Så du ønsker å spille Warmachine / Hordes? En Nybegynners Guide

X

Personvern & Informasjonskapsler

dette nettstedet bruker informasjonskapsler. Ved å fortsette godtar du bruken av dem. Lær mer, inkludert hvordan du kontrollerer informasjonskapsler.

Fikk Det!

Annonser

Merk: dette er bare litt utdatert da dette ble skrevet under MK2. MK3 er gjeldende regelsett. Det er noen nyanseforskjeller i regelsettet, men for det meste gjelder mange ting fortsatt.

Så du vil begynne å spille Warmachine og Hordes, men du har ikke det minste hvor du skal begynne?

jeg satt sammen denne guiden FOR WM / H subreddit noen måneder tilbake for å hjelpe «noobs» og nybegynnere bli bedre kjent med spillet. Jeg kan like gjerne dele det her også. Dette er på ingen måte omfattende, men jeg prøvde å berøre hvert emne i broad stokes for å holde ting fra å bli for overveldende for noen nye til spillet (eller wargaming generelt som det var mitt tilfelle).

Warmachine? Horder?

Warmachine og Horder er søsterspill. Hva det betyr er at mens det er noen forskjeller, er kjernemekanikken (MAT, RAT, DEF, ARM, ETC) de samme og dermed kan begge spilles mot hverandre uten problem.

Noe jeg vil gjerne merke: at Mens Til en nybegynner, Horder virker kraftigere av et system (spesielt på lavere nivåer), være trygg på at de er ganske *balansert*.

La oss gi en rask oversikt, skal vi?

Warmachine:
  • Warjacks. Store Roboter gjør smashing her. Warjacks har skadespor på et rutenett, med systemer som har separate bokser(DVS. å miste boksene merket med En ‘ L ‘ gjør venstre våpenfunksjon verre).
  • Mekanikk reparere / helbrede dine warjacks.
  • Bruker FOKUSSYSTEMET. Med dette systemet, caster får en viss Mengde Fokus hver tur, avhengig av deres fokus stat, uavhengig av om de har warjacks tiden i spill eller ikke. Det fokuset blir deretter delt ut til warjacks, staver, etc.
    MED FOKUS må du planlegge hva du skal gjøre mer enn RASERI! FOKUS handler om ressursforvaltning.
  • FOKUS igjen på en caster legger TIL ARMEN med en hastighet på + 1 ARM per fokus.
  • Planlegging vs Fleksibilitet…nesten.

her er den offisielle gameplay tutorial video For Warmachine:

 YouTube Plakat

Horder:
  • Warbeasts. Store monstre gjør smashing her. Warbeasts har skade spor på en spiral. Å miste en spiral fører til at en annen funksjon forverres (dvs.å slå ruller).
  • Warlocks kan bruke EN RASERI for å helbrede et poeng per RASERI for å helbrede En Warbeast. Hvorfor gjøre dette? Healing 1 boks i en død spiral deaktiverer de negative effektene av det.
  • Animi. Alle warbeasts kommer med En Animus, som egentlig er en stave. Med dette aspektet kan du skreddersy din warlocks staveliste. Selv om du må huske på begrensningene til hver. Noen animi kan bare kastes på dyret selv eller warlock for eksempel.
    På Grunn Av Animi er det ingen Buenoder i Horder(utenom spesielle evner som lar deg gjøre det)
  • Bruker FURY-systemet. Med dette systemet genererer dine warbeasts RASERI som din warlock deretter leeches. Å miste dyrene dine betyr at du kanskje må kutte DEG selv for FURY med en hastighet på 1 skadepunkt til warlock per FURY point hvis du ikke kan leech nok FURY tilbake. Å generere for MYE RASERI, eller ikke være i stand til å leech alt av det, kan føre til at dyret ditt blir vanvidd, angriper nærmeste ting (venn eller fiende) og mister en sving for det aktuelle dyret i utgangspunktet. FURY er den mer fleksible av de to systemene. Det handler mer om risikostyring.
  • FURY igjen på en warlock legger ikke TIL ARMEN, men kan brukes til å overføre skade på en tilgjengelig warbeast i stedet.
  • Fleksibilitet vs Planlegging…nesten.

Og her er den offisielle gameplay tutorial video For Horder:

 YouTube Plakat

Hvilken fraksjon velger jeg?

det korte svaret: den du liker best.

Ja Det er så enkelt. Warmachine og Hordes har i dag en heidundrende 12 fraksjoner å velge mellom, så jeg forstår hvordan det kan være litt overveldende. Fraksjonene har alle sine egne nyanser og skrå, men det er mye overlapping i virkeligheten. De kan være en» kontroll «fraksjon eller en» infanteri » fraksjon, men som Piratkoden, er de mer som retningslinjer enn faste regler. Individuelle Warcasters / låser har mer av en sving på hvordan hæren vil spille over selve fraksjonen selv.

gå med tarmen din og velg den som ser deg best ut. Hvis du ikke liker å male modellene dine eller hvordan de ser ut på bordet, vil du ikke nyte spillet.

jeg vil ikke gå inn på å notere styrken / svakhetene til alle fraksjonene her fordi det ville gjøre denne allerede store veggen av tekst opprørende. Men se! HER ER FIRE lenker som kan gi deg denne informasjonen!

  • Oversikt Over Warmachine Fraksjon Fra Muse På Minis
  • Oversikt Over Hordes Fraksjon fra Muse På Minis
  • En rask fraksjonsveiledning
  • Battle College har hver fraksjonsside faktisk litt oversikt
hva trenger jeg for å komme i gang?

så du har valgt fraksjonen din. Trekk pusten dypt. Det første trinnet er alltid det vanskeligste. Nå trenger du bare å plukke opp noen ekstra elementer:

  • Regel Bok. Det bør gå uten å si. Gjeldende regelsett er I Prime/Primal mkii (Warmachine / Hordes henholdsvis). Hvis du velger en 2-spiller startsett, den inneholder en digest størrelse regelbok. DET ER UTROLIG. Du kan også finne disse regelbøker på ebay og slikt for hella billig.
  • Polletter. For å holde styr PÅ FOKUS eller RASERI og stave effekter/vedlikehold.
  • Målebånd. For å måle avstanden.
  • tørr slette markør og kort ermer. For å markere skade og hva ikke.
  • Terninger. Du trenger bare ca 4-5 av d6 variasjon (standard terninger med 6 sider).
  • en tabell overflate. WM / H spilles på en 4′ x 4 ‘ overflate(eller 1,2 m x 1,2 m for våre ikke-AMERIKANSKE brødre).
  • Terreng. Trenger ikke å være fancy selv om jeg føler fint terreng legger mye til opplevelsen. Vær kreativ: Ha en filtfirkant eller serviett representerer en skog.
  • VALGFRITT: BOKENS KREFTER. De inneholder mye fluff (historieinformasjon) på fraksjonen og har regler / statistikk for alle sine modeller( opp til publiseringspunktet), men hver modell kommer med et kort med den informasjonen, så hvis du ikke er interessert i fluffen til hæren din, trenger du ikke disse bøkene. De er fortsatt kule bøker skjønt.

Montering

Få en hobbykniv og / eller fil satt til å kutte, arkivere og skrape flash (de overflødige biter av plast eller metall) og mold linjer av modeller.

neste få litt super lim (anbefalt: GF9, Zap a Gap, Gorilla Lim) for å lim modellene sammen.

du kan også magnetisere tunge Warjack kits for allsidighet. Mer info om dette kommer…

du kan teknisk spille på dette punktet…MEN MALTE MODELLER SPILLER BEDRE! Som bringer meg til min neste seksjon…

Maleri

Hva du trenger:

  • Børster: Du kan få disse hvor som helst. Lær på noen billige børster før du oppgraderer Til Winsor Newton Series 7, Raphaels, etc. Størrelser du vil se etter er #2 spisse runde og flate. Disse er svært allsidige børster og størrelser som vil fungere for både basisbelegg og detaljarbeid (avhengig av hvor godt poenget ditt forblir). # 1 er flott for fine detaljer arbeid. Jeg personlig unngå x / 0 størrelse børster. Sikker på at de er gode for øynene (jeg bruker en #2 for øyne, sann historie), men jeg har funnet de andre størrelsene bedre kjøper (som i du bruker dem mye mer).
  • Primer. Du trenger ikke den dyre ‘hobby’ primeren. Få Noen Krylon fra wal-Mart eller Michaels for halve prisen. Svart primer gir deg en mer dempet endelige utseende, hvit gjør fargene ‘ pop ‘ mer. Hvit er lettere å male over, mens svart gir deg innebygde skygger. Farge er mer av en personlig preferanse. Jeg begynte å bruke hvit, men i det siste bruker jeg svart. Det er whatev.
  • Maling. Sjokkerende. Du trenger maling for å male modellene dine. Jeg anbefaler å starte Med p3 linjen som deres maling er faktisk veldig bra, de selger 6 maling startsett for hver av fraksjonene, og en veldig god ‘komprimert’ fargevalg som ikke er overveldende for en nybegynner (i forhold til Å si, Vallejo, som synes å ha 10 + nyanser av hver farge).

Senere anbefaler jeg å forgrene seg til andre malingslinjer ettersom du blir mer komfortabel. Jeg bruker personlig en blanding Av P3 og Vallejo.

Grunnleggende Teknikker:

  • Thin Yo Maling: du hører dette mye og med god grunn. Hvis du ikke tynner malingene dine, går de tykk og kan skjule detaljer eller ødelegge en ellers flott paintjob / modell. Anbefalingen du alltid hører er «tynn til konsistensen av melk». Bascially få børsten litt våt, få litt maling på paletten din. Virvle det om.
  • Base Coating: Dette er bare å male den delen av modellen den fargen du ønsker. Vil du ha røde skulderputer? Gå for det. Bare begynn å bruke maling på modellen din. Dette trinnet kan være rotete.
  • Vasker: «Flytende ferdighet» eller «Ferdighet i en flaske». Vasker ER VELDIG vannet ned maling eller pigmenter. GW gjør vaskene som er standarden for øyeblikket, Med Agrax Earth (brown) Og Nuln Oil (black) som den mest populære og nyttige. Ta deg modell og dab vask pa de stedene du vil legge til skyggelegging, la vaskebassenget i sprekkene. Pass på at du lar det tørke minst 10 minutter før du fortsetter å male! Jeg er ogsa en fan Av P3 vasker (armor wash spesielt) og Av Hemmelige Vapen vasker. SW spesielt ER FANTASTISK for metallics og de gjør massevis av fargevalg. Når du blir mer komfortabel, kan du lage dine egne vasker, men det er utenfor omfanget av denne veiledningen.
  • Tørrbørsting: Tørrbørsting er en metode for å treffe bare kantene raskt med maling. Dette kan brukes til å oppnå en rekke effekter, men det mest grunnleggende er å markere. hvordan det fungerer. Få EN TØRR børste (som i, ikke våt), få litt maling på den, og tørk den av på et papirhåndkle til det er knapt noe på det. Neste raskt tørke børsten frem og tilbake over overflaten av modellen du er tørrbørste, spesielt kantene. Drybrushing er også flott for å male smussbaser.
  • Utheving: Det er her du tar en farge en nyanse lysere enn grunnfargen og går over de øverste kantene på overflaten, der ved å «plukke» dem ut og gi paintjob mer kontrast.

en typisk prosess ville se omtrent slik ut:

  1. Basecoat
  2. Vask
  3. Marker
Lære og Spille spillet

Finn først en gruppe Eller Et Trykk Ganger (PG) i ditt område. Trykk Gangers er frivillige Av Privateer Press ‘ som vil lede deg gjennom og demo spillet. Bruk locator funnet her. Eller spør PÅ PP Fora

Les reglene! Det er mye, så ikke bli motløs. Du trenger ikke å ha regelboken og hvert kort lagret foran til bak (det kommer med tiden), bare få en god forståelse av det grunnleggende.

FORVENT Å TAPE! Mye. Det kommer til å skje. Du er ny, hva forventet du ærlig? Jeg legger dette i fet skrift fordi jeg føler at det er en av de viktigste tingene å huske på når DU starter WM / H. Hvis du er en dårlig taper, kan dette spillet ikke være for deg. Helvete, jeg tror jeg mistet noe som mine forste 10 + spill. Lær hver gang, og snart vil du vinne.

VANLIGE SPØRSMÅL

Q: Er X faction en god fraksjon for nybegynnere?

A: Ja. Det er ingen «noob » eller» master » fraksjon. De eneste jeg anbefaler nybegynnere viker unna Er Mercs og Undersåtter, på grunn av kontrakter og karakter ting I Mercs og mangel på alternativer For Undersåtter i øyeblikket. MEN selvfølgelig hvis de er hærene du tror er de kuleste, for all del gå med dem!

Spørsmål: Kan Jeg finne statistikken Til X model online?

A: Nei. I hvert fall ikke lovlig. PP tillater ikke den slags ting. Du kan sjekke ut modellens side På Battle College og få en veldig god ide om hva den gjør der.

Spørsmål: Hva Er War Room?

A: War Room Er Privateer Press ‘ gratis app for visning av kort, regler og liste bygning på en android eller iOS-enhet. Legg merke til hvordan jeg sa at appen er gratis. Det er gratis å laste ned, men du må kjøpe kortpakker for å se kortene og lage lister. De går for ca $ 7 hver eller $60 for hele shebang. Den virkelig fine tingen om å få hele settet er at du alltid får de nye kortene av ting når de slipper automatisk, for alltid.

Leave a Reply

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.