고해상도 레티나 디스플레이 설계

보스턴 크리에이티브 디자인 에이전시는 많은 웹사이트 재설계 작업을 하고 있습니다. 우리의 모든 프로젝트를 위해,우리는 우리의 고객이 명확하고 전문적인 모양 품질의 그래픽을받을 수 있도록하고 싶다. 그래서,우리는 고해상도 망막 화면 디스플레이에 대한 이미지를 최적화 할 수 있습니다. 이들은 최근 몇 년 동안,특히 애플 제품의 대부분에 인기를 끌고있다.

픽셀 및 해상도

화면의 이미지는 픽셀이라는 색상의 사각형으로 만들어집니다. 이미지의 해상도 또는 선명도는 화면의 너비와 높이에 걸쳐 픽셀 수로 정의됩니다.
망막 화면은 표준 화면보다 작고 가까운 픽셀을 표시합니다. 또한 표준 화면과 동일한 이미지 품질을 표시하려면 픽셀의 두 배가 필요합니다. 그 결과 더 높은 해상도와 더 높은 품질의 이미지가 생성됩니다. 이를 설명하기 위해 아래 이미지를 참조하십시오:

표준 디스플레이의 픽셀 대 고해상도 레티나 디스플레이

레티나 디스플레이의 설계

래스터 해상도

표준 디스플레이의 설계 지침은 인치당 72 픽셀이지만 레티나 최적화를 위한 권장 사항은 200 피입니다. 해상도가 낮은 이미지는 퍼지 또는 픽셀 화 된 것처럼 보입니다. 저해상도 이미지는 작업 및 작업 전문가가 아닌 또는 실수 표시 하기가 어렵습니다.

벡터 이미지

가능할 때마다 그래픽 디자이너가 사용을 권장합니다.예를 들어 아이콘 및 단추에 대한 웹상의 이미지 파일입니다. 그것들은 벡터 파일,해상도 독립적이며 모든 화면에서 선명하게 보이며 파일 크기가 작습니다.웹용 이미지에 커밋하기 전에 해상도가 재생될 크기로 충분히 큰지 확인하십시오. 망막 화면에 대한 설계는 모든 작업이 전문적이고 세련된 보이는 것을 보장하기 위해 필수입니다.

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