김프 튜토리얼:이미지의 눈을 강화하는 방법
눈은 영혼의 창입니다,이는 당신이 그들을 당신의 피사체가 훨씬 더 매력적인 잘 생긴,또는 가까이 보이게하기 위해 이미지에 조금 눈에 띄는 할 means. 필자의 경험상,김프에는 다양한 방법과 도구가 있으므로 피사체의 눈을 편집 할 수있는 올바른 방법은 없습니다.job 그래서,이 튜토리얼을 위해,나는 당신에게 내가 개인적으로 당신이 당신의 이미지에 눈을 강화하고자 할 때 유용하고 일관성이 발견 한 방법을 보여 드리겠습니다.
1 종횡비:더 구체적으로 1 자른 버전–나는 우리가 과정(위)를 통해 사용했던 같은 인물 사진을 사용하는거야. 악에 의해 우리의 이미지의 주요 레이어를 선택하고 레이어를 복제 할 수있는 오른쪽에있는 레이어 패널에서”복제”아이콘을 클릭하여 시작합니다. 악은 우리가 방금 만든 새 레이어의 레이어 이름을 더블 클릭하거나 해당 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고”레이어 속성 편집”으로 이동합니다.”이름을”개선 사항으로 변경합니다.”
다음으로,아픈 내 도구 패널에서 줌 도구를 잡고 클릭하고(위의 사진에서 보여)내 피사체의 눈 주위에 내 줌 도구를 드래그합니다. 마우스를 놓으면 내 이미지가 이 영역에서 확대됩니다. 확대/축소 도구를 사용하여 다시 클릭하여 더 확대하거나 클릭하는 동안 컨트롤 키를 누르고 있으면 조금 축소 할 수 있습니다. 눈(눈꺼풀 포함)내의 세부 사항 뿐만 아니라 피사체의 두 눈을 볼 수 있어야 합니다.
아픈 다음 상단에있는 올가미 아이콘을 클릭하여 도구 상자에서 자유 선택 도구를 잡아 수 있습니다. 악은(위 이미지의 하단에 표시)내 도구 상자 패널의 하단에있는 내 자유 선택 도구에 대한 도구 옵션에 와서 현재 선택에 추가”로 모드를 변경합니다.”이렇게하면”현재 선택 바꾸기”모드가 그릴 때마다 이전 섹션을 지우므로 두 눈 주위에 선택 영역을 그릴 수 있습니다. 또한”깃털 가장자리”상자를 선택하고 슬라이더를 사용하여 반경을 5 로 변경하십시오.
나는 나의 첫번째 눈에 와서 눈꺼풀과 눈의 홍채의 외부 영역을 피하기 위해 노력하고,전체 눈 주위에 무료 선택 도구를 그릴 것입니다. 당신이 실수로 홍채의 외부 너무 많이 그릴 경우,당신은 자유 선택 도구의 모드를 변경할 수 있습니다”현재 선택에서 빼기”또는 컨트롤 키를 누른 상태에서 당신이 엉망 부분을 통해 그립니다. 당신이 당신의 실수를 수정 한 후”현재 선택 항목에 추가”로 다시 전환하거나 컨트롤 키를 해제해야합니다. 당신은 홍채의 일부를 놓친 경우,당신은 모드가 여전히”현재 선택에 추가”로 설정되어 당신이 너무 오래 놓친 지역 주위에 그릴 수 있습니다.”선택 영역이 되려면 자유 선택 도구 경로의 루프를 닫아야 합니다(위의 이미지에 표시됨,경로 루프가 닫힌 노란색 원으로 표시됨).
홍채 주위의 선택에 만족하면 오른쪽 눈에이 과정을 반복하여 자유 선택 도구를 계속 사용할 것입니다.
두 눈 주위에 선택 영역을 그린 후,파일>복사 또는 키보드에서 ctrl 복사 또는 키보드에서[1827]붙여넣기 또는 키보드에서[1827]복사 또는[1827]복사 또는[1827]복사 또는[1827]복사 또는[1827]복사 또는[1827]복사 또는[1827]복사 또는[1827]복사 또는[1827]복사 또는[1827]복사 또는[1827]복사 또는[1827]복사 또는[1827]복사 또는[1827]복사 또는[1827]복사 또는[1827]복사 또는[1827]복사 당신의 레이어 패널에 가서 부동 레이어를 클릭합니다. “새 레이어 만들기”아이콘을 클릭하여 부동 레이어를 기본적으로”붙여 넣은 레이어”라는 새 레이어로 변환합니다.
레이어 이름을 두 번 클릭하고 이 새 이름을 입력하여 이 레이어의 이름을”눈”으로 변경합니다.
이 레이어 아래의 두 레이어를 숨기면(각 레이어 옆에있는”눈”아이콘을 클릭하여)붙여 넣은 레이어에 선택 영역을 그린 눈만 포함되어 있음을 알 수 있습니다(위 이미지 참조). 당신은 또한 당신이 눈 주위 눈꺼풀 또는 다른 영역의 조금을 잡고 있는지 볼 수 있습니다. 당신이 한 경우,당신의 지우개 도구를 잡고 도구 옵션으로 이동합니다. 브러시를 부드러운 브러시로 변경하고 크기 슬라이더 또는 키보드의 괄호(예:””)를 사용하여 브러시 크기를 조정하십시오. 또한 먼저 줌 도구를 잡고 좀 더 정확하게 홍채 주위를 편집 할 수 있도록 눈을 조금 확대 할 수 있습니다.
당신이 원하는대로 홍채 주위를 청소 한 후,”눈”아이콘이 각 레이어의 이미지와 함께 다시 나타날 때까지 그 옆에 레이어 패널 클릭으로 이동하여 다시 낮은 두 개의 레이어를 보여줍니다.
다음으로,악은 다시”눈”레이어를 클릭하고 도구 상자 아이콘을 클릭하거나 색상>레벨로 이동하여 하나 내 수준 도구를 잡아 것입니다. 검정,회색,흰색 삼각형––내 피사체의 눈에 색상의 수준을 조정 아픈 세 개의 삼각형을 사용합니다. 당신은 가능성이 눈이 히스토그램(레벨 도구 내에서 나타나는 그래프)에 어두운 경향이 크게 왼쪽으로 흰색 삼각형을 드래그해야합니다. 내 피사체의 눈에 원하는 색상을 일단,아픈 변경 사항을 적용하려면 확인을 클릭합니다.
나는 또한 그들이 더 활기찬 보이거나 자연 색상을 가져올 수 있도록 눈의 색상 수준과 색조 채도를 조정할 수 있습니다. 내”눈”레이어를 선택하면 도구 상자의 아이콘을 클릭하거나 색상>색조-채도로 이동하여 색조-채도 도구를 잡아 보겠습니다. 채도 슬라이더를 조정하여 눈의 색상 강도를 높이거나 낮 춥니 다. 파란색 또는 회색 눈의 경우 실제로 채도를 약간 줄이는 것이 더 좋을 수 있습니다. 당신은 눈의 색상을 변경 실험 색조 슬라이더를 드래그 할 수 있습니다. 올바른 모양을 찾으면 확인을 클릭하여 변경 내용을 적용합니다.
마지막으로”눈”레이어가 여전히 선택된 상태에서 도구 상자 패널에서 만든 아이콘을 통해 색상 균형 도구를 클릭하거나 색상>색상 균형으로 이동합니다. 팝업”색상 균형 조정”대화 상자에서,나는 눈의 색상을 조정하기 위해 각 색상 쌍의 슬라이더를 드래그 할 수 있습니다. 나는 그림자,중간 톤,하이라이트,또는 내가 눈에 적합한 색상을 얻을 때까지이 작업을 수행 할 수 있습니다. 이 도구는 피사체의 눈의 색상을 변경하는 데 사용할 수 있습니다.
내 이미지를 축소하고 눈이 자연스러운지 확인하기 위해 전체 내 주제를보고 내 줌 도구를 잡고 키보드의 컨트롤 키를 보유 할 수 있습니다. 100000000000 이상 다운로드와 100000000000 이상 다운로드와! 그렇지 않으면,나는 이동할 수 있습니다.
다음으로,악은 도구 상자 패널에서 닷지/굽기 도구를 잡아거야 나는(위 그림)매우 부드러운 브러시를 보장하기 위해 경도 025 브러시를 잡아 것입니다. 도구 옵션에서 브러시 바로 아래에 있는 크기 슬라이더를 슬라이드하거나 키보드의 왼쪽 또는 오른쪽 괄호를 사용하여 브러시 크기를 다시 조정할 수 있습니다.
그런 다음 레이어 패널에서 내”향상”레이어를 클릭합니다. 나는 나의 주제 좌 눈에 넘어서 가고 눈꺼풀의 어두운 부분에 따라서 눈의 위 화상 공구에 다만 당길 것이다(너는 희미하게 우측 눈의 위 권리의 위 그림에 있는 활동안에 솔을 볼 수 있는다). 브러시는 한 번의 스트로크로 눈꺼풀을 그릴 수있을만큼 커야하지만 실수로 눈이나 눈꺼풀과 눈썹 사이의 영역을 그릴 수 없을 정도로 작아야합니다. 이 피사체의 눈꺼풀을 밝게하고 조금 더 나은 눈을 가져올 것이다.
내가 자세히 설명하는 마지막 기술은 일반적으로 눈 주위를 강조하기 때문에 여성 과목에 더 많이 사용되며 메이크업처럼 보이고 주제에 여성적인 품질을 조금 추가하는 경향이 있습니다. 남성의 경우,당신은 당신의 향상 레이어에이 효과를 적용 할 수 있지만,레이어를 클릭하고(위의 그림에서 빨간색 화살표로 표시)레이어 패널의 상단에있는 불투명도 슬라이더까지 이동하여 레이어의 불투명도를 줄일 수 있습니다. 이 강조 표시가 조금 더 미묘해질 때까지 슬라이더를 드래그 할 수 있습니다. 또한 효과를 미묘하게 만드는 또 다른 방법으로 그림을 그리기 전에 닷지/굽기 도구의 범위를”그림자”로 설정할 수 있습니다.
변경한 각 레이어 옆에 있는”눈”표시/숨기기 아이콘을 클릭하여 변경 전후를 볼 수 있습니다. 모든 것이 원하는대로 되 면,클릭 진행 상황을 저장 하려면 클릭 합니다.