Popping
wstęp
jak słusznie powiedział Kellogg: „jak już pop to po prostu nie można przestać”. Popping jest absolutnie podstawową umiejętnością w kiting, a jeśli chodzi o podstawy, jest potencjalnie jednym z najbardziej bamboozling. Nie oznacza to, że popping jest bardzo trudny, ale dużo się dzieje, a kiedy się go nauczysz, będziesz bombardowany wszelkiego rodzaju radami i terminologią, które mogą przechylić najbardziej przyjemną rozrywkę w kierunku frustrującego bufetu dylematów. Warto się tym zająć, ponieważ gdy już go zdobędziesz, drzwi dosłownie otworzą się na świat nowych sztuczek i możesz zastosować jego elementy do swoich skoków.
będziemy, jak zawsze, przebiegać przez oddzielne części, które składają się na ruch. Jednak biorąc pod uwagę, że popping jest fundamentalny, skupimy się również na kilku cechach konstrukcyjnych Twojego sprzętu, abyś mógł zrozumieć, co się dzieje, co z kolei powinno sprawić, że proces uczenia się będzie o wiele płynniejszy. Dodamy trochę więcej teorii, więc proszę o cierpliwość, w końcu przejdziemy do sedna, a Ty powinieneś być na to przygotowany.
Zanim jednak zaczniemy, uzgodnijmy, co mamy na myśli, pisząc tutaj, abyśmy wszyscy śpiewali z tego samego arkusza i wiedzieli, który manewr zamierzasz wykonać. Przez popping mamy na myśli wydostanie się z wody za pomocą tylko deski, bez ramp, fal lub budzi i bez wysyłania latawca. Dostaniesz trochę światła dziennego między powierzchnią morza a dnem deski-hell yeah! To powiedziawszy, jak uczysz się, że będziemy robić rzeczy łatwiejsze, więc zapomnij o tych zdjęciach butów i niskich latawców…
Super krótka teoria projektowania desek
wszystko po kolei. Musimy ustalić różnicę między obramowaniem a rzeźbieniem, zarówno jako słowami, jak i czynami. Przez obrzeża rozumiemy opór w latawcu i jazdę w dość prostej linii od A do B, zwykle pod wiatr. Przez rzeźbienie rozumiemy obracanie deski, kierowanie nią. Możesz rzeźbić z wiatrem i z wiatrem, w lewo lub w prawo, jak na zakrętach samochodu. Tutaj skupimy się na rzeźbieniu pod wiatr. Większość nowoczesnych końcówek twin będzie miała bardziej płaski obszar planowania między stopami i trochę wahacza, krzywej, kopnięcia ogona i nosa na każdym końcu. Płaski bit pomaga nam iść i używamy go do krawędzi pod wiatr, Krzywy rocker pomaga nam rzeźbić. Jednak nie wszystkie deski są równe, Niektóre są lepsze w krawędziach, ponieważ są prostsze, pomyśl o lekkich drzwiach wiatrowych, podczas gdy inne są lepsze w rzeźbieniu, pomyśl o bardziej wakestyle rockered pokładzie. Jeśli to czytasz, mam nadzieję, że masz coś pomiędzy. Więc jaki jest sens tej krótkiej sesji teoretycznej? Cóż, jeśli chcesz pop, nie jest rzeźba zaangażowany, i prawidłowo wyrzeźbić trzeba użyć odpowiedniej części planszy.
Ustaw zdjęcie A.
zakładając, że jesteś zadowolony z krawędzi, możesz kontrolować prędkość i zmieniać kierunek podróży, jesteś gotowy. W idealnym świecie będziesz miał płaską wodę, będziesz wygodnie i pewnie zasilany, a słońce będzie świecić. Aby dostać się do pozycji Pre pop, Ustaw krawędź pod wiatr jako normalną. Stąd możesz potrząsnąć kilkoma rzeczami. Po pierwsze, twój słodki punkt. Chcesz, aby był w zasięgu ręki, abyś mógł jeździć pod wiatr z ramionami do tyłu. Jeśli jesteś pochylony podczas jazdy, będziesz naprawdę poza pozycją, gdy próbujesz wyskoczyć. Kite mądry trzeba być w stanie krawędzi, ale kiedy zrobić pop będzie genialny, jeśli latawiec może Ci pomóc. Około 11 lub 1 O ’ Clock, trochę wyżej, ale nie niżej. Trzymaj ręce wąsko na drążku, zbliż się do środkowej liny depower lub plastiku, to pomoże Ci utrzymać latawiec nieruchomo, gdy popping. Jeśli chodzi o dolną połowę, musisz dostać się na ten kręty ogon, więc zgnij tylną nogę i przesuń biodra z powrotem na deskę, w kierunku ogona. W ten sposób Twoja przednia noga nieco się wyprostuje. Zauważysz, że nos deski zacznie jeździć wyżej, bardzo subtelne wheelie, ponieważ opierasz się desce swoją wagą dalej na rufie. Nie przesadzaj, bo zwolnisz. I w końcu twoja tylna stopa. Do poppingu masz tylko kompletną stopę, dzięki czemu możesz utrzymać deskę na sobie:) potrzebujesz tylko pięty. Aby w pełni wykorzystać pięty, ty powrót stopa musi być w poprzek planszy, lub wskazując lekko do tyłu. To bardzo naturalne, ponieważ przesuwasz biodra do tyłu, aby je przekręcić do przodu, co pociągnie tylne kolano do przodu i przekręci tylną stopę w pasku. Bardziej twardy boot slalom snowboarding stance niż twin tip popping stance. Jeśli to zrobisz, Twoja waga będzie zależeć od stopy, a nie od pięty. Potrzebujemy do tego Twojego obcasa.
teraz patrząc na Karine jako przykład. Ona jest krawędź z pewną prędkością, jej latawiec jest zaparkowany na godzinie 11, ręce są blisko centrum baru i sweet spot jest umieszczony tak, że bar jest bardzo osiągalny. Jej waga jest niska i podczas oporu przesunęła biodra do tyłu nad tylnym pasem, który unosi przód deski. Jej tylna noga jest zgięta, przednia prawie prosta. Ale jej biodra nie skręciły się, co oznacza, że może utrzymać tylną stopę na całej planszy i oprzeć się pięcie.
to jest to, gra włączona. Teraz, gdy już to mamy, przejdźmy do podstawowych rzeczy i naucz się pop!
Twoje podejście Pic B.
wspomnieliśmy o rzeźbieniu pod wiatr. Jednak nie można po prostu jeździć pod wiatr, a następnie wyrzeźbić na wietrze. Dlaczego nie? Zatrzymasz się. Aby z tym walczyć, musisz zacząć od innego kursu, musisz wytrzymać, skręcić lekko pod wiatr, aby przejechać tuż obok wiatru. Piękno polega na tym, że nie musisz się martwić o kąty, tak długo, jak spłaszczysz deskę, latawiec przyciągnie cię we właściwym kierunku. Aby spłaszczyć deskę, zrelaksować się, zatrzymać obrzeża i opór, i pozwolić latawcowi wciągnąć cię i na deskę. Jak to robi zwolnić trochę energii, tak, że nie dostać ciągnięty całą drogę w pozycji pionowej. Twój punkt skupienia powinien być na utrzymywaniu Wrighta z powrotem na krzywym punkcie. Można to robić stopniowo. Jeśli spojrzycie na Karine, ona pozwoli latawcowi wciągnąć ją na deskę, ale ona trochę wysuwa poprzeczkę tak, że wciąż jest pod wiatrem na najdelikatniejszych krawędziach. Jednak jej waga wróciła, a jej nos jest w górze. Stąd delikatnie rozluźnia tylną stopę tak, że jej ciężar przesuwa się z pięty, do przodu na stopę. Możesz zobaczyć, jak jej deska zmieniła kierunek. Nie próbuje jednak wyrzeźbić z wiatrem. To przesunęłoby jej ciężar i utrudniłoby dalszą część popu. Po raz kolejny nie patrz na profesjonalistów za inspirację tutaj, Liam rządzi, ale będziesz walczyć, aby skonfigurować dla pop jak on i wszystkie te szalone dzieci.
rzeźba na krzywym Bit Pic C.
teraz, gdy deska jest płaska, latawiec odciągnie cię od wiatru (w jego kierunku) i jesteś gotowy do wyskoczenia. Pierwszym etapem twojego popu jest powrót na krawędź. Punkt rzeźbienia jest dwojaki. Po pierwsze, spowoduje to powrót napięcia na linie,co da ci coś do popu. Po drugie, jak to stawia cię z powrotem na krawędzi, będziesz miał coś do stemplowania z tym cierpliwym obcasie. Najtrudniejsze jest to, że próbujesz wyrzeźbić z płaskiej planszy do podkładki startowej krawędzi w minimalnym czasie. Nie musisz wędrować daleko, tylko na tyle daleko, by poczuć opór. Jeszcze trochę, a zwolnisz albo latawiec Cię pociągnie i stracisz pozycję. Jeśli miałeś przeczytać „carve-pop”, to jest czas (zakładając, że czytasz z naszą szybkością oczywiście). I dlatego tak ważne jest wheelie i delikatne zejście z wiatru. Jeśli wyrzeźbisz wiatr, dostaniesz cały swój ciężar na obu stopach i prawie na drugą stronę planszy. Co oznacza, że zajmie ci to trochę czasu, aby wrócić na pozycję, gdy będziesz rzeźbić z powrotem. Świetne dla Back Mobe 7, straszne dla pierwszego popu. Utrzymując swoją wagę z tyłu i pod wiatr planszy, dosłownie spadasz z powrotem na krawędź, a gdy to zrobisz, plansza automatycznie się wyrzeźbi, a Ty będziesz w zrównoważonej pozycji do popu. Patrząc na obraz, dwa obrazy są ułamkiem sekundy od siebie (dokładnie 4/10). Karine zrzuca ciężar pod wiatr, bum nisko, ramiona w górę, opiera się i deska obraca się. Staraj się nie ciągnąć za drążek, ponieważ zapobiegnie to rzeźbieniu.
Pop Pic D1.
co to za mityczny pop? Być może słyszałeś o edge I release, cóż, to na pewno nie to! Mamy już krawędziach i zwolniony iść niedźwiedź z dala od wiatru. Pop jest bardzo agresywnym znaczkiem na krawędzi heelside deski z tyłu pięty. Nie próbujesz wskoczyć w górę, tylko poderwać się pod wiatr. To wybuchowe przedłużenie tylnej nogi. Kuszące jest czekanie, aż coś się stanie, ale nic nie będzie. Musisz to zrobić i to musi się stać szybko. Spójrz na Karine, widać, że wyrzeźbiła tylną nogę, a następnie kopnęła o deskę, prostując tylną nogę. Gdybyśmy pokazali wam następną klatkę, wyglądałoby to tak, jakby skakała do góry lub do przodu, ale to latawiec ją ciągnie. W istocie jest to pop, mała, ale agresywna rzeźba, po której natychmiast następuje potężne kopnięcie. Tylko raz kopniesz, możesz pociągnąć za drążek.
patrząc na D2 z perspektywy z wiatrem, po raz kolejny Karine stempluje deskę, „carve-pop”. Jak tylko się wydłuży, wyciąga odrobinę na drążek po pomoc, ale to nie jest obowiązkowe.
Walk Tall Pic E.
jest to moment bezpośrednio po starcie. Karine wyrzeźbiona w pop z wygiętą tylną nogą i całkiem prostą przednią nogą ze względu na jej ciężar z powrotem na deskę. Teraz jest w pełni rozciągnięta. Jeśli kiedykolwiek próbowałeś skakać na stojąco lub skakać wysoko, będziesz wiedział, że chodzi o wykorzystanie wszystkiego, co masz, rozciągającego się od stóp przez całe ciało i do mieszków włosowych na czubku głowy. Możesz ulec pokusie, aby spróbować i dostać deskę z wody, lub wyżej, przesuwając pięty za tobą, lub unosząc kolana przed sobą. Kiedy ćwiczysz ten pobyt przedłużony, w ten sposób przedłużysz. Jeśli marzysz o jednym dniu, w którym walniesz Raleya, to jest to samo, tylko mocno przesadzone i z większą mocą. Pieczątka i latawiec wykonują robotę. Będziesz wiedział, czy dobrze się rozciągasz, jak poczujesz, że jesteś rzucany do przodu na przednią stopę w powietrzu. To dobrze.
schodząc Pic F
kolejną radością popping jest to, że doświadczysz jednej z zalet grawitacji. Wszystko sprowadza się naturalnie. Ponieważ nie używałeś latawca, nieświadomie pchnąłeś się w górę, nie mając nic, co by cię tam trzymało. Dopóki latawiec nie ruszy się tak jak wyrzeźbiłeś, poddasz się prawu fizyki i wszystko spadnie na ziemię. Zaskakujące, że Newton nigdy nie wiedział, jest to, że masa Ziemi wydaje się mieć większy wpływ na pokładzie i nogi, jak zawsze huśtawka pod tobą. Podobnie jak skakanie z domu lalki, nie ma daleko do upadku, więc lądowanie powinno być stosunkowo łagodne. To powiedziawszy, że dobrą praktyką jest najpierw wylądować ogonem na płaskiej spodniej stronie planszy, wskazując lekko na wiatr. Możesz pomóc w tym zanurzając swój latawiec w dół, ale ze względu na samą naturę zmiany kierunku przed pop, Twój latawiec spadnie głębiej w oknie i będzie ciągnąć cię w ten sposób. To pomaga, jeśli spojrzysz z wiatrem i jeśli obrócisz ramiona i biodra, aby podążać za latawcem jako Karine doe tutaj, będziesz cieszyć się najbardziej Marshmallow lądowania.
Najważniejsze wskazówki
patrząc na to po raz pierwszy, możesz myśleć, że to całkiem sporo do przyjęcia. Realistycznie i miejmy nadzieję, czytanie w tle powinno uprościć rzeczywiste ruchy fizyczne. Po raz pierwszy miej latawiec wysoko, znajdź płaską wodę, idź powoli, wykonuj małe ruchy i buduj. Kiedy twoje płetwy mają szansę połknąć trochę powietrza, robisz to. Im bardziej wyolbrzymiasz ruchy, tym bardziej agresywny pop. Jak wszystko, to praca w toku, a początek jest właśnie tym, najcudowniejszym z początków.
spójrz na Filmy, weź sekwencję i jak już wstaniesz z czytania tego, wskakuj z przednią nogą wyciągniętą prosto przed siebie. Zbierzesz nagrody.
typowe problemy
zwalnianie przed odjazdem. Jeśli twoje biodra są zbyt daleko do tyłu, zatopisz ogon, a nie tylko podnosisz nos, więc znajdź równowagę.
utrata kontroli podczas znoszenia wiatru. Jak wstać trzeba kontrolować moc w latawcu. Kiedy jesteś krawędzi można trzymać wiele. Jeśli jednak zamierzasz stanąć na płaskiej desce, nie będziesz chciał lub potrzebował tak wiele. Prześcieradło paska podczas spłaszczania deski.
zatrzymuje się podczas rzeźbienia. To pewny znak, że zmiękasz i nie stawiasz oporu. Tylna noga może być zgięta, ale nadal powinna być silna. Przednia noga pozostaje stosunkowo prosta, ponieważ twoja waga jest z powrotem. Jednak podczas rzeźbienia, ponieważ spadasz na wadze, kuszące jest siedzenie i zginanie obu nóg. W ten sposób przetoczysz się po planszy i nie będziesz miał oporu, aby wyrzeźbić planszę, nawet przez ten krótki moment.
naciągnięcie deski, zanim będziesz miał okazję stemplować. Albo ciągniesz za barem, więc zostaw to. Możliwe, że pasek jest przycięty zbyt daleko, więc nie można dostać się w dynamicznej pozycji do wyrzeźbienia, więc przyciąć go. Ponadto, jeśli rzeźbić zbyt długo i czekać na cud latawiec będzie w końcu ciągnąć jak nadal rzeźbić z dala od niego. Carve – Pop (Ang.).
Keystones
- biodra plecy, stopa w poprzek
- delikatnie znoś
- krótkie ostre wyrzeźbienie
- wszechmocny stempel przez piętę
- rozciągnij całkowicie
artykuł ten był w numerze 84 IKSURFMAG .