LORD of the Rings joc de strategie de luptă.

cap de statuie mic

Jocul de luptă de strategie Lord of the Rings (prescurtat ca LOTR SBG), adesea denumit de jucători ca Lord of the Rings, este un joc de luptă miniatural de masă produs de Games Workshop (GW). Se bazează pe trilogia filmului Stăpânul Inelelor regizată de Peter Jackson și pe cartea care a inspirat-o, scrisă de J. R. R. Tolkien.

a fost lansat inițial în 2001 pentru a se lega cu filmul Fellowship of the Ring. Au fost lansate și noi seturi de cutii cu reguli actualizate pentru cele două turnuri și Întoarcerea Regelui filme. Mai târziu Games Workshop a început, de asemenea, să adauge conținut care a fost prezentat în cartea originală, dar nu și în adaptările filmului (de exemplu, Tom Bombadil, Radagast și Glorfindel), mai întâi cu suplimentul Shadow and Flame și, cel mai recent, cu suplimentul Mordor. Acest lucru a fost în general susținut, dar au existat reacții mixte atunci când Games Workshop a inventat personaje și a scris istorii pentru terenuri despre care Tolkien a scris puțin, cum ar fi Harad și Khand.

Games Workshop a lansat o nouă ediție completă a regulilor în septembrie 2005, intitulată The One Rulebook to Rule them All și o ediție compactă intitulată minele din Moria. Cu toate acestea, acestea au fost supuse controlului, deoarece unele profiluri au fost omise.

  • citat din Wikipedia.

*****

iată câteva dintre piesele și forțele mele de teren Lord of the Rings. Vor exista, de asemenea, unele rapoarte de luptă ale jocului.

img_4709sml

următorul este un raport al unei bătălii pe care am jucat-o cu ceva timp în urmă. Este scris de un partener, unul dintre ceilalți jucători din joc. L-am inclus aici pentru a vă ajuta să arătați cum funcționează jocul și cum terenul face ca jocul să prindă viață.

Helm ‘ s deep battle (bazat pe carte) 2014

13 aprilie 2014 4 dintre noi s-au adunat la clubul nostru local de jocuri Tabletop Gamers Association, pentru a și a juca un joc Deep Helm bazat mai mult pe evenimentele de carte decât filmul (minunat) de Peter Jackson. Singurul nostru compromis real a fost să bazăm forța de ajutorare, condusă de Gandalf și Erkenbrand pe cal, mai degrabă decât pe jos.

oricum pe fotografii.

1

mai erau încă câteva companii Isengard care urmau să fie desfășurate când am făcut această fotografie.

2

asaltul asupra porții conținea mulți căpitani, o echipă de bombe și un berbec.

3

asaltul asupra zidului Deeping a avut 10 scări, 2 echipe de bombe, Berserkers, căpitani, zeci de arbalete Uruk, călăreți Warg (pentru a ajuta la apărarea de atacul forței de ajutor) și chiar câteva Dunlendings.

4

poarta urma să fie ținută de Aragorn și Eomer împreună cu sprijinul de sus.

5

6

Zidul a fost întotdeauna greu de apărat și odată ce Uruks a făcut un gol în liniile Rohirrim, au turnat peste perete.

7

8

cam la jumătatea jocului, lucrurile arătau așa. Aragorn și câțiva gardieni regali dețineau încă poarta (Eomer murise). Scările au fost ridicate de-a lungul fiecărei părți a cetății. Arcul de asediu aproape că a distrus poarta. Bombele erau la locul lor la canal, în timp ce căpitanii Berserkers și Uruk erau deasupra zidului. Armata Isengard s-a despărțit și s-a pregătit să se apere de forța de ajutor datorată în orice moment.

9

în cele din urmă, bombele au fost detonate sub zid. Acest lucru l-a ucis pe Legolas și alți câțiva războinici din ambele armate. Bomba a fost aprinsă și pe șoseaua din fața porții (chiar la picioarele lui Aragorn). Aragorn a fost singurul combatant care a supraviețuit exploziei. Mai multe trupe Uruk au avansat pe poartă și l-au rănit grav pe Aragorn.

10

forța de ajutor ajunge și merge direct în luptă aprigă.

11

câteva ture mai târziu, forța de ajutorare este ștearsă, dar a reușit, de asemenea, să distrugă majoritatea trupelor Isengard care au fost trimise împotriva ei. Acest lucru a dus la ruperea Armatei Isengard, care a jucat un rol important în rezultatul jocului. Poarta este spartă, dar Theoden, Gamling, Aragorn și câțiva gardieni regali reușesc să împiedice inamicul să intre în cetate. Apărarea de la zid a devenit o acțiune de întârziere care îi vede pe Gimli, Grimbold și Hama căzând.

12 13

pe măsură ce Armata Isengard a fost redusă la 25% din numărul său de start, jocul s-a încheiat și au fost verificate condițiile de victorie. Armata Uruk a încălcat Zidul Deeping și a marcat multe puncte acolo, dar apărarea curajoasă a porții i-a ținut pe atacatori în afara cetății și acest lucru a dus la o victorie îngustă a lui Rohan!

Cupa Domnului Inelelor 2011

am avut un turneu LOTR SBG aici, în Perth, Australia de Vest în week-end (9 octombrie 2011). A fost foarte distractiv, cu câteva răsturnări de situație frumos pentru a face lucrurile interesante.
Iată un raport al celor 3 jocuri ale mele.

armata Mea:
Dragon cu piele dură și aripi.
Ringwraith cu 2 puncte suplimentare de putere
Grishnakh cu un scut
5x Morgul Knights
12x Numenoreans Negru (convertit WFB Dark Elves)
10x orci cu arcuri, sulițe și un corn
4x orci cu sulițe

34 modele cu 8 Putere.

o zi fantastică și sunt foarte fericit să plec cu cel mai bun trofeu General și al doilea general la Mike (cu doar 1 punct).

joc 1
Clash Of Champions … sau să-i dea un alt nume-aduce un dragon și destul de mult câștiga!

spun asta, dar a fost un joc foarte aproape în cele din urmă. Nick a jucat foarte bine și m-am simțit destul de murdar pentru că am ținut cea mai mare parte a forței mele departe de puternicul erou pitic Dain și Saruman.

planul meu era să trimit balaurul împotriva infanteriei pitice/arcașilor, în timp ce Nazgul meu a spulberat toată voința lui Saruman.

a funcționat, dar, desigur, Saruman încă mai avea toiagul Său și asta i-a dat lui hime o explozie vrăjitoare la fiecare viraj care a adunat încet uciderile. Dragonul nu a fost la fel de eficient cum ar fi putut fi. Piticii de înaltă apărare în poziție apărabilă au jefuit dragonul de bonusurile sale de încărcare, dar au ucis încă 13 pitici (inclusiv Balin).

odată ce Ringwraith a scăzut la 1 punct, l-am ținut aproape de infanteria mea Numernoreană neagră pentru a face mai greu pentru pitici să se încarce în mine. Această tactică a funcționat bine toată ziua și mi-a salvat baliza de câteva ori!

în cele din urmă, Dragonul a avut 13 ucideri (câteva mai mult decât Dain și Saruman), dar am fost doar 1 model off breaking (ceea ce i-ar fi dat lui Nick câteva puncte bonus suplimentare).
MVP trebuie să meargă la Dragon în aceasta (deși Nazgul a fost o secundă apropiată)
victorie minoră pentru mine.

joc 2
inelul de putere.
am fost atras împotriva uimitoarei armate Ent/Rohirrim a lui Daemon. Armata lui Daemon era mică, dar foarte puternică. Ents s-au instalat peste centru într-o formație strânsă, în timp ce cavaleria Rohirrim s-a instalat pe flancul stâng. Flancul drept era deschis și mi-am văzut ocazia.

am pus Cavalerii Dragon, Ringwraith și Morgul în centru să se îndrepte spre Hobbit. Am pregătit cea mai mare parte a Nemenoreilor mei negri și a tuturor arcașilor mei orci pentru a înfrunta cavaleria Rohan. O mică forță simbolică de 3 Numenoreeni negri și 4 orci cu sulițe era pe flancul meu stâng.

am fost destul de paranoic în legătură cu Ents aruncând pietre, așa că, într-o decizie pripită, mi-am încărcat dragonul în 2 Ents. Un al treilea ORL s-a alăturat luptei și părea că taxa Dragonului nu va dura mult. Între timp, Cavalerii mei Morgul l-au apucat pe Hobbit și s-au îndreptat spre flancul stâng gol. Restul Ent s-a îndreptat în acest fel, dar Nazgul l-a păstrat Transfixat pentru cea mai mare parte a jocului.

de cealaltă parte a tabloului, tirul meu cu arcul Orc a luat foc și a reușit să omoare câțiva cai și călăreți înainte ca Rohirrim să fie acuzat. Din nou, testele de teroare eșuate mi-au rănit adversarul, iar Numenoreenii mei negri (cu sprijinul suliței orc) au reușit să-i doboare pe majoritatea.

în tot acest timp, dragonul a fost bătut de Ents (și un războinic curajos al lui Rohan). Timp de 5 ture, am încărcat dragonul în înfricoșătorii Ents. La fiecare întoarcere a pierdut lupta, dar este o valoare mare a armurii, 3 puncte de voință și punctul suplimentar de putere pe care l-am luat de la primul joc l-au păstrat pe teren. Cu o rană rămasă pe Dragon și Cavalerul Morgul purtând Hobbitul, la două mișcări distanță de victorie, Dragonul a încărcat din nou Cei 3 Enti. Nazgul mai avea un singur punct de voință, așa că nu a putut să treacă la ORL-ul rămas. Un cavaler curajos Morgul a încărcat ORL-ul și l-a legat pentru turn (fiind sfâșiat în acest proces). Dragonul a pierdut această rundă de luptă și în cele din urmă a căzut sub furia Ents. Acțiunile Dragonului mi-au cumpărat timpul de care aveam nevoie și cu 1 punct de putere rămas pe Nazgul (pentru o mișcare eroică, dacă era nevoie), mi s-a garantat Victoria.

pierderea Dragonului (liderul armatelor mele) a afectat condițiile Victoriei.
MVP – vreau să spun dragonul, dar într-adevăr trebuie să meargă la ORC Hornblower. Fără impulsul său de curaj, Dragonul ar fi eșuat la multe teste de curaj și nu ar fi putut să-i lege pe Ents. Hornblower = cel mai bun 20pts petrecut pentru o armată rău!
victorie minoră pentru mine.

Joc 3
Bătălia Finală.
Minas Morgul vs Poarta Neagră. Armata lui Mark avea 2 numiți Nazgul, 2 troli Mordor (unul fiind un Chieftan), o catapultă (nu s-a mai confruntat niciodată cu una dintre acestea), Cavalerii Morgul și unii infanterie orcă. Condițiile de desfășurare m-au ajutat foarte mult aici, deoarece am început atât de aproape încât am putut intra în raza minimă a catapultelor destul de repede.

după implementare, planul meu a fost simplu. Infanteria mea a trebuit să învingă orcii lui Mark (pentru a-și rupe armata), în timp ce Cavalerii mei Dragon, Ringwraith și Morgul au trebuit să învingă Mareșalul întunecat, Shadowlord, un trol Chieftan și câțiva cavaleri Morgul. Magia a fost principala slăbiciune a dragonului și 2 numit Nazgul urmau să fie dure.
prima întoarcere și Mark încearcă să Transfixeze Dragonul căruia îi rezistă. Următoarea acțiune este de a încerca și se scurge curajul Dragonului care rezistă, de asemenea … o veste excelentă pentru mine! Dragonul îl atacă pe Mareșalul întunecat și îl ucide într-o rundă de luptă. Ringwraith meu încearcă să Sap Will pe Shadowlord dar vraja este rezistat.

Catapulta lui Mark lovește Cavalerii mei Morgul și ucide 3 dintre ei într-o singură lovitură… wow! Acesta a fost punctul culminant al catapultei, deoarece am intrat în raza minimă și am scos-o din joc.

dragonul (care acum avea 5 puncte Might datorită tabelului de dezvoltare a abilităților lui Matt) a fost acuzat de Troll Chieftan (care a trebuit să folosească tot ce este posibil pentru a trece testul curajului – D ‘ oh! ). Cavaleria lui Mark a încercat să acuze dragonul, dar mai multe teste de curaj eșuate i-au împiedicat cu adevărat. Ringwraith mea Transixed Troll Chieftan și Dragon în cele din urmă rupt în afară. Shadowlord lui Mark a încercat să Transfix Dragon de două ori, dar fiara puternic rezistat ambele încercări vraja (au nevoie de un șase să o facă de fiecare dată pe 1 zaruri! ). Numenoreenii mei negri (cu suport de suliță Orc) îi încarcă pe orcii lui Mark și încep încet să-i șteargă. Chiar și atunci când un trol Mordor s-a alăturat luptei de infanterie, a eșuat testele de curaj care l-au lăsat să privească cu frică.

Dragonul încărcat în Shadowlord și după câteva runde de luptă, a ucis Nazgul.

cu armata sa ruptă și alte câteva teste de curaj eșuate, a fost o curățare destul de simplă a ultimelor 3 orci.
MVP-într-adevăr trebuie să fie dragonul pentru că este o influență distructivă pură (deși armatele mele care provoacă teroare au contribuit foarte mult la câștig).
Victorie Majoră.

3 mare joc și 3 victorii. O zi de succes pentru armata lui Minas Morgul.

Vă mulțumim din nou pentru Matt pentru orgainising lucruri și Nick, Daemon și Mark pentru jocuri remarcabile.

Noroc,
Steve.

Bătălia pentru Cornul Burg

de Matt Shadowlord.

‘placa este setată, piesele sunt în mișcare….’

111

această bătălie a văzut o armată masivă de 6, cu două borduri pe tot parcursul zilei, în timp ce forțele lui Isengard au mărșăluit pe Fortăreața Rohan din Helms Deep. Regulile folosite au fost un amestec foarte personalizat de Helms Deep și Pelennor Fields pe care l-am scris și apoi l-am modificat pentru a se potrivi cu șase jucători.
frumoasele plăci de joc au fost realizate de Onyx, așa că, ca întotdeauna, este ca și cum ai lupta într-un război în arta foto-realistă.

210

‘această fortăreață nu va cădea niciodată în timp ce oamenii o apără!’

armatele bune erau apărători Rohan sub Theoden, aliați elfi conduși de Legolas și o forță de ajutorare a Dol Amroth, cavalerie (luând rolul deținut de obicei de Rohirrum) care a început pe o tablă separată și a trebuit să lupte spre conflictul principal.

armatele malefice au prezentat o forță de asediu Isengard cu baliste, scări și mine explozive și lupta Uruk-Hai a legiunilor mâinii albe. La bordul a doi se aflau călăreții warg ai Isengard Raiders încercând să decimeze sau cel puțin să încetinească cavaleria de întărire.

Grima: chiar dacă este încălcat, ar fi nevoie de un număr dincolo de socoteală, mii pentru a lua cu asalt keep.
Saruman: zeci de mii.
Grima: dar, Domnul meu, nu există o astfel de forță.
vocile Uruk-Hai tunet mai departe și se agită pământul: Durbgu nazgshu, Durbgu dashshu! Durbgu nazgshu, Durbgu dashshu!

la comanda de a ataca Berserkers și Uruk-hai și-au apucat scările și au început sprintul peste Câmpia deschisă spre apărare. Balista de asediu a fost poziționată pentru a ploua moartea Mecanică pe ziduri și poarta cetății și a început să tragă necruțător, dar elfii au fost cei care au revendicat primul sânge, aruncând săgeți subțiri în masa care se apropia.

31

între timp, cavaleria s-a îndreptat spre un zid de călăreți care se apropiau de Warg, săgețile aruncându-și armura grea, dar coborând unul dintre caii lor. Cavalerul a căzut la pământ doar pentru a ateriza pe picioare și a sări gata de luptă cu sabia trasă. La comanda prințului Imrahil, Cavalerii din Dol Amroth și-au coborât lăncile și au încărcat înainte, împărțind linia warg în două și doborând instantaneu 4 călăreți de război.

42

‘este o armată crescută cu un singur scop: să distrugă lumea oamenilor. Vor fi aici până la căderea nopții.’

uruk-hai s-au apropiat, suferind pierderi grele atât din Elf, cât și din Rohan bow, dar oamenii lor cu arbaleta erau acum în poziția de a trage înapoi. Șuruburile care nu priveau Cetatea au cerut o taxă de vieți rohan, aducând o bucurie de la războinicii răi. Ugluk, ținând sus un cap de orc, și-a biciuit oamenii și au alergat pe panta îngustă până la porțile helms adânci. Aproape toți ar cădea, dar ar prefera să înfrunte arcurile inamicului decât mânia conducătorului lor.

Ugluk: se pare că carnea a revenit în meniu băieți!

până când berbecul a ajuns la poartă, cavaleria îi distrusese complet pe atacatorii warg și îl ucisese pe liderul lor Sharku. Rohan a lansat o majorete – întăririle au sosit! Și chiar mai bine, mai degrabă decât merge direct la siguranța comparativă a Helms adânc cavaleria măturat peste câmpie pentru a lupta înapoi echipele scara. Berserkerii au revendicat viața a doi cavaleri, în timp ce altul a căzut la șuruburile arbaletei, dar urukii s-au pierdut, iar cavalerii au avut planul viclean de a trage scările înapoi în spatele zidurilor cu ei, mai degrabă decât să le lase acolo unde ar putea fi folosite din nou.

51

echipa ram s-a pierdut pe măsură ce găurile crimei s-au deschis deasupra porții și Rohan spears a plouat, dar Ugluk a stimulat doi supraviețuitori să sară golul către poarta posternă pe care va încerca să o descompună prin forță brută. Unul a căzut la moarte în salt, așa că al doilea a necesitat o lovitură rapidă pentru a face saltul.

SARUMAN: o nouă putere este în creștere. Victoria este la îndemână. În noaptea asta pământul va fi pătat de sângele lui Rohan! Marș la adâncime Helm lui! Nu lăsați pe nimeni în viață! Pentru război! Nu va fi zori pentru bărbați.

61

la știri decât întăriri au ajuns la Helms Deep, Saruman a fost mutat cu furie și el însuși a pornit cu o a doua forță, mai mare și cu troli puternici de Isengard, bombe fault, ingineri și un alt val de uruk-hai. Sosirea lor a fost întârziată din întâmplare favorizând binele, dar când au ajuns pe câmpul de luptă, forțele răului au fost întărite dincolo de socoteală.

‘nu suntem atât de norocoși în prietenii noștri ca tine. Vechile alianțe sunt moarte.’
‘ Gondor va răspunde.’

de data aceasta, echipele de bombe s-au luptat peste cadavrele tovarășilor lor căzuți și prin grindina săgeților pentru a ajunge aproape de zid, dar spre groaza lor, cavaleria Dol Amroth a ieșit din nou, condusă de regele Theoden și Imrahil și i-a angajat înainte de a putea instala explozivii. Din nou, un berserker a învins șansele și a învins singur o acuzație de mai mulți cavaleri, în timp ce un troll Isengard și-a învârtit arma și a doborât doi dușmani.
un șurub de la balistă a fost tras în războinicii aglomerați, doar pentru a rata cavalerii și, în schimb, a lovit bomba în timp ce se afla pe pământ! Uciderea unui cavaler în timp ce zbura, bomba a fost transportată până la perete de impact, dar nu a fost declanșată. În curând s-a terminat pentru acești atacatori, deoarece cavaleria a continuat până când au fost distruși.

71

Saruman atacă din Isengard. Sauron din Mordor. Lupta va veni la bărbați pe ambele fronturi.
pe al doilea front, impactul mai multor bolțuri de balistă a fost suficient pentru a sparge în cele din urmă poarta cetății și a fost despicat în două și aruncat deschis – Helms adânc a fost încălcat! Cu un strigăt de jgheab, trolii și Uruk-Hai s-au încărcat, conduși de Saruman însuși. Aerul trosni cu energie electrică ca putere arcane a fost aruncat de la personalul vrăjitorului Alb, sablare și imobilizarea apărătorilor. Gamling a căzut repede, iar Eowyn abia a reușit să rămână în viață înșelând soarta, deoarece lupta brutală a pretins vieți de ambele părți. Cu toate acestea, apărătorii rohan erau bine poziționați și au plouat săgeți și sulițe de sus, în timp ce luptele au început în limitele înguste ale cetății.

81

trolii înfuriați au doborât mai mulți apărători, dar s-a cerut o taxă grea, deoarece elfii, rohan și Pikemen din Dol Amroth s-au grăbit să întărească poarta.
câțiva murind când au sărit de sus, fără să țină cont de propriile vieți, apărătorii rohan au reușit să-l angajeze pe vrăjitorul terifiant în luptă și, pe măsură ce ultimul uruk-hai a căzut, Saruman însuși a fost luat.

91

asediul a fost rupt, iar supraviețuitorii curajoși din Helms deep au salutat lumina unui nou zor.

‘mânia lui Sauron va fi teribilă, Răzbunarea lui rapidă. Bătălia pentru Helm ‘ s Deep s-a terminat. Bătălia pentru Pământul de mijloc este pe cale să înceapă’

iată regulile pe care le – am folosit-special concepute pentru 6 persoane pentru a avea fiecare o forță și cu câteva victorii minore (opționale) pentru a concentra jucătorii pe obiective individuale.
Simțiți-vă liber să utilizați/modificați orice părți doriți.
în special, dacă Helms adânc este ceva aproape la fel de defensiv capabil ca Onyx construit, vei avea nevoie de o forță de invazie mai mare!

bătălia pentru horn BURG
Matt-Shadowlord

apărătorii
Rohan apărătorii
aliați Elf
cavaleria

atacatorii
Raiders de Isengard – mai târziu recieving întăriri: Isengard Wrecking Crew
Uruk Invaders – mai târziu recieving întăriri: Legiunea de mâna albă
asediul Isengard – primind ulterior întăriri: Isengard demolare

implementare
apărătorii Rohan și aliații Elf au timp să se pregătească, și poate implementa oriunde în interiorul Helms adânc.
invadatorii Uruk și asediul Uruk se desfășoară în exterior ajută adânc la 12 ‘ de colțul din stânga.

cavaleria se desfășoară pe cel mai îndepărtat capăt drept al plăcii de expansiune și duce o bătălie separată cu Raiders of Isengard până când ajung la placa principală.
ar trebui să se grăbească să pătrundă pe placa principală înainte ca porțile să fie încălcate, în timp ce atacatorii trebuie să-i încetinească și să-i omoare pe călăreți, dacă este posibil. Dacă cavaleria ajunge la placa principală, se pot desfășura oriunde în 6′ de marginea îndepărtată.

Faza 2 – desfășurarea de întăriri
când vestea că cavaleria a ajuns la bordul principal al Helms Deep vine la Saruman, el însuși își va propune să pună capăt epocii omului.
pe o rolă de 5+ Saruman sosește cu întăririle White Hand, echipele de demolare și un echipaj Isengard Wrecking, inclusiv troli. Se desfășoară pe marginea îndepărtată de la colț, departe de sosirea Cavaleriei.

Winning
jocul este jucat până când se atinge una dintre condițiile majore de victorie. În acel moment, punctele din victoriile minore sunt numărate. Rețineți că există două condiții majore victorie pentru bine și numai 1 Pentru rău.

opțional: victorii minore pentru puncte-bun
5) Rohan rezista suficient de mult pentru întăriri (Rohan)
5) cavaleria de Relief ajunge la castel (Cavalerie)
5) Primul val este distrus (elfi)
5) Saruman este ucis (toate)

opțional: Victorii minore pentru puncte – Evil
5) 5 cavaleri montați sunt uciși (Isengard Raiders)
5) poarta sau zidul este încălcat (echipajul de asediu/demolări)
5) ușa interioară este încălcată (echipajul demolări)
5) toți războinicii Rohan sunt uciși (Raiders)
5) toți războinicii Elf sunt uciși (echipajul asediu/demolări)

victorie majoră – bun
20) Toate unitățile de asediu inamice (Berserkers, ingineri și troli) sunt distruse înainte ca ușa interioară să fie încălcată
20) Saruman este ucis! Isengard va fugi după 75% casulaties cu excepția cazului în Saruman supraviețuiește să-i conducă

victorie majoră-rău
20) Toate modelele Rohan, Arcașii Elveni, Gimli și Theoden sunt uciși

reguli speciale
cavaleria ajunge! La rândul său, că cavaleria ajunge pe placa de bază, bun devine prioritate în mod automat.
poarta secretă: cavaleria poate intra în Helms adânc printr-o poartă secretă în orice punct de-a lungul peretelui ales de jucător.
găuri de crimă: armele aruncate sunt mai greu de evitat și au +1 de lovit atunci când sunt aruncate printr-o gaură de crimă deasupra porții.

*****

mulțumirile mele lui Matt, Mike, Julian, Connor, Aaron & Gage pentru un joc minunat și mulțumesc din nou Matt pentru scrierea acestui raport.

sânge și nisip

o campanie de 1 zi pentru LOTR SBG.

Blood and Sand a fost un eveniment fantastic de o zi organizat și condus de Matt și Asociația jucătorilor de masă.

a fost o adevărată emoție să văd o mare parte din terenul pe care l-am făcut pentru comunitatea locală fiind folosit în timpul acestui eveniment. De asemenea, toate armatele au fost pictate bine și acest lucru tocmai a adăugat recursul vizual al tuturor jocurilor.

acum, nu am câștigat un joc în acea zi, dar m-am distrat atât de mult și mi-am recăpătat plăcerea de toate lucrurile Lord of the Rings. Multe mulțumiri Matt și TGA pentru a pune pe o zi mare.

câteva fotografii ale celor 10 jocuri jucate.

Feat of Arms-Regate Savage

Feat of Arms a fost un bord fantezie/joc de război conventionhold în Perth octombrie 2010. Am reușit să afișez Boradul adânc al cârmei mele acolo și să rulez un joc demonstrativ al Lord of the Rings – joc de luptă de strategie (cu Matt_Shadowlord).

Tom, Burt și Bill.

cei 3 troli de piatră erau de la Thomarillion.

Bătălia pentru Pământul de mijloc

acestea sunt câteva fotografii dintr-o altă campanie de 1 zi care a fost jucată în Perth, noiembrie 2010.

Steve.

Leave a Reply

Adresa ta de email nu va fi publicată.