Erstellen eines Ereignisses – Schritt 1: Format
I. EREIGNISFORMAT
Der erste Schritt beim Erstellen eines Ereignisses besteht darin, das Format des Ereignisses auszuwählen. Ihre Formatoptionen sind Turnier (Round-Robin, Compass Draw, traditionelle Formate, Ad-hoc) oder Match Play.
Hier ist ein kurzes Video, das Ihre Optionen beschreibt:
Wenn Sie sich nicht sicher sind, welches Format Sie ausführen möchten, können Sie vorerst einfach „Turnier“ auswählen und dann das Spielformat später aktualisieren (wenn Sie möchten), wenn Sie Ihre Ziehungen erstellen.
II. VERIFIZIERTER STATUS
Sobald Sie Ihr Format ausgewählt haben, müssen Sie entscheiden, ob dies ein verifiziertes Ereignis sein soll.
Tipp: Sie können den verifizierten Status Ihrer Veranstaltung nicht ändern, sobald sie Registranten hat. Wenn Sie also möchten, dass Ihre Veranstaltung verifiziert wird, stellen Sie bitte sicher, dass Sie den Verifizierungsschalter wie unten gezeigt einstellen, bevor sich jemand registriert hat!
Zur Erinnerung: Um verifizierte Events auszuführen, benötigen Sie ein Pro Club-Abonnement. Sie müssen auch die von UTR verifizierten Club- und Veranstaltungsregeln befolgen. Hier sind ein paar, die Sie auch sehen, wenn Sie Ihre Veranstaltung einrichten, wenn Sie verifiziert wählen:
III. DIVISIONEN
Jetzt können Sie Ihre Registrierungsabteilungen erstellen. Wenn Sie Divisionen für Ihr Event einrichten, ist es normalerweise am besten, sie breit zu halten, da Sie Spieler innerhalb und über Registrierungsdivisionen hinweg in so viele Ziehungen aufteilen können, wie Sie später möchten.
Hinweis: Das einzige, woran Sie denken sollten, wenn Sie Spieler von einer Division in eine andere verschieben, während Sie Ziehungen erstellen, ist, dass ihnen nur die Gebühr für Divisionen berechnet wird, die sie tatsächlich für sich selbst registriert haben. (Wenn Sie Spieler bewegen, während Sie Ziehungen erstellen, werden ihnen keine zusätzlichen Gebühren berechnet, selbst wenn Sie zusätzliche Registrierungsgebühren für jede Division eingerichtet haben.)
In diesem Sinne finden Sie hier einige allgemeine Tipps zum Erstellen von Divisionen, die unsere Benutzer hilfreich fanden:
TUN: Erstellen und benennen Sie Ihre Divisionen basierend auf Alter, Geschlecht oder einer anderen Kategorie, wenn Sie wissen, dass diese Gruppen nicht miteinander spielen.
NICHT: Erstellen Sie Divisionen basierend auf UTR oder erstellen Sie viele Divisionen – denken Sie daran, Registrierungsdivisionen unterscheiden sich von Ziehungen.
Einige besondere Hinweise für Doppeldivisionen:
Wenn Sie eine Doppeldivision erstellen, wählen Sie „Doppel“ aus der Dropdown-Liste, wenn Sie möchten, dass sich Spieler registrieren und ihre Gebühren als Team bezahlen. (Also, wenn die Gebühr $ 50 ist, würde ein Spieler diesen vollen Betrag bezahlen.) Wenn Sie die maximale Anzahl an Spielern für eine Doppeldivision festlegen möchten, legt die von Ihnen gewählte Anzahl die maximale Anzahl an Spielern fest, nicht die Anzahl der Teams. Die Spieler wählen ihre Partner während der Registrierung aus, wie unten gezeigt.
Wählen Sie „Singles“, wenn Sie den Spielern erlauben möchten, sich einzeln zu registrieren und zu bezahlen. (Sie können immer noch „Doubles“ in den Divisionsnamen einfügen, damit die Spieler wissen, wofür sie sich registrieren.) In diesem Fall würde jeder Spieler seinen Anteil an den Registrierungsgebühren einzeln bezahlen, und Sie werden sie später zu Teams zusammenfassen, während Sie Ziehungen erstellen. Folgendes sehen Spieler bei der Registrierung, wenn Sie „Einzel“:
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