applikationer

mens appudviklere generelt sigter mod at tjene penge på deres kreationer, er dette mål ofte henvist til anden niveau status af programmører, der sætter produktet først og fremmest, som de burde.

derfor vælger udviklere generelt en af følgende afprøvede metoder for at minimere den tid, der er nødvendig for at afsætte en indtægtsstrategi. De kan blandes og matches for at imødekomme en udviklers specifikke behov og indtægtsmål. Nogle er ideelle til mobile apps, nogle er ideelle til desktop apps og programmer, og andre fungerer lige så godt over hele linjen.

Freemium Model

freemium-modellen er den mest almindelige form for indtægtsgenerering. Denne metode er også kendt som “købsmodel i appen.”

dette betyder, at appen eller programmet er gratis at hente, men kun med begrænsede funktioner. Brugere, der ønsker ekstra funktioner, skal betale for at låse dem op.

denne metode er især populær i spilbranchen, hvor den har været ret succesfuld. For eksempel deltagere i actionspil, der ønsker visse fordele (f.eks. våben) kan købe dem ved at betale rigtige penge.

dette giver udviklere mulighed for at distribuere programmer gratis, hvilket i høj grad øger antallet af overførsler. Det kan være vanskeligt at gøre freebie-søgende til betalende kunder, men indsatsen betaler ofte for sig selv i udbytte.

In-App annoncering

en anden almindelig indtægtsgenereringsmodel er in-app eller in-programmel reklame, hvor annoncer er placeret inde i apps. Normalt vises de på et stykke af skærmen fast ejendom eller mellem skærme (interstitielle annoncer).

disse annoncer tjener typisk indkomst pr. Omsætningen varierer generelt afhængigt af annoncenetværket, typen af annonce, der vises, målgruppen og så videre.

denne indtægtsgenereringsmetode er lidt mindre populær end freemium-modellen, selvom de to modeller ikke udelukker hinanden. De kan kombineres — for eksempel kan brugere betale for at fjerne annoncer fra en gratis app.

for at In-app-annoncering skal være effektiv, skal der være et meget stort antal mennesker, der klikker eller ser reklamerne fra starten.

statistisk set ender en større procentdel af brugere med at konvertere på reklamer end på freemium-opgraderinger, men der er mindre omsætning pr.

A D V E R T I S E M E N T

 nøjagtigt prognose efterspørgsel til at levere stor

betalte produkter

med så mange gratis apps og programmer, der er let tilgængelige online, er det ekstremt svært at få folk til at købe en app. Kunder, der bruger fem dollars på en kaffe, bruger ikke en dollar på en app. Chancerne er, at en given appudvikler konkurrerer mod en app, der er gratis eller freemium.

når en virksomhed har indflydelse, markedsføringsressourcer eller markedsandel, er opkrævning af et gebyr en top indtægtsstrategi.

hvis en virksomhed tilbyder et nicheprodukt med intet lignende på markedet overhovedet, kan det være fornuftigt at opkræve betaling for produktet. En virksomhed, der allerede har et solidt ry og en stærk følgende kan have en lettere tid effektivt opladning for en app eller et stykke af programmer.

produkter, der betragtes som høj kvalitet over hele linjen, samt spil efterfølgere, er to programmer, der ofte nyder godt af denne model for at tjene penge.

Pay per Install

Pay-per-install giver en anden måde for udviklere at distribuere deres apps, mens du tjener penge. Denne tilgang er især effektiv til at tjene penge med programmer, der distribueres på stationære platforme. Der er dog platforme, der er let tilgængelige for både desktop-og mobilappudviklere.

monetisering med et pay-per-install-program kræver, at programmet integreres med et smart installer. De bedste smarte installatører er ikke kun scripts; de er komplette platformsløsninger, der kan tilpasses til at opfylde et specifikt programs behov og mål.

en udvikler kan skræddersy udseendet og følelsen af en installatør, vælge og vrage de produkter, der skal promoveres, og annoncere programmer gennem netværkets partnere. Analytics giver en 360-graders visning af overførsler, konverteringer og meget mere.

Affiliate Marketing

Affiliate marketing er ikke kun for hjemmesider. Virksomheder kan designe programmer og apps omkring affiliate tilbud. Dette kan være en lukrativ måde at tjene penge på en app eller et program, men det kan være både udfordrende og begrænsende.

hvis man ønsker at udvikle et program og tjene penge på affiliate tilbud, skal programmet være designet til dette formål. Rejse apps og hjemmesider er gode eksempler på programmer, der bruger affiliate marketing til at tjene penge.

det kan være en udfordring at integrere affiliate marketing i en pre-made program eller app. Et spil eller en sprogindlæringsapp ville sandsynligvis være bedre egnet til reklame i appen eller en freemium-model.

A D V E R T I S E M E N T

 når det kommer til CK, er det næsten ikke godt nok

andre strategier

mens disse er fem af de mest populære monetiseringsmodeller, er der andre kreative metoder til at tjene indtægter, såsom salg af analyser, kode eller abonnementer. Den største fordel ved hver af de ovennævnte modeller er evnen til at fungere relativt uafhængigt.

når en app er i gang, kører monetiseringsprogrammet grundlæggende af sig selv med kun mindre periodiske opdateringer. Virksomheder kan stable apps på lang sigt: jo flere apps der frigives, jo flere penge genereres.

Leave a Reply

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.