Les 5 Meilleures Façons de Gagner de l’argent Avec les Logiciels – Applications E-Commerce Times

Alors que les développeurs d’applications visent généralement à gagner de l’argent avec leurs créations, cet objectif est souvent relégué au second rang par les programmeurs qui placent le produit en premier lieu, comme ils le devraient.

Par conséquent, afin de minimiser le temps nécessaire à une stratégie de monétisation, les développeurs choisissent généralement l’une des méthodes éprouvées suivantes. Ils peuvent être mélangés et appariés pour répondre aux besoins spécifiques et aux objectifs de revenus d’un développeur. Certains sont idéaux pour les applications mobiles, d’autres sont idéaux pour les applications et les programmes de bureau, et d’autres fonctionnent tout aussi bien dans tous les domaines.

Modèle Freemium

Le modèle freemium est la forme de monétisation la plus courante. Cette méthode est également connue sous le nom de « modèle d’achat intégré à l’application ». »

Cela signifie que l’application ou le logiciel est téléchargeable gratuitement, mais avec des fonctionnalités limitées. Les utilisateurs qui veulent des fonctionnalités supplémentaires doivent payer pour les déverrouiller.

Cette méthode est particulièrement populaire dans l’industrie du jeu vidéo, où elle a eu assez de succès. Par exemple, les participants aux jeux d’action qui veulent certains avantages (par exemple. power-ups, armes) peuvent les acheter en payant de l’argent réel.

Cela permet aux développeurs de distribuer des logiciels gratuitement, ce qui augmente considérablement le nombre de téléchargements. Il peut être difficile de transformer les demandeurs de cadeaux en clients payants, mais l’effort se rentabilise souvent en dividendes.

Publicité intégrée à l’application

Un autre modèle de monétisation courant est la publicité intégrée à l’application ou au logiciel, dans laquelle les annonces sont placées à l’intérieur des applications. Habituellement, ils apparaissent sur un morceau de l’écran immobilier ou entre les écrans (annonces interstitielles).

Ces annonces génèrent généralement un revenu par millier de vues ou par clic. Les revenus varient généralement en fonction du réseau publicitaire, du type d’annonce affichée, du public ciblé, etc.

Cette méthode de monétisation est légèrement moins populaire que le modèle freemium, bien que les deux modèles ne s’excluent pas mutuellement. Ils peuvent être combinés — par exemple, les utilisateurs peuvent payer pour supprimer des annonces d’une application gratuite.

Pour que la publicité intégrée à l’application soit efficace, il faut qu’un très grand nombre de personnes cliquent ou consultent les publicités dès le départ.

Statistiquement parlant, un pourcentage plus élevé d’utilisateurs finissent par convertir sur des publicités que sur des mises à niveau freemium, mais il y a moins de revenus par conversion.

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Produits payants

Avec autant d’applications et de logiciels gratuits facilement disponibles en ligne, il est extrêmement difficile d’inciter les gens à acheter une application. Les clients qui dépenseront cinq dollars pour un café ne dépenseront pas un dollar pour une application. Il y a de fortes chances que tout développeur d’application donné soit en concurrence avec une application gratuite ou freemium.

Lorsqu’une entreprise a le poids, les ressources marketing ou la part de marché, facturer des frais est une stratégie de monétisation de premier plan.

Si une entreprise propose un produit de niche sans rien de similaire sur le marché, il peut être logique de facturer le produit. Une entreprise qui a déjà une solide réputation et une forte audience peut avoir plus de facilité à facturer efficacement une application ou un logiciel.

Les produits considérés comme de haute qualité dans tous les domaines, ainsi que les suites de jeux, sont deux logiciels qui bénéficient souvent de ce modèle de gain d’argent.

Paiement à l’installation

Le paiement à l’installation offre aux développeurs un autre moyen de distribuer leurs applications tout en gagnant de l’argent. Cette approche est particulièrement efficace pour gagner de l’argent avec des logiciels distribués sur des plates-formes de bureau. Cependant, il existe des plates-formes facilement disponibles pour les développeurs d’applications de bureau et mobiles.

La monétisation avec un programme de paiement à l’installation nécessite que le logiciel soit intégré à un installateur intelligent. Les meilleurs installateurs intelligents ne sont pas que des scripts; ce sont des solutions de plate-forme complètes qui sont personnalisables pour répondre aux besoins et aux cibles d’un logiciel spécifique.

Un développeur peut adapter l’apparence d’un installateur, choisir les produits à promouvoir et faire de la publicité pour les logiciels via les partenaires du réseau. Les analyses fournissent une vue à 360 degrés des téléchargements, des conversions et plus encore.

Marketing d’affiliation

Le marketing d’affiliation n’est pas réservé aux sites Web. Les entreprises peuvent concevoir des logiciels et des applications autour des offres d’affiliation. Cela peut être un moyen lucratif de gagner de l’argent à partir d’une application ou d’un logiciel, mais cela peut être à la fois difficile et limitant.

Si l’on veut développer un logiciel et gagner de l’argent grâce aux offres d’affiliation, le logiciel doit être conçu à cet effet. Les applications de voyage et les sites Web sont de bons exemples de programmes qui utilisent le marketing d’affiliation pour gagner de l’argent.

Il peut être difficile d’intégrer le marketing d’affiliation dans un logiciel ou une application prédéfinie. Un jeu ou une application d’apprentissage des langues serait probablement mieux adapté à la publicité intégrée à l’application ou à un modèle freemium.

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Autres stratégies

Bien qu’il s’agisse de cinq des modèles de monétisation les plus populaires, il existe d’autres méthodes créatives pour générer des revenus, telles que la vente d’analyses, de code ou d’abonnements. Le plus grand avantage de chacun des modèles ci-dessus est la capacité de fonctionner relativement indépendamment.

Une fois qu’une application est opérationnelle, le programme de monétisation fonctionne essentiellement par lui-même avec seulement des mises à jour périodiques mineures. Les entreprises peuvent empiler des applications sur le long terme : Plus il y a d’applications publiées, plus l’argent généré est important.

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