metricminds GmbH & Co. KG-cutscenes | animation / motion capture

tworzymy filmy animowane przy użyciu technologii gamingowych

metricminds jest wyjątkowym dostawcą usług dla treści animowanych. Korzystając z tej samej technologii, która jest wykorzystywana w produkcji gier (silniki gier), tworzymy fantastyczne animowane treści do różnych celów. Naszą główną dziedziną jest produkcja cinematików do gier, ale tworzymy również trailery i inne treści animowane.

firma istnieje od 2001 roku, kiedy to MD Philip Weiss założył metricminds jako studio usług przechwytywania ruchu. Od tego czasu nasz zespół, studio i usługi ewoluowały i teraz obejmują pełny zakres etapów produkcji potrzebnych do opowiedzenia dobrych historii. Towarzyszyliśmy wielu produkcjom gier, co pozwala nam w pełni zrozumieć, czego potrzebują twórcy gier u profesjonalnego dostawcy usług.

najnowocześniejsze studio znajduje się we Frankfurcie w Niemczech, a także biuro satelitarne w dzielnicy Los Angeles i słynie z tworzenia przerywników filmowych, zwiastunów, motion capture, animacji klatek kluczowych, animacji twarzy i w pełni gotowych filmów dostarczanych w silniku. Firma zatrudnia obecnie 25 pracowników. Wszystko z dogłębną wiedzą i pasją do branży gier, w połączeniu z talentem i zaangażowaniem w tworzenie najwyższej klasy animacji dla klientów.

przyjazny i międzynarodowy zespół składa się ze specjalistów w branży gier, transmisji i filmu. metricminds oferuje pełną produkcję filmów animowanych, przerywników filmowych w silniku, reklam i trailerów do poszczególnych usług znajdujących się w rurociągu produkcyjnym cinematików. Ostatnio ukończone projekty to EVOLVE, Dying Light, Batman Arkham Origins, Tarzan 3D, Star Citizen i wiele innych.

Leave a Reply

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.