Procédures pas à pas de mission
Récompenses de mission:
- Cas du Puffle manquant: Médaille de Puffle d’or et une Lettre de Tante Arctic (pour trouver les photos et les donner à Tante Arctic)
- Mission secrète de G: Médaille de survie en milieu sauvage et une Lettre de G (pour fabriquer une canne à pêche avec le ski et la corde, et pêcher dans l’eau)
- Cas des Pièces manquantes: Médaille de l’Électroaimant et une Lettre du Pingouin Dansant (pour allumer les lumières dans la Boîte de nuit)
- Sauvetage en avalanche: Médaille de Traîneau d’or et Prix du Pingouin Pratique (pour réparer le Téléski)
- Secret de la Fourrure: Médaille d’enquête d’or et Boîte à Pizza (pour livrer une pizza au propriétaire de la pizzeria)
- Questions pour un Crabe: Médaille de la Boîte d’Or et Électroaimant 1000 Plans (pour donner G les plans du propriétaire de la pizzeria)
- Questions pour un Crabe: Médaille de la Boîte d’Or et Électroaimant 1000 Plans cave)
- Réparations mécaniques: Médaille de la Montre en Argent et Membre honoraire de la Bannière de l’Équipe Bleue (pour avoir trouvé une cible de remplacement pour les pingouins au quai)
- Tremblements mystérieux: Médaille du Spoiler de Foiler de Chaudière et Refroidisseur Bleu (pour avoir rendu l’équipement des Forts de Neige à l’Agent G).
- Spy and Seek: Médaille de surveillance d’Espionnage furtif et Chocolats (pour trouver les quatre pièces).
- Waddle Squad : Médaille du succès de l’Escouade secrète et Employé du mois (pour avoir aidé le commis de la boutique de cadeaux).
Mission Club Penguin 1 Cheats
1. Parle à Tante Arctic, dis-lui que tu trouveras les Puffles.
2. Allez à la patinoire, sur la droite vous trouverez des photos. Ramassez-les.
3. Donnez-les à Tante Arctic.
4. Allez à l’animalerie et à gauche, vous trouverez une note sur les maisons de Puffles. Utilisez le « CODE » en bas à droite de l’écran pour décoder la deuxième ligne. C’est le nombre que vous devez donner à G. (Astuce: C’est plus facile si vous l’écrivez sur papier plutôt que d’essayer de vous en souvenir)
5. Allez à la Boutique du Sport et donnez à G le numéro que vous avez décodé. Il vous donnera accès à ses objets spéciaux. Prenez le lanceur Preserver et allez sur l’Iceberg.
6. Sur l’Iceberg, utilisez le lanceur Preserver pour sauver les Puffles bloqués sur un autre iceberg. Attention au vent qui rend les choses plus difficiles.
7. Allez à la montagne et parlez au pingouin qui pleure.
8. Ouvrez votre téléphone espion et cliquez sur le voyant rouge. Utilisez votre clé pour réparer le télescope du pingouin qui pleure. Regardez à travers et regardez à gauche. Vous verrez un puffle vert voler au sommet de la plus haute montagne.
9. Retournez à G et prenez le grappin. Ensuite, allez à la plus haute montagne et utilisez le grappin pour monter au sommet.
10. Vous trouverez les pingouins. Retournez chez Tante Arctic et échangez votre médaille et une lettre de Tante Arctic vous remerciant d’avoir trouvé ses Puffles.
Mission Club Penguin 2 Astuces
1. Rendez-vous à la Boutique du Sport et parlez à G.
2. Allez à la Montagne et cliquez sur les panneaux, en utilisant le code en bas à droite de l’écran pour décoder le panneau vert.
3. Retournez à la Boutique du Sport et donnez à G le mot secret que vous avez décodé. G vous donnera accès à un traîneau.
4. Retournez à la montagne et utilisez le traîneau lors du test, vous devez vous écraser (vous ne pouvez pas gagner)
5. Vous vous réveillerez dans le désert. Ramassez la corde et le guide de survie et dirigez-vous vers la brousse.
6. Au buisson, ramassez 3 baies O, puis dirigez-vous vers la souche. Tous les Puffles s’enfuiront sauf le noir. Nourrissez-le d’une baie O et il commencera à vous suivre.
7. Retournez au buisson O-berry et à droite, vous verrez quelque chose dans un arbre. Secouez trois fois et une casserole tombera. Ramassez-le et mettez-le dans votre inventaire.
8. Retournez à une souche d’arbre. Placez ensuite votre souris sur la flèche à gauche. Maintenant, allez à l’Arbre et au Buisson tombés. Sortez le ski de la brousse. Ensuite, prenez la Corde et mettez-la sur le ski. Ils formeront une canne à pêche. Ensuite, prenez une baie « O », mettez-la sur la canne à pêche. La baie « O » deviendra l’appât. Retournez au buisson O-berry et placez votre souris sur la flèche à gauche. Ensuite, allez à la rivière.
9. À la rivière, ramassez la bûche, puis allez loin à gauche et remplissez votre pot d’eau. Ensuite, attachez la corde et un O-berry à votre canne à pêche et attrapez un poisson.
10. Une fois que vous avez fait cela, trouvez la grotte et repoussez les buissons et entrez dans la grotte.
11. Allez à droite et cliquez sur un rocher pour les pousser ensemble.
12. Mettez le journal dessus et le guide de survie.
13. Ensuite, nourrissez votre puffle noir d’un autre O-berry et il allumera le feu. Placez de l’eau sur le feu puis buvez-la.
14. Placez le poisson sur le feu puis mangez-le.
15. Vous vous endormirez, lorsque vous vous réveillerez, sortez de la grotte et vous serez sauvé. Échangez votre médaille et votre lettre et vous avez terminé!
Club Penguin Mission 3 Astuces
1. Commencez la mission. Parlez à l’autre agent sur le boîtier (Le pingouin vert avec des lunettes) et cliquez sur toutes les options pour terminer la conversation.
2. Jetez un coup d’œil dans la chambre forte, puis parlez à l’autre Agent et demandez-lui de fermer la chambre forte.
3. Demandez-lui d’ouvrir le coffre, et il vous dira qu’il ne peut pas parce qu’il n’a pas le code. Vous montez ensuite par la porte du bureau sur votre droite.
4. Une fois dans la pièce à l’étage, à droite, vous verrez un canapé. Obtenez le Trombone et le disque carré sous le canapé.
5. Allez sur l’ordinateur et mettez le disque dedans. Naviguez dans l’ordinateur et obtenez le code. Ce sera N, E, S, W, qui sont les directions de la voûte. Écrivez-les. Vous pouvez également jouer au jeu sur l’ordinateur si vous le souhaitez, mais ce n’est pas nécessaire.
6. Retournez dans le coffre-fort et ouvrez-le en insérant votre code, demandez à l’Agent vert de surveiller guard et allez au quartier général en utilisant votre téléphone espion.
7. Parlez à G et cliquez sur la vidéo qu’il veut que vous regardiez. Vous verrez les pièces se déplacer du sol au toit. Parlez-lui jusqu’à ce qu’il ouvre le tirage à droite.
8. Choisissez la clé en haut à gauche. C’est pour l’accès au toit.
9. Retournez dans la boutique de cadeaux et remontez dans le bureau, cette fois sur la gauche, vous verrez la porte d’accès au toit. Utilisez la clé de ‘G’ pour entrer à l’intérieur.
10. Sur le toit, vous verrez la boîte Powa et un morceau de fourrure blanche dans le drain à côté. Ramassez la fourrure et utilisez la clé de votre téléphone espion (outils) pour ouvrir la boîte Powa.
11. Utilisez le trombone que vous avez ramassé sous le canapé plus tôt et collez-le sur la puce à l’intérieur de la boîte Powa. Cela provoquera un dysfonctionnement. Cela provoque la chute des pièces de monnaie par l’aimant au sol, mais provoque également la coupure du courant.
12. Retournez dans le coffre-fort et cliquez sur les pièces pour sortir l’Agent vert. Parlez-lui et il montera la garde.
13. Retourne voir G et parle-lui. Donnez-lui les fibres blanches quand il les demande (les options de texte) et il vous donnera une lampe de poche. C’est sur la table à l’extrême droite.
14. Allez en ville et allez dans la boîte de nuit. Utilisez la lampe de poche et dirigez-vous vers la droite. Descendez l’échelle à l’intérieur du haut-parleur droit dans la chaufferie.
15. À l’intérieur de la Chaufferie, vous allez à gauche et finalement vous verrez la boîte à fusibles. Lisez les instructions dessus et ouvrez-le. Il y a un puzzle de lumière verte / rouge.
16. L’idée du puzzle est de rendre toutes les couleurs vertes. Si vous cliquez dessus au hasard, vous l’obtiendrez, mais une astuce consiste à ne pas cliquer sur la couleur directement à côté de celle sur laquelle vous venez de cliquer. Vous l’obtiendrez beaucoup plus rapidement. Cela prendra environ 3 minutes si vous continuez à cliquer.
17. Retournez à G et il vous remettra la lettre de remerciement et la médaille pour avoir terminé la mission.
Club Penguin Mission 4 Astuces
1. Parlez à G et demandez-lui où se trouve le Gilet de sauvetage. Allez dans la salle des gadgets sur la gauche et trouvez-la. Placez-le dans votre inventaire.
2. Allez au Chalet de ski, sur la droite vous trouverez la canne à pêche. Prends ça aussi.
3. Dirigez-vous vers le phare et à côté du bateau, vous trouverez une corde.
4. Rendez-vous au Magasin de sport. Placez les trois éléments que vous avez ramassés jusqu’à présent ensemble afin qu’ils créent un seul élément. Ensuite, Ramassez la ceinture du pirate de la statue.
5. Allez au Village de ski et parlez au pingouin qui pleure à côté du télésiège. Il pleure parce que l’ascenseur est cassé. Placez la ceinture du pirate sur le téléski pour la réparer.
6. Ramassez les poils blancs près de l’endroit où le pingouin brun applaudit. Maintenant, allez au phare du phare.
7. Utilisez la clé dans les outils de votre téléphone espion pour retirer le télescope afin de pouvoir l’emporter avec vous. Placez-le dans votre inventaire.
8. Allez au Magasin de sport et montez à la chambre de G. Placez le télescope que vous venez de ramasser sur le trépied de G.
9. Notez le chemin que vous devez emprunter à travers le labyrinthe. Ensuite, dirigez-vous vers la montagne et allez à Ridge Run.
10. Suivez le chemin que vous avez écrit sur Ridge Run. Quand vous arriverez au fond, vous verrez une falaise.
11. Utilisez le lanceur de sauvetage sur la falaise. Cassez également la branche à l’extrême droite à l’aide du lanceur de preserver.
12. Lancez les préservateurs sur les pingouins pour les sauver. Utilisez les deux premiers pour pousser le rocher sur la gauche afin de pouvoir sauver le dernier.
13. Vous avez terminé la mission, parlez à G au Magasin de sport et donnez-lui les fibres que vous avez trouvées au Village de ski.
Club Penguin Mission 5 Astuces
1. Parlez à G et dites-lui que vous êtes prêt à découvrir ce qu’est la fourrure blanche
2. Réparez la machine cassée qu’il vous demande de réparer avec le peigne de votre téléphone espion
3. Maintenant, G vous donne la fourrure blanche, mettez-la dans la machine et elle vous dira (la deuxième fois que vous le ferez) que la fourrure contient du chocolat chaud, de la sauce à pizza et du carburant jet pack.
4. Allez à la pizzeria et procurez-vous l’une des sauces piquantes et l’un des chocolats.
5. Apportez la pizza au pingouin qui pêche derrière le chalet de ski.
6. Maintenant, allez au café et parlez au pingouin, il vous montrera un dessin du monstre qu’il a vu.
7. Maintenant, vous devez réparer la machine, pour ce faire, placez la tasse sous la partie où elle sort, puis versez le chocolat de la pizzeria dans la machine, puis utilisez la clé de votre téléphone espion et tournez le tube de lait. Mettez le Chocolat chaud dans votre inventaire
8. Retournez au QG et prenez l’AC 1000.
9. Allez à la balise et utilisez l’AC 1000 sur le carburant du jet pack flottant dans l’air. Maintenant, utilisez les ciseaux de votre téléphone espion et coupez-le.
10. Maintenant, descendez et entrez au phare, attrapez la corde et le filet.
11. Maintenant, allez au QG et mélangez les 3 choses ensemble dans les lunettes.
12. Allez au village de ski et mettez les lunettes, suivez les empreintes de pieds dans la pièce voisine.
13. Prenez la bougie que vous voyez lorsque vous entrez, puis dirigez-vous vers la zone de pêche.
14. Mettez le filet et la corde ensemble et attachez-le à l’arbre dans le lieu de pêche, puis mettez la bougie dessus.
15. Un crabe viendra se faire piéger. Prenez le crabe et la fourrure qui est sur le sol.
16. Donnez à G le crabe et remettez la fourrure dans la machine et il vous dira que c’est un ours polaire.
Club Penguin Mission 6 Astuces
1. Parlez à G et suivez le crabe jusqu’à la montagne.
2. Ensuite, descendez la montagne et suivez-le dans la grotte.
3. Mais vous ne pouvez pas entrer dans la grotte. Il faut donc trouver l’indice du sac de Puffle O : C’est là que vous voyez une bûche et un buisson.
4. Coupez le sac de Puffle O et amenez-les au puffle noir qui elle est près du journal. Il vous suivra.
5. Apportez le puffle noir à la porte de la grotte et jetez le Puffle O dans la porte pour animaux de compagnie et il ouvrira la porte.
6. Lorsque vous entrez dans l’ours polaire vous piégera et lui racontera une histoire de ses aventures.
7. Après son départ, votre puffle sortira.
8. Après cela, sortez un Puffle O et jetez-le au levier sur le côté de la chose ouverte de la porte (ce sera un levier rouge).
9. Une fois que vous faites cela, jetez un autre Puffle O au sommet de la chose qui s’est inclinée.
10. Ensuite, jetez le Puffle O sur la plate-forme qui est soulevée. Alors la porte s’ouvrira! Après cela, essayez de sortir et la porte s’ouvrira mais de la neige tombera dessus qui ne vous laissera pas sortir.
11. Après cela, ramassez la sauce piquante qui est sur la table, la corde qui est sur les planches, la pioche et le schéma de sa machine qui est sur son mur.
12. Ensuite, mettez le Puffle O sur la sauce piquante et jetez-le sur le mur de neige. Le puffle va devenir fou et le mur va fondre.
13. Ensuite, dirigez-vous vers le mur qui se trouve à une pièce de la rivière.
14. Mettez la corde et la pioche ensemble et jetez-la sur la montagne et vous serez au sommet. Ensuite, allez au fond et allez au chalet de ski, puis allez à l’endroit où vous allez pêcher sur la glace.
15.Ensuite, allez chercher une boîte de pizza aux algues à la pizzeria.
16. Ensuite, vous allez là où vous êtes censé aller pêcher sur la glace. L’ours polaire sera là mais il ne vous remarquera pas. Alors sortez de la boîte de pizza et cliquez sur l’ours.
17. Pendant qu’il est occupé avec cela, vous pouvez cliquer sur le levier sous le crabe et il se tournera de l’autre côté.
18. Ensuite, le gars explosera et vous gagnerez!
Club Penguin Mission 7 Astuces
1. Commencez par cliquer sur Gary et écoutez ce qu’il dit.
2. Cliquez sur l’écran qui affiche les forts de neige.
3. Vous verrez Herbert et son crabe briser l’horloge. Maintenant, cliquez sur cet écran et écoutez à nouveau Gary.
4. Passez aux trois cases les unes sur les autres, vous avez besoin d’un code pour entrer. (Voir le verrou en cliquant sur la case.)
5. Retournez voir Gary et dites-lui que vous avez besoin de l’électroaimant 3000. Revenez à la case et mettez un code qui ressemble à ceci:
6. Mettez l’électroaimant dans votre inventaire.
7. Va chercher la chambre à air dans la salle des gadgets.
8. Allez à la banquise et utilisez l’aimant pour mettre la source dans l’eau.
9. Maintenant, allez à la plage et prenez le seau à sable.
10. Allez en ville et parlez au pingouin avec un chapeau d’hélice.
11. Prenez la photo de l’équipement en cliquant sur la dernière option qui indique que vous avez cherché une photo de l’équipement.
12. Allez au quai et parlez aux deux pingouins. Ensuite, jouez au jeu de boules de neige et atteignez correctement la cible.
13. Donnez le tube en remplacement.
14. Allez aux forts de neige et remplissez le seau de neige des forts de neige.
15. Allez à la pizzeria et recevez la partition au piano.
16. Maintenant, entrez sur la scène et mettez les notes de musique sur le piano. Jouez les notes correctes en mettant les notes de musique sur le support.
17. Donnez au puffle l’image de l’équipement et du seau de neige.
18. Maintenant, emmenez l’équipement dans la salle des gadgets. Placez la manivelle à neige sur la chambre d’essai et tirez sur le levier.
19. Utilisez le bouton de neige pour le geler.
20. Faites la même chose avec le ressort mais avec le bouton de tir.
21. Allez aux forts de neige et remettez l’horloge en place.
22. Écoutez ce que les gens ont à dire. Recevez votre métal et votre cadeau. Vous avez sauvé l’agent de jour!
Club Penguin Mission 8 Cheats
1. Parlez à G. Il y aura un petit tremblement.
2. Allez au quai. (Pas besoin de prendre la lanterne.)
3. Allez à la plage et ramassez le filet de pêche, puis visitez la salle des gadgets et récupérez le marteau du mur.
4. Allez en ville et parlez aux pingouins confus.
5. Maintenant, visitez le café et parlez au pingouin avec du café.
6. Choisissez le message: « Ici, je vais vous aider à nettoyer les cookies. » cliquez ensuite sur les cookies.
7. Prenez un biscuit de l’employé du café et donnez-le au puffle de la ville.
8. Allez dans les forts de neige et suivez le morceau de papier, en cliquant dessus chaque fois qu’il atterrit.
9. Parlez au pingouin avec le papier dans son livre. Demandez à voir le journal.
10. Allez à la pizzeria et gagnez une pizza au pingouin en ligne.
11. Demandez le journal quand vous lui donnerez la pizza. Mettez-le dans votre inventaire puis sortez-le, vous obtiendrez le petit morceau. Mettez-le dans votre inventaire.
12. Retourne voir Gary et parle-lui.
13. Parlez-lui à nouveau et demandez le sien, « Super hélium ».
14. Maintenant, achetez le grand réservoir d’hélium à côté de la chambre d’essai et obtenez le chapeau fedora / hélice.
15. Allez au phare et récupérez les ballons et un tonneau des pingouins.
16. Obtenez un autre cookie et mettez le chapeau sur le puffle. (Vous pouvez transporter des objets aussi longtemps que vous marchez.)
17. Nourrissez le puffle du biscuit avec son tout nouveau chapeau! Ensuite, rendez-vous au magasin de sport et ramassez les épingles à côté de la tente.
18. Allez au tunnel au quai et suivez les instructions des deux feuilles de papier.
19. Faites le premier sur la première feuille, puis le premier sur la seconde, et ainsi de suite pour trouver votre chemin.
20. Utilisez votre téléphone espion pour dévisser le tuyau de la boutique de cadeaux.
21. Maintenant, mettez votre ballon sur l’hélium pour l’aérer.
22. Allez en ville et placez le ballon sur le côté droit.
23. Maintenant, mettez le filet, les clous et martelez tout dessus.
24. Passez sous la grotte et traversez l’ouverture. (Vous voudrez peut-être saisir la perceuse.)
25. Va à la chaufferie et parle à herbert.
26. Fixez les tuyaux à la chaudière. Connectez le coin inférieur droit en haut à gauche.
27. Va au QG et parle à Gary.
Club Penguin Mission 9 Astuces
1. Parlez à G. Mettez ensuite 3 dispositifs de suivi, le canard jaune et l’imprimé bleu dans votre inventaire.
2. Allez au Chalet de ski et cliquez sur les deux pingouins jouant à Find Four. Trouvez toutes les pièces, mettez-les en tas et donnez-les aux pingouins.
3. Ramassez la ficelle près du tapis dans le grenier du Lodge. Mettez-le dans votre inventaire.
4. Allez à la forêt et ramassez les bâtons.
5. Mettez les bâtons, l’imprimé bleu et la ficelle ensemble dans votre inventaire.
6. Allez sur la Place et parlez aux pingouins. Après que le puffle ait soufflé une bulle, cliquez sur la partie coincée entre les pingouins. Prenez le chewing-gum et mettez-le dans votre inventaire.
7. Allez à la montagne et placez le cerf-volant sur un émetteur. Ensuite, mettez-le sur un sondage.
8. Allez au quai et aidez le pingouin en tirant la poignée de démarrage brune. Empruntez ensuite la pompe à air des pingouins.
9. Mettez la gomme sur le canard jaune, puis mettez la pompe à air sur le canard.
10. Allez au Berg de glace et placez le canard sur l’eau.
11. Allez à la cabane de la mine et parlez au pingouin. Cliquez et faites glisser les planches de bois, faisant tomber la poutre métallique sur le côté gauche. Cliquez deux fois sur le chariot du surfeur qui est renversé et soudez toutes les fissures.
12. Placez l’émetteur dans le chariot, puis cliquez dans la mine pour que le chariot descende.
13. Répondez à votre téléphone espion et parlez à G. Prenez les jumelles 3000 de G au QG.
14. Rendez-vous au Chalet de ski et cliquez sur la porte « Aller à la pêche ». Regardez à travers les jumelles.
15. Après le départ d’Herbert, allez dans son camp et regardez autour de vous.
16. Allez au QG et parlez à G.
17. Retournez au camp d’Herbert et placez le téléphone espion sur les jumelles.
18. Placez le combo téléphone espion / binoculaire dans l’arbre de gauche.
19. Retournez au QG et regardez Herbert et Klutzy.
20. Récupérez votre médaille et recevez vos chocolats.
Mission Club Penguin 10 Astuces
1. Parlez à Gary, le gars du jetpack et le rookie.
2. Prenez la boîte de chances et de fins que l’on trouve dans les gadgets de Gary.
3. Allez à la plage et parlez au pingouin avec le jetpack.
4. Allez dans le phare. Prenez le canon vide.
5. Retournez à la plage. Parlez au pingouin avec le jetpack. Dites oui, vous l’avez trouvé et donnez-le-lui.
6. Suivez le message d’aide. Divisez les unités comme il est dit jusqu’à ce que vous atteigniez la fin.
7. Allez au Quai. Parlez au pingouin avec la corde. Placez la corde dans votre inventaire
8. Allez à la boutique de cadeaux et parlez à Rookie. Placez le panneau solaire sur les fils de l’aimant.
9. Obtenez la table, la boîte de trucs et les vêtements du directeur. Placez-les dehors sur la table.
10. Connectez les fils en connectant les points sur la carte de circuit imprimé.
11. Va à la boîte de nuit. À l’aide de la corde, placez-la sur la poulie près de la cage et appuyez sur le levier.
12. Ouvrez la boîte à l’aide de votre tournevis trouvé dans votre téléphone espion.
13. Alignez tous les engrenages de sorte qu’ils se touchent tous.
14. Répondez à votre téléphone espion. Parlez au pingouin avec le jetpack.
15. Allez au quai et vous rencontrerez un faux Klutzy.
16. Répondez à nouveau à votre téléphone espion. Va à la Boîte de nuit.
17. Tirez le levier rouge vers le bas et capturez Herbert.
18. Répondez à votre téléphone espion. Parle à Gary.
19. Obtenez le jetpack du pingouin avec le jetpack. Mettez-le sur le niveau rouge.
20. Faites briller les lumières sur le panneau solaire de l’aimant.
21. Parlez à G et la mission se terminera. Réclamez votre médaille et votre cadeau.
Maintenant, vous savez comment devenir un agent secret, battre chaque mission d’agent secret club penguin et devenir un guide touristique!