Mission Walkthroughs

Mission Awards:

  • Tilfelle Av Den Manglende Puffle: Golden Puffle Medal Og Et Brev Fra Tante Arctic (for å finne bildene Og gi Dem Til Tante Arctic)
  • G Hemmelige Oppdrag: Wilderness Survival Medal Og Et Brev Fra G (for å lage en fiskestang ut av ski og tau, og fiske i vannet)
  • Tilfelle Av De Manglende Mynter: Electromagnet Medal og Et Brev Fra Dancing Penguin (for å slå lysene på igjen i Nattklubben)
  • Avalanche Rescue: Golden Sled Medal og Handy Penguin Award (for å fikse Skiheisen)
  • Secret Of The Fur: Golden Investigative Medal og Pizza Box (for å levere en pizza til pizzasalongen eier)
  • Spørsmål til En Krabbe: Golden Box Medal Og Electromagnet 1000 Blåkopier (for å gi G blåkopier fra hulen)
  • urverk reparasjoner: Sølvklokkemedalje Og Æresmedlem Av Blue Team Banner (for å finne et erstatningsmål for pingviner på kaien)
  • Mystiske Tremor: Boiler Foiler Spoiler Medal, Og Blue Cooler (for å returnere Snø Fortene Utstyr Til Agent G).
  • Spy and Seek: Stealthly Spy Surveillance Medal, Og Sjokolade(for å finne alle finne fire stykker).
  • Waddle Squad: Secret Squad Suksess Medalje, Og Ansatt I Måneden(for å hjelpe gavebutikk kontorist).

Club Penguin Oppdrag 1 Bedrager

1. Snakk Med Tante Arctic, si at Du finner Lundefuglene.
2. Gå til Skøytebanen, Til høyre finner du bilde. Plukke dem opp.
3. Gi Dem Til Tante Arctic.
4. Gå til Dyrebutikken og til venstre finner du et notat på Puffle Husene. Bruk «KODEN» nederst til høyre på skjermen for å dekode den andre linjen. Det er nummeret Du må gi G. (Tips: det er lettere hvis du skriver Det ned på papir i stedet for å prøve å huske det)
5. Gå til Sportens Butikk Og gi G nummeret du dekodet. Han vil gi deg tilgang til hans spesielle poster. Gå til Høyre og gå til Høyre.
6. På Isfjellet, bruk Preserver Launcher for å lagre Puffles som er strandet på et annet isfjell. Vær forsiktig med at vinden gjør det vanskeligere.
7. Gå til Fjellet og snakk med den gråtende Pingvinen.
8. Åpne telefonen spion og klikk på det røde lyset. Bruk skiftenøkkelen til å fikse crying Penguin teleskop. Se gjennom det og se til venstre. Du vil se en grønn puffle flyr rundt toppen av det høyeste fjellet.
9. Gå tilbake Til G og få grappling hook. Deretter går du til det høyeste fjellet og bruker gripekroken til å klatre til toppen.
10. Du finner pingvinene. Gå tilbake Til Tante Arctic og innløse medalje og et brev fra Tante Arctic takke deg for å finne Henne Puffles.

Club Penguin Oppdrag 2 Bedrager

1. Gå til Sportsbutikken og snakk med G.
2. Gå Til Fjellet og klikk På Skiltene, ved hjelp av koden nederst til høyre på skjermen for å dekode det grønne skiltet.
3. Gå tilbake til Sportens Butikk Og gi G det hemmelige ordet du dekodet. G vil gi deg tilgang til En Slede.
4. Gå tilbake til fjellet og bruk sleden på Testkjøringen, du må krasje (du kan ikke vinne)
5. Du vil våkne i villmarken. Plukk opp tauet Og Survival guide, og hodet til bush.
6. På bushen, samle 3 o-bær og deretter hodet til stubben. Alle Puffles vil løpe bort bortsett fra den svarte. Gi Det En o-bær, og det vil begynne å følge deg.
7. Gå tilbake til Den Røde mynten og til høyre. Rist i tre ganger og en pott vil falle ut. Plukk den opp og legg den inn i lageret ditt.
8. Gå tilbake til En Trestubbe. Deretter sette musen over pilen Til Venstre. Gå nå til Det Falne Treet og Bushen. Ta Skien ut av Bushen. Ta Deretter Tauet og legg Det på Ski. De vil danne en fiskestang. Ta deretter En» O » Bær sett den på fiskestangen. «O» Bæren blir Agn. Gå tilbake til O-berry bush og sette musen over pilen til Venstre. Deretter går Du Til Elven.
9. Ved Elva, samle loggen og deretter gå langt til venstre og fylle potten med vann. Fest deretter tauet og En o-bær til fiskestangen din og ta en fisk.
10. Når du har gjort det, finn hulen og skyv buskene til side og gå inn i hulen.
11. Gå til høyre og klikk på en stein for å presse dem sammen.
12. Sett loggen på den og overlevelsesguiden.
13. Deretter mate din svart puffle en Annen o-berry og det vil tenne ilden. Plasser vann på brannen og drikk den deretter.
14. Plasser fisken på brannen og spis den deretter.
15. Du vil sovne, når du våkner gå utenfor Hulen, og du vil bli reddet. Løs inn medaljen og brevet, og du er ferdig!

Club Penguin Oppdrag 3 Bedrager

1. Begynn oppdraget. Snakk med Den Andre Agenten på saken (den grønne pingvinen med briller) og klikk på alternativer for å fullføre samtalen.
2. Ta en titt i hvelvet, og snakk med Den Andre Agenten og få ham til å lukke Hvelvet.
3. Be ham om å åpne hvelvet, og han vil fortelle deg at han ikke kan fordi han ikke har koden. Du går deretter opp gjennom kontordøren til høyre.
4. Når du er i rommet oppe, til høyre ser du en sofa. Få Binders og Firkantet Disk fra under sofaen.
5. Gå til datamaskinen og sett inn disken. Naviger gjennom datamaskinen og få koden. Det vil Være N, E, S, W, som er retningene for hvelvet. Skriv dem ned. Du kan også spille spillet på datamaskinen hvis du vil, men det er ikke nødvendig.
6. Gå tilbake til hvelvet og åpne den å sette inn koden din, spør den grønne Agenten å se vakt og gå til Hovedkvarteret ved hjelp av spion-telefonen.
7. Snakk Med G og klikk På Videoen han vil at du skal se. Du vil se myntene flytte fra gulv til tak. Snakk med ham til han åpner tegningen til høyre.
8. Velg nøkkelen øverst til venstre. Det er For Taket tilgang.
9. Gå tilbake til Gavebutikken og opp på kontoret igjen, denne gangen til venstre ser Du takdøren. Bruk nøkkelen Fra ‘ G ‘ for å komme inn.
10. På taket ser Du Powa-boksen og et stykke hvit pels i avløpet ved siden av den. Plukk opp pelsen og bruke skiftenøkkel på spion-telefon (verktøy) for å åpne Powa boksen.
11. Bruk binders du plukket opp under sofaen tidligere og stikke den på brikken inne I Powa boksen. Det vil føre til feil. Dette fører til at magneten slipper myntene tilbake til gulvet, men fører også til at strømmen går ut.
12. Gå tilbake til hvelvet og klikk på myntene for å få den grønne Agenten ut. Snakk med ham, så holder han vakt.
13. Gå Tilbake Til G og snakk med Ham. Gi ham de hvite fibrene nar han ber om dem (tekstalternativene) og han vil gi deg en lommelykt. Det er på bordet helt til høyre.
14. Gå Til Byen og gå Inn I Nattklubben. Bruk lommelykt og gjøre veien til høyre. Gå ned stigen inne i høyre høyttaler inn I Fyrrommet.
15. Gå til Venstre og til Slutt vil Du se Sikringsboksen. Les instruksjonene på den og åpne den opp. Det er et grønt / rødt lys puslespill.
16. Ideen med puslespillet er å gjøre alle fargene grønne. Hvis du klikker dem tilfeldig til slutt vil du få det, men et tips er å ikke klikke fargen rett ved siden av den du nettopp har klikket. Du vil få det mye raskere. Det vil ta rundt 3 minutter hvis du bare fortsetter å klikke.
17. Gå Tilbake Til G, og han vil gi deg takkebrevet og medaljen for å fullføre oppdraget.

Club Penguin Oppdrag 4 Bedrager

1. Snakk Med G og spør ham hvor Redningsvesten er. Gå inn I Rommet til Venstre og finn den. Plasser den i lageret ditt.
2. Gå til Ski Lodge, til høyre finner Du Fiskestangen. Plukk det opp også.
3. Hodet til Fyret og ved siden av båten finner du et tau.
4. Gå til Sportsbutikken. Plasser alle tre elementene du har plukket opp så langt sammen slik at de lager ett element. Deretter Plukke Opp Pirat belte fra statuen.
5. Gå til Ski Landsbyen og snakke med gråtende pingvinen ved siden av stolheisen. Han gråter fordi heisen er ødelagt. Plasser piratbelte på skiheisen for å fikse det.
6. Plukk opp de hvite hårene i nærheten av hvor den brune pingvinen jubler. Gå nå Til Fyrtårnet.
7. Bruk skiftenøkkelen i spion-telefon verktøy for å fjerne teleskopet slik at du kan ta den med deg. Plasser den i lageret ditt.
8. Gå til Sportshop og gå Opp Til Gs rom. Plasser teleskopet du nettopp plukket opp På Gs stativ.
9. Skriv ned banen som du må ta gjennom labyrinten. Deretter hodet til fjellet og gå Til Ridge Run.
10. Følg stien som du har skrevet ned på Ridge Run. Når du kommer til bunnen, vil du se en klippe.
11. Bruk redningsvest bærerakett på klippen. Bryt også grenen helt til høyre ved hjelp av preserver launcher.
12. Start preservers på pingvinene for å redde dem. Bruk de to første til å skyve steinen til venstre ned slik at du kan redde den siste.
13. Du har fullført oppdraget, snakke Med G På Sportshop og gi ham fibrene som du fant På Ski Landsbyen.

Club Penguin Oppdrag 5 Bedrager

1. Snakk Med G og fortell ham at Du er klar til å finne ut hva den hvite pelsen er
2. Fikse den ødelagte maskinen som han ber deg om å fikse med kammen på spion telefonen
3. Nå Gir G deg den hvite pelsen, legg den inn i maskinen, og den vil fortelle deg (andre gang du gjør det) at pelsen har varm sjokolade, pizza saus og jet pack drivstoff.
4. Gå til pizzasalongen og få en av de varme sauser og en av sjokolade.
5. Ta pizzaen til pingvinen som fisker bak skihytta.
6. Gå nå til kaffebaren og snakk med pingvinen, han vil vise deg en tegning av monsteret han så.
7. Nå må du fikse maskinen, for å gjøre det, legg koppen under den delen der den kommer ut, og hell sjokoladen fra pizzarestauranten inn i maskinen, og bruk deretter skiftenøkkelen på spiontelefonen og vri melkrøret. Sett Den Varme Sjokoladen inn i lageret ditt
8. Gå tilbake TIL HOVEDKVARTERET og ta AC 1000.
9. Gå til varden og bruk AC 1000 på jet pack drivstoffet som flyter i luften. Nå bruker saks i spion telefonen og kutte den ned.
10. Gå ned og inn til fyret, ta tauet og nettet.
11. Gå nå TIL HQ og bland alle 3 tingene sammen i brillene.
12. Gå til ski landsbyen og sette briller på, følg fotavtrykk i til neste rom.
13. Ta tak i lyset som du ser når du går inn, deretter hodet inn til fiskeområdet.
14. Sett nettet og tauet sammen og bind det til treet på fiskeplassen, og sett lyset på det.
15. En krabbe kommer og blir fanget. Ta krabben og pelsen som ligger på bakken.
16. Gi G krabben og legg pelsen i maskinen igjen, og den vil fortelle deg at det er en isbjørn.

Club Penguin Oppdrag 6 Bedrager

1. Snakk Med G og følg krabben opp til fjellet.
2. Deretter faller du ned i fjellet og følger ham inn i hulen.
3. Men du kommer ikke inn i hulen. Så du må finne posen Med Puffle O ‘ S Hint: Det er der du ser en logg og en busk.
4. Klipp ned posen Med Puffle O og ta dem til den svarte puffle som hun er ved loggen. Han vil følge deg.
5. Ta den svarte puffle til huledøren og kast Puffle o inn i kjæledyrdøren, og han vil åpne døren.
6. Når Du kommer i Isbjørnen vil fange deg og fortelle ham en historie om hans eventyr.
7. Etter at han forlater, vil puffle komme ut.
8. Etter det, få ut En Puffle O Og kaste den på spaken til siden av porten åpen ting(det vil være en rød spak).
9. Når du gjør det kaste en Annen Puffle O på toppen av ting som vippet.
10. Kast Deretter Puffle O på plattformen som er hevet. Da vil porten åpne! Etter det, prøv å få ut en døren vil åpne, men snøen vil falle på det som ikke vil la deg ut.
11. Etter det samle varm saus, som er på bordet, tauet som er på styrene, hakke, og diagrammet av hans maskin som er på veggen hans.
12. Legg Deretter Puffle O På den varme sausen og kast den på snømuren. Lunden vil bli gal og veggen vil smelte.
13. Deretter går du over til veggen som er ett rom vekk fra elven.
14. Sett tauet og pickaxen sammen og kast det på fjellet, og du vil være på toppen. Så gå til bunnen og gå til ski lodge og deretter gå til der du går isfiske.
15.Deretter går du og får en boks med tangpizza fra pizzabutikken.
16. Deretter går du hvor du skal gå isfiske. Isbjørnen vil være der, men han vil ikke legge merke til deg. Så få ut av boksen av pizza og klikk på bjørnen.
17. Mens han er opptatt med at du kan klikke spaken under krabbe og det vil slå til den andre siden.
18. Da fyren vil sprenge bort, og du vil vinne!

Club Penguin Oppdrag 7 Bedrager

1. Start med å klikke På Gary og lytte til hva han sier.
2. Klikk på skjermen som viser snø fortene.
3. Du vil se Herbert og hans krabbe bryte fra hverandre klokken. Nå klikker du ut av skjermen og lytte Til Gary igjen.
4. Gå over til de tre boksene oppå hverandre, du trenger en kode for å komme inn. (Se låsen ved å klikke på boksen.)
5. Gå tilbake Til Gary og si at du trenger elektromagneten 3000. Gå tilbake til boksen og legg inn en kode som ser slik ut:
6. Sett elektromagneten i lageret ditt.
7. Gå få det indre røret fra gadget rommet.
8. Gå til isen burg og bruk magneten for å få våren i vannet.
9. Gå til stranden og få sand bøtte.
10. Gå til byen og snakk med pingvinen med en propellhette.
11. Ta bildet av utstyret ved å klikke på det siste alternativet som sier at du har latt etter et bilde av utstyret.
12. Gå til kaien og snakk med de to pingvinene. Deretter spille snøball spillet og traff målet riktig.
13. Gi røret som en erstatning.
14. Gå til snø fortene og fyll opp bøtte med snø fra snø fortene.
15. Gå til pizzasalongen og motta musikkarket ved pianoet.
16. Gå nå inn på scenen og legg musikknotatene på pianoet. Spill de riktige notatene ved å sette musikknotatene på stativet.
17. Gi puffle bildet av utstyret og bøtte med snø.
18. Ta nå utstyret til gadgetrommet. Sett snøskranken på testkammeret og trekk spaken.
19. Bruk snø knappen for å fryse den.
20. Gjør det samme med våren, men med brannknappen.
21. Gå til snø fortene og sette klokken sammen igjen.
22. Lytt til hva folk har å si. Motta metall og gave. Du har reddet dagen agent!

Club Penguin Oppdrag 8 Bedrager

1. Snakk Med G. Det vil bli en liten tremor.
2. Gå til kaien. (Trenger ikke å ta lykten.)
3. Gå til stranden og plukke opp fiskegarn deretter besøke gadget rommet og få hammer fra veggen.
4. Gå til byen og snakk med de forvirrede pingvinene.
5. Nå besøke kaffebar og snakke med pingvinen med kaffe.
6. Velg meldingen, » Her, jeg skal hjelpe deg å rydde cookies opp .»klikk deretter på informasjonskapslene.
7. Ta en cookie fra kaffebar ansatt og mate den til puffle i byen.
8. Gå til snø fortene og følg stykke papir, klikke på den hver gang den lander.
9. Snakk med pingvinen med papiret i sin bok. Be om å få se avisen.
10. Gå til pizza butikken og tjene pingvinen i kø en pizza.
11. Spør etter avisen når du gir ham pizza. Sett det i lageret ditt og ta det ut, du får det lille stykket. Sett det i lageret ditt.
12. Gå tilbake Til Gary og snakk med Ham.
13. Snakk med Ham igjen og be om hans, «Super helium».
14. Nå erverve den store tanken med helium ved siden av testkammeret og få fedora / propellhetten.
15. Gå til fyrtårnet og få ballongene og en tønne fra pingvinene.
16. Få en annen kake og legg hatten på puffle. (Du kan bære elementer så lenge du går.)
17. Mate puffle cookie med sin splitter nye lue på! Deretter går du til sportsbutikken og henter pinnene ved siden av teltet.
18. Gå til tunnelen ved kaien og følg instruksjonene på begge arkene.
19. Gjør den første på det første arket, så den første på den andre, og så videre for å finne veien.
20. Bruk din spion telefonen til å skru røret på gavebutikken.
21. Sett ballongen på heliumet for å lufte det opp.
22. Gå til byen og sette ballongen på høyre side.
23. Legg nå nettet, neglene og hamre alt på den.
24. Gå under hulen og gjennom åpningen. (Du vil kanskje ta tak i boret .)
25. Gå til fyrrommet og snakk med herbert.
26. Fest rørene til kjelen. Koble nederste høyre hjørne til øverst til venstre.
27. Gå til HOVEDKVARTERET og snakk Med Gary.

Club Penguin Oppdrag 9 Bedrager

1. Snakk Med G. deretter sette 3 sporing devises, den gule anda, og den blå ut i beholdningen.
2. Gå Til Ski Lodge og klikk på de to pingvinene spille Finne Fire. Finn alle bitene, legg dem i en haug, og gi dem til pingvinene.
3. Plukk opp strengen ved teppet I Hytta Loftet. Sett det inn i beholdningen din.
4. Gå til Skogen og plukk opp pinnene.
5. Sett pinnene, den blå utskriften og strengen sammen i lageret ditt.
6. Gå til Plaza og snakke med pingvinene. Etter puffle blåser en boble, klikk delen fast mellom pingvinene. Ta tyggegummi og sette den inn i beholdningen.
7. Gå Til Fjellet og sette kite på en sender. Sett det på en avstemning.
8. Gå til Kaien og hjelp pingvinen ved å trekke opp det brune starthåndtaket. Deretter låne pingviner luftpumpe.
9. Sett tannkjøttet på den gule anda og sett deretter luftpumpen på anda.
10. Gå til Isfjellet, og legg anda på vannet.
11. Gå til Gruven Og snakk med pingvinen. Klikk og dra treplankene, slik at metallstrålen faller på venstre side. Klikk to ganger på vognen surfer handlevogn som er veltet og sveise alle sprekker.
12. Plasser senderen i vognen og klikk deretter i gruven for vognen å gå ned.
13. Svar spion telefonen og snakke Med G. Ta Kikkert 3000 Fra G PÅ HQ.
14. Gå til Ski Lodge, og klikk på» Go Fishing » døren. Se gjennom kikkerten.
15. Etter At Herbert forlater, gå til leiren og se deg rundt.
16. Gå TIL HOVEDKVARTERET og snakk med G.
17. Gå tilbake Til Herberts leir og plasser spiontelefonen på kikkerten.
18. Sett spy phone / binocular combo inn i venstre tre.
19. Gå tilbake TIL HOVEDKVARTERET og se Herbert Og Klutzy.
20. Samle medaljen din og motta sjokolade.

Club Penguin Oppdrag 10 Bedrager

1. Snakk Med Gary, jetpack guy og rookie.
2. Ta boksen med odds og ender funnet I Garys gadgets.
3. Gå til Stranden og snakk med pingvinen med jetpack.
4. Gå inn I Fyret. Ta tak i den tomme tønnen.
5. Gå tilbake Til Stranden. Snakk med pingvinen med jetpack. Si Ja du fant det og gi ham det.
6. Følg hjelpemeldingen. Del enhetene slik det står til til du kommer til slutten.
7. Gå til Kaien. Snakk med pingvinen med tauet. Plasser tauet i beholdningen
8. Gå til Gavebutikken og snakk Med Rookie. Plasser solpanelet på magnetens ledninger.
9. Få bordet, boksen av ting, og klær fra sjefen. Plasser dem ute på bordet.
10. Koble ledningene ved å koble punktene på kretskortet.
11. Gå Til Nattklubben. Bruk tauet, sett det på remskiven i nærheten av buret og trykk på spaken.
12. Åpne boksen opp med skrutrekker funnet I Spion Telefonen.
13. Juster alle girene slik at de alle berører hverandre.
14. Svar Spion Telefonen. Snakk med pingvinen med jetpack.
15. Gå til kaien, og du vil møte en falsk Klutzy.
16. Svar Spion Telefonen igjen. Gå til Nattklubben.
17. Trekk den røde spaken ned og fang Herbert.
18. Svar spion telefonen. Snakk Med Gary.
19. Få jetpack fra pingvinen med jetpack. Sett den over det røde nivået.
20. Skinn lysene på magnetens solpanel.
21. Snakk Med G og oppdraget vil ende. Krev din medalje og gave.

nå vet du hvordan du skal bli en hemmelig agent, slå hver club penguin hemmelig agent oppdrag og bli en guide!

Leave a Reply

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.