마법사
마법사의 목적:게임의 끝에서 가장 높은 점수를 가진 선수
카드의 수:52 카드 놀이,4 색 농담,4 무색 농담
마법사 소개
마법사는 켄 피셔에 의해 1984 년에 개발 된 트릭 복용 카드 게임이다. 그것은 상업적으로 구입하실 수 있습니다,그러나 그것은 또한 세 가지 다른 데크에서 가져온 농담과 함께 전체 갑판으로 재생할 수 있습니다. 구입할 수있는 가장 인기있는 버전은 표준 52 카드 덱을 사용하며 4 개의 광대 카드와 4 개의 마법사 카드가 포함되어 있습니다. 상용 버전은 스코어 시트가 포함되어 있습니다.
이 게임에서 플레이어는 손 동안 걸릴 트릭의 정확한 수를 입찰하려고합니다. 포인트는 입찰의 정확성에 따라 수여 또는 차감됩니다. 이것은 매우 도전적인 트릭 복용 게임이다.
카드&거래
마법사의 덱을 구성하려면 플레이어는 4 개의 동일한 덱에 액세스해야합니다. 이 카드의 모든 같은 다시 디자인을 가지고하는 것이 중요합니다. 하나의 전체 데크가 사용됩니다. 다른 세 개의 데크에서,색깔과 무색 농담을 당겨. 결과는 2 에이스 위 쉰 두 카드를 포함하는 육십 카드 갑판입니다,광대을 나타내는 네 무색 농담,그리고 마법사를 나타내는 네 가지 색깔의 농담.
이 게임에서 광대는 항상 가장 낮은 순위의 카드입니다. 마법사는 항상 가장 높은 순위 카드입니다.
첫 번째 딜러와 기록원을 확인하려면 각 플레이어는 덱에서 카드를 뽑아야합니다. 먼저 가장 높은 카드 거래를 그린 플레이어. 가장 낮은 카드를 가진 플레이어는 전체 게임에 대한 점수를 유지해야합니다.
게임을 시작하기 위해 딜러는 각 플레이어에게 카드 한 장을 섞어서 돌린다. 카드의 나머지는 중앙에 배치됩니다. 더미의 상단 카드는 비장의 소송을 결정하기 위해 뒤집혀있다. 광대가 뒤집어 경우,라운드에 대한 트럼프 소송이 없습니다. 마법사가 뒤집어 경우,딜러는 트럼프 소송을 결정하기 위해 가져옵니다.
거래는 왼쪽으로 통과하고 하나 개의 추가 카드는 각 라운드를 처리한다. 라운드 2 의 경우,플레이어는 두 개의 카드를 다룬다. 라운드 세 가지 카드 등 처리하고있다. 이것은 전체 갑판이 처리 될 때까지 계속됩니다. 세 플레이어 게임의 경우,각 플레이어는 최종 라운드 20 카드를 얻을 것이다. 네 플레이어 게임의 경우,플레이어는 15 카드를 처리됩니다. 다섯 선수는 최종 라운드에 12 카드를 얻을 것이다,여섯 선수는 최종 라운드 10 카드를 볼 수 있습니다. 최종 라운드에 대한 트럼프 소송이 없습니다.
플레이
카드가 처리되고 트럼프 슈트가 결정된 후(가능한 경우)입찰 단계가 시작될 수 있습니다. 먼저 딜러 입찰의 왼쪽에있는 플레이어. 그들은 그들의 손을보고 그들이 취할 수 있다고 믿는 얼마나 많은 트릭을 결정합니다. 그들은 그 번호를 입찰하고 입찰은 기록원에 의해 문서화됩니다. 입찰 왼쪽 전달 및 딜러와 함께 종료. 플레이어는 정확하게 그들이 입찰 트릭의 수를 캡처하기 위해 노력하고 있습니다.
딜러의 왼쪽에있는 플레이어는 테이블의 중앙에 재생 자신의 손에서 하나의 카드를 선택하여 트릭을 시작합니다. 그들이 할 수있는 경우에 다음 플레이어는 소송을 따라야합니다,그들이 원하는 경우 그러나 그들은 대신 광대 또는 마법사를 재생할 수 있습니다. 주도 또는 첫 번째 마법사가 트릭을 소요 한 소송에서 가장 높은 카드를 연주 플레이어.
마법사가 이끄는 경우,다음 플레이어는 원하는 카드를 재생할 수 있습니다. 더 많은 마법사가 재생되면 첫 번째 마법사가 트릭을 수행합니다.
광대가 주도하는 경우,다음 적합 카드는 따라야 할 소송을 결정합니다. 광대가 주도하고 즉시 마법사 다음에,나머지 플레이어는 그들이 원하는 카드를 재생할 수 있습니다. 모든 플레이어가 광대를 재생하는 경우,첫 번째 광대는 트릭을 걸립니다.
이 같은 플레이는 라운드가 완료 될 때까지 계속됩니다.
득점
라운드가 끝나면 플레이어의 입찰 정확도에 따라 포인트가 부여됩니다. 플레이어가 자신의 입찰을 충족 할 때,그들은 20 점 플러스 그들이했다 각 트릭 10 포인트를 적립하실 수 있습니다. 예를 들어,플레이어가 4 를 입찰하고 정확히 4 개의 트릭을 캡처하면 60 포인트를 얻습니다. 20 점은 제대로 입찰 적립,40 점은 그들이 캡처 한 트릭을 적립됩니다.
플레이어가 자신의 입찰을 충족하지 못할 경우,그들은 이상 또는 입찰에서 각 트릭에 대해 10 점을 잃게됩니다. 따라서 플레이어가 5 를 입찰하고 3 만 걸리면 점수에서 20 점을 잃게됩니다.
우승
최종 라운드가 끝날 때 가장 높은 점수를 가진 플레이어가 게임에서 승리합니다. 포인트 적립의 특성상 승자가 부정적인 점수를 가질 수 있습니다.
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