ペグとジョーカー

ペグとジョーカーのオブジェクト:ペグとジョーカーの目的は、すべての彼らのペグの家を持っている最初のチームになることです。

材料:3から4枚の52枚のカードの標準的なデッキ、各デッキのための2つのジョーカー、プレーヤーの数のためのペグおよびジョーカー板、および平らな表面。

ペグとジョーカーの概要

ペグとジョーカーは、4、6、または8プレイヤーのためのレースカード/ボードゲームです。 ゲームの目標は、あなたの対戦相手の前にすべてのあなたのチームのペグの家を取得することです。

このゲームはパートナーシップで再生されます。 そのため、プレイヤーの数に応じて2、3、または4の2つのチームがあります。 各チームメートは、2人の対戦相手の間に座っています。

設定

プレイヤー数ごとに若干異なるボードが使用されます。 あなたはすべてのプレイヤー番号を可能にするボードを持っている場合は、使用するためのボードの指定された部分があるでしょう。 4プレイヤーゲームでは、4面のボードを使用します。 6人制のゲームでは6面ボードが使用され、8人制のゲームでは8面ボードが使用されます。

8人のプレイヤーゲームでは、4つのデッキと8つのジョーカーが使用されます。 他のすべてのゲームでは、3つのデッキと6つのジョーカーが使用されます。

各プレイヤーは自分の色を選択します。 彼らはその後、ボードの彼らの色の側を設定します。 すべてのペグは、通常、色付きの円でマークされた開始領域になければなりません。

最初のディーラーはランダムに選択され、ニューディールごとに左に渡されます。 デッキはシャッフルされ、ディーラーの右側にあるプレイヤーはデッキをカットすることができます。

ディーラーは、各プレイヤーに5枚のカードの手札を配ります。 残りのデッキは引くことの山として中央に置かれる。

カードの意味

このゲームのカードは、あなたの作品を移動し、すべてが異なってあなたの作品を移動するために使用されています。

スタートエリアからペグを移動するには、エースまたはフェイスカードのいずれかが必要です。

エースを使用してトラックに沿って移動するとき、それはあなたのアウトペグの一つのスペースを移動するために使用することができます。

王、女王、ジャックトラックに沿ってペグを移動するために使用されるとき、それはピースを10スペース移動します。

2, 3, 4, 5, 6, 9, そして、10はすべて、トラックに沿ってピースを移動し、その数値に対応するスペースの数を移動するために使用されます。

7sは、1つのピースを7つのスペースに移動するか、2つのピースを累積7つのスペースに移動するために使用できます。

8sトラックに沿ってピースを後方に8つのスポットを移動します。

ジョーカーは、他のプレイヤー(相手またはチームメイトのいずれか)が占有する任意の場所にあなたのペグ(開始エリア内のものであっても)のいずれかに使用す

ゲームプレイ

ゲームはディーラーの左にあるプレイヤーから始まり、時計回りに続きます。 プレイヤーのターンで、彼らは手に6枚のカードまで描画されます。 彼らは捨て札に手札から一枚のカードを再生し、トラックに沿って自分の作品を移動します。

プレイヤーが合法的にトラックに沿ってペグを動かすことができるカードを持っている場合、(ジョーカーを除く)それをプレイする必要があります。 あなたが移動するためにプレイするカードを持っていない場合は、捨て札の山に一つのカードを破棄し、ドローの山から別のカードを引くことができます。

あなたのスタートエリアから移動するには、エース、王、女王、ジャック、またはジョーカーをプレイする必要があります。 これらのすべては、ジョーカーを除いて、あなたのスタートエリアから”出てくる”スペースと呼ばれるそのすぐ外のペグ穴に一つのペグを移動します。

自分のペグを通過したり着陸したりすることはできません。 あなたは上を通過し、他のプレイヤーのペグに着陸することができます。 上を渡すことは何もしませんが、あなたが他のプレイヤーのペグに着陸した場合、あなたはそれを移動します。 それが相手のペグであれば、それは彼らの開始エリアに送り返されますが、それがチームメイトのペグであれば、それは彼らの”in-spot”(後述)に送られます。 このスポットが既にそのプレイヤーの色のペグで占有されている場合、それは移動することはできません。 移動は完全に実行することはできません。

あなたはジョーカーをプレイする必要はありません。 しかし、あなたが行う場合は、他のプレイヤーの場所に着陸するために上記の同じルールに従ってくださ

ピースをホームに移動

プレイヤーがボードの周りにペグを移動すると、あなたの”インスポット”とあなたのホームエリアに近づきます。 “In-spot”は、トラックの色付きのホームエリアのすぐ前にある穴です。 あなたの”インスポット”を過ぎて移動することを余儀なくされている場合は、再びボード全体の周りに行くか、その背後にバックアップするためにカード

あなたのホームエリアに移動するには、トラックに移動するためのスペースの数をあなたの”インスポット”を過ぎて移動するカードを持っている必要があ あなたがそれをホームエリアの後ろにずっと移動しない場合、他のペグはそれを過ぎて移動することはできませんが覚えておいてくださ

すべてのペグをホームエリアに移動すると、完了です。 あなたの将来のターンでは、まだ家に移動するペグを持っているチームメイトのペグがあなたの左に閉じて移動するのに役立ちます。

ゲーム終了

チームがすべてのペグをホームエリアに入れるとゲームは終了します。 このチームが勝者です。

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アンバーはオースティンの作家および賭博の目利きである。 犬、植物、そしてD&Dのための愛を持つ自称ゲームマスター。

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