How-To:をWiiノートパソコン部品2

こんにちは歓迎! 先週、この素晴らしいサガのパート1で、私たちはWiiを分解し、ヒートシンクを変更し、ボードから大きな部品を脱着しました。

今日、パート2では、いくつかの重要なコンポーネントを再接続し、ディスクドライブをマザーボードにマウントし、コンピュータ上のケースデザインを作成します。 これはパート3のためにすべてを準備し、ケーシングを作り、それにすべてをインストールします。 出て行け!
さて、私たちが最後にヒーローを去ったとき(Wii?)、ユニットはマザーボードに取り除かれ、ヒートシンクは変更されていた。 元のヒートシンクはそれほど背の高いものではなかったが、計画はユニットの本体を1.25インチ以下に保つことだった。 そのような目標を設定する(ちょうどそれをshotgunningとウィンチェスターの謎の家のように見えるケースを考え出すのではなく)人がプロの”製造された”プロジ
今日は、フロントパネルのボタンから始めて、ユニットが再び機能できるように、マザーボード上のいくつかのことを手直しするつもりです。
フロントパネルのボタンを再配線
Wiiには、ユニットの前面に電源、リセット、同期、ディスクの取り出しの4つのボタンがあります。 これらのボタンは、タクトスイッチと呼ばれる非常に一般的なものを使用します。 これらはあなたが見つけることができる電子工学のちょうど約あらゆる部分のパネルスイッチのために使用される–LaserdiscプレーヤーからVcrおよびテレビ でも、ゲームボーイアドバンス/DSは肩のボタンのためにそれらを使用しています。
Wiiのタクトスイッチは表面実装であり、取り外しが難しいので、それらの周りに配線するだけです。 これらの特定の気転スイッチに3つの鉛がある。 マルチメータでテストし、ボタンを押すと、スイッチが両方の外側端子を中央の端子に接続することがわかります。 また、外側の端子が互いに接続されていることもわかります。 したがって、スイッチごとに2本のワイヤのみが必要で、一方は中央端子に接続され、もう一方は外側端子に接続されています。

細かいチップ付きの低ワット数(15ワット)はんだごてを使用して、タクトスイッチに細い線を慎重に取り付けます。 ここにあらゆる種類の良いはんだ付けする仕事のためのよい方法は、あります:

  1. スイッチリードに新しいはんだを少し入れてください。 これはすでにそこにあるものを溶かし、新しい添付ファイルの準備ができて取得します。
  2. ワイヤーの端からプラスチックを少し剥がし(私たちは常に歯を使い、誰にも言わないでください)、少しのはんだでコートします。
  3. スイッチにワイヤーをタッチして加熱します。 それらは両方とも”事前はんだ付け”されているので、それは溶けて簡単に接続します。 あなたが残る場合でも、低消費電力の鉄であなたはまだ台無しに表面実装部品をすることができますので、すぐにそれを行うことは良いです。

上記は、電源スイッチとリセットスイッチに接続されているワイヤのクローズアップです。 繰り返しますが、外側の端子は同じなので、どちらかにワイヤを接続することができます。

ここでは、これらがレイアウトされ、我々は完成したユニットにボタンを置くことを計画し、ボードの端に引っ張られている拡張線(8本のワイヤの合計)と4つのスイッチすべてを持つユニットを参照してください。 電気テープとホット接着剤の小さなビットは、所定の位置にそれらを保持します。
オーディオ/ビデオ接続の拡張
次に、オーディオ/ビデオポートにいくつかの拡張ワイヤを追加しましょう。 また、このスポットからセンサーバーの電圧も取得します。 左のオーディオ、右のオーディオ、コンポジットビデオ、A/Vグラウンド、センサーバー正とセンサーバー負:私たちは、このスポットから6つのものの合計が必要です。
太陽の下のほとんどすべてのものは、誰かまたは他の人によってそのピン配置がマッピングされています。.. “Wiiのavピンアウト”のクイック検索はちょうどそれを明らかにします。 ここに私たちが使用したリンクがあります。

いくつかの長いリボンケーブルとピンを使用して、A/V接続に6本のワイヤを取り付けます。 最も外側の2本のワイヤがセンサーバーに接続されていることに注意してください。 また、あなたはピンが何に行くかを確認するためにマルチメータでdesolderedプラグをテストすることができます。
後で使用するために、ワイヤの両端にラベルを付けることも役立ちます。 私達は頻繁にそれらのまわりでスコッチテープのビットを包み、フェルト先端のマーカーが付いている信号のタイプを書き留める。
WiFiモジュール
WiFiモジュールには、アンテナを形成するために2本のワイヤが外れています。 彼らはまともな長さのだが、それは私たちが私たちの仕事の間に簡単にそれらを取り外し、我々はそれにしている間にも、ワイヤを拡張することができ モジュールは確かにすでにその上に少しプラグを持っていませんが、これらはで動作するのは難しいですし、彼らが取得することは容易ではないので、

WiFiユニットから出てくるワイヤーは黒と灰色です、我々はこれを追跡する必要があります。 プラグをWiFiモジュールに接続するには:

  1. 慎重にWiFiワイヤの端からいくつかのプラスチックを剥がします(そのフレーズは驚くほど矛盾しています)。 あなたは、ワイヤ(グランド)の外殻とプラスチック(信号)に包まれた内側のワイヤがある内部に気づくでしょう。
  2. 内側のワイヤーに少しはんだを入れ、外側のワイヤーストランドを一緒にねじって、端にいくつかのはんだを入れて一緒に保ちます。
  3. これらのワイヤを小さなプラグに接続します。 私たちは、あなたがそれを配線した方法を追跡する古いコンピュータのコネクタ(上記の黒見たもの)を使用しました。 私たちは、側に黒の信号、外側に灰色の信号、中央に根拠を置きます。
  4. アンテナの機能に影響を与えないように、最小限のはんだを使用してください。 (ここでも、それはロケット科学ではありません、私たちは同じ方法でXbox360WiFiアンテナを拡張しました。)
  5. ワイヤジョイントの周りに電気テープの小さなビットをラップして、互いに短絡したり、マザーボードに短絡したりしないようにします。
  6. WiFiモジュールをボードに戻し、接着剤を少し使用してプラグをボードにも取り付けます。

ここに接続されたプラグでボード上のWiFiモジュールが戻っています。 モジュール上の熱材料に注意してください、もともとそれはDVDドライブの下のRFシールド上に熱を放散します。 これを再現する必要があります。

  1. モジュールの上に置くために薄いアルミニウム(1/16インチは正常に動作します)の部分をカットします。 できるだけ大きくしてください。 上で見られるように、ノッチはDVDドライブケーブルのための開始を保つために上部のコーナーで切られた。
  2. これを作るためにRFシールドから金属を共食いすることもできます。
  3. アルミニウムの上面を電気テープで覆い、DVDドライブの回路基板に対して短絡しないようにします。

金属板は熱材料に独自に固執しますが、DVDドライブをインストールするまで待ってから適切に配置します(ドライブの取り付けはそれを保持します)

これは、ボードがこれまでのところ、WiFiヒートシンクを差し引いたように見えるはずです。 すべてのワイヤが折り畳まれ、きれいにレイアウトされているかに注意してください、これは私たちがラインで、できるだけコンパ
バッテリー
次は、パート1でボードの背面から外したバッテリーコネクタを取り付けてみましょう。

  1. 参考ノート: 電池の端そして上は肯定的、底です否定的です(地面)。
  2. ボード上の良い空白の場所を見つけます。 私たちは、ヒートシンクの近くに、ちょうどUSBポートの後ろに私たちのバッテリーを置きます。 この場所の反対側にはGameCubeコントローラポートがあるので、ボードのこちら側を使用しました。
  3. ゲームキューブメモリポートを再配線する場合(これは人々の心に非常に高い優先順位のようです)は、バッテリーを置く前に必ずそれを行うようにしてくださ または、メモリカードの接続をボードの底面にはんだ付けすることもできます。 底に少ない白いシルクスクリーンマスクがあるので、これは実際には簡単です。
  4. バッテリーホルダーのネガタブをマザーボードの銅エッジに直接はんだ付けすることができます。 これは、(任意の電子デバイス上の)接続の任意のタイプのために非常に便利であり、あなたに余分なアース線を実行する手間を節約することができま
  5. 正接続の場合は、バッテリーホルダーとマザーボードの底部にある元のバッテリースポットとの間に長いワイヤを接続します。

元のコンソールで電池は包装によってホールダーに握られた。 ちょうどホールダー自体によって電池はとどまらない、従ってそれを握るために小さい折り返しを作ることが最善である。

  1. 電池の上に小さなプラスチック片を置き、電気テープを使用して片側に”ヒンジ”を作り、正の端子端に最適です。
  2. 反対側には、木材や非常に高密度の泡のような柔らかい材料の塊を接着します。 私達はそれからこれにプラスチック蝶番をねじで締め、こうして上で示されているように電池を、押したままにしてもいいです。
  3. 電池を電気テープやホット接着剤で覆うことも機能しますが、交換する必要がある場合はあまり便利ではないかもしれません。 私たちはホットグルーに少しトリガー幸せになることができますが、この場合でも、私たちは戻って、”いいえ、より良い方法があります。”

USBポート
私たちがエリアにいる間、USB接続を見てみましょう。 私たちは、パート3でそれにワイヤを添付します。

あなたはおそらく気づいたようにUSBは4本の線を持っています。 それらは力(5ボルト)データ、データ+および地面である。 Wii(または任意のデバイス)では、マルチメーターを使用してどのピンがあるかを見つけるのは簡単です。

  1. マザーボードのメイングラウンドに接続されているグランドピンを確認してください。 グランドは、ほとんどの場合、シールドが接続されている部分であるマザーボードの最も外側のエッジです。 何らかの奇妙な理由で(コモドール64のように)そうでない場合は、金属製のシールドがあなたを地面に導きます。
  2. この反対側のピンは+5ボルトです。
  3. +5からの次のピンは常にデータ-です。最後のピンとしてdata+を残す

色付きのマーカーを使用して、後でどちらがどちらであるかを簡単にメモします。

ディスクドライブの取り付け
この再構築の一環として行う必要がある主なことは、ディスクドライブをマザーボードに取り付けることです。 もともとそれはプラスチック片の様々な添付が、我々ははるかに簡単な何かをするつもりです。

まず、上記のように、ドライブの下部にあるプラスチックのビットを見たする必要があります。 Dremelの締切りの車輪を使用して、それがサーキットボードとのレベルであるようにプラスチックをひきなさい。
さて、上のようにフレームの上に移動しましょう。 (参考までに、黄色の円は、私たちがちょうど地面にプラスチックのビットを示しています。)

  1. 薄いプラスチック(0.063インチの厚さの作品がうまくいく)を見つけて、5.5×5.5iinchの正方形にカットします。 これは、背面の取り付けタブを含め、ディスクドライブと同じ大きさにする必要があります。
  2. ディスクドライブの底部の回路基板の周りに収まるようにプラスチックの開口部をカットします。 回路基板の周りにフレームを(その下ではなく)合わせることで、ユニットを少し薄くすることができます。 または、フレームをすべての下に置くこともできますが、それでも問題ありません。 (薄いだけではありません。)
  3. それはヒートシンクの周りに収まるように、フレーム(写真の下部)の端に大きなノッチをカットします。
  4. ディスクドライブの4つの取り付け穴に合わせて、フレームに4つの穴を開けます。 これらは私達がパート1で見たゴム製”衝撃スペーサ”が付いている物である。 それらのうちの2つは、ドライブの背面にあるタブにあります。
  5. ディスクドライブをフレームに取り付けるには、サイズ4のネジとナットを使用します。 フロント取り付け穴は、ディスクが座る場所の下にあるので、邪魔にならないように短いネジを使用する必要があります。

最初にドライブを所定の位置に保持していたメイン四つのネジ穴(赤い丸)を介してディスクドライブに取り付けます。 これらの穴は、ドライブを少しクッションするためのゴム製のインサートを備えたものです。 私たちが鋸で切ったプラスチックのビットは、黄色の円で示されています。

この図は、フレームとディスクドライブの間にネジ/ナットを取り付ける方法を示しています。 前部ねじがディスク自体の下にある必要があるのでより短いけれどもフレームの下で余りに遠く突き出ない方法にいかに注意しなさい。
今度はマザーボードにフレームを取り付ける方法が必要です。 マザーボードの端のまわりにかなりの数の予備のねじ穴があります従って私達は土台のためのこれらを通してねじを通すことができます。 しかし、我々は彼らが上につかむためにフレーム内の何かが必要になります-だけでフレームの薄いプラスチックは非常に十分ではありません。

マザーボードの穴に並んだプラスチックの追加の部分をフレームの底に取り付けます。 ケーブルなどの重要なものの邪魔にならない穴を選んだことを確認してください。 あなたは、フレームに取り付けられたプラスチックの少なくとも四つの厚い部分を持っており、マザーボード上の穴に並ぶ(とディスクドライブは、その上に

あなたはフレームの上に見ることができるように、ディスクドライブアセンブリの一部となっています。 私たちは今、いくつかの小さなネジを使用してマザーボードに取り付けることができます。 私達は半分のインチの長いサイズ3本のねじおよびナットを使用しました。

マザーボードの穴にネジを入れ、ナットを緩くねじ込みます。 次に、ディスクドライブアセンブリを下に下げ、穴にねじ込みます。 プラスチックの余分なビットは、ネジに掘るために多くの”肉”を与え、ナットは、あなたがすべての四辺を調整したら、高さをロックすることができます。

ダイアルキャリパー(またはプレーンなジェーン巻尺)を使用して、アセンブリの総深さを確認します。 私の上でそれはちょうどインチの下にあった。 各ネジの近くの深さの平均測定値を見つけて、それらをすべて調整して、ディスクドライブの高さをできるだけ均一にします。 あなたがそれをあなたが好きな方法を持っているときにネジを”ロックダウン”するためにナットを使用してくださ

ここでは、リボンケーブルと一緒に接続されたドライブフレームとの全体のことです。 ドライブを接続して水平にするのに時間がかかる前に、ドライブの下にあるすべてのものが準備できていることを確認してください。
ゲームキューブコントローラポートの取り付け
ゲームキューブポートを貼り戻しましょうか? これは、我々は、仮想コンソールゲームのいくつかのためのより良いコントロールを持つことができますすることができます。

Dremelツールを使用して、パート1で取り外したポートクラスターの端からGameCubeポートのいずれかを切断します。

各コントローラポートには7つのピンがありますが(接地されているシャーシのメインタブは含まれていません)、GameCubeコントローラを動作させるためには4つ 上に示すように、一番前のコントローラポート(プレーヤー1)に4本のワイヤを取り付け、コントローラポートを希望する場所に蛇行します。

この場合、我々は右のディスクドライブの後ろにポートを入れてきました。 それは方法を突き出し、すべてが一緒に置かれる場合の外にある。 私達はまた力の港を当分の間入れました従って私達は単位をテストしてもいいです。

マザーボードとゲームキューブコントローラポートとの間に必要な配線を示す図。

Wiiは今一枚(多かれ少なかれ)に戻っています。

すべてのワイヤが接続され、ドライブが再マウントされたら、Wiiをテストする時間です。 私達はwiiを離れてA/Vワイヤーを切り離されたA/Vの港に接続し、元のケーブル/センサー棒を使用することによってこれを容易にしてもいいです。
LCDスクリーンモジュール
私達はAEIの部品と呼ばれる場所から私達のLCDモジュールのほとんどを得ます。 営業担当者は、常に、彼らは非常に素晴らしい価格のための7インチのワイドスクリーン液晶のを持っていた私たちに言っていた(私たちにバーゲンである3.5″画面よりも約$40以上)が、今まで私たちは本当に一つのための使用を持っていませんでした。 しかし、Wiiにはワイドスクリーンモードがあり、そのサイズの画面がうまく収まるので、最終的に決裂して注文しました。 これは、ポータブルDVDプレーヤーの画面とほぼ同じサイズです。


モニュメントバレーは含まれていません

私たちは、AEIからの小さなLCDのほとんどを信じています(今まですべての文章の約50%に気づくこれらの日は頭字語で構成されていますか?)は車の使用のためにそれらがすべてタバコのライターのアダプターによって来、12ボルトを離れて動くので意図されています。 それらの多くは、実際には、はるかに少ない電圧をオフに実行することができ、LEDバックライト3。5インチモジュールは3ボルト少しによって動力を与えることができます。 この特定の7インチスクリーンは平均が幾分高い強化された電圧のライトに動力を与えるインバーターを含んでいる共通の冷陰極管を使用する。 Wiiには12ボルトの電源があるので、直接使用するだけで、画面がより低い電圧で動作するかどうかを心配する必要はありません。
残念ながら、画面にはコンポジットビデオしかありませんでしたが、7インチではとにかく大きな違いに気付かず、NTSC dot crawlなどのコンポジットビデオの”機能”の多くは顕著ではありません。 私たちは、パート3で画面を配線する方法について話します。
センサーバーの変更
まず、”センサーバー”自体はジャックや、ええとを感知しません。.. がらくた(とジャックはちょうど町を残しました)。 あなたがおそらく知っているように、それはWii-moteがテレビとの関係でどこにあるのかを自分自身に伝えるための一種の”着陸ストリップ”と見ている これらの赤外線LED’sはTVのリモコンで使用される同じ種類であり、こうして私達は私達の目とのそれらを見ることができません。 あなたはデジタルカメラを通してそれらを見れば、彼らは、しかし、表示されています。

通常、ポインタが動作を停止する前に、センサバーの足または二つ以内に到達することができます。 これは、近い距離でLEDライトがWii-moteのセンサーの視野の外に出るためです。 繰り返しますが、着陸灯のペアのように考えてください(何らかの理由で滑走路全体が点灯していない場合は、la Die Hard2)。 あなたはアプローチ上のライトを見るだろうが、あなたが近づくにつれて、彼らはあなたのどちらかの側に終わるので、あなたはもうそれらを見るこ Wiimoteと同じ取引、ブルース-ウィリスだけではありません。
その毛脳理論を使って、Wii-moteをより近い範囲で動作させることができるかどうかをテストする時が来ました。

  1. センサーバーを分解します。 Wiiのように、それは三翼ねじを使用します。 一方のLED回路基板をもう一方の基板の近くに移動します。 通常の間隔は約7.5インチで、約4.5で試してみてください。
  2. 参考のためにセンサーバーを”ターゲットサイズのアイテム”に置き、この場合はWii用に購入した液晶画面を使用しました。
  3. Wiiを起動し、それがどれだけうまく動作するかを確認してください。 私のものでは、画面からWiimoteまでの1フィートの範囲でセンサーが機能していました。 何人かの人々が考えたかもしれないものに関係なく、すべての行動を見るのに十分なほど近くにいます。

理論的には、人はスライディングリグ上に両方のLEDクラスタを持つ”スケーリングセンサーバー”を構築することができます。 その後、Wii-moteを使用していた距離に応じて、それらを近くまたは離れてスライドさせることができます。 私たちは、一部の人々が大画面や投影システムでWiiを使用するための改造を行っていることを知っているので、この種の範囲情報とそれがどのように あなたは全体で10フィートの画面を持っていた場合は、おそらく離れて2-3フィートのLEDクラスターを持っています。 ちょうど30インチを言うの標準的なテレビサイズからそれを上下にスケールします。
メモ:画面の両側にセンサーバーを配置することで、カーソルの垂直精度を向上させることもできます。 (”画面上のセンサーバー”に設定されたユニットで)上から下への道の約三分の一は、Wii-moteの垂直位置に非常に密接にカーソルのラインアップを行います。 私たちはWiiのラップトップのためにこれを行うことを考えましたが、それは画面部分が広すぎたでしょう。 しかし、彼らのセンサーバーをハッキングしたり、カスタムのものを作る人々のために、それはで遊んで価値があるかもしれません。
電源用の新しいコード
もともと私たちはゲームキューブで動作することを知っていたバッテリーパックからWiiを実行しようとしました。 それは(Wiiで)動作しませんでしたので、実際にはゲームキューブよりも”より多くのパワーを持っている”、または少なくともより多くを取ると言えるでしょう。 バッテリーパックを見つけるために時間の負荷を持っていない、と関与する可能性のあるコストを考慮して、我々は単にラップトップの本体にWiiの電源 再び私は十分な12ボルトのバッテリーを確信しています,おそらくラップトップから,それを実行するだろう,しかし、我々は実験する時間がありませんで あなた自身と”pwn私”でこれを発見すること自由に感じます。
私たちがWiiについて気づいた主なことの一つは、それが多くの作品を持っているということです。 電源、センサーバー、wii-mote、ヌンチャック、A/Vケーブル。.. だから、可能な限りいくつかにそれらの部品を統合するには、ポータブルを作るときに行くための最良のルートになります。 私の友人は実際に私達に単位の中の電源コードのタックがあることを提案し、私達はそれが素晴らしい考えだったことをわかった。 私達はそれについて考えている少なくとも3分を使い、次にそれらが通常電話コードのように巻かれるので最も簡単な方法が電気かみそりのコードを使)そして、したがって、必要に応じて伸ばすことができ、またかなり小さく折り畳むことができます。

私たちが使用したカミソリコードには偏光プラグがありませんでした。 つまり、両方の突起が同じ幅であった。 元の形のWiiの電源には偏光プラグが付いているので、念のために新しいコードで使用するのが最善です。 私たちが多くの時間を費やしているAceなどの平均的なハードウェアストアには、コードの端に購入して交換できるさまざまなプラグが必要です。 新しいコードを電源に接続するときは、どのワイヤが(太いプラグが電源の白い電源に接続し、細いプラグが黒い電源に接続します)を追跡してください。

ここでは、電源と新しいコードと一緒に、Wiiの上に置かれた液晶画面を参照してください。 これは私たちにケースがどのように見えるべきか、また一般的な形状と寸法のかなり良いアイデアを与えるので、あなたはそれを推測しました。..

ユニットを再構築して圧縮したケースの設計次のステップは、新しいケースの設計を考え出すことです。 私達が単位、電源およびスクリーンのサイズを知っているので、私達は心の一般的な形のある概念のスケッチをし始めてもいいです。 これは、人がコンピュータプログラムでねじ込む時間を過ごすことができるか、数分で紙の詳細の80%をハッシュアウトし、後でピクセルに変換するこ

最初のスケッチ。 これは私達にスクリーンが折るが、ほとんどのラップトップのような単位の全体の表面をカバーしないという基本的な考えを得る。 まあ、技術的にはこれは卓上ですが、80年代初頭のLCD/VFDゲームの1つを考えずにその用語を使用することはできません。 80年代といえば、このユニットのデザインは、当時登場した”プロト-ラップトップ”の種類、特にAtari STやMac portablesのようなものに非常によく似ています。 それらは良い時代でした。

次に、内部空間のアイデアを得ることができるように、ワイヤフレーム内のデザインを等長的にスケッチします。 私達は主要な単位を握る前部、電源のための後部、および力/排出ボタンのためのある考えを見ることができます。 ところで、私たちは、コーナーの数学は切り上げられた小数と分数の恐ろしいミックスであることを十分に認識しています。 それ自身の特別な方法でそれは私達に単位、2.25インチの総高さを与える。 基本的には、すべてのレイヤー、ベースプレート、メイン部分(Wiiを保持している)、天板と画面を追加しました。

第三の図面では、ヒンジのいくつかの詳細をハッシュアウトします。 基本的な考え方は、それが戻って折り畳まれ、ユニットの後部の曲線に合うということです。 あなたが写真で見てきたように、通気孔のある後部は画面と同じ高さです(閉じたとき)、後部は実際にはそれほど高くする必要はありませんでした。 プラスそれは私たちに電源コード(後でその上の詳細)に押し込むためにもう少し部屋を与えます。
コンピュータ図面
いつものように、我々は我々の図面を作成するためにAdobe Illustratorを使用してきました。 記事の最後には、さまざまな形式のこれらへのリンクがありますので、あなたのレジャーで勉強し、あなたが好きなように使用するためにそれらをダウ 私たちは、以下のデザインの主な見解を説明します。 (あなたも、一番下にデザインをダウンロードすることができます。)

ユニット、ワイヤフレームのトップダウンビュー。 ここでは、ディスクドライブの中心だけでなく、フレームにそれを添付四つのメイン取り付けネジを参照してください。 マザーボードの背面の右側には、ファンが座っていた元のノッチがあります。 右下の近くには、コントローラポートを表すいくつかの図形があります。
皆さんの中には、私たちのもののほとんどが似たような外観を持っていることに気づいている人もいます。 それは我々が曲線を行うことができなかったということではなく、むしろそれはそれらがルーティングされているために時間がかかり、プラスそれは 私達が私達の自身のCNC機械を造ることに得れば私達は大いにより複雑な原料をすることができるが、再度、時間は私に対してある。 これの一つの”特徴”は、私たちのものは常に言う外観を持っているということです,”そうそう,ベンはそれをやった.”

ここでは前と同じビューですが、単色モードです。 これは私たちに最終的なユニットがどのように見えるかの非常に良いアイデアを与えます。 この場合、主な平らな部分は白色のプラスチックであり、厚い高密度の泡が本体空洞に使用される。
インターネット上で見つけた低解像度のビットマップの上に描画して、ベクターアート”Wii”のロゴを手動で作成しました。 私達がグラフィック-アーティストとして”人”のために働くのが常であったときに私達は掲示板のサイズに吹かれる名刺からの安っぽい小さいロゴがほしいと思っている人々と際限なく衝撃された。 私たちの理論は、写真の端にあるピクセルを”ズームインしてクリーンアップする”ときに多くの映画に見られ、突然誰かの鼻毛を数えることができるため、実

単位の左端の無地の眺め。 これは、私たちは非常に明確に画面の蓋の形状と深さを示しています(。5インチ)だけでなく、ディスクとSDカードが挿入される領域。 ケースの後部(左側)の形状もヒンジとともにはっきりと見ることができます。
画面の蓋の背面には別の小さな区画があります。 これは、LCDモジュールの背面に小さな回路基板があるために追加されました。 LCDの主要な部分、ガラスは、半分およびインチの厚さよりより少しであり、こうして私達は主要なふたをこれまた薄くさせてもいいです。 小さくても必要な回路基板のためのスペースを確保するために、蓋の上に小さな空の部分を追加します。 これは非常に多くのメインキャビネットはかなり薄いですが、電子機器がある背面に膨らみがあり、液晶モニターやテレビの背面のようなものです。 液晶モニターと同様に、できるだけ薄くし、絶対に必要な場所にのみ厚くすることをお勧めします。

右側の単色ビュー。 ここでは、端の一部を覆う大きなプレート(何らかの理由で薄いプラスチックのために使用する用語)が見られます。 これには、ユニットに空気を入れるためのいくつかのスリットがあります。 スリットの真ん中にプレートが壊れていることに注意してください-これはメインケースの半分がある場所です。 また、ここでは、USBポート用の穴と一緒に、ビデオとオーディオのための標準的なRCAフォノジャックを参照してください。
この図には、蓋とその上に置かれるボリュームコントロールスライダーも示されています。 私たちは、パート3でスライダーについての詳細を話しますが、それは基本的にミキシングボード上で見つかったもののようなものです。 また、ヒンジの中心が所定の位置に保たれた状態で、”開いた”形式で配置された蓋オブジェクトのコピーが表示されます。 これは私達が単位の後部で必要とされる角度を測定し、すべてがいかにの一緒に合っているか考えを得ることを可能にする。

それ自体で画面部分。 それは、それがユニットの上部にどのように関連しているかを示すために描かれており、下部にあるいくつかの線で表されています。 これは私達がどのように大きなヒンジ部分を作る把握することができます,ヒンジのために使用するどのようなサイズのネジ(サイズ6-8インチの直径のシャフト)そしてさらにもっと重要なのは,ロックナットとワッシャがこれらのネジにどのように適合するかと、彼らは他のすべてに関して十分なクリアランスを持っているかどうか. ナットおよび洗濯機がスクリーンの前部の後ろで”いかに”現われるか注目して下さい–これはプラスチックでわずかに引込められることを示します。

ユニットの正面図、ワイヤフレーム。 ここでは、ディスクドライブ、マザーボード、画面の蓋と隆起部分、GameCubeコントローラポートとその新しい位置にある四つのボタンと一緒にユニットの高さを見る
まとめ
Wiiをより小さな形に再構築し、多くのワイヤーを取り付けたので、後で他の部品を取り付けました。 場合はまた設計され、CNCの機械類によって切られて準備ができている。 このシリーズのパート3では、私たちが今までにウェブ上に置いた最も詳細な”ハウツー”への刺激的な結論(おそらく、独自のプロジェクターを構築するための私たちのガイドを除く)、我々はケースをカットし、それを組み立て、Wiiのコンポーネントをインストールし、画面を配線し、ステレオオーディオアンプに入れます。
覚えておいて、これらの基本的な技術は、あなたがハックしたり、変更することができます物事のすべての種類に適用することができます,だけでなく、Wii. 物事がどのように機能するかについての知識を得ることは、それらに脅かされないことと一緒に、ハッキングへの道の良い第一歩です。 次の時間まで。..
Wiiのノートパソコンのメインレイアウトをダウンロード

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