Programmer
mens apputviklere generelt tar sikte på å tjene penger på sine kreasjoner, blir dette målet ofte henvist til andre nivåstatus av programmerere som setter produktet først og fremst, som de burde.
derfor, for å minimere tiden som trengs for å bruke en inntektsstrategi, velger utviklere generelt en av følgende prøvde og sanne metoder. De kan blandes og matches for å møte utviklerens spesifikke behov og inntektsmål. Noen er ideelle for mobile apps, noen er ideelle for desktop apps og programmer, og andre fungerer like godt over hele linja.
Freemium Modell
freemium modellen er den vanligste formen for inntektsgenerering. Denne metoden er også kjent som » in-app kjøp modell.»
dette betyr at appen eller programvaren er gratis å laste ned, men bare med begrensede funksjoner. Brukere som ønsker ekstra funksjoner må betale for å låse dem opp.
denne metoden er spesielt populær i spillbransjen, hvor den har vært ganske vellykket. For eksempel deltakere i actionspill som ønsker visse fordeler (f.eks. power-ups, våpen) kan kjøpe dem ved å betale ekte penger.
dette tillater utviklere å distribuere programvare gratis, noe som øker antall nedlastinger betydelig. Det kan være vanskelig å slå freebie-søkere til betalende kunder, men innsatsen betaler seg ofte i utbytte.
In-App Advertising
En annen vanlig inntektsmodell er in-app eller in-software advertising, der annonser plasseres i apper. Vanligvis vises de på et stykke av skjermen fast eiendom eller mellom skjermer(interstitial annonser).
disse annonsene tjener vanligvis inntekt per tusen visninger eller per klikk. Inntekter varierer vanligvis basert på annonsenettverket, typen annonse som vises, målgruppen og så videre.
denne inntektsmetoden er litt mindre populær enn freemium-modellen, selv om de to modellene ikke utelukker hverandre. De kan kombineres — for eksempel kan brukere betale for å fjerne annonser fra en gratis app.
for at annonsering i appen skal være effektiv, må det være et svært høyt antall personer som klikker eller ser på annonsene fra begynnelsen.
Statistisk sett ender En større prosentandel av brukerne med å konvertere på annonser enn på freemium-oppgraderinger, men det er mindre inntekter per konvertering.
Betalte Produkter
Med så mange gratis apps og programmer lett tilgjengelig på nettet, er det ekstremt vanskelig å få folk til å kjøpe en app. Kunder som vil bruke fem dollar på en kaffe, vil ikke bruke en dollar på en app. Sjansen er at enhver apputvikler vil konkurrere mot en app som er gratis eller freemium.
Når et selskap har innflytelse, markedsføringsressurser eller markedsandel, er det en topp inntektsstrategi å belaste et gebyr.
hvis et selskap tilbyr et nisjeprodukt uten noe lignende på markedet i det hele tatt, kan det være fornuftig å lade for produktet. Et selskap som allerede har et solid rykte og en sterk følgende kan ha en enklere tid effektivt lading for en app eller et stykke programvare.
Produkter som anses å være av høy kvalitet over hele linja, samt spilloppfølgere, er to programmer som ofte drar nytte av denne modellen for å tjene penger.
Betal Per Installasjon
Betal per installasjon gir en annen måte for utviklere å distribuere appene sine mens de tjener penger. Denne tilnærmingen er spesielt effektiv for å tjene penger med programvare som distribueres på stasjonære plattformer. Det er imidlertid plattformer lett tilgjengelig for både desktop og mobile app utviklere.
Inntektsgenerering med et betal-per-installasjonsprogram krever at programvaren integreres med en smart installatør. De beste smarte installatørene er ikke bare skript; de er fulle plattformløsninger som kan tilpasses for å møte en bestemt programvares behov og mål.
en utvikler kan skreddersy utseendet til en installatør, velge produktene som skal markedsføres, og annonsere programvare gjennom nettverkets partnere. Analytics gir en 360-graders visning av nedlastinger, konverteringer og mer.
Affiliate Markedsføring
Affiliate markedsføring er ikke bare for nettsteder. Selskaper kan designe programvare og apps rundt affiliate avtaler. Dette kan være en lukrativ måte å tjene penger på fra en app eller et program, men det kan være både utfordrende og begrensende.
hvis man ønsker å utvikle et program og tjene penger fra affiliate avtaler, må programvaren være utformet for dette formålet. Reiseapper og nettsteder er gode eksempler på programmer som bruker tilknyttet markedsføring for å tjene penger.
det kan være utfordrende å integrere affiliate markedsføring i en pre-laget program eller app. Et spill eller språk-læring app sannsynlig ville være bedre egnet til in-app reklame eller en freemium modell.
Andre Strategier
selv om disse er fem av de mest populære inntektsmodellene, er det andre kreative metoder for å tjene penger, for eksempel å selge analyser, kode eller abonnementer. Den største fordelen med hver av modellene ovenfor er evnen til å operere relativt uavhengig.
Når en app er oppe, går inntektsprogrammet i utgangspunktet av seg selv med bare mindre periodiske oppdateringer. Bedrifter kan stable opp apps i det lange løp: jo flere apps utgitt, jo mer penger generert.