Lighthalzen

Lighthalzen.jpg

Lighthalzenin kaupunki sijaitsee kanjonien ja vuorijonojen välissä, ja maasto sen ympärillä on karkeaa ja kivistä. Tästä huolimatta Rekenber-yhtiö investoi edelleen suuria summia kaupungin rakentamiseen ja perustamiseen. Investointi kannatti, sillä nykyään Lighthalzenia pidetään Schwartzwaldin tasavallan kaupallisena keskuksena. Teleporttaaminen tai lentäminen on kielletty kaupungissa. Nopein tapa päästä kaupunkiin (papin lisäksi muistiolla) on ilmalaivan kautta.

Story

viisisataa vuotta sitten Zenit Zerter Lighthal, yksi tuon ajan johtavista tiedemiehistä, perusti Lighthal Laboratoryn. Tutkimuslaitos sijaitsee syrjäisessä laaksossa Schwartzwaldin tasavallassa . Myöhemmin, kun Rekenber-yhtiö sai laitoksen omistukseensa, he ostivat kaikki lähikylät ja alkoivat rakentaa suurta kaupunkia, joka tunnetaan nykyään nimellä Lighthalzen.

Lighthalzenin kaupunkivaltio jakautuu kahteen piiriin, kaupungin eteläpuolella sijaitsevaan asuinalueeseen ja pohjoispuolella sijaitsevaan kauppalaan. Asuinalueen päänähtävyys on maailmankuulu Rekenber-hotelli, joka sijaitsee kaupunginosan keskellä. Kauppakorttelissa on ilmalaivan kiitorata, Lighthalzenin Pankki, erilaisia kauppa-asemia ja alkemistien kiltatalo. Siellä sijaitsee Rekenber Corporationin pääkonttori.

Rekenber Corporation on Schwartzwaldin tasavallan suurin yhtiö . Se on kiistatta liikkeellepaneva voima Lighthalzen, jolla on suuri vaikutusvalta ja vastuu yli kaupungin. Yhtiö on johtanut lukuisia tutkimuksia ja teknologisia läpimurtoja vuosia. Näitä ovat strahlenstein-höyrykoneen kehittäminen, jota käytetään lukuisissa tehtävissä kaikkialla Schwartzwaldissa, ja ilmalaiva, josta on tullut merkittävä alueiden välinen kuljetusmuoto Midgardissa. Mutta yksi heidän kuuluisimmista ja kiistellyimmistä töistään on heidän tutkimuksensa elämän salaisuuksista, jonka tuloksena syntyivät vartijat – Midgardin ensimmäiset keinotekoiset elämänmuodot – joiden sanotaan olevan paljon voimakkaampia kuin yksikään ihminen.

Quests

Quests lisätty Lighthalzen-päivitykseen löytyy täältä.

kaupungin matkaopas

Lighthalzenin asukkaista lähes kaikki ovat Rekenber-yhtiön työntekijöitä. Jotkut työskentelevät alkemistien Kiltalle, kun taas toiset ovat kauppiaita ja liikemiehiä, jotka toivovat etsivänsä onnea Kaupungista. Turvallisuussyistä yhtiö sääntelee tiukasti ihmisten liikkumista kaupungin sisällä. Vierailijoilta, joilla ei ole riittävää henkilöllisyystodistusta, evätään pääsy Lighthalzenin sisälle. Tästä huolimatta Rekenber-yhtiöllä on edelleen hyvä maine Lighthalzenin asukkaiden keskuudessa, sillä he ovat ostaneet kaupungilleen vaurautta.

Lighthalzenin liepeillä sijaitsee myös slummialue, jossa Schwartzwaldin vähäosaisemmat asukkaat asuvat. Alue alkoi Rekenber Corp.: in ostamien pikkukylien jäänteinä, mutta kun alueelle virtasi lisää väkeä, alue laajeni vähitellen. Vaikka Rekenber-yhtiöllä on työllistämisohjelma slummialueen asukkaille ja jopa lahjoittaa 5% voitoistaan sosiaalihuoltoon, he kieltävät Lighthalzenin asukkaita uskaltautumasta slummeihin.

Lhz-opas.gif

Somatologian laboratorion vankityrmä

Biolab.jpg

biologian koelaboratorio. Monet niin kutsutut ”kaksoisolennot” monista eri työtehtävistä Ragnarok Online elää täällä, esimerkkinä on 1.luokan merkki hirviöitä kerroksessa yksi ja kaksi. Sanotaan, että tässä tyrmässä olevat hirviöt ovat todellisuudessa ihmisten vihaisia henkiä, joilla tehtiin kokeita ja joiden ruumiit heitettiin alatasolle. Sitä pidetään monien mielestä pelin kovimpana tyrmänä.

First & Second Floor

Dungeon Maps: 1st Floor / 2nd Floor

Lighthalzenin alapuolella on Somatologian laboratorio, jossa tehdään suurin osa Rekenber Corporationin Life Experimentation-testeistä. Ensimmäinen taso on tärkein tutkimuslaitos, jossa suurin osa valtavirran tutkimuksia tehdään. Se on uusinta laitteet ja taloa majoitusta sen asukas tutkijat. Toinen taso on erittäin rajoitettu alue, jonne vain harvoille myönnetään pääsy. Tämä alue on omistettu enemmän salaisia kokeita, joissa salaisuuksia elämän. Täältä löytyy vankisellejä, joihin koehenkilöt on suljettu. Jonkinlaisen laitoksessa sattuneen onnettomuuden vuoksi laboratorio näyttää hylätyltä; sen koehenkilöt riehuvat nyt raivoissaan.

tämä paikka on tunnettu siitä suuresta kokemusmäärästä, jonka se tuo mukanaan, ja lisäksi hirviöt pudottavat tehokkaita varusteita omiin töihinsä.

Katso biolabsin pääsykoe.

kolmas kerros

Dungeon Map: 3.kerros

kolmas kerros toimii laboratorion vaarallisten jätteiden loppusijoituspaikkana. Tänne heitetään kuitenkin myös ihmisruumiiden jäänteitä Elämänkokeista. Huhutaan, että näiden ihmisten kostonhimoiset henget kummittelevat täällä.

tässä olevat viholliset muistuttavat 2-1-haaraa transsendenteistä hahmoista:

  • (Assassin Cross) Eremes Guile / (MVP) Assassin Cross Eremes
  • (High Priest) Margaretha Sorin / (MVP) High Priest Margaretha
  • (High Wizard) Kathryne Keyron / (MVP) High Wizard Kathryne
  • (Lord Knight) Seyren Windsor / (MVP) Lord Knight Seyren
  • (Master Smith) Howard Alt-Eisen / (MVP) Master Smith Howard
  • (Sniper) Cecil Damon / (MVP) Sniper Cecil

vaikka kaikki Biolabin hirviöt näyttävät pelaajilta ja käyttävät samoja taitoja kuin pelaajat, he käyttävät niitä paljon korkeammalla tasolla, paljon normaalia enemmän parametrit pelaajan taitoja, sekä koska korkea tilastot hirviöitä, ja tasot taitoa käytetään. Kathryne Keyron (tai yksinkertaisesti High Wizard Kathryne) heittää Jupitel Thunderin, joka osuu 30 kertaa, kun taas pelaajan Jupitel Thunder osuu vain 12 kertaa (vastoin huhua, hän ei heitä tasoa 28, Jupitel Thunder taso 10 osuu 30 kertaa, kun käytetään hirviöitä, kun taas osuu vain 12 kertaa, kun käytetään pelaajia)

myös sijaitsee tasolla 3 Lighthalzen Biolabs ovat ”mini-boss” versiot 2-1 transcendent luokat. Nämä hirviöt näyttävät samalta kuin muut luokkansa, mutta niiden nimi on hieman erilainen. Esimerkiksi tavallista hirviötä voisi kutsua ”Cecil Damoniksi”. Sen minipomoversion nimeksi tulee” Sniper Cecil”, joka on luokkanimen ja hahmon nimen yhdistelmä. Lisäksi kartalle ilmestyy milloin tahansa satunnainen MVP, joka muistuttaa mitä tahansa minipomoja, mutta on vielä vaikeampi, ja kokoaa kollegoidensa minipomoversioista koostuvan seurueen milloin tahansa. Näiden pomohirviöiden tappaminen vaatii korkean tason juhlia ja vaatii usein äärimmäistä taktiikan tai ”temppujen” käyttöä, joka hyödyntää tahattomia vuorovaikutuksia tai vikoja.

Neljäs kerros

Dungeon Map: 4.Kerros

Somatologian laboratorion neljäs kerros on ihmiskokeista vastaavan Rekenber Corporationin hullun tiedemiehen wolchevin salainen laboratorio. Wolchev joutuu hylkäämään laboratorion, kun hänen luomuksensa kääntyvät häntä vastaan.

tässä olevat viholliset muistuttavat 2-2: ta ylimerkkien haaraa:

  • (Stalker) Gertie
  • (mestari) Chen Lio
  • (tutkija) Celia Alde
  • (Paladin) Randel Lawrence
  • (biokemisti) Flamel Emure
  • (Gypsy) Trentini
  • (Minstrel) Alphoccio
  • 4.kerrokseen pääsee milloin tahansa menemällä portaaliin 3. kerroksen oikeassa alakulmassa. Laboratorioon on kuitenkin oikotie, jonka voi ottaa suostuttuaan auttamaan Wolchevia puhdistamaan laboratorionsa hengistä. Jotta voit käyttää tätä oikotietä, sinun täytyy ensin paljastaa laboratorion juoni ja löytää Wolchevin vääryydet suorittamalla ensin Biolabs Entrance Quest, sitten kirottu Spirit Quest, aloittaa kolmas etsintä liittyen huhuihin laboratoriosta puhumalla NPC: lle Lighthalzenin slummien viemäriputken ulkopuolella, ja lopuksi tavata Wolchev laboratoriossaan menemällä laboratorion neljänteen kerrokseen ja ottamalla kahdenkeskinen tapaaminen Wolchevin kanssa (tapahtuu instanssin kanssa automaattisesti, kun siirryt neljänteen kerrokseen, kun kaikki ehdot täyttyvät).

    Fifth Floor

    tunnetaan myös nimellä Nightmare Biolabs tai Tomb of Honor

    Backstory

    Lighthalzenin slummeissa Ohno Tohiro löysi jotain outoa.

    se oli Railo, joka sijaitsi kylän asumattomassa osassa. Vaikka kummallisuudet eivät vierastaneet kaupunkia, outoja ääniä päästellyt railo oli uusi. Uteliaana Ohno Tohiro uskaltautui sisälle… ja heti takaisin ulos. Kauhistuneena näkemästään hän kertoi seikkailevalle ystävälleen, joka myös uskaltautui outoon railoon.

    muutamaa päivää myöhemmin seikkailija nousi railosta pahoin loukkaantuneena, mutta elossa – ja täynnä salaperäisiä, voimakkaita esineitä. Sana hänen ajastaan salaperäisessä railossa levisi, ja pian alkoi ilmaantua lisää seikkailijoita ja palkkasotureita sellaisten rikkauksien toivossa. Valitettavasti he eivät koskaan palanneet. Yhtä nopeasti kuin se nousi suosioon, Railo alkoi hiljentyä, ja sen ympärillä liikkui vain huhuja sen kauheuksista ja rikkauksista.

    nykyään railon suulla voi olla Ohno Tohiro, joka vaatii löytönsä vuoksi omistusta siitä. Hänen kokemuksensa paikasta on tehnyt hänet varovaiseksi, ja hän päästää sisään VAIN seikkailijoita vastineeksi zenystä, tai kumma kyllä, tutkimuspapereista. Huhujen mukaan sisällä olevat hirviöt ovat hitaasti muuttuneet toisiksi ihmisiksi, ja huhutaan, että vanha biolääketieteellinen tutkimuslaboratorio olisi jotenkin mukana. Railo on avoinna vain vahvimmille seikkailijoille, jotka ovat innokkaita kokeilemaan mahtiaan, tutkimaan uusia paikkoja ja löytämään voimakkaita aarteita.

    pääsy

    päästäkseen kunnian haudalle pelaajan on suunnattava Lighthalzenin slummiin, jonne pääsee puhumalla Lighthalzenin itäpuolella olevalle vartijalle.

    pääsisäänkäynti

    puhu Ohno Tohirolle aivan slummien lighthalzen320220 edessä. Puhu hänelle.:

    • ota selvää lisää kunnian haudasta (”kysy häneltä kunnian haudasta”)
    • Anna kunnian hauta (”paluu kunnian hautaan”)
    • neuvottele sisäänpääsyn hinta (”Say that’ s too much zeny”)

    hän päästää sinut tyrmään 100 000 Zenyn takia. Jos valitset kolmannen dialogivaihtoehdon, hän antaa sinun päästä tyrmään vastineeksi 10 Tutkimuskaaviosta Zenyn määrän sijaan. Kun tulet tyrmään tällä tavalla, voit poistua Dungeon gatewaysta.

    vara-sisäänkäynti

    rakennuksen toisella puolella, jossa Ohno Tohiroa vartioi, on nuori tyttö nimeltä Lunar lighthalzen320203. Hän voi auttaa sinua astumaan kunnian hautaan eri paikoissa sekä tarjota joitakin hyödyllisiä neuvoja.

    150 000 Zenylle hän lähettää sinut tyrmään, mutta eri alueelle kuin mihin Ohno Tohiro sinut lähettää. Hän kertoo myös oudoista koneista koko vankityrmässä, jotka palauttavat HP: n. Huoneessa, johon hän sijoittaa sinut, on yksi näistä koneista, joten voit käynnistää sen heti, kun pääset sinne.

    Lunar antaa myös mahdollisuuden astua tyrmän Lumoushuoneeseen ilman, että yksikään hirviö häiritsee häntä. Tämä vaihtoehto maksaa 2,000,000 Zeny ja vääntää sinut suoraan huoneeseen, jossa kätevä uloskäynti sijoitettu vasemmalle.

    tässä olevat viholliset muistuttavat hahmojen 3-1 Ja 3-2 haaraa:

    • (Riimuritari) Seyren Windsor
    • (Velho) Kathryne Keyron
    • (Ranger) Cecil Damon
    • (mekaanikko) Howard Alt-Eisen
    • (Giljotiiniristi) Eremes Guile
    • (arkkipiispa) Margaretha Sorin
    • (kuninkaallinen vartija) Randell Lawrence
    • (Velho) Celia Alde
    • (Maestro) Alphoccio Basil
    • (vaeltaja) Trentini
    • (geneetikko) Flamel eMule
    • (Varjojahtaaja) Gertie wie
    • (Sura) Chen Lio

    maat & Ragnarökin kaupungit Onlinessa

    Rune-Midgartsin kuningaskunta

    Prontera • Izlude • Alberta • Payon • Archer Village • Morroc (tuhottu) • Geffen • Al De Baran • Comodo • Umbala

    Schwartzvaldin tasavalta

    Juno • Einbroch • Einbech • Hugel • lighthalzen • verus

    Arunafeltz States

    Rachel • veins

    New World

    Rune Midgard Allied Forces Post • Manuk • splendide • El Dicastes • Mora Village • Eclage

    standalone

    Lutie • jawaii • nifflheim * Malangdo * Dimensional Gap * Lasagna

    Global Project

    Amatsu * Kunlun * Louyang * Ayothaya * Moscovia * Brasilis * Dewata * Port Malaya * Rock Ridge

Leave a Reply

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.