Guía de la Isla del Misterio del Mapa

Sinopsis

Un asentamiento vikingo perdido an una isla despegada en el tiempo a un mapa mágico con un poder más allá de la comprensión!y una trama tortuosa que podría desentrañar la estructura misma de Poptropica! Únete a Mya, Oliver y Jorge en una nueva y emocionante aventura que desvela el secreto más grande de todos: ¡el origen de Poptropica!

Para conocer el misterio de la Isla del Mapa, desplázate hacia abajo.

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Liberado: 21 de mayo de 2015 (para miembros)
o 11 de junio de 2015 (para todos)
Sala común: Vikings’ Grotto
Precedida por: Galactic Hot Dogs Island
Seguida por: Timmy Failure Island

Recursos en esta página: Extras de la Isla | Sinopsis de Poptropica | Tutorial en video | Tutorial escrito | Álbum Fotos | Trivia

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Recorrido en video

Para un recorrido escrito con imágenes, desplácese hacia abajo en esta página!

Tutorial escrito

Tutorial e imágenes de Brave Tomato
(para la novela gráfica oficial, haga clic aquí para leer El misterio del Mapa!)

Conoce a Octavian

Comenzarás con el regreso triunfal del dirigible dirigible Poptropica mientras te encuentras en un paisaje tropical. Ve a la derecha y te encontrarás con un hombre atrapado en un árbol en un globo de aire caliente. Se llama Octavio, y necesita tu ayuda para bajarlo. Te pasará una esquina del Mapa que tiene.

Este mapa es esencial para recorrer lugares durante la misión. Puedes acceder a él siguiendo uno de los letreros en el borde de la pantalla o directamente en tu inventario.

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Abre el mapa y selecciona el campamento. Recorrerás lugares al estilo de viaje del mapa de Indiana Jones y te encontrarás en un campamento hecho al azar por un vikingo. Sí, aquí hay vikingos, nada especial. Ve un poco a la izquierda y coge la pala.

A continuación, regrese a la selva a través del mapa y vaya a la derecha hasta que termine en una playa. Ve al montículo de arena junto al barco vikingo y usa la pala. Al cavar a través de la arena como un profesional, encontrarás un Hacha de batalla Vikinga. Regresa a Main Street y usa el hacha para derribar a Octavio.

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Vuelve a donde lo encontraste y usa el hacha en el árbol. Cortarás el árbol y cuando vayas a hablar con Octavio, cogerás una cuerda. Al hablar con él, te darás cuenta de que el mapa que te dio era solo una parte de uno más grande que muestra toda Poptropica. Afirma que le robaron el resto del mapa sus «compañeros de viaje» y cree que están en el fuerte vikingo «vendiéndolo». Promete repartir cualquier ganancia que encuentre contigo mientras huye.

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Haciendo que la Roca se Deslice

Debes entrar en la fortaleza vikinga para investigar a estos compañeros de viaje, pero no puedes simplemente entrar por la puerta principal. Tendrás que entrar en el conducto de basura y para hacerlo, tienes que hacer un foso para la fortaleza vikinga. Ya tienes una parte de cómo hacer que eso suceda, la cuerda. Lo siguiente que necesitarás es pólvora.

Ve al campamento de nuevo, y notarás que el vikingo que vigila el campamento ahora está dormido, así que puedes revisar toda el área ahora. No muy lejos de la fogata, hay una bolsa de pólvora. Adelante, cógelo, el Vikingo no se va a dar cuenta porque está ocupado durmiendo la siesta.

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La parte final del proceso es el de conseguir un objetivo. Sin embargo, no es tan simple como deslizar la pólvora. Primero, ve a la Fortaleza Vikinga y al vertedero de basura a la izquierda. Una copa dorada de lujo caerá. Tómalo, verás por qué en un rato. Ve a la cascada y entra en el agua. Haz clic en usar en la copa y la sostendrás en tu mano. Con eso en la mano, haga clic en uno de los peces que nadan alrededor y lo recogerá con su copa.

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La lente está en el área del Dodo. Vaya allí y encontrará aves Dodo que protegen su territorio y protegen sus nidos. Para atraerlos, usa los peces justo donde están los huesos de los animales y todos los dodos vendrán persiguiendo a los pobres peces. Sube al nido superior y agarra la lente.

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Vuelve a la cascada, pero esta vez, salta hasta la cima. Encontrarás un área rocosa con un montón de rocas a la izquierda que parecen listas para caer. Primero, coloca la pólvora. Luego, baja la cuerda. Y finalmente, usa la lente para dirigir la luz solar hacia la cuerda, causando una explosión que causará un deslizamiento de rocas. Al saltar, te darás cuenta de que el deslizamiento de rocas redirigió el río, lo que significa que puedes entrar en la fortaleza ahora.

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Jugando como Siervo

Ir a la fortaleza y nadar a la izquierda. Utilizar el Hacha de Batalla de nuevo para cortar un árbol para acceder al conducto de basura (bruto). Entra por él y encontrarás a un vikingo que te exige servir bebidas a todos. Ve un poco a la derecha y haz clic en la bandeja de bebidas. Primero, pásale una copa al grandote, y luego pásale el resto a los otros dos vikingos en la mesa.

Mientras el gran vikingo está comiendo en el asiento, puedes agarrar el abrigo de pieles que cuelga de su silla. No puedes ponértelo ahora, pero verás lo que pasa más tarde. Vuelve a la cocina y coge el cubo de goteo que está en un estante sobre la chimenea. También asqueroso. Coge la bandeja de bebidas de nuevo, pero esta vez, usa tu copa y colócala en la bandeja de bebidas. Ve a la izquierda y entra en la sala del trono de Erik el Rojo.

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Erik el Rojo acusará a los vikingos que están ante él de robar su copa y solo quiere que alguien la devuelva, sin juicio. Luego cerrará los ojos y contará para darles la oportunidad de confesar. Pasa las bebidas a los vikingos y le darás la copa a Thorlak, el vikingo al frente de la fila.

Cuando Erik se da la vuelta, verá a Thorlak, el vikingo que lleva la copa grande, y se sentirá completamente traicionado. A pesar de su promesa de «no juzgar», Erik desata su furia contra Thorlak e intenta arrojarle su casco vikingo mientras huye. Adelante, coge el casco. No puedes usarlo ahora, pero de nuevo, lo necesitarás más tarde.

Rescatar a Mya, Oliver y Jorge

Sus deberes de sirviente ya han terminado. Ve a la derecha hasta el área del corral de cerdos. Allí, verán a Octavio, el hombre de antes, insistir ante un trío de niños para que le devuelvan el mapa. Ese trío de niños son los protagonistas de la novela gráfica: Mya, Oliver y Jorge.

Hablando de eso, si has leído la novela gráfica, probablemente ya seas consciente del hecho de que Octavio no es un buen hombre. Te esconderás detrás de un fardo de heno mientras Oliver le da el mapa a Octavio. A pesar de que los niños le suplican que lo suelten de la jaula, los abandona porque ya tiene lo que necesita. Se pone un disfraz y luego sale corriendo.

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Un guardia vendrá más, y se burlaban de los cerdos con pendiente fuerte. Usa las gotas en el guardia y estará cubierto de cosas, lo que hará que sea perseguido por una estampida de cerdos. El karma es molesto, ¿no?

Ve a la jaula y usa el hacha de batalla para derribar la puerta de madera que mantiene a los niños en la jaula. Jorge te lo agradecerá dándote una Barra de caramelo ya mordida.

Oliver y Mya notan que no pueden salir de la fortaleza como de costumbre, necesitan un disfraz. Por suerte, tienes uno. Usa el casco vikingo y lo colocarás en la cabeza de Oliver. Luego usa el abrigo de piel gigante y lo pondrás sobre Jorge. Los cuatro se apilarán juntos para hacer un disfraz de vikingo alto.

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Como el papel de las piernas, es su objetivo asegurarse de que los cuatro permanezcan equilibrados mientras se dirigen al conducto de basura. Avance un poco a la vez; espere a que Oliver se incline ligeramente hacia adelante, avance un poco, espere, muévase y siga haciendo esto hasta que llegue al conducto de basura al final del pasillo. Ten cuidado de no estar demasiado desequilibrado (se indicará por la expresión facial de Oliver), de lo contrario tendrás que empezar de nuevo.

Al llegar al conducto de basura, el verdadero gran vikingo llegará y usted y los niños serán arrestados. Los tres escaparán a través del conducto de basura y subirán en el tronco por el río. ¡Ahora es el momento de encontrar a Octavio antes de que salga de la isla!

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Escapar de los vikingos y Encontrar a Octavian

Acabarás en una escena de persecución río abajo, y tendrás que esquivar las rocas a medida que avanzas río abajo. Sin embargo, otro obstáculo viene en la forma de las grandes rocas vikingas que te lanzan. Una buena estrategia para usar es mantenerse a la izquierda de la pantalla para darse tiempo a notar las rocas del río, y le permite esquivar más fácilmente las rocas lanzadas por los vikingos.

Solo puedes recibir 4 golpes de roca antes de tener que volver a empezar, cada golpe de roca noquea a uno de los niños. Después de un minuto de esquivar con éxito, podrás escapar cayendo por una cascada.

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Al aterrizar, encontrarás a Octavio casi listo para partir y proclama que nadie puede impedirle abandonar esta isla y, por lo tanto, que todos los demás queden atrapados en esta isla. Notará que los Dodos también vagan por las inmediaciones. Para alejar a Octavio, usa la barra de dulces que te dio Jorge, y se la tirarás a Octavio. Los Dodos, amantes de la comida, se acercarán a Octavio y lo alejarán de la escena.

El trío le agradecerá y le ofrecerá unirse a ellos en su viaje a casa, pero, por supuesto, tiene sus propias aventuras reservadas. Como agradecimiento de todos modos, Mya te dará el medallón. Felicitaciones, has completado el Misterio de la Isla del Mapa!

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Buscando más tutoriales? ¡Echa un vistazo a nuestra página de Ayuda de la Isla! Album

Álbum Fotos

Estas imágenes se recopilan en su álbum de fotos en la sección de perfil. Haga clic para ampliar.

Picar a ella.
Kaboom!
Los cerdos de dirigir la revolución.
¡Ven a navegar!

Trivia

  • Mystery of the Map Island es la isla número 43 de Poptropica, y fue lanzada a los miembros el 21 de mayo de 2015 y el 11 de junio de 2015 para los no miembros.
  • Sala común: Gruta de los Vikingos
  • Mystery of the Map Island cuenta la historia del origen de Poptropica. Esta historia fue concebida en forma de guion por Jeff Kinney, fundador de Poptropica, alrededor de 2013.
  • Hay una novela gráfica oficial basada en esta isla, también llamada Misterio del Mapa, que puedes leer en la página de cómics de PHB. Una página del libro se publicó todos los días en el Blog de los Creadores en los días previos al anuncio de la isla.
  • La novela gráfica es la primera de una serie de cuatro novelas gráficas. Las otras novelas gráficas de Poptropica son La Expedición Perdida, La Sociedad Secreta y El Fin de los Tiempos.
  • El Misterio de la historia del Mapa tiene lugar en un período de tiempo en el que los vikingos (c. de finales de los siglos VIII a XI) y las aves dodo (ahora extintas) vagaban por la tierra.
  • ¡Los miembros obtienen un disfraz de Pájaro Dodo y Cerdo en la tienda Poptropica!
  • Todo el mundo también puede obtener escudos Vikingos (artículo gratuito del juego) en la tienda.

dos caminos divergieron en un bosque, y tomé el menos transitado, y eso ha hecho toda la diferencia.

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