UNO Roboto spelregler
den här oförutsägbara lilla killen är programmerad att blanda upp ditt spel varje chans han får, så var redo – du vet aldrig vilken galen sak han kommer att berätta för dig att göra nästa!
komponenter
- i UNO Roboto enhet
- 112 kort enligt följande:
- 19 blå kort – 0 till 9
- 19 Gröna Kort – 0 till 9
- 19 röda kort – 0 till 9
- 19 gula kort – 0 till 9
- 8 rita två kort
- 8 omvända kort
- 8 hoppa över kort
- 4 vilda kort
- 4 vilda dra fyra kort
- 4 husregelkort
föremål för spelet
var först med att bli av med alla dina kort
lär känna Uno Robo
vad knapparna gör
röd inspelningsknapp
håll ned för att spela in ditt namn och husregel.
grön Upprepningsknapp
Tryck för att UNO Roboto ska upprepa det sista han sa.
gul volymknapp
Tryck för att växla mellan 3 volyminställningar.
blå Vinstknapp
tryck på när någon vinner spelet.
Inställningar
-
dela ut korten.
ta bort de 4 Husregelkorten från leken och lägg dem åt sidan.
Deal 7 kort till varje spelare. Placera däcket nedåt bredvid UNO Roboto för att bilda en draghög.
vänd det översta kortet från draghögen och placera det med framsidan uppåt i facket på enhetens huvud. Detta är skräphögen.
Obs: Om några åtgärdskort (de med symboler) vänds för att starta skräphögen, returnera dem till draghögen och vänd på ett annat kort.
-
slå på Uno Roboto genom att flytta strömbrytaren till ”on”.
när strömbrytaren är inställd på ”prova mig” går UNO Roboto in i demonstrationsläge och spelar bara in 1 spelares namn. För att spela spelet, se till att strömbrytaren är i läget ”på”.
-
alla spelare registrerar sina namn.
spelare turas om att trycka och hålla ner den röda inspelningsknappen. När inspelningslampan tänds, tala ditt namn i mikrofonen i enhetens mage och släpp knappen när du är klar. Varje namn kan vara upp till 3 sekunder långt.
när alla spelare har spelat in sina namn, tryck en gång på Kasseringsplattan.
-
spela in en speciell husregel.
UNO Roboto kommer att ropa ut namnet på en spelare för att spela in en speciell ”husregel”. Endast en husregel kan spelas in per spel.
din husregel kan vara högst 10 sekunder lång.
om du inte vill spela in en husregel, tryck på Kasseringsplattan en gång för att hoppa över det här steget och börja spelet.
Vad är en husregel?
Husregelkorthusregler är ett sätt att anpassa ditt UNO-spel med unika utmaningar| du får sminka, och de kan vara så galna som du vill att de ska vara.
till exempel:
- recitera löftet om trohet.
- gör kycklingdansen.
en husregel är alltid en all PLAY-utmaning, vilket innebär att alla spelare tävlar för att slutföra den. Den sista spelaren att avsluta utmaningen måste dra 2 kort.
spel
i början av spelet kommer UNO Roboto att ropa ut namnet på en spelare som ska gå först och spela fortsätter medurs runt bordet enligt vanliga UNO-regler:
på din tur måste du matcha ett kort från din hand till kortet på toppen av skräphögen, antingen efter nummer, färg eller symbol (symboler representerar actionkort).
om du inte har ett kort som matchar det på skräphögen måste du ta ett kort från draghögen. Om kortet du plockade upp kan spelas är du fri att lägga ner det i samma tur. Annars går spelet vidare till nästa person i tur och ordning.
du kan också välja att inte spela ett spelbart kort från din hand. Om så är fallet måste du dra ett kort från draghögen. Om det är spelbart kan det kortet läggas ner i samma tur, men du får inte spela något annat kort från din hand efter dragningen.
tryck på Kassettplattan
när du placerar ett kort (eller kort) på KASSETTHÖGEN under normal uppspelning, Tryck på Kassettplattan en gång. UNO Roboto piper för att bekräfta. Tryck inte på Kasseringsplattan när du kasserar kort på grund av ett Överraskningskommando (se nedan).
när Uno Roboto talar
UNO Roboto kommer att avbryta ditt spel från tid till annan med en av hans Överraskningskommandon eller din personliga husregel.
Överraskningskommandon
när UNO Roboto ropar ut ett Överraskningskommando kommer han att identifiera specifika spelare och berätta för dem vad de ska göra.
-
ibland kommer han att berätta för en spelare att spela in ett ”smeknamn” för en annan spelare. Var kreativ-för resten av spelet kommer UNO Roboto att ringa den andra spelaren med det namn du spelar in!
-
andra gånger kommer UNO Roboto att namnge två spelare för en duell där båda namngivna spelarna tävlar för att slutföra den utmaning han ställer – och förloraren av duellen måste dra 2 kort!
UNO Roboto kommer också att ropa ut namnet på en spelare för att fortsätta spelet efter Överraskningskommandot.
viktigt: om ett Överraskningskommando får ett nytt kort att placeras på skräphögen, avbryter det nya kortet alla kort som det täcker och det påverkar sedan vilken spelare som återupptar spelet.
till exempel: Bob spelar en WILD DRAW 4 och skjuter Kasseringsplattan. UNO Roboto avbryter med ett Överraskningskommando – ” Nicole, kassera alla dina röda kort! Jeff, det är din tur att spela”. Nicole har bara ett rött kort-oavgjort 2-och hon placerar den på skräphögen.
hennes kort täcker Bobs WILD DRAW 4 och avbryter dess effekt så att ingen behöver dra 4 kort. Jeff är nästa spelare att gå; tyvärr, eftersom oavgjort 2 är nu på toppen av högen, han måste dra 2 kort.
å andra sidan, om Nicole inte hade några röda kort, skulle hon inte spela någonting och det skulle då vara Jeffs tur. WILD DRAW 4 skulle fortfarande vara på toppen av högen, så Jeff skulle behöva dra 4 kort och Bob skulle få välja den färg som fortsätter spela.
husregler
när du minst förväntar dig det kommer UNO Roboto att ropa, ” husregel!”följt av din husregel (om du spelade in en).
alla spelare måste tävla för att slutföra Husregeln och den sista spelaren som slutar måste dra 2 kort.
UNO Roboto kommer att uppmana en slumpmässig spelare att fortsätta spela efter Husregeln är klar.
viloläge
efter en minut utan aktivitet Piper UNO Roboto så att du vet att han gör sig redo att sova. Tryck på Kasseringsplattan för att hålla honom vaken.
om han slår ner kommer ditt nuvarande spel att gå vilse. Tryck på Kasseringsplattan för att driva honom tillbaka.
specialkort
dra två kort
när du spelar detta kort måste nästa spelare dra 2 kort och missa sin tur. Detta kort får endast spelas på en matchande färg eller på en annan dra två kort.
omvänd kort
när du spelar detta kort måste nästa spelare dra 2 kort och missa sin tur. Detta kort får endast spelas på en matchande färg eller på en annan dra två kort.
hoppa kort
när du spelar detta kort, nästa spelare är” hoppade ” (förlorar sin tur). Detta kort får endast spelas på en matchande färg eller på en annan hoppa kort.
Wild Card
när du spelar detta kort, nästa spelare ”hoppas över” (förlorar sin tur). Detta kort får endast spelas på en matchande färg eller på en annan hoppa kort.
Wild Draw 4 Card
när du spelar detta kort, får du välja den färg som fortsätter spela plus nästa spelare måste dra 4 kort från drag högen och förlorar sin tur.
det finns dock ett problem! Du får bara spela detta kort när du inte har ett annat kort i handen som matchar färgen på skräphögen (men det är acceptabelt att spela detta kort om du har matchande nummer eller åtgärdskort).
Obs: Om du misstänker att ett Wild Draw 4-kort har spelats på dig olagligt (dvs. spelaren har ett matchande kort) kan du utmana den spelaren.
den utmanade spelaren måste visa dig (utmanaren) sin hand. Om skyldig, den utmanade spelaren måste dra 4 kort i stället för dig. Men om den utmanade spelaren är oskyldig, måste du dra 4 kort PLUS ytterligare 2 kort (6 Totalt)!
House Rule Card
dessa kort används inte i spel och bör tas bort från leken.
de är referensblad som ger olika exempel på husregler. Om du har problem med att komma med en egen husregel kan du titta över dessa kort och välja en regel att spela in.
gå ut
när du spelar ditt nästa till sista kort måste du skrika ”UNO” (som betyder ”ett”) för att indikera att du bara har ett kort kvar. Om du inte skriker ”UNO” och du fångas innan nästa spelare börjar sin tur måste du dra två kort.
om ett Överraskningskommando eller en husregel tillåter dig att kasta alla dina återstående kort på en gång måste du kasta varje kort ett i taget och du måste säga ”UNO!”efter kassera din nästa till sista kortet. tryck inte på Kasseringsplattan när du kasserar dessa kort.
när du spelar ditt sista kort är spelet över. Tryck inte på Kasseringsplattan – tryck istället på den blå win-knappen. UNO Roboto gratulerar vinnaren.
om ingen spelare har slut på kort när draghögen tappas, blandas skräphögen och spelet fortsätter.
slutet av spelet
vinnaren är den första spelaren som spelar alla sina kort och trycker på den blå win-knappen.
spela igen
om du vill spela igen, tryck bara ner Kassettplattan. UNO Roboto kommer inte att be dig att spela in dina namn igen.
men han kommer att uppmana en spelare att spela in en ny husregel. Om du vill byta spelare måste du stänga av UNO Roboto och sedan slå på.
andra spel
- en Angry Birds
- en Attack
- en Blast
- en Boom-eller
- en BTS
- en ColorAdd
- en Emoji
- en våga
- man säger
- en Chicago Cubs
- en blixt
- en flip
- en frusen II
- en Harry Potter
- en Minecraft
- en monster high
- en mod
- en moo
- min första
- den ursprungliga
- en power grab
- en kunglig hämnd spel
- Uno Lejonkungen
- UNO Spin
- UNO Splash
- UNO Stack
- UNO Super Mario
- UNO tip tubes
- UNO Unocorns
- UNO Wild Jackpot