Rei Dedede Guia: Matchup Gráfico e Combos | Super Smash Bros Ultimate

Super Smash Bros. último Rei Dedede Guia

Este é um guia para o uso Rei Dedede em Super Smash Bros. Ultimate. Combos de pão e manteiga do Rei Dedede, como desbloquear, dados de quadros, trajes e peles alt, bem como matchups do Rei Dedede, contadores e colocação de Lista de camadas podem ser encontrados aqui.

Rei Dedede Camada e Visão geral

Estatísticas e Informações Gerais

Rei Dedede

Rei Dedede Imagem

Jogo da Série

Kirby

Smash Bros. Estreia

Super Smash Bros Brawl

Lutador Número

Desbloqueio de Ordem

Número de Saltos

> Peso

127 Unidades (3/87)

Traço de Velocidade

1.496 (75/87)

Velocidade Do Ar

0.735 (88/87)

Velocidade De Queda Rápida

3.12 (2/87)

Atributos Especiais

Nenhum

Camada Lista de Colocação

SSBU Rei Dedede Ícone D CamadaCamada

Usa Gordos para controlar o palco e poderoso martelo golpes KO adversários

Smash último Rei Dedede baseia-se no uso de suas Gordos (Lado Especiais) para a fase de controle, que pode ser usado para isca adversários e conseguir um martelo poderoso golpe com o atacante aérea, de volta aérea, ou uma inclinação para frente. Ele tem vários saltos, que podem ser combinados com suas antenas para atrair e punir oponentes. Seu b neutro também permite que ele inspire e reflita projéteis.

no entanto, como costuma acontecer com pesos pesados, O Rei Dedede é lento e facilmente comboed, e seus dados de quadro pobres o fazem lutar contra personagens mais rápidos. Ele também precisa ter muito cuidado com a maneira como usa seus Gordos, pois a maioria dos ataques os refletirá de volta, o que pode atingir e até mesmo Ko Dedede.

Veja Nossa Lista De Níveis Aqui!

Rei Dedede pontos Fortes e Fracos

pontos Fortes

・Cada ataque causa uma série de prejuízos
・Poderoso de recuperação (Múltiplos saltos + Especiais)
・Alta resistência graças ao seu peso
・Gordos são boas ferramentas para ledgetrapping e KO ing
・Pode refletir projéteis com Neutro B
・Boa variedade graças ao longo do disjoints seus ataques (F-Tilt, etc)

Fraquezas

・Extremamente grande hurtbox, fazendo dele um alvo para projéteis e seu próprio Gordos
・Pesado e facilmente comboed
・um Pouco, é fácil prever recuperação
・movimento Lento e ruim de quadros de dados, o que dificulta a abordagem adversários

Rei Dedede Matchup Gráfico de

Matchup Gráfico

Rei Dedede Imagem

-2
FoxBrincalhãoMega ManMr. Jogo E AssistirPalutenaPikachuSamus/Dark SamusSimon/RichterSonicWarioYoshiJovens LinkZero Suit Samus

-1
Banjo E KazooieBayonettaBowser Jr.Captain FalconChromNuvemDiddy KongPato HuntFalcoGreninjaHeroInklingIsabelleKenLinkLucasLuigiMarioMeta KnightMewtwoMii RufiãoMii ArtilheiroMii SwordfighterMin MinNessOlimarPac-ManPichuTreinador De PokemonR. O. B.RobinRobinRosalina E LumaRoySephirothSheikShulkSnakeToon LinkAldeãoWii Fit TrainerLoboZelda

0
BowserBylethCorrinDr. MarioEscaladores De GeloIkeIncineroarJigglypuffKing K. RoolLucarioLucinaMarthPêssego/MargaridaPit/Poço EscuroRyuSteveTerry

+1
Donkey KongGanondorfKirbyLittle MacPiranha PlantRidley

+2

Notas Sobre O Confronto Gráfico De

1. -2 = desvantagem. -1 = ligeira desvantagem ou mesmo. 0 = par. + 1 = ligeira vantagem ou mesmo. + 2 = Vantagem.
2. O gráfico de matchup foi baseado nas opiniões de jogadores profissionais de cada personagem, bem como em nossa própria experiência jogando King Dedede.
3. Os caracteres dentro de cada nível são não ordenados
4. Pokemon Trainer individual Pokemon (Squirtle, Ivysaur e Charizard), bem como Echo fighters sem diferença significativa do que sua contraparte regular não são mostrados.
5. Para outros personagens que não são mostrados aqui, ainda estamos investigando o confronto.

Rei Dedede Combos

Nair Combos

Nair→Inclinação

Nair→Feira

Nair→Up Tilt

Outros Combos

Bair→Inclinação Para Frente

Para Lançar→Feira

Até Jogá – →Ar

Nair Combos Explicação

Combinação 1
Combo 2
Combo 3

Nair→Inclinação

Esta combinação pode ser usado em adversários com menor porcentagem. Depois de pousar no chão a partir de ar neutro, insira imediatamente a inclinação para baixo para conectar este combo.

Nair→Feira

Esta combinação pode ser usado em adversários com o meio porcentagem. Uma combinação fácil que pode causar cerca de 20% de dano.

Nair→Up Tilt

Esta combinação pode ser usado em adversários com menor porcentagem. Depois de pousar no chão a partir de ar neutro, insira imediatamente a inclinação para conectar este combo.

Outros Combos Explicação

Combo 4
Combo 5
Combo 6

Bair→Inclinação para Frente

Esta combinação pode ser usado em adversários com menor porcentagem. Uma combinação fácil que pode causar cerca de 30% de dano.

Down Throw → Fair

esta combinação pode ser usada em oponentes com várias porcentagens. Use este combo assim que conseguir agarrar seu oponente.

up Throw → up Air

esta combinação pode ser usada em oponentes com porcentagens mais baixas. Uma combinação fácil que pode causar cerca de 25% de dano.

Rei Dedede de quadros de Dados e de Golpes

Melhor do Escudo as Opções de

Mover Quadros
Neutro Ar 10 Quadros
Escudo Garra 12 Quadros
Ar 13 Quadros
Foward Ar 16 Quadros
Escudo De Lançamento > > Para Baixo A Inclinação 17 Quadros
Escudo De Lançamento > B 17 Quadros

Rei Dedede pobres do quadro dados significa que ele tem opções limitadas para usar fora do shield, com nenhum deles saindo em menos de 10 quadros. O Neutral air é sua opção mais rápida de usar nos oponentes de perto e permitirá que Dedede os nocauteie para continuar o zoneamento com gordos. Como suas opções fora do escudo não são particularmente rápidas, Dedede quer recuar, ou drop shield para acompanhar com inclinação para baixo para oponentes espaçados, ou neutro b se o oponente estiver protegendo.

Jab (Neutro Ataque)

1v1 Dano (%) Inicialização Quadros
Jab 1
(A)
3.0 10
Jab 2 2.64 11
Rápido Jab (Multi-Hit) 0.6 34
Rápido Jab (Módulo De Acabamento) 3.6 4

Jab

Rei Dedede do jab tem grande variedade e uma longa duração hitbox duração. Como a inicialização é lenta, não é a melhor ferramenta get-off-me, mas pode ser usada ao ler o dodge aéreo de um oponente. Em percentagens muito mais altas, o finalizador jab rápido pode KO.

Dash Attack / Inclinações

1v1 Dano (%) Inicialização Quadros
Dash Attack
(Traço + Um)
19.2 26
Dash Attack – Remanescentes 15.6 28
Inclinação para Frente Bater 1-3
(← ou → + A)
2.4 12/16/20
Inclinação Para Frente Hit 4 3.6 23
Até Tilt
( + Um)
12/9.6 7
Para Baixo A Inclinação
(↓ + A)
12 6
Para Baixo Inclinam – Remanescentes 7.2 8

Dash Attack

Rei Dedede do dash attack possui poderosos dano e knock back, embora tenha muito lento no arranque. Seu hitbox está muito perto do chão, então ele pode ser usado para 2-enquadrar um oponente, ou acertar um oponente pendurado na borda depois que sua invulnerabilidade correr, o que pode permitir um KO inicial.

inclinação para a frente

a inclinação para a frente de King Dedede tem Longo Alcance. Seu longo alcance pode impedir o avanço de um oponente de qualquer direção, e é um bom movimento para usar em direção a um oponente fora de um trote De Raposa depois de correr para longe deles. Seu longo alcance permite que o ataque atinja o palco contra oponentes que tentam se recuperar alto.

inclinação para cima

a inclinação para cima de King Dedede tem uma inicialização rápida. Como o ataque também cobre seu lado de trás, ele pode ser usado para acertar um oponente que cruza seu escudo. Combos bem no ar Netural. Além disso, tenha em mente que você pode KO seu oponente com ele em cerca de ~150%.

inclinação para baixo

a inclinação para baixo de King Dedede tem grande alcance e inicialização decentemente rápida. Tem um Hitbox horizontal decentemente longo, por isso é uma boa alternativa ao ataque dash para punições whiff.

Smash Ataques

1v1 Dano (%) Inicialização Quadros
Encaminhar Hit 1
(Smash ← ou → + Um)
19.2 40
Encaminhar Hit 2 – Perto, Longe 22.2/30.0 42
Encaminhar Quebra – Shockwave 13.2 44
Até Esmagar
(Smash + A)
19.2 17
Para Baixo Smash
(Smash ↓ + A)
15.6 14

quebra para a frente

quebra para a frente do Rei Dedede é ótimo para danos, alcance e knockback. A cabeça do martelo tem o hitbox mais forte, que pode KO adversários em torno de 60%. Sua inicialização lenta e endlag longo torná-lo muito punível, então jogue este movimento para fora para tentar pegar um adversário se levantando na borda. Se você usar um lado especial para limitar o movimento do oponente, será mais fácil atraí-los para serem atingidos com esse movimento.

Up Smash

o up smash do Rei Dedede é ótimo para danos e knockback. Ele tem uma ampla faixa vertical, para que você possa lançar o ataque como uma opção Anti-ar, ou para acertar os oponentes que cruzarem seu escudo.

Down Smash

o down smash de King Dedede também é ótimo para danos e knockback. Ele pode ser usado para pegar o rolo de um oponente. Embora seja o ataque smash mais rápido do Rei Dedede, ele tem o menor alcance.

Antenas

1v1 Dano (%) Inicialização Quadros
Neutro Ar
(A + sem direção enquanto estiver no ar)
14.4 7
Neutro Ar Remanescentes 8.4 9
Encaminhar Ar
(Segurar ← ou → na direção que você está enfrentando + Um enquanto estiver no ar)
14.4 13
De volta do Ar
(← ou → Oposto da direção que você está enfrentando + Um enquanto estiver no ar)
19.2 17
Até o Ar Bater 1-7
( + Um Enquanto estiver no ar)
1.2 10/12/14/16/18/20/22
Até o Ar Bater 8 6.0 24
Abaixo Ar
(↓ + Um Enquanto Estiver No Ar)
18/9.6 22

Neutro Ar

Rei Dedede neutro do ar tem uma inicialização rápida. É usado principalmente como uma abordagem também e combo starter, bem como uma opção de pouso. Quando espaçado corretamente, é -4/-6 no escudo, tornando-se uma ferramenta de cutucada bastante segura.

ar para a frente

o ar para a frente de King Dedede causa grandes danos e tem um bom alcance. É usado principalmente para pegar o salto de um oponente (como depois de jogar fora um Gordo), ou para edgeguarding fora do palco.

ar traseiro

o ar traseiro do Rei Dedede é ótimo para danos e knockback. É um ataque KO confiável com pouco atraso final e, quando devidamente espaçado, é -8 no shield, tornando-o uma boa ferramenta de cutucada.

Ar Para Cima

o ar para cima do Rei Dedede é um dano alto, movimento multi-hit. Tem uma ampla gama e uma longa duração, por isso é uma ferramenta útil para malabarismo adversários em desvantagem.

Down Air

down air de King Dedede tem Meteor hitbox. No entanto, uma vez que tem uma inicialização lenta e é difícil conseguir um sucesso, é melhor não tentar jogá-lo fora de forma imprudente. Usar o lado especial na borda é geralmente uma opção melhor.

Especiais

1v1 Dano (%) Inicialização Quadros
Neutro Especiais
B)
14
Neutro Especial – Cuspir 6
do Lado Especiais – Martelo
(← ou → + B)
12.0 29
Do Lado Especiais – Gordo 16.8 29
Do Lado Especiais – Gordo, Remanescentes 1 15.0 ?
Lado Especial-Gordo, Persistente 2 13.2 ?
Lado Especial-Gordo, Persistente 3 11.4 ?
Do Lado Especiais – Gordo, Parede De Pau 12
Do Lado Especiais – Gordo, De Rejeição 29
Especiais – Caindo
(A + B)
18.0 69
Especiais – Pouso 14.4 3
Especiais – Estrelas 6.0 5
Especiais
(↓ + B) – Sem Carga
13.2 27
Especiais
(↓ + B) – Totalmente Carregada
48 146

Neutro Especial (Inalar)

Rei Dedede neutra especial inala adversários ou inimigos. Depois de inalar, o Rei Dedede pode andar com eles e depois cuspi-los. O dano dos projéteis é aumentado em 1,5 x quando inalado e depois cuspido.

a maioria dos ataques aéreos do Rei Dedede tem um atraso final significativo, então misture esse movimento ocasionalmente para uma ferramenta de abordagem. Como é uma captura de comando, funcionará em oponentes blindados.

Side Special (Gordo Throw)

o side special do Rei Dedede lançará Gordo com seu martelo. Esta é uma das ferramentas mais essenciais de Dedede em neutro, pois ele pode usá-las para limitar o movimento de seu oponente e atraí-las para escolher uma opção punível. O ângulo do Gordo pode ser ajustado usando para cima ou para baixo durante a inicialização do movimento, e fazer uma entrada de quebra em movimento irá aumentar a distância de lançamento do Gordo. No entanto, ataques fracos (2% ou mais), como antenas ou projéteis, enviarão os Gordos de volta a Dedede, então esteja pronto para esquivar ou inalar.

um Gordo inclinado para cima cobre uma boa distância vertical e dificilmente se move para a frente. É mais efetivamente usado na borda ou quando usado como escudo. Também será mais fácil inalar e cuspir muito mais rápido se inclinado para cima.

um Gordo normalmente lançado cobre uma distância maior, especialmente se você esmagar o manípulo de controle enquanto insere o movimento e é usado como uma ferramenta de zoneamento ou para derrubar os oponentes do palco.

por último, um Gordo inclinado para baixo no ar tem um ângulo de salto alto, para que possa ser usado para acertar oponentes que pulam para tentar evitá-los.

Up Special (Super Dedede Jump)

King Dedede realiza seu salto em altura característico e depois cai com o peso de seu corpo em seu especial up. Você pode cancelar a parte de mergulho do movimento agarrando a borda, mas se você é tarde demais, ele vai SD. Você também pode cancelar a parte de mergulho pressionando o botão especial ou para cima no manípulo de controle. Isso o colocará em desamparo, e ele não será capaz de pular, mas como ele pode se mover para a esquerda ou para a direita, você ainda pode empurrar seu caminho até a borda.

Down Special (Jet Hammer)

King Dedede chargfes para cima e balança seu martelo, impulsionado por jetpower, em seu especial para baixo. O especial para baixo pode ser carregado, levando a um maior dano e knockback quanto mais tempo ele é carregado. Você saberá que atingiu a carga máxima quando a animação facial do Rei Dedede parece que ele está lutando, e ele começa a sofrer danos de recuo.

Dedede ganha super braço enquanto balança o martelo. O balanço em si causa excelente dano e knockback. No entanto, sua alta endlag e inicialização lenta tornam muito arriscado usar, por isso é usado principalmente apenas como uma punição de quebra de escudo resultante de uma quebra para a frente ou especial lateral.

Agarra e Lança

1v1 Dano (%) Inicialização Quadros
o Murro 1.92 2
Agarrar (Normal) 8
Traço Pegar 11
Dinâmica Pegar 12
Forward Throw (Hitbox)
(← ou → Enquanto Agarrando)
4.8 12
Encaminhar jogar (Jogar) 7.2 14
de Volta Jogar (Hitbox)
(← ou → Enquanto Agarrando)
4.8 16
De Volta Jogar (Jogar) 10.8 19
Até Jogar (Hitbox)
( Enquanto Agarrando)
4.8 16
Até Jogar (Jogar) 6.0 19
Para Baixo, Jogar (Jogar) 7.2 26

Encaminhar Lance

Rei Dedede forward throw cheira o seu adversário para a frente com o seu martelo. Não é bom para combos, então é usado principalmente para derrubar oponentes do palco. Em porcentagens muito altas, pode KO perto da borda.

arremesso para trás

o arremesso para trás do Rei Dedede cheira seu oponente para trás com seu martelo. Também não é bom para combos, por isso também é usado principalmente para derrubar oponentes do palco. Em altas porcentagens, pode KO perto da borda.

up Throw

King Dedede joga seu oponente para cima com seu up throw. Pode levar a um malabarismo com o ar, por isso é ir jogar para acumular danos.

arremesso para baixo

O Rei Dedede joga seu oponente para baixo com seu arremesso para baixo. Ele se prepara para um ar para a frente, ou permite que você coloque um adversário fora do palco onde você pode tentar para um edgeguard.

Final Smash

Ataque Como Usar Efeito
Dede-Rush Pressione B, após a obtenção do Smash Ball Rei Dedede atinge um oponente com seu martelo e envia-los em forma de anel, onde ele dispara sobre eles com o seu martelo e greves e um final com um poderoso golpe, causando danos pesados e corpo-a-corpo.

Rei Dedede Equilíbrio Muda

Versão 11.0.0 Patch de equilíbrio

alterar

Side Special

diminuiu os quadros de inicialização.
aumentou a chance de O Gordo ficar preso em uma parede.
aumentou a velocidade que você pode acertar Gordos que foram refletidos pelo adversário.

versão 8.0.0 equilíbrio Patch

alterar

ataque de inclinação para cima

potência aumentada.
distância de lançamento estendida.

ataque de inclinação para baixo

ângulo de lançamento ajustado.

Ataque Aéreo avançado

distância de lançamento estendida.

Up Air Attack

distância de lançamento estendida do ataque final.

especial neutro

aumentou a velocidade para iniciar a inalação.
aumentado os lutadores de alcance podem ser inalados ao usar inalar no chão.

versão 7.0.0 equilíbrio Patch

alterar

outros

aumento do tamanho do escudo.

versão 3.0.0 equilíbrio Patch

alterar

lateral especial

reduziu a potência contra escudos.

versão 2.0.0 Patch de equilíbrio

alterar

lateral especial

reduziu o alcance de ataque do Gordo em movimento.

alterações do Smash 4

alterar

geral

o movimento é um pouco mais rápido. Lustre.

especial neutro
(B)

agora pode inalar projéteis. Lustre.

Back Aerial
(← ou → + a While Midair)

mudou para uma animação onde ele balança o martelo horizontalmente.

Como Desbloquear o Rei Dedede

Desbloqueio Via Smash Modo

30 Lutador Desbloqueado
Depois de desbloquear o Roy, deixe 10 minutos, passar OU jogar outra batalha em smash depois de soft-repor OU devolver para o menu do Mundo da Luz

Desbloqueio através do Modo Clássico

Limpar Classificando o Modo de 4 vezes usando Donkey Kong.

desbloquear via World of Light

corrida Gourmet

existem três maneiras de desbloquear King Dedede. Completando qualquer um deles, derrotar o Rei Dedede quando eles aparecerem na tela” um novo desafiante aparece ” permitirá que você os use depois.

como desbloquear personagens rapidamente

King Dedede Alt figurinos e Skins

Smash Ultimate Character Guides

lutadores.png
Lista de Lutadores
Tier List
Tier List
Desbloqueio de Caracteres
Desbloqueio de Lutadores

Status do personagem Listas

Stats do Personagem
Pesos de Todos os Caracteres Executar Velocidades de Todos os Personagens
Velocidades do Ar de Todos os Caracteres Rápida Queda Velocidades de Todos os Caracteres

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