Lighthalzen

Lighthalzen.jpg

orașul Lighthalzen este amplasat între canioane și lanțuri montane, iar terenul din jurul său este dur și stâncos. În ciuda acestui fapt, Corporația Rekenber a investit în continuare sume mari de bani pentru a construi și a înființa orașul. Investiția a dat roade, deoarece acum Lighthalzen este considerat centrul comercial al Republicii Schwartzwald. Teleportarea sau fly-winging este interzisă în oraș. Cel mai rapid mod de a accesa orașul (în afară de un preot cu o notă) este prin intermediul dirijabilului.

Story

acum cinci sute de ani, Zenit Zerter Lighthal, unul dintre oamenii de știință de frunte la acea vreme, a fondat Laboratorul Lighthal. Facilitatea de cercetare este situată pe o vale îndepărtată din Republica Schwartzwald . Mai târziu, când corporația Rekenber a câștigat proprietatea asupra instalației, au cumpărat toate satele din apropiere și au început construcția marelui oraș cunoscut astăzi sub numele de Lighthalzen.

orașul-stat Lighthalzen este împărțit în două districte, districtul rezidențial din partea de sud a orașului și districtul comercial din partea de Nord. Atracția principală a cartierului rezidențial este renumitul Hotel Rekenber, situat în centrul cartierului. Districtul comercial conține o pistă de aterizare pentru dirijabil, Banca Lighthalzen, diverse posturi comerciale și casa Guild Alchemist. Mai important, găzduiește sediul corporației Rekenber.

Corporația Rekenber este cea mai mare corporație din Republica Schwartzwald . Este, fără îndoială, forța motrice din spatele Lighthalzen, având o mare influență și responsabilitate asupra orașului. Corporația a condus numeroase cercetări și descoperiri tehnologice de ani de zile. Acestea includ dezvoltarea motorului cu aburi Strahlenstein, care este utilizat pentru numeroase sarcini pe tot parcursul Schwartzwald, și dirijabilul, care a devenit o formă majoră de transport interregional în Midgard. Dar una dintre cele mai faimoase și controversate lucrări ale lor este cercetarea lor asupra secretelor vieții, care a dus la dezvoltarea Gardienilor – primele forme de viață artificiale ale lui Midgard – despre care se spune că sunt mult mai puternice decât orice ființă umană.

quest-uri

quest-uri adăugate cu actualizarea Lighthalzen pot fi găsite aici.

Ghid turistic al orașului

aproape toți locuitorii din Lighthalzen sunt angajați ai Corporației Rekenber. Unii lucrează pentru breasla alchimiștilor, în timp ce alții sunt comercianți și oameni de afaceri care speră să caute avere în oraș. Din motive de securitate, Compania reglementează strict circulația persoanelor în oraș. Vizitatorilor fără identificare suficientă li se va refuza accesul în interiorul Lighthalzen. În ciuda acestui fapt, Corporația Rekenber are încă o bună reputație în rândul locuitorilor din Lighthalzen, deoarece au cumpărat prosperitate orașului lor.

de asemenea, la marginea orașului Lighthalzen se află zona mahalalelor, unde locuiesc cetățeni mai puțin norocoși din Schwartzwald. Zona a început ca rămășițele satelor mici cumpărate de Rekenber corp., dar pe măsură ce mai mulți oameni s-au revărsat, zona s-a extins treptat. Deși Corporația Rekenber are un program de angajare pentru locuitorii din zona mahalalei și chiar donează 5% din profiturile sale pentru programe de asistență socială, acestea interzic cetățenilor din Lighthalzen să se aventureze în mahalale.

ghid Lhz.gif

temnita Laboratorului de Somatologie

Biolab.jpg

un laborator de experimente biologice. Mulți așa-numiți „doppelgangers” din numeroasele clase de locuri de muncă diferite din Ragnarok Online trăiesc aici, un exemplu fiind monștrii de caractere din clasa 1 de la etajele unu și doi. Se spune că monștrii din această temniță sunt de fapt spiritele furioase ale oamenilor care au fost experimentați și au avut corpurile aruncate în nivelul de jos. Este considerat de mulți drept cea mai dură temniță din joc.

First & Second Floor

Dungeon Maps: etajul 1 / etajul 2

sub Lighthalzen se află laboratorul de Somatologie, unde se efectuează majoritatea testelor de experimentare a vieții Corporației Rekenber. Primul nivel este principala facilitate de cercetare, unde se fac majoritatea cercetărilor principale. Are echipamente de ultimă generație și găzduiește, de asemenea, spații de cazare pentru oamenii de știință rezidenți. Al doilea nivel este o zonă foarte restricționată, unde doar câteva sunt acordate acces. Această zonă este dedicată experimentelor mai clandestine care implică secretele vieții. Aici se găsesc celulele închisorii în care subiecții de testare sunt închiși. Din cauza unui fel de accident în instalație, Laboratorul pare să fie abandonat; subiecții săi de testare rulează acum amok.

acest loc este bine cunoscut pentru cantitățile mari de experiență pe care le produce, plus monștrii aruncă, de asemenea, echipamente puternice pentru locurile lor de muncă respective.

vedeți căutarea de intrare Biolabs pentru acces.

etajul al treilea

Dungeon Map: etajul 3

al treilea nivel servește ca loc de eliminare a deșeurilor periculoase ale laboratorului. Cu toate acestea, rămășițele corpurilor umane din testele de experimentare a vieții sunt, de asemenea, aruncate aici. Se zvonește că spiritele răzbunătoare ale acestor oameni bântuie locul.

dușmanii de aici seamănă cu ramura 2-1 a personajelor transcendente:

  • (Assassin Cross) Eremes Guile / (MVP) Assassin Cross Eremes
  • (Mare Preot) Margaretha Sorin / (MVP) Mare Preot Margaretha
  • (mare vrăjitor) Kathryne Keyron / (MVP) mare vrăjitor Kathryne
  • (Lord Knight) Seyren Windsor / (MVP) Lord Knight Seyren
  • (Master Smith) Howard alt-Eisen / (MVP) maestrul Smith Howard
  • (Sniper) Cecil Damon / (MVP) Sniper Cecil

deși toți monștrii Biolab arata ca jucători și de a folosi aceleași abilități ca jucători, le folosesc la un nivel mult mai mare, mult dincolo de normal parametrii abilităților jucătorului, atât datorită statisticilor ridicate ale monștrilor, cât și a nivelurilor de calificare utilizate. Kathryne Keyron (sau pur și simplu Vrăjitorul înalt Kathryne) aruncă un Jupitel Thunder care lovește de 30 de ori, în timp ce Jupitel Thunder al jucătorului lovește doar de 12 ori (contrar zvonurilor, ea nu aruncă nivelul 28, Jupitel Thunder level 10 lovește de 30 de ori când este folosit de monștri, în timp ce lovește doar de 12 ori când este folosit de jucători)

de asemenea, situat la nivelul 3 al Biolabilor Lighthalzen sunt versiunile „mini-boss” ale claselor transcendente 2-1. Acești monștri arată la fel ca alții din clasa lor, dar numele lor este ușor diferit. De exemplu, un monstru normal ar putea fi numit „Cecil Damon”. Versiunea sa mini-boss va fi numită” Sniper Cecil”, o pereche de nume de clasă și numele personajului. În plus, va exista un MVP aleatoriu pe hartă în orice moment, care va semăna cu oricare dintre șefii mini, dar va fi și mai greu și va convoca în orice moment un anturaj al versiunilor mini-boss ale colegilor săi. Uciderea acestor monștri șefi necesită o petrecere la nivel înalt și necesită adesea o utilizare extremă a tacticilor sau a „trucurilor” care profită de interacțiuni sau bug-uri neintenționate.

etajul al patrulea

Dungeon Map: etajul 4

etajul al patrulea al Laboratorului de Somatologie este laboratorul ascuns al lui Wolchev, omul de știință nebun de la Rekenber Corporation responsabil pentru experimentarea umană. Wolchev este forțat să abandoneze Laboratorul atunci când creațiile sale se întorc asupra lui.

dușmanii de aici seamănă cu ramura 2-2 a personajelor transcendente:

  • (Stalker) Gertie
  • (campion) Chen Lio
  • (savant) Celia Alde
  • (Paladin) Randel Lawrence
  • (biochimist) Flamel Emure
  • (țigan) Trentini
  • (menestrel) Alphoccio

accesarea etajului 4 Se poate face oricând prin introducerea unui portal în colțul din dreapta jos al etajului 3. Cu toate acestea, există o scurtătură către laborator, care poate fi luată după ce a fost de acord să-l ajute pe Wolchev să-și elibereze laboratorul de spirite. Pentru a utiliza această scurtătură, trebuie mai întâi să descoperiți complotul laboratorului și să descoperiți greșelile lui Wolchev, finalizând mai întâi căutarea de intrare Biolabs, apoi căutarea spiritului Blestemat, să începeți o a treia căutare legată de zvonurile despre laborator, vorbind cu NPC în afara conductei de canalizare din mahalalele Lighthalzen și, în cele din urmă, să-l întâlniți pe Wolchev în laboratorul său, mergând la etajul patru al laboratorului și având o întâlnire unu-la-unu cu Wolchev (se va întâmpla cu o instanță automat la intrarea la etajul patru odată ce toate condițiile sunt îndeplinite).

etajul cinci

de asemenea, cunoscut sub numele de coșmar Biolabs sau mormântul de Onoare

Backstory

în mahalalele din Lighthalzen, Ohno Tohiro a descoperit ceva ciudat.

era o crevasă situată într-o parte modestă a satului. Deși orașul nu era străin de ciudățenii, crăpătura care emitea sunete ciudate era nouă. Curios, Ohno Tohiro s-a aventurat înăuntru… și imediat scrambled înapoi. Îngrozit de ceea ce văzuse, i-a spus unui prieten aventuros de-al său, care s-a aventurat și el în crăpătura ciudată.

câteva zile mai târziu, aventurierul a ieșit din crevasă grav rănit, dar viu – și încărcat cu obiecte misterioase și puternice. Vestea timpului său în crevasa misterioasă s-a răspândit și, în curând, mai mulți aventurieri și mercenari au început să apară în speranța de a câștiga astfel de bogății. Din păcate, nu s-au mai întors. De îndată ce a crescut în popularitate, crăpătura a început să crească mai liniștită, cu doar zvonuri despre ororile și bogățiile sale care o înconjurau.

în zilele noastre, Ohno Tohiro poate fi la intrarea în crevasă, revendicând dreptul de proprietate asupra acesteia datorită descoperirii sale. Experiența sa cu locul l-a făcut precaut și va lăsa aventurieri doar în schimbul lucrărilor de cercetare zeny sau destul de ciudat. Zvonurile spun că monștrii din interior au luat încet forma altor oameni și există șoapte ale unui vechi laborator de cercetare biomedicală implicat cumva. Crevasa este deschisă doar celor mai puternici aventurieri dornici să-și testeze puterea, să exploreze locuri noi și să găsească comori puternice.

acces

pentru a intra în mormântul de Onoare, jucătorii trebuie să se îndrepte spre mahalalele Lighthalzen, care pot fi accesate vorbind cu garda din partea de Est a Lighthalzen.

intrarea principală

vorbiți cu Ohno Tohiro chiar înainte de locul în care ajungeți în mahalalele lighthalzen320220. Vorbește cu el la:

  • Află mai multe despre mormântul de Onoare („Întreabă-l despre mormântul de Onoare”)
  • intră în mormântul de Onoare („întoarce-te la mormântul de Onoare”)
  • negociază prețul de intrare („spune că e prea mult zeny”)

el te va lăsa să intri în temniță pentru 100.000 Zeny. Dacă alegeți a treia opțiune de dialog, el vă va permite să intrați în temniță în schimbul a 10 diagrame de cercetare în loc de suma Zeny. Odată ce intri în temniță în acest fel, poți ieși prin poarta temniței.

intrare alternativă

de cealaltă parte a clădirii unde Ohno Tohiro stă de pază este o tânără pe nume Lunar lighthalzen320203. Ea vă poate ajuta să intrați în mormântul de Onoare în diferite locuri, precum și să oferiți câteva sfaturi utile.

pentru 150.000 Zeny te va trimite în temniță, dar într-o altă zonă decât cea în care te trimite Ohno Tohiro. Ea vă va spune, de asemenea, despre mașinile ciudate din întreaga temniță care vă restaurează HP. Camera în care te plasează are una dintre aceste mașini, astfel încât să o poți porni imediat ce ajungi acolo.

Lunar vă oferă, de asemenea, opțiunea de a intra în camera de încântare a temniței fără a fi deranjat de monștri. Această opțiune costă 2.000.000 Zeny și vă deformează direct în cameră, cu o ieșire convenabilă plasată în stânga.

dușmanii de aici seamănă cu ramura 3-1 și 3-2 a personajelor:

  • (Runa Cavaler) Seyren Windsor
  • (Warlock) Kathryne Keyron
  • (Ranger) Cecil Damon
  • (mecanic) Howard Alt-Eisen
  • (ghilotina cruce) Eremes viclenie
  • (Arhiereu) Margaretha Sorin
  • (Garda Regala) Randell Lawrence
  • (vrăjitor) Celia ALDE
  • (maestru) Alphoccio Vasile
  • (rătăcitor) Trentini
  • (genetician) Flamel eMule
  • (Shadow Chaser) Gertie wie
  • (Sura) Chen Lio

țări & orașele Ragnarok Pe net

Rune-Midgarts Britanie

Prontera • Izlude • Alberta • Payon • Archer Village • Morroc (distrus) • Geffen • Al de Baran • Comodo • Umbala

Republica Schwartzvald

Juno • Einbroch • Einbech • Hugel • lighthalzen • verus

Statele Arunafeltz

Rachel • vene

Lumea Nouă

Rune Midgard Allied Forces Post • Manuk • splendide • El Dicastes • Mora Village • Eclage

standalone

Lutie • jawaii • Nifflheim * Malangdo * Decalaj Dimensional * Lasagna

Proiect Global

Amatsu • Kunlun • Louyang • Ayothaya • Moscovia • Brasilis • Dewata • Port Malaya • Rock Ridge

Leave a Reply

Adresa ta de email nu va fi publicată.