a videokártyák legfontosabb mutatói
az általános célú számítástechnika és a kemény játékok egyaránt grafikus feldolgozó egységekre támaszkodnak. A GPU technológia évről évre drasztikusan fejlődik, így nehéz lehet eldönteni, hogy mely referenciaértékek és mutatók számítanak a legjobban, mielőtt a vásárlás mellett döntene. XOTIC PC van itt, hogy segítsen azoknak, akik a szakértők és a kezdők. Célunk, hogy megvizsgáljuk a videokártyák legfontosabb mutatóit annak érdekében, hogy segítsünk meghatározni, hogy milyen funkciókat és tényezőket kell figyelembe vennie a befektetés megkezdése és az építés vagy frissítés folytatása előtt.
a videokártyák legfontosabb mutatói
a kiváló minőségű grafikus kártyákat nem nehéz észrevenni, mert általában sok memóriát és gyors feldolgozási képességet tartalmaznak. Ezenkívül a csúcsminőségű grafikus kártyák általában vizuálisan vonzóbbak a ventilátorok és a hűtőbordák számára, amelyek általában jól néznek ki a számítógép házában. Azok az emberek, akik elsősorban számítógépüket e-mailre, internetre vagy szövegszerkesztésre használják, mindent megtalálhatnak, amire szükségük van egy integrált grafikával rendelkező alaplapon. A középkategóriás kártyák elegendőek lehetnek az alkalmi játékosok számára, de a csúcskategóriás kártyák a hardcore játékkedvelők és a grafikusok számára jelentik a szabványt.
Képkockasebesség: bármely grafikus kártya teljesítményének egyik legjobb mérése a képkockasebesség, amelyet általában másodpercenként (FPS) mérnek. A képkockasebesség lényegében annak mérése, hogy egy GPU hány képet képes megjeleníteni, és másodpercenként hány képet jelenít meg a monitoron. Ha egy videojáték másodpercenként csak egy képkockával fut, akkor az élmény inkább diavetítés-prezentáció megtekintésének tűnhet. A GPU képsebességének egyik összetevője a háromszögek vagy csúcsok, amelyek a képernyőn látható 3D képeket alkotják. A 3D-s képeket sokszögek építik, és fontos megmérni, hogy a GPU milyen gyorsan tudja kiszámítani a képeket meghatározó teljes sokszöget, vagy felépíthet egy drótváz modellt. A GPU képkockasebességének másik összetevője a pixel kitöltési sebesség. Bár viszonylag új, a pixelarányok valószínűleg a GPU teljesítményének legfontosabb mutatói. A pixeltöltési arányok leírják, hogy egy GPU hány pixelt képes feldolgozni egy másodperc alatt. Laikus szempontból a kitöltési sebesség határozza meg, hogy a GPU milyen gyorsan képes raszterezni a képeket, és azokat a memóriába írni. Meg fogja találni, hogy a legtöbb gyors akciójáték legalább 60 FPS képkockasebességet igényel.
hardver: a grafikus feldolgozó hardver közvetlenül befolyásolja az egység sebességét. Néhány alapvető GPU specifikáció, amelyet tesztelni kell, tartalmazza a GPU órajelét, a memóriát és a RAMDAC sebességét. A GPU memória többféleképpen mérhető: méret (bit), rendelkezésre álló memória mennyisége (MB), órajel (MHz) és sávszélesség (GB/s). A RAMDAC sebessége befolyásolja a képminőséget, a képernyő másodpercenként történő frissítésének gyakoriságát és a megjeleníthető maximális felbontást.
a Képkockasebesség és a hardver mellett a számítógép CPU-ja és alaplapja közvetlenül befolyásolhatja a GPU teljesítményét. Még egy csúcskategóriás GPU is támaszkodik az alaplap azon képességére, hogy gyorsan szállítson adatokat. Ezenkívül a GPU teljesítménye attól függ, hogy a kártya csatlakozik-e az alaplaphoz, és milyen sebességgel tud utasításokat kapni a CPU-tól. A grafikus kártya mutatói egyesek számára egyszerűnek, mások számára zavarónak tűnhetnek, de fontos, hogy ne hagyja, hogy a kifejezések összetettsége vagy a referenciaértékekkel való visszaélés akadályozza a GPU tesztelését vagy frissítését az Ön igényeinek megfelelően.