65

cel 65: pierwsza drużyna, która zdobędzie 5 Punktów Zwycięstwa wygrywa grę

ranga kart: (niska) 3 – As (wysoka)

wprowadzenie 65

65 to trick taking game rozgrywany z czterema osobami w partnerstwie. Został stworzony w Japonii przez Kuromiya Kimihiko. W grze card point I trick point drużyny starają się zdobyć jak najwięcej trików, a także najwięcej asów, królów, królowych i waletów. Numerowane karty nie mają wartości punktowej. W każdej rundzie możliwe jest uzyskanie 65 punktów rundy, a drużyna, która uzyska 33 lub więcej punktów, wygrywa rundę.

to, co odróżnia 65 od większości trików, to sposób podziału triku po zakończeniu. Zwycięzca trick bierze tylko karty ich partner grał. Reszta triku idzie na stos frajerów. To sprawia, że kilka ciekawych decyzji podczas gry.

karty& układ

partnerzy powinni siedzieć naprzeciwko siebie przy stole. 65 używa skróconej Talii 48 kart. Usuń 2. piki są zawsze atutem.

przetasuj i rozdaj każdemu graczowi 12 kart. Sąsiad lewo od dealera poprowadzi pierwszą sztuczkę. Rozdanie przechodzi w każdą rundę.

gra

trik może być prowadzony dowolną kartą wybraną przez gracza. Następujący gracze muszą dopasować główny Garnitur, jeśli są w stanie. Jeśli nie, grają dowolną kartę, którą lubią. Najwyższą kartę w Kolorze ołowiu lub najwyższy atut wygrywa trick.

zbieranie triku

zwycięzca triku zbiera tylko kartę, którą zagrał jego partner. To jedyna karta, za którą drużyna zdobędzie punkty (jeśli takie istnieją). Drużyna przeciwna zbiera resztę dla celów punktacji. Zbierając triki, trzymaj stos zwycięzcy trików oddzielony od reszty zebranych kart. Być może jeden partner może zbierać trick-winners podczas gdy drugi zbiera karty z tricks lost.

kontynuacja gry

zwycięzca triku prowadzi następny trik i gra trwa do zakończenia wszystkich 12 trików. Po podliczeniu wyniku rundy Gra będzie kontynuowana, dopóki jedna drużyna nie zdobędzie 5 lub więcej punktów zwycięstwa. Umowa przejdzie w każdej rundzie.

punktacja

po zakończeniu rundy każda drużyna będzie miała dwie stosy zebranych kart. Jeden stos, który zawiera tylko karty wygrywające triki, a drugi stos, który zawiera karty z utraconych trików.

korzystając ze stosu trick-winner, drużyna może liczyć swój wynik na wygrane triki. Drużyny zdobywają 2 punkty za każdą wykonaną sztuczkę i jeden punkt bonusowy za wygranie ostatniej sztuczki.

punkty są również przyznawane za niektóre karty. Drużyny szukają w obu stosach kart punktowych.

Aces = 4 punkty

Kings = 3 punkty

Queens = 2 punkty

Jacks = 1 punkty

drużyna z 33 lub więcej punktami zdobywa 1 punkt zwycięstwa. Jeśli drużyna zdobędzie 41 punktów lub więcej, otrzymuje 2 punkty zwycięstwa.

wygrywając

pierwsza drużyna, która zdobędzie 5 lub więcej punktów zwycięstwa wygrywa grę.

  • Autor
  • Ostatnie posty
Mark tworzy treści multimedialne do gier wszelkiego rodzaju. Bada i uczy gry w karty, kości i domino dla każdego, kto chce się uczyć i marzy o jednym dniu zarządzania klubem gier. Zobacz więcej jego prac w Riffle Shuffle & Roll na YouTube.

Mark Ball
Ostatni post Mark Ball (Zobacz wszystkie)
  • potrójne węże-Luty 15, 2021

Leave a Reply

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.