Composición de Música de Videojuegos: Crea Música Para Juegos Desde Cero

El primer curso completo en línea del mundo sobre Composición de Música de Videojuegos que no cuesta miles de dólares. Sea uno de los primeros en estudiar el arte complejo y a menudo olvidado de la composición de música de juegos. Este es el curso que me gustaría tener cuando empecé, y actualmente, todavía no hay un curso completo de composición de juegos por este precio. Este curso es el primero y tiene como objetivo ser el MEJOR.

Sumérgete en el mundo de la composición de música de juegos. Emerja un compositor de videojuegos competente y confíe en su capacidad para hacer música para cualquier tipo de juego.

Todos los tipos de juego: Temas de batalla de juegos de rol, temas de batalla de jefes, música casual de juegos para móviles/teléfonos inteligentes, chiptunes de 8 bits, música indie y triple A adaptativa y dinámica, temas de personajes de juegos: este curso lo cubre todo. Todo sin necesidad de conocimientos previos de música.

Aprende todas las habilidades que necesitas para componer y producir música con éxito y confianza para cualquier juego. Desde teoría musical, técnicas de composición, software para estaciones de trabajo de audio digital, producción musical e incluso middleware de audio para motores de juegos, reunirás todo el conjunto de habilidades necesarias para producir música de videojuegos de alta calidad para cualquier proyecto de juego.

En este curso basado en proyectos, aprenderás de forma interactiva siguiendo al instructor o yendo por tu cuenta para crear cualquier pieza musical de juego que desees. Casi todas las conferencias tienen una tarea de desafío, diseñada para poner a prueba tus habilidades y recalcar las técnicas que acabas de aprender.

Inicio simple. No te abrumarás. Los conceptos musicales, la teoría y la producción se introducen gradualmente para garantizar que construyas confianza en tus habilidades para hacer música.

Profundiza, aprende los trucos del oficio. Este no es solo un curso introductorio, sino que profundiza en temas avanzados que solo conocen los compositores de juegos profesionales. Canales de audio, chips de computadora y más, explora los aspectos técnicos de la música de juegos.

No es solo un curso de composición, es un curso completo de producción musical. Aprende todo el proceso de producción musical, desde el desarrollo de ideas y la composición hasta la mezcla y masterización.

Usaremos y cubriremos muchos tipos de software:

FL Studio: Los principiantes completos aprenderán a usar uno de los programas de estación de trabajo de audio digital más populares. Los estudiantes avanzados pueden usar sus DAWs preferidos.

FMOD: Aprende a usar este middleware de audio de manera efectiva con motores de juegos, y aprende las dos técnicas de FMOD que debes conocer.

Unity 5: Aprende a usar el motor de juego Unity con middleware de audio y configura una escena de juego totalmente funcional, con música adaptativa/dinámica, hecha desde cero.

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