LORD OF THE RINGS Strategy Battle Game.
The Lord of the Rings Strategy Battle Game (afgekort als LotR SBG), vaak aangeduid door spelers als Lord of the Rings, is een tafelblad miniatuur wargame geproduceerd door Games Workshop (GW). De film is gebaseerd op de Lord of the Rings-trilogie van Peter Jackson en het boek dat de film inspireerde, geschreven door J. R. R. Tolkien.De film werd in 2001 uitgebracht als onderdeel van de film The Fellowship of the Ring. Nieuwe box sets met bijgewerkte regels werden ook uitgebracht voor The Two Towers en The Return of The King films. Later begon Games Workshop ook inhoud toe te voegen die in het originele boek stond, maar niet in de filmbewerkingen (bijvoorbeeld Tom Bombadil, Radagast en Glorfindel), eerst met het Shadow and Flame supplement, en meest recent met het Mordor supplement. Dit werd over het algemeen gesteund, maar er waren gemengde reacties toen Games Workshop personages uitvond en geschiedenissen schreef voor landen waar Tolkien weinig over schreef, zoals Harad en Khand.In September 2005 bracht Games Workshop een compleet nieuwe editie van The rules uit, getiteld The One Rulebook to Rule them All, en een compacte editie getiteld The Mines of Moria. Deze werden echter aan een onderzoek onderworpen omdat sommige profielen werden weggelaten.
- Geciteerd uit Wikipedia.
*****
hier zijn enkele van mijn Lord of the Rings terrein stukken en krachten. Er zullen ook een aantal verslagen van de strijd van het spel.
het volgende is een verslag van een gevecht dat we een tijdje geleden hebben gespeeld. Het is geschreven door een partner, een van de andere spelers in het spel. Ik heb het hier opgenomen om te laten zien hoe het spel werkt en hoe terrein maakt het spel tot leven komen.
Helm ’s deep battle (book based) 2014
13 April 2014 4 van ons verzamelden zich bij onze lokale games club Tabletop Gamers Association, om een Helm’ s deep game te spelen die meer gebaseerd is op het boekgebeuren dan op de (prachtige) film van Peter Jackson. Ons enige echte compromis was om de hulptroepen, geleid door Gandalf en Erkenbrand, op paard te zetten in plaats van te voet.
toch op de foto ‘ s.
er moesten nog een paar Isengard bedrijven ingezet worden toen ik deze foto nam.
de aanval op de poort bevatte veel kapiteins, een bomteam en een stormram.
de aanval op de diepe muur had 10 ladders, 2 bomteams, Berserkers, kapiteins, tientallen Uruk kruisbogen, Warg ruiters (om te helpen verdedigen tegen de aanval van de hulpmacht) en zelfs een paar Dunlendings.
de poort zou worden gehouden door Aragorn en Eomer samen met ondersteuning van bovenaf.
de muur was altijd moeilijk te verdedigen en zodra de Uruks een gat maakten in de Rohirrim linies, stroomden ze over de muur.
halverwege het spel zagen de dingen er zo uit. Aragorn en een paar Koninklijke Garde hielden nog steeds de poort (Eomer was overleden). Ladders werden verhoogd langs alle delen van het fort. De Boog van het beleg had bijna de poort vernietigd. De bommen waren op hun plaats bij de duiker terwijl Berserkers en Uruk kapiteins bovenop de muur stonden. Het Isengard leger splitste zich op en bereidde zich elk moment voor om zich te verdedigen tegen de hulptroepen.
uiteindelijk werden de bommen onder de muur tot ontploffing gebracht. Dit doodde Legolas en een aantal andere krijgers van beide legers. De bom werd ook ontstoken op de dam voor de poort (direct aan de voeten van Aragorn). Aragorn was de enige strijder die de explosie overleefde. Meer Uruk troepen rukten op naar de poort en verwondden Aragorn ernstig.
de hulptroepen arriveren en rijden recht in een felle strijd.
een aantal keren later werd de hulptroepen uitgeroeid, maar ze slaagden er ook in om de meeste Isengard-troepen die er tegen waren gestuurd, te vernietigen. Dit leidde tot het breken van het Isengard leger dat een grote rol speelde in de uitkomst van het spel. De poort is gebroken, maar Theoden, Gamling, Aragorn en een paar Koninklijke Garde weten te voorkomen dat de vijand het fort binnenkomt. De verdediging aan de muur is een vertragende actie geworden die Gimli, Grimbold en Hama ten val brengt.
omdat het Isengard leger gereduceerd werd tot 25% van het startnummer, kwam het spel tot een einde en werden de overwinningsvoorwaarden gecontroleerd. Het Uruk leger had de diepe muur doorbroken en daar veel punten gescoord, maar de dappere verdediging van de poort had de aanvallers uit het Fort gehouden en dit leidde tot een smalle Rohan overwinning!
The Lord of the Rings Beker 2011
we hadden een LotR SBG toernooi hier in Perth, West-Australië in het weekend (9 oktober 2011). Het was erg leuk met een paar mooie wendingen om dingen interessant te maken.
hier is een verslag van mijn 3 spellen.
mijn leger:
draak met taaie huid en vleugels.
Ringwraith met 2 extra punten van macht
Grishnakh met een schild
5x Morgul ridders
12x zwarte Numenoreans (geconverteerde WFB donkere elfen)
10x orks met bogen, speren en een hoorn
4x orks met speren
34 modellen met 8 Might.
een fantastische dag en ik ben echt blij om weg te lopen met beste algemene trofee en tweede overall naar Mike (met slechts 1 punt).
Game 1
Clash of Champions… of om het een andere naam te geven-breng een draak en win vrijwel!
Ik zeg dat, maar het was een zeer close game op het einde. Nick speelde erg goed en ik voelde me behoorlijk vies voor het houden van het grootste deel van mijn kracht uit de buurt van de krachtige dwerg held Dain en Saruman.
mijn plan was om de draak te sturen tegen de dwerg infanterie/boogschutters, terwijl mijn Nazgul al Sarumans wil afzakte.
het werkte, maar Saruman had natuurlijk nog steeds zijn staf en dat gaf hem een toverachtige knal elke beurt die langzaam de moorden opvoerde. De draak was niet zo effectief als het had kunnen zijn. Hoge verdediging dwergen in verdedigbare positie beroofde de draak van zijn lading bonussen, maar het nog steeds gedood 13 Dwergen (met inbegrip van Balin).
toen de Ringwraith nog maar 1 punt had, hield ik het dicht bij mijn zwarte Numernorean infanterie om het moeilijker te maken voor de dwergen om me aan te vallen. Deze tactiek werkte goed de hele dag en redde mijn baken een paar keer!
op het einde, de draak had 13 kills (een paar meer dan Dain en Saruman) maar ik was slechts 1 model off breaking (die zou hebben gegeven Nick een paar extra bonuspunten).
MVP moet naar de Draak in deze (hoewel de Nazgul was een nauwe tweede)
kleine overwinning voor mij.
spel 2
de Ring van de macht.
ik werd aangetrokken tegen Daemon ‘ s geweldige Ent/Rohirrim leger. Daemon ‘ s leger was klein maar zeer machtig. De Enten stelden zich in een strakke formatie op terwijl de Rohirrim cavalerie zich op hun linkerflank vestigde. De rechterflank was open en ik zag mijn kans.
ik zette de Draak, Ringwraith en Morgul ridders in het midden om naar de Hobbit te gaan. Ik zette het grootste deel van mijn zwarte Nemenoreans en al mijn Ork boogschutters op om de Rohan cavalerie te trotseren. Een kleine token force van 3 zwarte Numenoreans en 4 orks met speren was op mijn linkerflank.
ik was nogal paranoïde over de Enten gooien stenen dus in een onbezonnen beslissing, Ik geladen mijn draak in 2 enten. Een derde KNO deed mee in het gevecht en het leek erop dat de Dragon charge niet lang zou duren. Ondertussen pakten mijn Morgul Ridders De Hobbit en gingen naar de lege linkerflank. De resterende KNO ging die kant op, maar de Nazgul hield het voor het grootste deel van het spel.
aan de andere kant van het bord, stond mijn Ork boogschieten in brand en slaagde erin om een paar paarden en ruiters te doden voordat de Rohirrim in actie kwam. Nogmaals, mislukte terreur tests pijn mijn tegenstander en mijn zwarte Numenoreans (met orc spear steun) erin geslaagd om de meeste van hen neer te halen.
al die tijd werd de draak verslagen door de Enten (en een dappere krijger van Rohan). Vijf keer heb ik de draak in de angstaanjagende enten gebracht. Elke beurt verloor het de strijd maar het is een hoge bepantsering waarde, 3 punten van Wil en de extra punt van de macht die ik pakte uit de eerste wedstrijd hield het op het veld. Met een wond links op de draak en de Morgul Ridder dragen van de Hobbit, twee zetten verwijderd van de overwinning, de Draak geladen de 3 enten opnieuw. De Nazgul had nog maar één punt van Wil over, dus het was niet in staat om de resterende Ent Transix. Een dappere Morgul Knight laadde de KNO en bond hem vast voor de turn (waarbij hij in stukken werd gescheurd). De Draak verloor deze strijdronde en viel uiteindelijk onder de woede van de Enten. De acties van de draak hadden me de tijd opgeleverd die ik nodig had en met 1 punt macht over op de Nazgul (voor een heldhaftige zet indien nodig), was ik verzekerd van de overwinning.
het verlies van de Draak (mijn legerleider) beïnvloedde de overwinningsvoorwaarden.
MVP-Ik wil de Draak zeggen, maar eigenlijk moet het naar de Orc Hornblower. Zonder zijn moed boost, zou de Draak veel moed testen gefaald hebben en niet in staat zijn geweest om de Ents vast te binden. Hornblower = beste 20pts besteed voor een kwaad leger!
kleine overwinning voor mij.
Spel 3
Laatste Slag.Minas Morgul vs The Black Gate. Mark ‘ s leger had 2 Nazgul, 2 Mordor trollen( waarvan één een Chieftan), een katapult (nooit eerder geconfronteerd met een van deze), Morgul ridders en een aantal Ork infanterie. De inzetvoorwaarden hielpen me hier eigenlijk veel toen we zo dicht bij elkaar begonnen dat ik vrij snel binnen het minimale bereik van de katapulten kon komen.
na de uitzending was mijn plan simpel. Mijn infanterie moest Mark ‘ s orks verslaan (om zijn leger te breken) terwijl mijn draak, Ringwraith en Morgul Ridders De Dark Marshal, de Shadowlord, Een Troll Chieftan en enkele Morgul ridders moesten verslaan. Magie was de grootste zwakte van de draak en twee Nazgul genaamd zouden moeilijk worden.
First turn and Mark probeert de Dragon te Transfixen waar het tegen bestand is. Volgende actie is om te proberen en drain de moed van de draak die het ook weerstaat … Uitstekend nieuws voor mij! De Draak valt de Dark Marshal aan en doodt hem in een gevecht. Mijn Ringwraith probeert Will op de Shadowlord te krijgen, maar de betovering wordt weerstaan.
Mark ‘ s katapult raakt mijn Morgul ridders en doodt 3 van hen in één schot … wow! Dat was het hoogtepunt voor de katapult toen ik binnen het minimumbereik kwam en het uit het spel haalde.
de draak (die nu had 5 Might points dankzij Matt ’s skill development table) werd opgeladen door de Troll Chieftan (die moest al zijn macht te gebruiken om zijn moed test slagen – D’ Oh! ). Mark ‘ s cavalerie probeerde de draak aan te vallen, maar verschillende mislukte moed testen belemmerden hen echt. Mijn Ringwraith veranderde de trol Chieftan en de Draak scheurde het uiteindelijk uit elkaar. Mark ‘ s Shadowlord probeerde de Draak twee keer te Transfixen, maar het machtige beest weerstond beide spellpogingen (waarbij een zes nodig was om het elke keer op 1 dobbelsteen te doen! ). Mijn zwarte Numenoreans (met Orc spear support) Laden Mark ‘ s Orcs op en langzaam begonnen ze uit te roeien. Zelfs toen een Mordor trol zich bij het infanteriegevecht aansloot, faalde de moed testen die hem in angst lieten toekijken.
de Draak viel de Shadowlord aan en doodde na een paar gevechten de Nazgul.
met zijn leger gebroken en een paar meer mislukte moed testen, het was een vrij eenvoudige dweil up van de laatste 3 orks.
MVP-moet echt de Draak zijn want het is een pure destructieve invloed (hoewel mijn legers terreur veroorzakende vaardigheden een grote bijdrage aan de overwinning hebben geleverd).
Grote Overwinning.
3 geweldig spel en 3 overwinningen. Een zeer succesvolle dag voor het leger van Minas Morgul.
nogmaals dank aan Matt voor orgainising dingen en aan Nick, Daemon en Mark voor uitstekende games.
Cheers,
Steve.
de Slag om de Horn Burg
door Matt Shadowlord.
‘ het bord is ingesteld, de stukken zijn in beweging….’
deze slag zag een enorme 6 leger, twee-board de hele dag strijd plaatsvinden als de troepen van Isengard marcheerde op de Rohan bolwerk van Helms Deep. De gebruikte regels waren een zeer aangepaste mix van Helms Deep en Pelennor velden die ik schreef en vervolgens aangepast aan zes spelers.De prachtige speelborden zijn gemaakt door Onyx, dus zoals altijd is het alsof je een oorlog voert over fotorealistische kunst.
‘dit fort zou nooit vallen als mannen het verdedigen!’
de goede legers waren Rohan Defenders onder Théoden, Elven bondgenoten onder leiding van Legolas en een hulpmacht van Dol Amroth, cavalerie (die de rol van het Rohirrum overnam) die op een apart bord begonnen en zich een weg moesten vechten naar het hoofdconflict.De boze legers hadden een Belegeringsmacht van Isengard met Ballistae, ladders en explosieve mijnen en de vechtende Uruk-Hai Van legioenen van de Witte Hand. Aan boord van twee waren de warg-ruiters van de Isengard Raiders die probeerden de versterking cavalerie te decimeren of op zijn minst te vertragen.
Grima: zelfs als het wordt doorbroken, zou het een aantal te boven gaan, duizenden om de keep te bestormen.
Saruman: tienduizenden.Grima: maar, mijn Heer, er is geen dergelijke kracht.De stemmen van de Uruk-Hai donderden voort en schudden de aarde: Durbgu nazgshu, Durbgu dashshu! Durbgu nazgshu, Durbgu dashshu!
op het commando om Berserkers aan te vallen en Uruk-hai greep hun ladders en begon de sprint over de open vlakte naar de verdediging. De belegering Ballista was gepositioneerd om mechanische dood te laten regenen op de muren en de poort van het fort en begon meedogenloos te schieten, maar het waren de Elfen die het eerste bloed opeisten en slanke pijlen in de naderende massa volleerden.
ondertussen rukte de cavalerie op naar een muur van naderende Warg-Ruiters, waarbij pijlen hun zware pantser afschilderden maar een van hun paarden naar beneden brachten. De Ridder viel op de grond alleen om te landen op zijn voeten en sprong klaar voor de strijd met getrokken zwaard. Op bevel van Prins Imrahil lieten de ridders van Dol Amroth hun lansen zakken en vielen naar voren, splitsten de Warg-linie in tweeën en haalden 4 wargriders onmiddellijk neer.
‘het is een leger gefokt voor een enkel doel: om de wereld van de mensen te vernietigen. Ze zijn hier tegen de avond.’
de uruk-hai naderden, met zware verliezen van zowel Elf als Rohan bow, maar hun kruisboogmannen waren nu in positie om terug te schieten. De bouten die niet een blik van het fort eiste een tol van Rohan leven, waardoor een gejuich van de kwade krijgers. Ugluk, met hoog een ork hoofd, sloeg zijn mannen op en ze renden de smalle helling op naar de poorten van helms deep. Bijna allemaal zouden vallen, maar ze zouden liever de bogen van de vijand onder ogen zien dan de toorn van hun leider.
Ugluk: het lijkt erop dat vlees terug op het menu staat jongens!Tegen de tijd dat de ram de poort bereikte, had de cavalerie de Warg raiders volledig vernietigd en hun leider Sharku gedood. Rohan liet een juichen – de versterkingen waren aangekomen! En nog beter, in plaats van direct in te gaan op de relatieve veiligheid van Helms Deep veegde de cavalerie over de vlakte om de ladderteams terug te vechten. Berserkers eisten het leven van twee ridders, terwijl een andere viel op kruisboogschroeven, maar de uruks waren verloren en ridders hadden het sluwe plan om de ladders terug achter de muren te slepen in plaats van ze te laten waar ze opnieuw gebruikt konden worden.
het ram-team ging verloren toen er moordgaten boven de poort opengingen en Rohan spears neerregende, maar Ugluk spoorde twee overlevenden aan om het gat naar de poort van postern te springen, die hij met brute kracht zou proberen af te breken. Eén viel dood in de sprong, dus de tweede vereiste een snelle trap om de sprong te maken.
SARUMAN: een nieuwe macht neemt toe. De overwinning is nabij. Deze nacht zal het land bevlekt worden met het bloed van Rohan! Mars naar Helm ‘ s Deep! Laat niemand in leven! Op de oorlog! Er zal geen dageraad zijn voor mannen.
op het nieuws dat er versterkingen waren aangekomen bij Helms Deep, werd Saruman door woede bewogen en zelf vertrok hij met een tweede kracht, groter en met krachtige trollen van Isengard, vuile bommen, ingenieurs en een andere golf van uruk-hai. Hun aankomst werd door toeval vertraagd ten gunste van het goede, maar toen zij het slagveld bereikten, werden de krachten van het kwade boven verwachting versterkt.
‘ we zijn niet zo gelukkig in onze vrienden als u. De oude allianties zijn dood.’
‘ zal Gondor antwoorden.’
deze keer vochten de bomteams over de lichamen van hun gesneuvelde kameraden en door de hagel van pijlen om bijna bij de muur te komen, maar tot hun afschuw reed de Dol Amroth cavalerie weer weg, geleid door Koning Théoden en Imrahil en viel hen aan voordat ze de explosieven konden opzetten. Opnieuw, een berserker versloeg de kansen en sloeg terug een lading van verschillende ridders door zichzelf, terwijl een Isengard trol zwaaide zijn wapen rond en bracht twee vijanden neer.
een bout van de ballista werd afgevuurd op de overvolle krijgers, alleen om de knights te missen en in plaats daarvan raakte de bom op de grond! Het doden van een ridder tijdens het vliegen, de bom werd gedragen helemaal naar de muur door de impact, maar werd niet geactiveerd. Het was al snel voorbij voor deze aanvallers, want de cavalerie bleef doorgaan tot ze werden vernietigd.
Saruman valt Isengard aan. Sauron uit Mordor. De strijd zal komen tot mannen op beide fronten.
aan het tweede front was de impact van een aantal ballista bouten voldoende om uiteindelijk de poort van het fort te versplinteren en het werd in tweeën gespleten en open gegooid – Helms diep was doorbroken! De trollen en Uruk-Hai vallen aan onder leiding van Saruman zelf. De lucht barstte van elektriciteit toen geheime kracht werd geworpen door de staf van de White wizard, die verdedigers opblies en immobiliseerde. Gamling viel snel, en Eowyn slechts nauwelijks in staat om in leven te blijven door het lot te bedriegen als de brutale gevechten eiste het leven aan beide kanten. De Rohan verdedigers waren echter goed gepositioneerd en regende pijlen en speren van bovenaf terwijl de gevechten begonnen in de nauwe grenzen van het fort.
de boze trollen brachten meer verdedigers naar beneden, maar een zware tol werd geëist toen Elfen, rohan en Pikemen van Dol Amroth allen haastten om de poort te versterken.Verscheidene mensen die stierven toen ze van boven kwamen zonder respect voor hun eigen leven, slaagden Rohan defenders erin om de angstaanjagende tovenaar aan te vallen in de strijd, en toen de laatste uruk-hai fell Saruman zelf werd meegenomen.
het beleg werd verbroken en de dappere overlevenden van Helms Deep begroetten het licht van een nieuwe dageraad.
‘Sauron’ s toorn zal verschrikkelijk zijn, zijn vergelding snel. De strijd om Helm ‘ s Deep is voorbij. De strijd om Midden-Aarde staat op het punt te beginnen’
hier zijn de regels die we gebruikten – specifiek ontworpen voor 6 mensen om elk een kracht te hebben, en met enkele (optionele) kleine overwinningen om spelers te concentreren op individuele doelen.
gebruik / wijzig alle onderdelen die u wilt.
in het bijzonder, als je Helms Deep net zo defensief is als degene die Onyx heeft gebouwd, heb je een grotere invasiemacht nodig!
de slag om de HORN BURG
Matt-Shadowlord
verdedigers
Rohan Defenders
Elf bondgenoten
de cavalerie
aanvallers
Raiders of Isengard-later ontvangen versterkingen: Isengard Wrecking Crew
Uruk Invaders-later ontvangen versterkingen: Legion Of The White Hand
Isengard Siege-later ontvangen versterkingen: Isengard Demolition
inzet
de Rohan Defenders en Elf Bondgenoten hebben tijd om zich voor te bereiden, en kunnen overal in Helms Deep inzetten.
de Uruk Invaders en Uruk Siege worden buiten ingezet, tot diep in 12′ van de uiterste linkerhoek.
de cavalerie zet zich op aan de uiterste rechterkant van het uitbreidingsbord en vecht een aparte strijd met de Raiders van Isengard tot ze het hoofdbord bereiken.
ze moeten zich haasten om door te breken naar het hoofdbord voordat de poorten worden doorbroken, terwijl de Raiders hen moeten vertragen en de ruiters moeten doden indien mogelijk. Als de cavalerie het hoofdbord haalt, kunnen ze zich overal binnen 6′ van de verste rand inzetten.Fase 2-het inzetten van versterkingen
wanneer het nieuws dat de cavalerie het hoofdbestuur van Helms Deep heeft bereikt naar Saruman komt, zal hij zelf een einde maken aan het tijdperk van de mens.Op een rol van 5+ arriveert Saruman met de white Hand versterkingen, Sloopteams en een Isengard Sloopbemanning inclusief trollen. Ze zetten zich op aan de verste rand van de hoek weg van de aankomst van de cavalerie.
winnen
het spel wordt gespeeld totdat een van de belangrijkste overwinningsvoorwaarden is bereikt. Op dat moment worden de punten van kleine overwinningen geteld. Merk op dat er twee belangrijke overwinningsvoorwaarden zijn voor goed en slechts 1 Voor kwaad.
optioneel: kleine overwinningen voor punten-goed
5) De Rohan houdt lang genoeg stand voor versterkingen (Rohan)
5) de hulp Cavalerie bereikt het kasteel (Cavalerie)
5) De eerste golf wordt vernietigd (Elfen)
5) Saruman wordt gedood (alle)
optioneel: Kleine Overwinningen voor de punten – Kwaad
5) 5 Gemonteerd Ridders gedood (Isengard Raiders)
5) De poort of aan de wand wordt doorbroken (Beleg/Wrecking Crew)
5) De binnendeur is geschonden (Wrecking Crew)
5) Alle Rohan strijders zijn gedood (Raiders)
5) Alle Elf strijders zijn gedood (Beleg/Wrecking Crew)
Grote Overwinning – Goede
20) Alle vijandelijke Belegering eenheden (Berserkers, Ingenieurs en Trollen) zijn vernietigd voordat de binnendeur is geschonden
20) Saruman is Verslagen! Isengard zal vluchten na 75% casulaties tenzij Saruman overleeft om hen te leiden
Major Victory-Evil
20) alle Rohan modellen, Elven boogschutters, Gimli en Théoden worden gedood
speciale regels
de cavalerie arriveert! Op de beurt dat de cavalerie op het hoofdbord aankomt, krijgt Good automatisch voorrang.
geheime poort: de cavalerie mag Helms Deep binnengaan door een geheime poort op elk punt langs de door de speler gekozen muur.
Moordgaten: gegooid wapens zijn moeilijker te ontwijken en hebben +1 te raken wanneer ze door een Moordgat boven de poort worden gegooid.
*****
mijn dank aan Matt, Mike, Julian, Connor, Aaron & Gage voor een geweldige game en Nogmaals bedankt Matt voor het schrijven van dit rapport.
Blood And Sand
een 1-daagse campagne voor LotR SBG.Blood and Sand was een fantastisch eendaagse evenement dat werd georganiseerd en gerund door Matt en de Tabletop Gamers Association.
het was een echte sensatie om te zien dat veel van het terrein dat ik voor de lokale gemeenschap gemaakt heb tijdens dit evenement gebruikt werd. Ook, alle legers waren goed geschilderd en dit gewoon toegevoegd aan de visuele aantrekkingskracht van alle games.
nu heb ik geen wedstrijd gewonnen op die dag, maar ik had zoveel plezier en ik heb echt mijn plezier teruggewonnen van alle dingen Lord of the Rings. Veel dank aan Matt en TGA voor het organiseren van een geweldige dag.
enkele foto ‘ s van de 10 gespeelde wedstrijden.
wapenfeiten – Savage Koninkrijken
Wapenfeit was een fantasie van bestuur/oorlog spel conventionheld in Perth Okt 2010. Ik was in staat om mijn Helm Deep borad daar weer te geven en voer een demonstratie spel van Lord of the Rings – strategie Battle spel (met Matt_Shadowlord).
Tom, Burt en Bill.
de 3 stenen trollen waren van Thomarillion.
Battle for Middle-Earth
dit zijn enkele foto ‘ s van een andere 1-daagse campagne die werd gespeeld in Perth, november 2010.
Steve.