Logg Inn
Byen Lighthalzen ligger mellom kløfter og fjellkjeder, og terrenget rundt Det er grovt og steinete. Til tross for Dette investerte Rekenber Corporation fortsatt store summer for å bygge og etablere byen. Investeringen betalte seg, Siden Nå Lighthalzen regnes som Det kommersielle sentrum Av Schwartzwald-Republikken. Teleportere eller Fly-winging er forbudt i byen. Den raskeste måten å få tilgang til byen (foruten En Prest med et notat) er Via Luftskipet.
Historie
For Fem hundre År siden grunnla Zenit Zerter Lighthal, en av de ledende forskerne på den tiden, Lighthal Laboratoriet. Forskningsanlegget ligger på en ekstern dal I Schwartzwald-Republikken . Senere, da Rekenber Corporation fikk eierskap til anlegget, kjøpte de alle de nærliggende landsbyene og begynte byggingen av den store byen kjent i dag Som Lighthalzen.
Bystaten Lighthalzen er delt inn i to distrikter, boligstrøket på sørsiden av byen og handelsstrøket på nordsiden. Boligstrøkets hovedattraksjon er det verdenskjente Rekenber Hotel, som ligger i sentrum av distriktet. Den kommersielle distriktet inneholder et luftskip landingsstripe, Lighthalzen Bank, ulike handelsstasjoner, Og Alchemist Guild House. Enda viktigere, det huser Rekenber Corporation Hovedkvarter.
Rekenber Corporation er Det største selskapet I Schwartzwald-Republikken . Det er unektelig drivkraften bak Lighthalzen, som har stor innflytelse og ansvar over byen. Selskapet har ledet mange forskere og teknologiske gjennombrudd i årevis. Disse inkluderer Utviklingen Av Strahlenstein dampmaskin, som blir brukt til mange oppgaver over Hele Schwartzwald, Og Luftskipet, som har blitt en stor form for interregional transport I Midgard. Men Et av Deres mest kjente og kontroversielle arbeid er deres forskning på livets hemmeligheter, noe som resulterte i utviklingen Av Guardians – Midgards første kunstige livsformer – sies å være mye sterkere enn noe menneske.
Oppdrag
Oppdrag lagt Til Med Lighthalzen-oppdateringen finner du her.
City Travel Guide
Nesten Alle innbyggerne I Lighthalzen er ansatte I Rekenber Corporation. Noen jobber For Alkymistgildet, mens andre er handelsmenn og forretningsmenn som håper å søke formue i byen. Av sikkerhetshensyn regulerer selskapet strengt bevegelse av mennesker i byen. Besøkende uten tilstrekkelig identifikasjon vil bli nektet tilgang inne Lighthalzen. Til tross for Dette Har Rekenber Corporation fortsatt et godt omdømme blant Innbyggerne I Lighthalzen, for de har kjøpt velstand til byen deres.
også i utkanten Av Lighthalzen er slumområdet, hvor mindre heldige borgere I Schwartzwald bor. Området startet som restene av de små landsbyene kjøpt ut Av Rekenber Corp., men som flere mennesker strømmet inn, området gradvis utvidet. Selv Om Rekenber Corporation har et sysselsettingsprogram for innbyggerne i slumområdet, og til og med donerer 5% av fortjenesten til sosiale velferdsprogrammer, forbyr De Innbyggerne I Lighthalzen å gå inn i slummen.
Somatologi Laboratorium Dungeon
et biologisk eksperimentlaboratorium. Mange såkalte «doppelgangers» av de mange forskjellige jobb klasser I Ragnarok online bor her, et eksempel er 1. klasse karakter monstre på gulv en og to. Det sies at monstrene i dette fangehullet faktisk er de sint åndene til mennesker som ble eksperimentert på, og hadde sine kropper dumpet i bunnlinjen. Det regnes av mange som den tøffeste fangehullet i spillet.
Første & Andre Etasje
Dungeon Maps: 1. Etasje/2. Etasje
Under Lighthalzen er Somatologilaboratoriet, hvor de fleste Av Rekenber Corporations Livseksperimentstester utføres. Det første nivået er hovedforskningsanlegget, hvor de fleste av de vanlige undersøkelsene er gjort. Den har toppmoderne utstyr og huser også innkvartering for sine bosatt forskere. Det andre nivået er et svært begrenset område, hvor bare noen få får tilgang. Dette området er dedikert til de mer hemmelige eksperimenter som involverer livets hemmeligheter. Her kan man finne fengselsceller hvor testpersoner er begrenset. På grunn av en slags ulykke i anlegget ser laboratoriet ut til å være forlatt; testpersonene kjører nå amok.
dette stedet er kjent for de store mengdene erfaring det gir, pluss monstrene slipper også kraftig utstyr for sine respektive jobber.
Se Biolabs Inngang Søken for tilgang.
Tredje Etasje
Fangehullskart: 3.Etasje
det tredje nivået fungerer som et deponeringssted for laboratoriets farlige avfallsmaterialer. Imidlertid blir også rester av menneskelige kropper fra Livseksperimentstestene kastet inn her. Det er ryktet at de hevnfulle åndene til disse menneskene hjemsøker stedet.
fiendene her ligner 2-1 grenen av transcenderte tegn:
- (Assassin Kors) Eremes Svik / (MVP) Assassin Kors Eremes
- (Yppersteprest) Margaretha Sorin / (MVP) Yppersteprest Margaretha
- (Lord Knight) Seyren Windsor / (Mvp) Lord Knight Seyren
- (Master Smith) Howard Alt-eisen / (Mvp) Master Smith Howard
- (Sniper) Cecil Damon / (mvp) SNIPER cecil
Selv Om Alle Biolab Monstrene Ser ut som spillere OG BRUKER De samme Ferdighetene Som Spillere, Bruker De Dem På Et Mye Høyere Nivå, Langt Utover Det Normale. parametere av spillerens ferdigheter, både på grunn av den høye statistikken av monstrene, og nivåene av ferdigheter som brukes. Kathryne Keyron (Eller Bare High Wizard Kathryne) kaster En Jupitel Thunder som treffer 30 ganger ,mens spillerens Jupitel Thunder treffer bare 12 ganger (i motsetning til ryktet, kaster hun ikke nivå 28, Jupitel Thunder nivå 10 treffer 30 ganger når den brukes av monstre, mens bare treffer 12 ganger når den brukes av spillere)
også plassert på nivå 3 Av Lighthalzen Biolabs er «mini-boss» versjoner av 2-1 transcendente klasser. Disse monstrene ser ut som andre i sin klasse, men navnet deres er litt annerledes. For eksempel kan et normalt monster bli kalt «Cecil Damon». Dens mini-boss versjon vil bli kalt «Sniper Cecil», en sammenkobling av klassenavnet og karakterens navn. I tillegg vil det være en tilfeldig MVP på kartet når som helst som vil ligne noen av mini sjefer, men vil bli enda vanskeligere, og tilkalle et følge av mini-boss versjoner av sine kolleger når som helst. Å drepe disse sjefsmonstrene krever et høyt nivåfest, og krever ofte ekstrem bruk av taktikk eller «triks» som utnytter utilsiktede interaksjoner eller feil.
Fjerde Etasje
Fangehullskart: 4. Etasje
fjerde etasje i Somatologilaboratoriet er Det skjulte laboratoriet Til Wolchev, den gale forskeren Ved Rekenber Corporation som er ansvarlig for menneskelig eksperimentering. Wolchev er tvunget til å forlate laboratoriet når hans kreasjoner slår på ham.
fiendene her ligner 2-2 grenen av transcenderte tegn:
- (Stalker) Gertie
- (Mester) Chen Lio
- (Forsker) Celia Alde
- (Paladin) Randel Lawrence
- (Biokjemiker) Flamel Emure
- (Sigøyner) Trentini
- (Minstrel) Alphoccio
Tilgang Til 4.Etasje Kan Gjøres Når Som Helst Ved Å Skrive Inn En Portal Nederst Til Høyre I 3. Etasje. Det er imidlertid en snarvei til laboratoriet, som kan tas etter å ha blitt enige om Å hjelpe Wolchev til å rydde sitt laboratorium av ånder. For å bruke denne snarveien må du først avdekke laboratoriets plot og oppdage Wolchevs forseelse ved først å fullføre Biolabs Entrance Quest, deretter Cursed Spirit Quest, starte en tredje søken knyttet til rykter om laboratoriet ved å snakke med NPC utenfor kloakkrøret i Lighthalzen slum, og til slutt møte Wolchev i laboratoriet ved å gå inn i fjerde etasje i laboratoriet og ha et en-mot-møte Med Wolchev (vil skje med en forekomst automatisk når du kommer inn i fjerde etasje når alle forholdene er oppfylt).
Femte Etasje
Også kjent Som Nightmare Biolabs eller Tomb Of Honor
Bakgrunnshistorien
i Slummen I Lighthalzen Oppdaget Ohno Tohiro noe merkelig.
det var en sprekk i en beskjeden del av landsbyen. Selv om byen ikke var fremmed for rariteter, var spalten som ga ut merkelige lyder ny. Nysgjerrig, Ohno Tohiro ventured inne… og straks rykket ut igjen. Skremt av det han hadde sett, fortalte han en eventyrvenn av hans, som også våget seg inn i den merkelige spalten.
noen dager senere kom eventyreren ut av sprekken hardt skadet , men levende-og lastet med mystiske, kraftige gjenstander. Ord av sin tid i den mystiske spalten spredte seg, og snart begynte flere eventyrere og leiesoldater å dukke opp i håp om å få slike rikdommer. Dessverre kom de aldri tilbake. Så raskt som det steg i popularitet, sprekken begynte å vokse roligere, med bare rykter om sine grusomheter og rikdom rundt det.
I Dag Kan Ohno Tohiro være ved inngangen til spalten, og hevder eierskap over det på grunn av hans oppdagelse. Hans erfaring med stedet har gjort ham skeptisk, og han vil bare slippe inn eventyrere i bytte for zeny, eller merkelig nok, forskningsartikler. Ryktene sier at monstrene innenfor har sakte tatt form av andre mennesker, og det er hvisker av en gammel biomedisinsk forskningslaboratorium liksom involvert. Sprekken er åpen for bare de sterkeste eventyrere ivrige etter å teste sin makt, utforske nye steder, og finne kraftige skatter.
Tilgang
for å komme inn I Ærens Grav må spillerne gå til Lighthalzen-Slummen, som kan nås ved å snakke med vakten på Østsiden Av Lighthalzen.
Hovedinngang
Snakk Med Ohno Tohiro rett foran der du ankommer slummen lighthalzen320220. Snakk med ham til:
- Finn ut mer Om Tomb Of Honor («Spør ham Om Tomb Of Honor»)
- Skriv Inn Tomb Of Honor («Gå tilbake Til Tomb Of Honor»)
- Forhandle prisen på oppføring («Si det er for mye zeny»)
Han vil la deg gå inn i fangehullet for 100.000 Zeny. Hvis du velger det tredje dialogalternativet, vil han tillate deg å gå inn i fangehullet i bytte for 10 Forskningsdiagrammer i stedet for Zeny-beløpet. Når du kommer inn i fangehullet på denne måten, kan du gå ut gjennom Dungeon gateway.
Alternativ Inngang
På den andre siden av bygningen Der Ohno Tohiro står vakt er En ung jente som heter Lunar lighthalzen320203. Hun kan hjelpe deg inn I Graven Til Ære på forskjellige steder, samt gi noen nyttige råd.
For 150.000 Zeny sender hun deg inn i fangehullet, men i et annet område enn Hvor Ohno Tohiro sender deg. Hun vil ogsa fortelle deg Om De Merkelige Maskinene i hele fangehullet som gjenoppretter HP. Rommet der hun plasserer deg har en av disse maskinene, slik at du kan starte den opp så snart du kommer dit.
Lunar gir deg også muligheten til å gå inn I Fortryllelsesrommet i fangehullet uten å bli forstyrret av noen monstre. Dette alternativet koster 2.000.000 Zeny og fordreier deg rett til rommet, med en praktisk utgang plassert til venstre.
fiendene her ligner 3-1 og 3-2-grenen av tegn:
- (Rune Knight) Seyren Windsor
- (Warlock) Kathryne Keyron
- (Ranger) Cecil Damon
- (Mekaniker) Howard Alt-Eisen
- (Giljotinkors) Eremes Svik
- (Erkebiskop) Margaretha Sorin
- (Kongelig Guard) Randell Lawrence
- (Trollmann) Celia Alde
- (Maestro) Alphoccio Basil
- (Vandrer) Trentini
- (Genetiker) Flamel Emule
- (Skyggejeger) Gertie Wie
- (Sura) Chen Lio
Prontera • Izlude • Alberta • Payon • Archer Village • Morroc (Ødelagt) • Geffen • Al De Baran • Comodo • Umbala
Juno • Einbroch • Einbech • Hugel • lighthalzen • verus
Rachel • Årer
Rune Midgard Allied Forces Post • Manuk • Splendide • El dicastes • Mora Village • Eclage
lutie • jawaii • Nifflheim * Malangdo * Dimensjonale Gap * Lasagne
Amatsu * Kunlun * Louyang * Ayothaya * Moscovia * Brasil * Dewata * Port Malaya * Rock Ridge