Mega Tangram

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メガタングラムを再生する方法を示すビデオ

タングラムパズルとは何ですか

タングラムは、中国の宋(960-1127)でいつか発明されたゲームですが、618-906の唐 ゲームは1815年にアメリカに導入され、後に19世紀の間にヨーロッパ諸国で人気を得ました。 TangramはTansと呼ばれる幾何学的形状で構成されています(Tangram名のグラム部分は、グラフや画像のギリシャ語のgrammaを指します)。

タングラム片の相対形状

タンは、正方形を7つの異なる部分に分割して得られ、すべての形状は45度、90度または135度の角度を有する;5つの二等辺三角形の正方形と平行四辺形。

中程度の大きさの三角形の斜辺の長さは、大きな三角形の短い辺と同じです。 中程度の大きさの三角形の短い辺は、小さい三角形の斜辺と平行四辺形の長い辺と同じ大きさです。 小さい三角形の短いサイズの長さは、中程度の大きさの三角形の小さいサイズの長さの半分であり、平行四辺形の短い辺と正方形の辺に等しい。 タングラム形状の辺の間の比率は、sqrt(2)によって互いに関連しています。 比率1:sqrt(2)は、A4用紙サイズで使用され、用紙が半分に折り畳まれたときにアスペクト比が同じになるように選択されます。 平行四辺形は(2D平面内の)唯一のカイラルな部分であり、これは回転と平行移動だけでは鏡像の形に変換できず、反転する必要があることを意味し

形状タイプ 最長辺の長さ 最短辺の長さ 面積
大きな三角形 2 1 sqrt(2)/2 1/4
ミディアムトライアングル 1 sqrt(2)/2 1/2 1/8
小さな三角形 2 1 1/2 1/16
平行四辺形 1 1/2 sqrt(2)/4 1/8
1 sqrt(2)/4 sqrt(2)/4 1/8
タングラム図形の寸法(すべてのタングラムを含む正方形の辺の長さは1です)

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正方形をタングラム片に分割する
正方形をタングラム片に分割する

二等辺三角形とタングラムパズルを構成する他の形状のこれらの幾何学的特性は、形状が互いに隣接して整列し、興味深いの様々な生成することがで 形および形態。 すべてのパズルと同様に、我々は推測するために脳の力を使用する必要がありますいくつかの未知数があります。 タングラムパズルの場合、我々は唯一の形状の輪郭を与えられ、ロジックや直感を通じて形状に合わせてピースの正しい配置を発見する必要があります。 Tangramは解決するために比較的簡単なパズルであり、したがって、再生するには特にストレスではなく、これは、多くの多様で興味深いデザインと一緒に、そ

メガタングラムオンラインタングラムゲーム

メガタングラムは、解決するためにほぼ1950パズルを持つオンラインパズルゲームです。 画面の右上にあるボタンをクリックすることで、あなた自身のタングラムパズルを作成し、また、(あなたが最初にログオンしている提供)あなたのejectamentaア 図形は、ピースが回転するピースの端をクリックしてドラッグすると、ボード上のピースをクリックしてドラッグすることで移動できます。 ピースの端をクリックすると、それらは反転する平行四辺形ピースの場合を除いて45度回転します(そのchrialityまたは利き手に関する以前の議論を参照)。 ゲームは、ゲームがこのモードにあるときに正確な整列に役立ちます形状のエッジのための”エッジ整列”機能を持っています彼らは他の形状のエッジと整列したときにカーソルが十字線や図形に変更され、一時停止します。 整列モードと非整列モードの間で変更するには、移動せずに任意の場所をクリックすると、カーソルが十字線から手のポインタに変わり、好きな場所にピースを移動することができます。

ゲームプレイが少しタイトであることが判明した場合は、ズームインまたはズームアウト、キャンバスを移動したり、ゲームをフルスクリーンにすることもで パズルが解決されると、それはユーザーのホームページに保存され、また、タングラムパズル画面の上部に表示されます。 あなたはこれらの解決tangramsのいずれかをクリックすると(またはパズルの風景の作成メニューオプションを選択)、あなたは、画像にあなたの完成したtangramsを追

タングラムパズル風景
タングラムパズル風景画像

Tangram Stanza

(‘the fashionable chinese puzzle’,Goodrich and Co. パブ… 1818)

チェスとバックギャモンの両方に別れ! さらば、
私の最も初期のお気に入り、キツネとガチョウ!
それは、私が書く、読む、または綴ることができるずっと前に、
私は娯楽と平和の多くの時間を費やしてきました。

今、正方形と長方形、科学の象徴、
と形の象徴のために–誰も何を知っていません;
フセリの夢のように、言葉の反抗を入札し、
あなたは彼らが何であるかを伝えることはできません–いいえ、彼らは何ではありません。

しかし、詩人でも画家でもなく、
空想のビジョンに自由な範囲を与えているにもかかわらず、空想が暖かいとき、
彼らにできる限りのことをさせ

それぞれの美しさは、指がとても公平でテーパーで、
は何度も何度も各セクションを置き換えます。
はおもちゃから紙に変わり、
は彼女の労苦が無駄であることを見つけるために半分怒っています。

幾何学者は規則と理由によって
を選びます。
しかし、今でも彼の賢者の労働は彼が失います。
彼は眉をひそめて賢く見えるように努力しています。

しかし、彼*何よりも、あなたのパズルはとても比類のない、誰が、慎重に嫌がらせをし、
は単なるレクリエーションとしての援助に頼っており、
はすべての彼の思考を引き付け、絶望を追い払う。

読書がリラクゼーションではない瞬間があります。
音楽の魅力がため息だけを覚ますとき;
創造に咲くすべての明るい美しさ、
は空想に無駄に点滅し、目ではなく魅力的なとき:

一言で言えば、そのような雇用だけで
が沈んでいる人の精神が楽になる
、私たちが考えていることを知っている私たちの思考をリベットする
、そのような不機嫌な瞬間にあなたのパズルを喜ばせることができる時間があります。

* この独創的な工夫は、しばらくの間、衰弱した状態になり、非常に引退した生活をしていた元皇帝ナポレオンの好きな娯楽であり、彼の忍耐と創意工夫を行使することで一日に多くの時間を過ごしています。

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