ザ-シムズ3:野望ダウンロードPC
タトゥーやスタイリストのキャリアは、他のシム タトゥーシステムの複雑さは、プレイヤーがタトゥーの形、色、レイヤーを選択することによってユニークなデザインを生成することを可能にし、スタイ これらの例は、Simsのリアルタイム変更がSimsシリーズで初めて実用的であることを意味し、Simの作成モードとライブモードをブリッジします。 Simが死ぬ可能性があります6つの可能な方法があります: 飢餓、溺死、火災、感電、老齢、またはミイラの呪い。 第七の可能な死のシナリオは、野心、流星の死で追加されました。 流星はいつでも打つことができます。 あなたが季節と野望を持っているなら、あなたは外国人に流星を召喚させることができます。 あなたのシムが流星の影の下にある場合、それはあなたのシムに落ちて彼/彼女を殺すでしょう。
Twinbrook
Twinbrookは野心を持って出てきた近所です。 町の豊かな部分の両側を流れる二つの双子の川にちなんで名付けられた可能性が最も高く、WheloffsのようなNPC(非プレイヤーキャラクター)の世帯の近くにある。
Twinbrookは、スタイリストの職業や発明スキルなど、野心に導入された新しいキャリア/職業やスキルを強調しています。 周辺はバイユーに位置し、多くの橋があり、Simisouriの状態にある可能性があります(npc simのbiosによると)。 町の多くは、多くのバイユーの町のようなフランスのスタイルで設計されています。 例えば、町の図書館は2つのporticos、両方の入口に1つが付いている古典的なフランスの設計である。
Development
The Sims studioのゼネラルマネージャーであるScott Evans氏は、”選択するキャリアの多様性は比類のないものであり、プレイヤーにシムに従って仕事をし、仕事上の行動に影響を与える機会を与えたことはありません。 シムズ3の野望はそれを変えます。 職場でのプレイヤーの行動は、現在、自分たちの生活、コミュニティ、隣人に直接影響を与え、ゲームのプレイ方法の非常に重要な部分になります。”
アソシエイトプロデューサーのGrant Rodiekは、キャリアベースのゲームプレイはチームが常にやりたいと思っていたものだと説明しました。 “私たちはいつも”The Sims”では見られなかった新しいことをするように努力しています。”Rodiekは、拡張パックの主な焦点は、コミュニティのフィードバック、開発チームが何をしたいのか、ソフトウェアの制限という三つの要素に依存していると説
また、モバイル端末向けのバージョンがスタンドアロンゲームとしてリリースされました。
Reception
IGNのAnthony Gallegosは、”シリーズを再発明するわけではありませんが、他の多くのSims拡張よりもはるかに実質的です”と述べています。 一方、GameSpotのKevin VanOrdは、それを”思慮深く楽しい拡張、それはウィットとキャラクターに満ちている”と呼んだ。 PC GamerのDan Stapletonは、100点満点中85点を付け、新しい追加とキャリアを賞賛しました。 Pocket GamerのTracy Ericksonは、iPhone版のゲームを見直し、7のうち10を与え、カスタマイズシステム、赤ちゃんの追加、料理のしやすさを賞賛しました。