Photoshopで鉢に花を描く
最終結果:
このチュートリアルでは、私はPhotoshopでゼロから鍋に花を描画する方法を教えてくれます。 描画のために、我々は様々な技術を使用します。
ステップ1。 まず、450×600ピクセルのサイズの新しいドキュメントを作成します。 ツールGradientTool(グラデーション)の使用背景レイヤーに明るい色のグラデーションを作成します。
ステップ2. レイヤーグループを作成し、名前を付けます。 Pot(ポット)。 このグループ内で新しいレイヤーを作成し、Top(Top)という名前を付けます。 ツールEllipseTool(Ellipse)を使用して、植木鉢の上部になる楕円形を描きます。 領域を埋めるには、任意の色を使用します(#5b5b5bを選択しました)。
ここと次のいくつかの手順では、描画にベクトル図形が使用され、スクリーンショットにはラスターレイヤーが表示されます。 これを行うには、輪郭を作成した後、輪郭モードで図形を使用して選択した領域に変換し(Ctrl+Enterをクリック)、選択した領域を目的の色で塗りつぶすことが 別のオプションは、レイヤーシェイプモードで図形を使用してから、目的のレイヤーをラスタライズすることです。
ステップ3. 新しいレイヤーを作成し、名前を付けます。 バンド(ベゼル)とレイヤートップの下に配置します。 ツールEllipseTool(楕円)とRectangleTool(四角形)を使用して、植木鉢の縁を作成します。 灰色の別の色合いを取る。
必要に応じて、変換(Ctrl+T)を使用して遠近感を与えます。
ステップ4. 新しいレイヤーを作成し、名前を付けます。 ベース(基礎)とレイヤーバンドの下に配置します。 同様の手法を使用して、鍋のベースの形状を作成します。
ステップ5. 新しいレイヤーを作成し、名前を付けます。 色(色)、層の基盤の上の位置。 植木鉢全体に重なる長方形の形で選択範囲を作成し、この選択範囲の勾配(GradientTool)を指定されたパラメータで塗ります。 Add noise-Filter>Noise>AddNoise(Filter–Noise–Add Noise)、効果値0.8%。 このレイヤーのクリッピングマスクを作成します–これを行うには、レイヤーパレットのレイヤー間をAltキーを押しながらクリッ
ステップ6. レイヤーの色を複製する各部分の上にコピーを貼り付けます–ポットの一部。 レイヤーの色のコピーごとにクリッピングマスクを作成します。 その後、各色レイヤーの位置を変更して、その形状がポットの形状とよりよく一致するようにし、この変換(変換)–Ctrl+Tを使用します。
ステップ7. レイヤーの上にあるカラーグラデーションレイヤーに切り替えます。 ベース ツールBurnTool(Dimmer)を使用して影を作成し、深さを与えます。
ステップ8. 新しいレイヤーを作成し、名前を付けます。 内側の円(内側の円)。 楕円形の選択範囲を作成し、灰色で塗りつぶします。 このレイヤーの上に別のレイヤーを作成します。 InnerColor(内側の色)とそれにクリッピングマスクを追加します。 レイヤーを塗りますInnerColorgradient指定されたパラメータで、暗い色はポット内の影の色に対応します。
ステップ9. 植木鉢をより滑らかにして下さい。 これを行うには、レイヤー内に移動します円、ツールBlurTool(ぼかし)を使用して、上部(遠い)エッジをわずかにぼかします。 次に、エッジ(エッジ)と呼ばれる新しいレイヤーを作成し、柔らかいブラシ(BrushTool)と軽い粘土の色(私は#E2B398を使用しました)を使用して、鍋の縁の外縁の周り スクリーンショットでは、描画する領域が緑色で表示されます。 このレイヤーの描画モードを設定します。 画面(画面/軽量化)と不透明度78%。
ステップ10. 今、私たちは鍋に地球を描きます。 クリッピングマスクを使用して別のレイヤーを作成する必要があります。 これを行うには、レイヤー InnerColorに移動し、Ctrl+Shift+Nを押すと、新しいレイヤーを作成するためのダイアログボックスが開きます。 “前のレイヤーを使用してクリッピングマスクを作成する”チェックボックスをオンにします。 この新しい層の汚れ(地球)に名前を付けます。
ステップ11. 土地を作成するには、最初に適切な形状の領域を描き、暗褐色を使用します。 このレイヤーにノイズを30%の量で追加します–Filter>Noise>AddNoise(Filter–Noise–Add Noise)。 次に、半径1pixのフィルタFilter>Noise>Median(Filter–Noise–Median)を適用します。 25%の量でノイズを追加します–Filter>Noise>AddNoise(Filter–Noise–Add Noise)。 次に、このレイヤーを複製し(クリッピングマスクがコピー用に作成されていることを確認してください)、ブレンディングのコピーモードを設定します。 乗算(乗算)。 ツールDodgeTool(クラリファイヤー)とBurnTool(調光器)を使用し、元のレイヤーの汚れにある、地球の光と影を追加します。
ステップ12. レイヤー InnerColorに戻り、ツールBurnTool(Dimmer)を使用して、鍋の内側に地面から影を追加します。
ステップ13。 今茎を描く。 新しいレイヤーグループを作成し、名前を付けます。 Flower(フラワー)。 このグループ内で、Stem(Stem)という別のグループを作成します。 新しいレイヤーを作成し、ツールBrushTool(B)(Brush)を取り、緑の茎を描きます。 レイヤースタイルをレイヤー BevelandEmboss(エンボス加工)に追加します。 ツールBurnTool(Dimmer)を使用して、ステムの下と上に影を追加します。 余分な茎を底から消去します。
ステップ14。 前景色と背景色を黒と白に設定します。 新しいレイヤーで白い長方形を作成し、指定された設定でフィルター Filter>Render>Fibers(Filter–Rendering–Fibers)を適用します。
ステップ15。 ファイバー層をワープしてステムの形状を繰り返すようにし、Edit>Transform>Warp(Editing–Transformation–Warp)を使用します。 ファイバーレイヤーのクリッピングマスクを作成します。 レイヤーブレンドモードオーバーレイ(オーバーラップ)と不透明度28%を設定します。
ステップ16。 今、私たちは花を作ります。 これを行うには、最初に新しいレイヤーグループを作成します。 花びら(花びら)。 グループ内で新しいレイヤーを作成し、単一の名前を付けます花弁(別々の花びら)と花びらの形の形を描き、明るいライラック色を使用します。
ステップ17. レイヤーの上に新しいレイヤーを作成します。 SinglePetal、それにクリッピングマスクを追加します。 ツールBrushTool(ブラシ)を取り、ツールのパラメータの上部に、ディゾルブモード(減衰/溶解)を設定し、ソフトブラシを選択します。 暗い紫色を使用して、花びらの端に沿っていくつかのノイズを描きます。 次に、このレイヤーにフィルタを適用します。 Filter>Blur>Motionblur(Filter–Blur–Blur in motion),Angle(Angle)90度とDistance(Offset)51pixの値を設定します。 レイヤーにノイズを追加する–Filter>Noise>AddNoise(Filter–Noise–Add Noise)4の量で。次に、半径1.2pixのフィルタFilter>Blur>GaussianBlur(Filter–Blur–Gaussian Blur)を適用します。
ステップ18。 テクスチャが花びらの形を繰り返すように、このレイヤーを変換します(Ctrl+T)。 その後、これらの2つのレイヤーをマージし、結果のマージされたレイヤーがSinglePetalと呼ばれることを確認します。
ステップ19. 現時点では、花弁は少し平らに見えます。 それを修正します。 花びら層のコピーを作成し、それを変色させる–画像>調整>不飽和化(画像–補正–変色)(Ctrl+Shift+U)。 次に、フィルタFilter>Stylize>Emboss(Filter–Styling–Emboss)を指定されたパラメータで適用します。 このレイヤーオーバーレイモードを設定します。 オーバレイ…
ステップ20。 レイヤーに戻るシングルペタランド、紫の異なる色合いを使用して、花びらに追加のテクスチャ縞を描きます(下のスクリーンショットに案内されます)。 花びらのための層を一緒にマージして、花びらと一つの単一の層を取得します。
ステップ21ステップ22ステップ23ステップ24ステップ25ステップ26ステップ27 花弁から花を形成するためにそれらを回転させる。 レイヤーの複製を高速化するには、ツールをアクティブにします。 Move(MoveTool)Altキーを押しながら花びらをクリックし、マウスの左ボタンを押しながら横に移動します。 中間の結果の空虚さを心配しないでください、私たちは後でそれを修正します。
ステップ22。 花びらを持つすべてのレイヤーを1つにマージし、結果のレイヤーに名前を付けます。 Flower(フラワー)。 Transformation Edit>Transform>Skew(Edit–Transform–Tilt)を使用して、遠近法に従って花を歪ませます。 適切な場所に花を移動します。
ステップ23filter Filter>Liquify(Filter–Plastic)を使用して、花の端を歪ませてより自然に見せます。 私はまた、それがカールするように、一つの花びらの裏の部分を終えました。
ステップ24花びらに光と影のグレアを追加するには、ツールDodgeTool(クラリファイヤー)とBurnTool(調光器)を使用します。 下のスクリーンショットは、光と影を追加する必要がある領域を示しています。
ステップ25。 今、ツールPolygonalMarqueeTool(多角形投げ縄)を選択し、カットし、二つの別々の層の上に花の上部と下部を配置し、このために、花の真ん中を埋めます。 その後、フィルタを使用して、花の中心をプルダウン(プラスチック)を液化します。 ツールBurnTool(調光器)を使用して深さを与えるために影を追加し、再び花と二つのレイヤーを一つに結合します。
ステップ26。 これを行うには、最初にレイヤーの新しいグループを作成し、それに雄しべ(雄しべ)という名前を付けます。 グループ内で新しいレイヤーを作成し、ツールBrushTool(ブラシ)を取り、小さなブラシを選択し、明るい黄色を設定します。 以下に示すように、いくつかの線を描画します。 ツールBurnTool(調光器)を使用して、雄しべの基部に影を追加します。 次に、レイヤースタイルを追加します。 斜角は浮彫りになり。
ステップ27. 新しいレイヤーで、前のステップを繰り返し、より多くの雄しべを追加して、よりボリュームのある構成を得ます。 余分な突出した雄しべを下から消して、花の真ん中から成長する効果を作り出します。
ステップ28。 今度は雄しべの先端を作ります(植物学では葯と呼ばれます)。 葯(葯)という名前の新しいレイヤーを作成し、淡黄色の細長い液滴を描きます。
ステップ29. レイヤー AntherlayerスタイルInnerShadow(内側の影)とベベルとエンボスに追加します。
ステップ30。 結論として、シートを作成します。 最初に、層のグループを茎の茎で複製します。 レイヤーパレットでグループコピーを右クリックし、MergeGroup(Merge group)を選択します。 作成されたレイヤーを元のレイヤーグループの下に配置します。 茎。 メニュー Edit>Transform>FlipHorizontal(Editing–Transforming–Flip Horizontal)から選択し、Scale(Scaling)とWarp(Deformation)を選択し、目的の形状を与え、このレイヤーを以下に示すように配置します。
ステップ31レイヤーの新しいグループを作成し、Leaf(Sheet)という名前を付けます。 グループ内で、新しいレイヤーを作成し、反転した心臓の形をした形を描き、緑を使用します。 このレイヤーを複製し、レベル(レベル)(Ctrl+L)を使用して、コピーを明るくします。
ステップ32ツールEraserTool(E)(Eraser)を取り、シートの明確なコピーを持つレイヤー上で、シート上に静脈を作成するために曲線の形で領域を消去します。 これらの線の代わりに消去した後、下の層を暗いシートで見ることができます。 シートを使用して最上層にレイヤースタイルを追加します。 BevelandEmboss(浮彫りにされる)。
翻訳者のメモ。 著者は標準のテクスチャを使用します。 Photoshopは、「Metal Landscape」(MetalLandscape)と呼ばれ、Texture Patternsグループ(Patterns)にあります。
ステップ33両方のレイヤーをマージするシートの場合、レイヤーにMergedLeaf(Combined Sheet)という名前を付け、次のように配置します(transform Ctrl+T–Rotate(Turn)、Scale(Scaling)、およびSkew(Incline)を使用します)。
ステップ34。 Filter>Liquify(Filter–Plastic)を使用して、花びらの場合と同じように葉の端を反ります。
ステップ35。 ツールDodgeTool(クラリファイヤー)とBurnTool(調光器)を使用して、シートに光と影を追加します。
ステップ36シートの一部を切り取ってコピーし、新しいレイヤーに貼り付けます。 この部分を使用して、折り畳まれたシートの効果を作成します。 必要に応じてツールを使用します。 EraserTool(E)(消しゴム)、余分なエッジを消去します。
ステップ37。 シートに少し輝きを加えます。 レイヤーの上に新しいレイヤーを作成します。 MergedLeafを追加し、それにクリッピングマスクを追加します。 この新しいレイヤーを白で塗りつぶします。 レイヤーパレット内のレイヤーをダブルクリックして、ウィンドウLayerStyles(レイヤースタイル)を開きます。 Blendingoptions(オーバーレイ設定)タブ上にあるので、以下に示すようにBlend If(オーバーレイif)の行のスライダを移動します。 下にあるレイヤー行のスライダーを移動することで、上の白いレイヤーをシートで下のレイヤーの暗い領域または明るい領域の上に表示する強さを制御でき
スライダを2つの部分に移動するには、Altキーを押したままにします。
ステップ38シートの作成を完了するには、ツールを使用します。 BurnTool(調光器)とシートに余分な影を追加します。
ステップ39。 結論として、作品は鍋の下に影と反射を追加します。 影を作成するには、ツールEllipseTool(Ellipse)を使用して、ポットのベースの下に黒い楕円を描画し、レイヤーをラスタライズします。 次に、フィルタを適用します。 ぼかし影のためのMotionblur(モーションブラー)とGaussianBlur(ガウスブラー)。 シャドウレイヤーの不透明度を調整します。 反射を作成するには、レイヤーのグループをポットで複製し、それを1つのレイヤーにマージして垂直方向に反射します。 適切な場所に反射したレイヤーを配置し、その不透明度(不透明度)を調整します。
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