toepassingen

terwijl app-ontwikkelaars over het algemeen streven om geld te verdienen met hun creaties, wordt dit doel vaak gedegradeerd naar de tweede-tier status door programmeurs die het product op de eerste plaats, zoals ze zouden moeten.

om de tijd die nodig is om te besteden aan een monetisatiestrategie te minimaliseren, kiezen ontwikkelaars in het algemeen een van de volgende beproefde methoden. Ze kunnen worden gemengd en afgestemd op de specifieke behoeften en omzetdoelstellingen van een ontwikkelaar te voldoen. Sommige zijn ideaal voor mobiele apps, sommige zijn ideaal voor desktop apps en programma ‘ s, en andere werken even goed over de hele linie.

Freemium Model

het freemium model is de meest voorkomende vorm van monetisatie. Deze methode is ook bekend als de ” in-app aankoop model.”

dit betekent dat de app of software gratis te downloaden is, maar alleen met beperkte functies. Gebruikers die extra functies willen moeten betalen om ze te ontgrendelen.

deze methode is vooral populair in de kansspelindustrie, waar het redelijk succesvol is geweest. Bijvoorbeeld, deelnemers aan actiegames die bepaalde voordelen willen (bijv. power-ups, wapens) kunnen ze kopen door het betalen van echt geld.

hiermee kunnen ontwikkelaars gratis software distribueren, wat het aantal downloads sterk verhoogt. Het kan lastig zijn om freebie-seekers om te zetten in betalende klanten, maar de inspanning betaalt zich vaak terug in dividenden.

In-App Advertising

een ander veelvoorkomend monetarisatiemodel is in-app of in-software advertising, waarin advertenties in apps worden geplaatst. Meestal verschijnen ze op een stuk van het scherm onroerend goed of in-tussen schermen (interstitiële advertenties).

deze advertenties verdienen gewoonlijk inkomen per duizend weergaven of per klik. De omzet varieert over het algemeen op basis van het advertentienetwerk, het type advertentie wordt weergegeven, de doelgroep, enzovoort.

deze monetisatiemethode is iets minder populair dan het freemium-model, hoewel de twee modellen elkaar niet uitsluiten. Ze kunnen worden gecombineerd — gebruikers kunnen bijvoorbeeld betalen om advertenties uit een gratis app te verwijderen.

om in-app reclame effectief te maken, moet er een zeer groot aantal mensen zijn die vanaf het begin op de advertenties klikken of deze bekijken.

statistisch gezien wordt een groter percentage van de gebruikers geconverteerd op advertenties dan op freemium upgrades, maar er is minder omzet per conversie.

A D V E R T I S E M E N T

nauwkeurig voorspelde vraag om grote CX te leveren

betaalde producten

omdat er zoveel gratis apps en softwareprogramma ‘ s online beschikbaar zijn, is het uiterst moeilijk om mensen een app te laten kopen. Klanten die vijf dollar uitgeven aan een koffie, geven geen dollar uit aan een app. De kans is groot dat een bepaalde app ontwikkelaar zal concurreren tegen een app die is gratis of freemium.

wanneer een bedrijf de invloed, marketingmiddelen of marktaandeel heeft, is het in rekening brengen van een vergoeding een topprioriteit.

als een bedrijf een nicheproduct aanbiedt dat op de markt helemaal niet vergelijkbaar is, kan het zinvol zijn om voor het product een vergoeding te vragen. Een bedrijf dat al een solide reputatie en een sterke aanhang kan een gemakkelijkere tijd effectief opladen voor een app of een stuk software.

producten die over de hele linie als kwalitatief hoogwaardige producten worden beschouwd, evenals spelsequels, zijn twee softwareprogramma ‘ s die vaak profiteren van dit model om geld te verdienen.

Pay per Install

Pay-per-install biedt ontwikkelaars een andere manier om hun apps te distribueren terwijl ze geld verdienen. Deze aanpak is vooral effectief voor het maken van geld met software die is gedistribueerd op desktop platforms. Er zijn echter platforms beschikbaar voor zowel desktop-als mobiele app-ontwikkelaars.

gelde maken met een pay-per-install programma vereist dat de software wordt geïntegreerd met een smart installer. De beste slimme installateurs zijn niet alleen scripts; het zijn volledige platformoplossingen die aanpasbaar zijn om te voldoen aan de behoeften en doelstellingen van een specifieke software.

een ontwikkelaar kan de look en feel van een installateur op maat maken, de producten kiezen om software te promoten en te adverteren via de partners van het netwerk. Analytics bieden een 360-graden beeld van downloads, conversies en meer.

Affiliate Marketing

Affiliate marketing is niet alleen voor websites. Bedrijven kunnen software en apps ontwerpen rond affiliate deals. Dit kan een lucratieve manier zijn om geld te verdienen met een app of software programma, maar het kan zowel uitdagend als beperkend zijn.

als men een softwareprogramma wil ontwikkelen en geld wil verdienen met affiliate deals, moet de software daarvoor ontworpen zijn. Travel apps en websites zijn goede voorbeelden van programma ‘ s die affiliate marketing gebruiken om geld te verdienen.

het kan een uitdaging zijn om affiliate marketing te integreren in een vooraf gemaakt softwareprogramma of app. Een game of taal leren app waarschijnlijk beter geschikt voor in-app reclame of een freemium model.

A D V E R T I S E M E N T

wanneer het om CX gaat, IS bijna niet goed genoeg

andere strategieën

hoewel dit vijf van de meest populaire monetisatiemodellen zijn, zijn er andere creatieve methoden om inkomsten te verdienen, zoals het verkopen van analytics, code of abonnementen. Het grootste voordeel van elk van de bovenstaande modellen is het vermogen om relatief onafhankelijk te werken.

zodra een app actief is, draait het monetizeringsprogramma in principe alleen met slechts kleine periodieke updates. Bedrijven kunnen apps op de lange termijn opstapelen: hoe meer apps worden vrijgegeven, hoe meer geld wordt gegenereerd.

Leave a Reply

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.