velho
velhon tavoite: ole pelaaja, jolla on korkein pistemäärä pelin lopussa
korttien lukumäärä: 52 pelikorttia, 4 värillistä jokeria, 4 väritöntä jokeria
velhon esittely
Wizard on Ken Fisherin vuonna 1984 kehittämä tempunottokorttipeli. Sitä voi ostaa kaupallisesti, mutta sitä voi pelata myös täydellä pakalla yhdessä kolmelta muulta pakalta otettujen Jokerien kanssa. Suosituin ostettavissa oleva versio käyttää tavallista 52 kortin pakkaa, ja se sisältää 4 Jester-korttia ja 4 Velhokorttia. Kaupallinen versio sisältää myös scoresheetit.
tässä pelissä pelaajat yrittävät kertoa tarkkaa määrää temppuja, joita he tekevät käden aikana. Pisteitä myönnetään tai vähennetään tarjouksen tarkkuuden perusteella. Tämä on äärimmäisen haastava tempunottopeli.
kortit & diili
rakentaakseen velhon pakan pelaajat tarvitsevat pääsyn neljälle identtiselle pakalle. On tärkeää, että kaikki kortit on sama takaisin suunnittelu. Yksi kokonainen kansi käytetään. Vedä kolmesta muusta pakasta värilliset ja värittömät Jokerit. Tuloksena on kuusikymmentä korttia pakka, joka sisältää viisikymmentä kaksi korttia 2-ässä, neljä väritön Jokerit, jotka edustavat Jesters, ja neljä värillinen Jokerit, jotka edustavat Wizards.
tässä pelissä Jesterit ovat aina huonoimmin rankattuja kortteja. Velhot ovat aina korkeimmalle rankattuja kortteja.
ensimmäisen jakajan ja pisteidenlaskijan määrittämiseksi jokaisen pelaajan tulee arpoa pakasta kortti. Pelaaja, joka arvoi eniten kortteja ensimmäisenä. Pelaaja, jolla on pienin kortti on pidettävä pisteet koko pelin.
pelin alussa jakaja sekoittaa ja jakaa jokaiselle pelaajalle yhden kortin. Loput kortit on sijoitettu keskelle. Pinon ylintä korttia käännetään trump-puvun määrittämiseksi. Jos Narri käännetään ympäri, Ei kierroksella ole tarjolla trump-pukua. Jos Velho käännetään ympäri, jakaja saa määrittää trump-puvun.
jako siirtyy vasemmalle ja jokaisella kierroksella jaetaan yksi lisäkortti. Toisella kierroksella pelaajille jaetaan kaksi korttia. Kolmannella kierroksella jaetaan kolme korttia ja niin edelleen. Tämä jatkuu, kunnes koko pakka on jaettu. Kolmen pelaajan pelissä jokainen pelaaja saa 20 korttia viimeiselle kierrokselle. Neljän pelaajan pelissä pelaajille jaetaan 15 korttia. Viisi pelaajaa saa 12 korttia viimeiselle kierrokselleen, ja kuusi pelaajaa näkee 10 korttia viimeiselle kierrokselle. Viimeiselle kierrokselle ei ole luvassa trump-pukua.
peli
kun kortit on jaettu ja valttipuku määritetty (jos mahdollista), voi alkaa tarjousvaihe. Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja tarjoutuu ensin. He katsovat kättään ja päättävät, kuinka monta temppua he uskovat kestävänsä. He tarjoavat tuon numeron, ja tarjouksen laatija dokumentoi tarjouksen. Tarjous kulkee vasemmalle ja päättyy jakajaan. Pelaajat pyrkivät nappaamaan juuri tarjoamiensa temppujen määrän.
jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa tempun valitsemalla kädestään yhden kortin pelattavaksi pöydän keskelle. Seuraavien pelaajien on seurattava perässä, jos he voivat, mutta he voivat halutessaan pelata narria tai velhoa sen sijaan. Pelaaja, joka pelasi korkeimman kortin puku, joka oli led tai Ensimmäinen velho vie temppu.
jos velhoa johdetaan, seuraavat pelaajat voivat pelata minkä kortin haluavat. Jos pelissä on enemmän velhoja, Ensimmäinen velho tekee tempun.
jos Narri on talutettu, seuraava sopiva kortti määrää seurattavan puvun. Jos Narri johdatetaan ja sen jälkeen seuraa välittömästi Velho, jäljellä olevat pelaajat voivat pelata minkä kortin haluavat. Jos jokainen pelaaja pelaa narria, ensimmäinen Narri tekee tempun.
näin pelaaminen jatkuu kierroksen loppuun asti.
pisteytys
kierroksen lopussa pisteitä jaetaan pelaajien tarjoustarkkuuden perusteella. Kun pelaaja täyttää tarjouksen, he ansaitsevat 20 pistettä plus 10 pistettä jokaisesta tempusta he ottivat. Jos pelaaja esimerkiksi tarjoaa 4 ja kaappaa tasan 4 temppua, hän saa 60 pistettä. Oikein tarjoamisesta saa 20 pistettä ja nappaamistaan tempuista 40 pistettä.
jos pelaaja ei täytä tarjoustaan, hän menettää 10 pistettä jokaisesta tempusta yli tai alle tarjouksensa. Joten, jos pelaaja tarjoaa 5 ja ottaa vain 3, he menettäisivät 20 pistettä heidän pisteet.
voittaja
se pelaaja, jolla on eniten pisteitä viimeisen kierroksen lopussa, voittaa pelin. Ansaintapisteiden luonteen vuoksi on mahdollista, että voittaja saa negatiivisen pistemäärän.
- tekijä
- tuoreita viestejä
- TRIPLE SNAKES-helmikuu 15, 2021