デザイン会社を雇ってはいけません!
若いハードウェアスタートアップとしてあなたができる最悪のことは、あなたの製品開発を外部委託することです
私は製品設計コンサル会社(私も1つを実行するために使用されます)のための世界ですべての尊敬を持っています。 プロダクトデザイナーでないあなたのそれらのために、IDEOおよびカエルおよびContinuumのような会社は物理的なプロダクトに概念の開発を用いる援助のた それは彼らのプロダクトおよびビジネスモデルを形づけるためにこれらの種類のコンサルタント業を雇う主要な、銘柄プロダクト会社のための非常に一般的な方法である。 彼らは慎重に考え抜かれた世界クラスのユーザーエクスペリエンスを通じて、より良い製品を提供するのに役立ちます。 価格のために。
最初の製品を構築する初めてのハードウェア起業家になると、設計コンサルタントは疫病のように避けるべきです。 理由は次のとおりです。
理由1: ユーザーを知る
ハードウェアを構築するスタートアップは、ハードウェアの構築者としてはあまり考えず、ユーザーのキュレーターと考えるべきです。 これはwebスタートアップ領域で非常に一般的な方法論であり、ハードウェアチームにとっては(さらにそうかもしれません)真実です。 あなたの会社は、ユーザーがあなたの製品を愛している場合にのみ、幼児期を存続します。 あなたのユーザーを知っています。 あなたのユーザーエクスペリエンスを設計するために外部の会社を雇うことによって、あなたはそれらの主要な初期のユーザーの会話を逃しています。
理由2: あなたの製品を知る
初期の設計段階で製品に対して行うすべての小さな決定は、通常、道の下で抜本的な影響を持っています。 このいわゆる「長い影」効果は、密接に理解されていない場合、製造や技術サポートなどの重大な問題を引き起こす可能性があります。 創業者として、あなたは副作用を予測し、あなたの経験から学ぶことができるように、あなたの製品についてできるだけ多くを理解する責任があ 専門家にこのプロセスをオフロードすることは、あなたがあなたの次の製品でそれから学ぶことができないことを意味します,それはあなたの早い段階で1つまたは2つの頭痛を救うかもしれないにもかかわらず、. 地球上の誰よりもあなたの製品をよく知っています。
理由3:冷たいハード現金
デザイン会社を雇うことは、単純に古い高価です。 時給はどのような仕事がされているかによって$150と$500の間に普通ある。 機能プロトタイプが完全な開発サイクルのために$500Kを要することは珍しいことではありません。 あなたがオーバーサブスクライブされたシリーズAから新鮮であっても、これは提供されているサービスのための多くの現金です。 彼らは彼らの最初の製品を構築するために数百万ドルのソフトウェアエンジニアリングコンサルティング会社を雇った場合、最先端のwebス
理由4:軽快である
間違いなく、ガレージの二人が最終的に億ドルの巨大企業を追い越すことができる主な理由は敏agility性です。 スタートアップは、彼らが本当に重要なことに焦点を当てた場合、ちょうど約何でも周りに操縦することがで タイミングは重要であり、ワープ速度の邪魔になるものは、長期的にはあなたを傷つける可能性があります。 人々、政治、利益率と遅延の別のグループを含むことは簡単に軽快であるためにあなたの能力を破壊することができます。
専門家があなたのプロダクトを設計してもらうことの魅惑は強いです。 レジスト! あなたのプロダクトを所有すればあなたのビジネスは制御のあなたとのより多くの信頼性を育てます。