LORD of the RINGS stratégiai harci játék.
A Gyűrűk Ura stratégiai harci játék (rövidítve LotR SBG), amelyet a játékosok gyakran a Gyűrűk Ura néven emlegetnek, egy asztali miniatűr wargame által gyártott Games Workshop (GW). Ez alapján A Gyűrűk Ura film trilógia rendezte Peter Jackson, és a könyv, amely inspirálta, írta J. R. R. Tolkien.
eredetileg 2001-ben jelent meg, hogy összekapcsolódjon a filmmel A Gyűrű Szövetsége. Új dobozkészletek frissített szabályokkal is megjelentek a két torony és a király visszatérése filmek. Később a Games Workshop is elkezdett olyan tartalmat hozzáadni, amely szerepelt az eredeti könyvben, de nem a filmadaptációkban (például Tom Bombadil, Radagast és Glorfindel), először a Shadow and Flame kiegészítéssel, legutóbb pedig a Mordor kiegészítéssel. Ezt általában támogatták, de vegyes reakciókat váltott ki, amikor a Games Workshop karaktereket talált fel, és olyan földek történeteit írta, amelyekről Tolkien keveset írt, mint például Harad és Khand.
a Games Workshop 2005 szeptemberében kiadta a szabályok teljes új kiadását, the One Rulebook to Rule them All címmel, valamint egy kompakt kiadást a The Mines of Moria címmel. Ezeket azonban ellenőrzésnek vetették alá, mert egyes profilokat kihagytak.
- Idézet A Wikipédiából.
*****
Íme néhány A Gyűrűk Ura terep darabjai és erői közül. Lesz néhány harci jelentés a játékról is.
az alábbiakban egy olyan csatáról számolunk be, amelyet egy ideje játszottunk. Meg van írva egy társ, az egyik a többi játékos a játékban. Már tartalmazza, hogy itt, hogy segítsen megmutatni, hogyan működik a játék, és hogyan terep teszi a játék életre kel.
Helm ‘s Deep battle (könyv alapú) 2014
április 13-án 2014 4 minket gyűlt össze a helyi games club asztali Gamers Association, hogy játszani a Helm’ s Deep játék alapján inkább a könyv események, mint a (csodálatos) film Peter Jackson. Az egyetlen igazi kompromisszum az volt, hogy a Gandalf és Erkenbrand által vezetett segélycsapatot inkább lóra, mint gyalogra alapozzuk.
egyébként rá a képeket.
volt még néhány Isengard cég, amelyet telepíteni kellett, amikor ezt a fényképet készítettem.
a kapu elleni támadásban sok kapitány, egy bombacsapat és egy faltörő kos volt.
a mély fal elleni támadásban 10 létra, 2 bombacsapat, Berserker, kapitány, tucatnyi Uruk számszeríj, Warg lovas volt (hogy segítsen megvédeni a segélyerő támadásától), sőt néhány Dunlending is volt.
a kaput Aragorn és Eomer tartotta fentről.
a falat mindig nehéz volt megvédeni, és miután az Urukok rést ütöttek a Rohirrim vonalakon, átöntötték a falat.
a játék felénél a dolgok így néztek ki. Aragorn és néhány Királyi Gárda még mindig tartotta a kaput (Eomer meghalt). Az erőd minden részén létrákat emeltek. Az Ostromhajó majdnem elpusztította a kaput. A bombák az átereszben voltak, míg a Berserkers és az Uruk kapitányok a fal tetején voltak. Az Isengard sereg feloszlott, és felkészült arra, hogy bármelyik pillanatban megvédhesse magát a segélycsapattól.
végül a bombákat a fal alatt robbantották fel. Ez megölte Legolas-t és több más harcost mindkét hadseregből. A bombát a kapu előtti úttesten is meggyújtották (közvetlenül Aragorn lábánál). Aragorn volt az egyetlen harcos, aki túlélte a robbanást. Újabb Uruk csapatok nyomultak a kapu felé, és súlyosan megsebesítették Aragornt.
megérkezik a Segélyező erő, és egyenesen heves csatába indul.
néhány fordulattal később a segélyerőt megsemmisítik, de sikerült megsemmisítenie az ellene küldött Isengard csapatok nagy részét is. Ez oda vezetett, hogy az Isengard hadsereg megtört, ami nagy szerepet játszott a játék kimenetelében. A kapu törött, de Theoden, Gamling, Aragorn és néhány Királyi Gárda sikerül tartani az ellenség belépését az erődbe. A védelem a falnál késleltető akcióvá vált, amelynek során Gimli, Grimbold és Hama elesik.
mivel az Isengard sereget a kezdő létszám 25% – ára csökkentették, a játék véget ért, és ellenőrizték a győzelem feltételeit. Az Uruk sereg áttörte a mély falat, és sok pontot szerzett ott, de a kapu bátor védelme visszatartotta a támadókat az erődből, és ez szűk Rohan győzelemhez vezetett!
A Gyűrűk Ura Kupa 2011
volt egy LotR SBG verseny itt Perth, Nyugat-Ausztrália a hétvégén (9th október 2011). Nagyon szórakoztató volt néhány szép csavarral, hogy érdekessé tegye a dolgokat.
itt egy jelentés az én 3 játékok.
hadseregem:
Sárkány kemény bőrrel és szárnyakkal.
Ringwraith 2 extra pont a hatalom
grishnakh egy pajzs
5x Morgul Knights
12x Fekete Numenoreans (átalakított WFB sötét elfek)
10x orkok íjak, lándzsák és a kürt
4x orkok lándzsák
34 modellek 8 lehet.
egy fantasztikus nap, és nagyon boldog vagyok, hogy elsétál a legjobb általános trófea és a második összességében Mike (csak 1 pont).
Game 1
Clash of Champions… vagy, hogy ez egy másik nevet -, hogy egy sárkány, és nagyjából nyerni!
azt mondom, hogy de ez egy nagyon szoros játék a végén. Nick nagyon jól játszott, és elég Mocskosnak éreztem magam, amiért az erőm nagy részét távol tartottam a hatalmas Törpe hőstől, Daintől és Sarumantól.
az volt a tervem, hogy a sárkányt a törpe gyalogság/Íjászok ellen küldöm, míg Nazgulom Szarumán minden akaratát elszívta.
működött, de természetesen Szarumánnak még mindig megvolt a botja, és ez minden körben varázslatos robbanást adott neki, amely lassan felgyorsította a gyilkosságokat. A sárkány nem volt olyan hatékony, mint lehetett volna. A védhető helyzetben lévő magas védelmi törpék kirabolták a sárkányt díjbónuszaitól, de mégis megölt 13 törpét (beleértve Balint is).
miután a Ringwraith lecsökkent 1 rámutat, a fekete Numernorean gyalogságom közelében tartottam, hogy megnehezítsem a törpék számára, hogy rám töltsenek. Ez a taktika egész nap jól működött, és néhányszor megmentette a jelzőfényemet!
a végén, a sárkány volt 13 öl (néhány több, mint Dain és Saruman), de én csak 1 modell off breaking (ami adott volna Nick néhány extra bónusz pontokat).
MVP kell menni a sárkány ebben (bár a Nazgul volt szoros második)
kisebb győzelem nekem.
2. játék
a hatalom gyűrűje.
Daemon csodálatos Ent/Rohirrim hadserege ellen húztak. Daemon serege kicsi volt, de nagyon erős. Az Ents szűk formációban állt fel a központ felett, míg a Rohirrim lovasság a bal szárnyukon állt fel. A jobb oldal nyitott volt, és megláttam a lehetőséget.
a sárkányt, Ringwraitht és Morgul lovagokat állítottam középre, hogy a Hobbit felé induljanak. Felállítottam a fekete Nemenoreaijaim nagy részét és az ork íjászaimat, hogy szembeszálljanak a Rohani lovassággal. Egy kis jelképes erő 3 Fekete Numenoreai és 4 orkok lándzsákkal volt a bal szárnyamon.
nagyon paranoiás voltam, hogy az Ents köveket dobott, így egy kiütéses döntésben, felszámoltam a Sárkányomat 2 Ents. Egy harmadik Ent csatlakozott a harchoz, és úgy tűnt, hogy a sárkány támadás nem tart sokáig. Eközben Morgul Lovagjaim megragadták a hobbitot, és az üres bal szárny felé indultak. A fennmaradó Ent így indult, de a Nazgul a játék nagy részében átfordította.
a tábla másik oldalán az ork íjászatom lángokban állt, és sikerült megölnie néhány lovat és lovast, mielőtt a Rohirrim támadott. A sikertelen terrortesztek ismét ártottak az ellenfelemnek, és a fekete Numenoreaiaknak (ork lándzsás Támogatással) a legtöbbjüket sikerült lebuktatniuk.
egész idő alatt a sárkányt megverték az entek (és Rohan egyik bátor harcosa). Mert 5 fordulatok, feltöltöttem a sárkányt a félelmetes Ents-be. Minden alkalommal elvesztette a harcot, de ez a magas Páncél értéke, 3 pont az akarat és az extra pont talán felvette az első játék tartotta a pályán. Egy seb maradt a sárkányon, a Morgul lovag pedig a hobbitot cipelte, két lépésre a győzelemtől, a Sárkány ismét feltöltötte a 3 Entet. A Nazgulnak csak egy akarati pontja maradt, így nem tudta átállítani a fennmaradó Ent-t. Egy bátor Morgul lovag feltöltötte az Ent-t, és megkötözte a turnre (közben széttépték). A Sárkány elvesztette ezt a harckört, és végül az entek dühe alá esett. A sárkány cselekedetei megvették nekem a szükséges időt, és 1 pontnyi erővel maradt a Nazgulon (szükség esetén hősies lépéshez), garantáltam a győzelmet.
a Sárkány (seregem vezetője) elvesztése befolyásolta a győzelem feltételeit.
MVP-Azt akarom mondani, a sárkány, de tényleg meg kell menni az ork Hornblower. A bátorsága nélkül a sárkány sok bátorsági teszten megbukott volna, és nem tudta volna megkötni az ENT-eket. Hornblower = legjobb 20pts költött egy gonosz hadsereg!
kisebb győzelem nekem.
3. Játék
Végső Csata.
Minas Morgul a Fekete Kapu ellen. Mark hadseregében 2 Nazgul, 2 Mordor Troll (az egyik Chieftan), egy katapult (soha nem szembesült ilyenekkel), Morgul lovagok és néhány ork gyalogság. A telepítési feltételek valóban sokat segítettek itt, mivel olyan közel kezdtünk egymáshoz, hogy elég gyorsan bejuthattam a katapultok minimális hatótávolságába.
a telepítés után a tervem egyszerű volt. A gyalogságomnak meg kellett győznie Mark Orkjait (hogy megtörje a seregét), míg a Sárkányomnak, Ringwraith-nek és Morgul lovagoknak meg kellett győzniük a sötét marsallt, az Árnyékurat, egy Troll törzsfőnököt és néhány Morgul lovagot. A mágia volt a Sárkány fő gyengesége, és a Nazgul nevű 2 kemény lesz.
az első kanyar és Mark megpróbálja átváltoztatni a sárkányt, aminek ellenáll. A következő lépés az, hogy megpróbálja lecsapolni a Sárkány bátorságát, amelynek szintén ellenáll… kiváló hír számomra! A Sárkány megtámadja a sötét marsallt, és megöli őt egy harc során. Az én Ringwraithem megpróbálja leszedni Willt az Árnyékúrról, de a varázslat ellenáll.
Mark katapultja eltalálja a Morgul Lovagjaimat, és megöl 3-at egy lövéssel… wow! Ez volt a katapult csúcspontja, amikor bejutottam a minimális hatótávolságába, és kivettem a játékból.
a sárkányt (amelynek matt készségfejlesztési táblázatának köszönhetően most 5 Might pontja volt) a Troll Chieftan (amelynek minden erejét fel kellett használnia, hogy átadja a bátorsági tesztet – D ‘ oh! ). Mark lovassága megpróbálta felszámolni a sárkányt, de több sikertelen bátorsági teszt valóban akadályozta őket. Az én Ringwraith-em átmentette a Troll törzsfőnököt, és a Sárkány végül széttépte. Mark Shadowlord megpróbálta Transfix a Sárkány kétszer, de a hatalmas fenevad ellenállt mindkét varázslat kísérlet (szüksége hat csinálni minden alkalommal 1 kocka! ). A fekete Numenoreaiaim (ork lándzsás Támogatással) megtámadják Mark Orkjait, és lassan nekilátnak a megsemmisítésüknek. Még akkor is, amikor egy Mordor Troll csatlakozott a gyalogsági harchoz, kudarcot vallott a bátorsági teszteken, amelyek félelemben hagyták nézni.
a Sárkány rátámadt az Árnyékúrra, és néhány harc után megölte a Nazgult.
a serege megtört, és még néhány sikertelen bátorsági teszt, ez egy meglehetősen egyszerű felmosórongy volt az utolsó 3 Orkból.
MVP-tényleg a Sárkánynak kell lennie, mert puszta pusztító hatása van (bár a hadseregem Terror okozó képességei nagyban hozzájárultak a győzelemhez).
Nagy Győzelem.
3 nagy játék és 3 győzelem. A legsikeresebb nap Minas Morgul seregének.
köszönet még egyszer Mattnek a dolgok szervezéséért, valamint Nicknek, Daemonnak és Marknak a kiemelkedő játékokért.
Egészségünkre,
Steve.
a csata a Horn Burg
Matt Shadowlord.
‘ a tábla be van állítva, a darabok mozgásban vannak….’
ez a csata hatalmas volt 6 hadsereg, két fedélzeti egész napos csata zajlik, amikor Isengard erői a Helms Deep Rohan fellegvára felé vonultak. Az alkalmazott szabályok A Helms Deep és a Pelennor Fields erősen testreszabott keveréke voltak, amelyet írtam, majd hat játékosnak megfelelően módosítottam.
a gyönyörű játéktáblákat az Onyx készítette, így mint mindig, olyan, mint a fotorealisztikus művészet elleni háború.
‘ez az erőd soha nem esne el, amíg az emberek védik!’
a jó seregek Rohan védők voltak Theoden alatt, Elf szövetségesek, akiket Legolas vezetett, és Dol Amroth, a lovasság (a Rohirrum szerepét betöltve), amely külön táblán indult, és meg kellett küzdenie a fő konfliktusig.
a gonosz seregek Isengard Ostromerővel rendelkeztek Ballistákkal, létrákkal és robbanó aknákkal, valamint a fehér kéz légióinak harcoló Uruk-Hai-jával. A fedélzeten ketten voltak az Isengard Raiders warg-lovasai, akik megpróbálták megtizedelni vagy legalábbis lelassítani a megerősítő lovasságot.
Grima: még ha meg is törik, számonkérhetetlen számra lenne szükség, ezrekre, hogy megrohamozzák a tartást.
Szarumán: tízezrek.
Grima: de, Uram, nincs ilyen erő.
az Uruk-Hai hangjai mennydörögnek és rázzák a földet: Durbgu nazgshu, Durbgu dashshu! Durbgu nazgshu, Durbgu dashshu!
a Berserkerek megtámadására vonatkozó parancs alapján Uruk-hai megragadta a létrát, és megkezdte a sprintet a nyílt síkságon a védelem felé. Az ostrom Ballista volt elhelyezve, hogy az eső mechanikus halál a falakon és a vár kapu és elkezdett tüzelni könyörtelenül, de ez volt az elfek, akik azt állította, első vér, röplabda karcsú nyilak a közeledő tömeg.
eközben a lovasság a közeledő Warg lovasok fala felé haladt előre, nyilak pillantottak Le nehéz páncéljukról, de az egyik lovukat pácolták. A lovag csak azért esett a földre, hogy talpra álljon, és harcra készen álljon kihúzott karddal. Imrahil herceg parancsára Dol Amroth lovagjai leeresztették lándzsáikat és előrenyomultak, kettévágva a warg-vonalat, és azonnal 4 wargridert hoztak le.
‘ez egy hadsereg, amelyet egyetlen célra tenyésztettek: az emberek világának elpusztítására. Estére itt lesznek.’
az uruk-hai közeledett, súlyos veszteségeket szenvedve mind az Elf, mind a Rohan íj miatt, de a számszeríj embereik most már képesek voltak visszalőni. Azok a csavarok, amelyek nem pillantottak le az erődről, rohan életét követelték, felvidítva a gonosz harcosokat. Ugluk, magasan tartva az ork fejét, korbácsolta az embereit, és felszaladtak a keskeny lejtőn helms deep kapujáig. Szinte mindenki elesik, de inkább az ellenség íjával néznek szembe, mint vezetőjük haragjával.
Ugluk: úgy tűnik, a hús visszatért a menübe fiúk!
mire a Kos elérte a kaput, a lovasság teljesen elpusztította a warg fosztogatókat és megölte vezetőiket, Sharkut. Rohan vidámságot adott ki – megérkezett az erősítés! És ami még jobb, ahelyett, hogy egyenesen a Helms Deep összehasonlító biztonságába mennének, a lovasság végigsöpört a síkságon, hogy visszavágjon a létra csapatoknak. A Berserkers két lovag életét követelte, míg egy másik számszeríjcsavarokra esett, de az urukok elvesztek, és a lovagok ravasz terve volt, hogy a létrákat a falak mögé húzzák magukkal, ahelyett, hogy ott hagynák őket, ahol újra felhasználhatók.
a Kos csapata elveszett, amikor gyilkossági lyukak nyíltak a kapu felett, Rohan spears pedig esett, de Ugluk két túlélőt arra ösztönzött, hogy ugorják át a rést a hátsó kapuig, amelyet brutális erővel próbál lebontani. Az egyik halálra esett az ugrásban, így a másodiknak gyors rúgásra volt szüksége az ugráshoz.
Szarumán: új hatalom emelkedik. Közel a győzelem. Ezen az éjszakán a földet Rohan vére fogja beszennyezni! Irány Helm ‘ s Deep! Senkit ne hagyj életben! Háborúba! Nem lesz Hajnal a férfiak számára.
a hír hallatán, hogy erősítés érkezett Helms Deep-be, Szarumán dühöngött, és ő maga is elindult egy második erővel, nagyobb és erős Isengard trollokkal, rossz bombákkal, mérnökökkel és egy újabb uruk-hai hullámmal. Érkezésüket véletlenül késleltették a jóknak kedvezve, de amikor eljutottak a csatatérre, a gonosz erői számításon felül megerősödtek.
‘nem vagyunk olyan szerencsések a barátainkban, mint te. A régi szövetségek halottak.’
‘ Gondor válaszol.’
ezúttal a bombacsapatok harcoltak elesett bajtársaik holttestein és a nyilak jégesőjén keresztül, hogy majdnem a falig érjenek, de rémületükre a Dol Amroth lovasság ismét kilovagolt, Theoden király és Imrahil vezetésével, és megtámadta őket, mielőtt fel tudták volna szerelni a robbanószereket. Ismét egy berserker verte az esélyeket, és megverte a díjat több lovag egyedül, míg egy Isengard troll lendült a fegyverét körül, és hozott le két ellenséget.
a ballista egyik csavarját a zsúfolt harcosokba lőtték, csak hogy kihagyják a lovagokat, ehelyett a földön fekvő bombát találták el! Megölve egy lovagot, miközben repült, a bombát az ütközés egészen a falig vitte, de nem indult el. Hamarosan vége volt ezeknek a támadóknak, mivel a lovasság addig tartott, amíg el nem pusztultak.
Szarumán támadások Isengardból. Szauron Mordorból. A harc mindkét fronton férfiakhoz fog jönni.
a második fronton, a hatása több ballista bolt volt elég ahhoz, hogy végül szilánk az erőd kapu és ez volt hasadék twain és dobott nyitott-Helms mély volt törve! A trollok és Uruk-Hai ereszcsatornás kiabálással támadtak, maga Saruman vezetésével. A levegő recsegett a villamos energia, mint misztikus erő öntött a fehér varázsló személyzet, robbantási és immobilizáló védők. Gamling gyorsan elesett, Eowynnak pedig alig sikerült életben maradnia a sors megcsalásával, mivel a brutális harc mindkét oldalon életeket követelt. A Rohani védők azonban jó helyzetben voltak, és felülről nyilakat és lándzsákat estek le, amikor a harcok az erőd szűk határain kezdődtek.
a feldühödött trollok több védőt is levertek, de nagy áldozatot követeltek, mivel elfek, rohan és Dol Amroth Pikemenjei mind rohantak, hogy megerősítsék a kaput.
több haldokló, ahogy fentről ugrottak, tekintet nélkül a saját életükre, rohan védelmezőinek sikerült harcba szállniuk a félelmetes varázslóval, és az utolsó uruk-hai bukáskor maga Szarumánt is elfogták.
az ostrom megtört, és Helms Deep bátor túlélői üdvözölték az új hajnal fényét.
‘Szauron haragja szörnyű lesz, megtorlása gyors. A Helm ‘ s Deepért vívott harcnak vége. A csata Középfölde hamarosan kezdődik’
itt vannak a szabályok szoktunk-kifejezetten 6 ember, hogy minden erő, és néhány (opcionális) kisebb győzelmek összpontosítani játékosok egyéni célokat.
nyugodtan használja/módosítsa a kívánt alkatrészeket.
különösen, ha a Helms Deep bármi közel olyan védekező képes, mint az Onyx épített, akkor szüksége lesz egy nagyobb inváziós erő!
a csata a HORN BURG
Matt-Shadowlord
DEFENDERS
Rohan Defenders
Elf szövetségesek
a lovasság
támadók
Raiders of Isengard – később kap erősítést: Isengard Wrecking Crew
Uruk Invaders – később kap erősítést: Legion Of The White kéz
Isengard ostroma – később erősítést kap: Isengard Demolition
Deployment
A Rohan védők és elf szövetségesek van ideje felkészülni, és lehet telepíteni bárhol belül Helms Deep.
az Uruk Invaders és Uruk Siege bevetése kívül segít mélyen 12′ a bal szélső sarokban.
a lovasság a bővítőtábla legtávolabbi jobb végén telepedik le, és külön csatát vívnak Isengard Fosztogatóival, amíg el nem jutnak a főtáblára.
sietniük kell, hogy áttörjenek a főtáblára, mielőtt a kapukat áttörik, míg a fosztogatóknak lassítaniuk kell őket, és lehetőség szerint meg kell ölniük a lovasokat. Ha a lovasság eljut a főtáblára, bárhol bevethetők a túlsó széltől 6′ – en belül.
2.fázis – erősítések telepítése
amikor Szarumánhoz érkezik a hír, hogy a lovasság elérte a Helms Deep főtábláját, ő maga is elindul, hogy véget vessen az ember korának.
egy 5+ – os tekercsen Saruman megérkezik a fehér kéz erősítésével, a bontó csapatokkal és egy Isengard romboló legénységgel, beleértve a trollokat is. A lovasság érkezésétől a saroktól távol eső szélen telepednek le.
győzelem
a játékot addig játsszák, amíg el nem éri az egyik legfontosabb győzelmi feltételt. Ezen a ponton a kisebb győzelmek pontjait összeszámolják. Ne feledje, hogy a jónak két fő Győzelmi feltétele van, a gonosznak pedig csak 1.
választható: kisebb győzelmek a pontokért – jó
5) A Rohan elég hosszú ideig tart az erősítéshez (Rohan)
5) a megkönnyebbülés lovasság eléri a várat (lovasság)
5) az első hullám megsemmisül (elfek)
5) Szarumánt megölik (minden)
opcionális: Kisebb győzelmek a pontokért – gonosz
5) 5 lovas lovagot megölnek (Isengard Raiders)
5) a kaput vagy a falat megsértik (ostrom/romboló személyzet)
5) a belső ajtót megsértik (romboló személyzet)
5) minden Rohan harcost megölnek (Raiders)
5) minden Elf harcost megölnek (ostrom/romboló személyzet)
nagy győzelem – jó
20) minden ellenséges Ostromegységet (Berserkereket, mérnököket és trollokat) megsemmisítenek, mielőtt a belső ajtót betörik
20) Szarumánt megölik! Isengard 75% casulaties után elmenekül, hacsak Saruman nem éli túl, hogy vezesse őket
Major Victory – Evil
20) minden Rohan modellt, Elf íjászt, Gimlit és Theodent megölnek
különleges szabályok
a lovasság megérkezik! Azon a fordulón, amikor a lovasság megérkezik a főtáblára, a Good automatikusan elsőbbséget élvez.
titkos kapu: a lovasság beléphet Helms mélyére egy titkos kapun keresztül a játékos által választott fal bármely pontján.
gyilkossági lyukak: a dobott fegyvereket nehezebb kikerülni, és +1-et kell eltalálni, ha a kapu feletti gyilkossági lyukon dobják át.
*****
köszönöm Matt, Mike, Julian, Connor, Aaron & Gage-nek a nagyszerű játékot, és még egyszer köszönöm Mattnek, hogy megírta ezt a jelentést.
vér és homok
1 napos kampány a LotR SBG számára.
a Blood and Sand egy fantasztikus egynapos esemény volt, amelyet Matt és a Tabletop Gamers Association szervezett és vezetett.
igazi izgalom volt látni, hogy a helyi közösség számára készített terep nagy részét használják az esemény során. Ezenkívül az összes hadsereget jól festették, és ez csak növelte az összes játék vizuális vonzerejét.
nos, aznap nem nyertem játékot, de nagyon jól éreztem magam, és újra élveztem mindent, amit a Gyűrűk Ura. Nagyon köszönöm Mattnek és TGA-nak, hogy nagyszerű napot vettek fel.
néhány fotó a 10 lejátszott játékról.
Feat of Arms-Savage Kingdoms
Feat of Arms volt egy fantasy board/háborús játék conventionheld Perth október 2010. Meg tudtam jeleníteni a kormányom mély boradját, és bemutattam a Gyűrűk Ura-stratégiai harci játékot (Matt_Shadowlord).
Tom, Burt és Bill.
a 3 kő trollok Thomarillionból származtak.
Battle for Middle-Earth
Íme néhány fotó egy másik 1 napos kampányról, amelyet Perthben játszottak, 2010.november.
Steve.