Mafia
Tras el desalentador anuncio de que Mafia III tendrá un límite de 30 fps, llega el lanzamiento real del juego. Cinco años después de que nuestro querido Mafia II llegara a los estantes de las tiendas, la tercera entrega de la serie, ambientada en la versión del desarrollador Hangar 13 de la década de 1960 en Nueva Orleans, ya está disponible en todo el mundo para todos los que reserven. Si bien el cambio de escenario de metrópolis más tradicionales de Nueva York a un punto de acceso cultural sureño único inevitablemente será interesante para la serie, la inclusión de Vito Scaletta, la estrella de Mafia II, seguramente ha convencido a muchos fanáticos de la serie para dar una oportunidad a la audaz visión de Hangar 13. Vale la pena señalar que, si bien la estrella de Mafia III es Lincoln Clay, Vito ha estado en los tres juegos de Mafia, y aunque su papel en el primer juego fue pequeño, ha estado al frente y al centro en las dos últimas entradas.
En el aspecto técnico de las cosas, Mafia III desafortunadamente puede sufrir un lanzamiento problemático. Si bien el juego ya está siendo elogiado por su entorno cautivador, personajes interesantes y una historia atractiva, está siendo criticado en PC debido a su terrible limitación de velocidad de fotogramas. Afortunadamente, 2K no solo ha reconocido esto, sino que ha prometido una solución, que aparentemente apunta a un lanzamiento propio pocos días después del lanzamiento del juego. La extraña situación plantea la pregunta de por qué el juego no fue retrasado para PC, de modo que los desarrolladores pueden preparado una versión que soporta mayor tasa de fotogramas…o por qué el juego del departamento de marketing no prever el framerate controversia convirtiendo en una debacle que podría empañar el juego de la recepción del público en el lanzamiento.
Parece que nuestras declaraciones anteriores con respecto a un parche hecho por fans ya no son válidas debido al extraño anuncio de una corrección de FPS que se lanzará en cuestión de días, pero ese no es el final del potencial de modificación de Mafia III. Ya hay decenas de jugadores que piden a los fans de la franquicia que conozcan los guiones que se sumerjan en el código y manipulen las muchas decisiones creativas controvertidas tomadas por el equipo de Hangar 13, y estamos aquí para proporcionar a esos modificadores una base de datos. Ya estamos buscando agregar funciones de donación para modders individuales entre otras características emocionantes para mantenerse al día con la escena de modding en constante cambio, así que asegúrese de marcar nuestro sitio para mantenerse al tanto de todo lo relacionado con modding de Mafia. Seremos los primeros en informar que alguien ha recortado ese omnipresente espejo retrovisor o ha ajustado la IA de la policía para que se comporte más como la fuerza implacable de Empire Bay.