Erstellen Sie ein Spiel wie Super Mario im Level-Editor (einfach zu bedienen)

Levelerstellung und -ausgleich sind zwei der zeitaufwendigsten Aufgaben in der 2D-Spieleentwicklung. Um Inhalte für ihre Spiele effektiv zu erstellen, implementieren die meisten Entwickler ihren eigenen, spezialisierten Plattform-Level-Editor. Dies nimmt normalerweise viele Ressourcen in Anspruch und reduziert die Zeit, die Sie für die Entwicklung Ihres eigentlichen Spiels aufwenden können.

Das schnelle und einfache Erstellen und Ausbalancieren von Levels war die Hauptmotivation für die Entwicklung des Felgo Level Editors. Um die Dinge ein wenig weiter zu bringen, wurde ein brandneuer, voll funktionsfähiger Level-Editor für Plattformspiele entwickelt. Seit dem Aufkommen des Marktes für mobile Spiele sind Plattformer beliebter denn je. Der jüngste Erfolg von Spielen wie Super Mario Maker zeigt, dass es ein enormes Potenzial für Plattformspiele gibt, insbesondere für solche mit benutzergenerierten Inhalten.

Wenn Sie also nach einer einfachen Möglichkeit suchen, Ihr eigenes Super Mario Maker-ähnliches Spiel zu entwickeln, sind Sie hier genau richtig! Der Platformer-Level-Editor wird mit vollständigem Quellcode geliefert und ist leicht wiederverwendbar und für Ihr eigenes Spiel anpassbar. Sehen Sie sich das Demo-Video an, um einen vollständigen Überblick über alle Funktionen des neuen Felgo Level Editors zu erhalten:

Das Felgo Level Editor Demo-Spiel

Das erstellte Beispielspiel ist ein einfaches, aber unterhaltsames Plattformspiel. Der Spieler muss Hindernisse überwinden, Feinden ausweichen oder auf sie springen und so schnell wie möglich ins Ziel kommen. Es gibt Power-Ups, mit denen spezielle Fähigkeiten und Münzen gesammelt werden können, was zu Belohnungen im Spiel führt.

Dank des Felgo Game Network können Sie mit nur wenigen Codezeilen Bestenlisten integrieren. Dies ermöglicht es den Spielern, in jedem Level um den Highscore zu kämpfen.

Sie können den Felgo Level Editor kostenlos ausprobieren, wenn Sie die Platformer-Demo herunterladen. Holen Sie sich jetzt die plattformübergreifende App von Google Play oder dem App Store:

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Sie können die Demo auch auf dem Desktop ausprobieren und den Quellcode im Felgo Sample Launcher anzeigen! Sie können den Beispiel-Launcher hier herunterladen oder ihn aus Ihrem Installationsverzeichnis öffnen, wenn Sie Felgo herunterladen.

Der Plattformspiel-Level-Editor

Der Plattformspiel-Level-Editor basiert auf einem Raster, wie der in Super Mario Maker, mit einer zweiten, kleineren Rastergröße. Dadurch können Benutzer Entitäten noch präziser platzieren.

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Das Erstellen eines Plattformlevels war noch nie so einfach. Wählen Sie einfach das Stiftwerkzeug und zeichnen Sie Ihr Level.

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Hinweis: weitere Informationen zum Erstellen und Entfernen von Entitäten zur Laufzeit finden Sie in diesem Abschnitt des Tutorials Erste Schritte mit Felgo.

Einige Entitäten verlegt? Kein Problem – nutzen Sie die integrierte Undo/Redo-Funktion. Auf diese Weise können Sie mit dem Zeichnen beginnen, was Ihnen in den Sinn kommt. Wenn Ihnen das, was Sie getan haben, nicht gefällt, klicken Sie auf die Schaltfläche Rückgängig, und alles ist wieder so, wie es war.

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Mit dem Radiergummi-Werkzeug können Sie Entitäten, die Sie nicht mehr möchten, schnell entfernen.

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Sie haben einige Objekte platziert, aber jetzt möchten Sie sie verschieben? Wählen Sie das Stiftwerkzeug und Sie können & Drop-Entitäten an eine beliebige Stelle ziehen.

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Bewegen Sie die Kamera mit dem Handwerkzeug frei über die Ebene. Verwenden Sie die Pinch-Geste oder das Mausrad, um hinein- und herauszuzoomen. Sie müssen keine Stunden damit verbringen, Ihre eigene Kamerakomponente zu entwickeln – dafür ist auch gesorgt!

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Nachdem Sie die Grundform Ihres Levels gezeichnet haben, möchten Sie möglicherweise einige Details wie Münzen oder Power-Ups hinzufügen. Mit dem Handwerkzeug können Sie nicht nur die Kamera bewegen, sondern auch einzelne Objekte mit einem Klick platzieren.

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Wann immer Sie Ihr Level testen möchten, klicken Sie einfach auf die Wiedergabetaste und alles wird sofort lebendig. Wechseln Sie mit einem einzigen Klick nahtlos zwischen Bearbeiten und Testen. Dies ermöglicht schnelle Tests, die Ihr Niveau erheblich verbessern werden, denn je mehr Sie Ihr Niveau testen, desto besser wird es.

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Live Balancing mit dem Item Editor

Mit dem Felgo Item Editor kannst du Spieleigenschaften optimieren, während dein Spiel läuft. Ändern Sie die Sprungkraft des Spielers oder die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners in Echtzeit und finden Sie eine Einstellung, die zu Ihrem Level passt.

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Erstellen Sie einzigartige Levels mit benutzerdefinierten Einstellungen. Du willst, dass der Spieler das Gefühl hat, auf dem Mond zu sein? Ohne Probleme. Die Gegner sollen superschnell sein? Bewegen Sie einfach einen Schieberegler und fertig!

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Nutzen Sie User Generated Content

Mit Felgo ist die Unterstützung von User Generated Content kinderleicht! Die Felgo-Komponenten kommunizieren mit dem Server-Backend, sodass Sie mit nur wenigen Methodenaufrufen auf der Clientseite fertig sind. Das Veröffentlichen einer Ebene ist beispielsweise nur ein einzelner API-Aufruf.

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Benutzer können leicht:

  • Veröffentlichen Sie ihre Ebenen.
  • Laden Sie Levels von anderen herunter, spielen Sie sie ab und bewerten Sie sie.
  • Kämpfe in jedem benutzergenerierten Level um den Highscore.

Aus geschäftlicher Sicht hat dies verschiedene Vorteile für Sie als Spieleentwickler:

  • In erster Linie erhöht es Ihre Spielerbindungsrate. Spieler kehren häufiger zu Ihrem Spiel zurück, da es einen endlosen Strom neuer Inhalte zu erkunden gibt.
  • Ihre Spiele-Downloads werden aufgrund der Mundpropaganda von benutzergenerierten Levels, die von Ihren Spielern erstellt wurden, zunehmen.
  • Sie müssen keine ständigen Level-Updates erstellen, um Ihr Spiel interessant zu halten – die Community erledigt dies für Sie.
  • Mit der Felgo Level Store Komponente können Sie sogar mit nutzergenerierten Levels Geld verdienen.

Es ist auch vorteilhaft für Ihre Spieler:

  • Sie erhalten eine engagiertere Erfahrung, weil sie ihre eigenen Levels erstellen und ihren Freunden davon erzählen können.
  • Sie können sie für großartige Inhalte belohnen und sie weiter motivieren, Level aufzubauen.
  • Sie erhalten einen endlosen Strom neuer Level.

Erstelle noch heute dein eigenes Super Mario Maker-Spiel!

Der neue Platformer Level Editor von Felgo hilft dir, innerhalb weniger Tage dein eigenes Plattformspiel mit viel Inhalt zu erstellen! Es wird mit vollständigem Quellcode geliefert und kann leicht an Ihre spezifischen Anforderungen angepasst werden.

Profitieren Sie von der Kreativität Ihrer Spieler, indem Sie benutzergenerierte Inhalte aktivieren, und erstellen Sie den nächsten Super Mario Maker-ähnlichen Hit!

Auch wenn Sie die Levelfreigabefunktion nicht verwenden, hat die Verwendung eines In-Game-Leveleditors große Vorteile gegenüber Offline-Leveleditor-Tools: Kürzere Erstellungszeiten für Inhalte und die Möglichkeit, im laufenden Betrieb zu testen und auszugleichen, helfen Ihnen, bessere Level und letztendlich bessere Spiele zu erstellen.

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Weitere Informationen finden Sie in der Felgo Level Editor Übersicht und in den Felgo Crashkursen Lektion 7 und Lektion 8.

Um den vollständigen Quellcode des neuen Demospiels und des Level-Editors zu erhalten, aktualisiere jetzt auf die neueste Felgo-Version!

Wenn Sie Hilfe bei der Entwicklung mobiler Spiele benötigen, ist das Felgo-Team hier, um Sie zu unterstützen!

Wir können den gesamten Prozess von der ersten Idee bis zur Veröffentlichung Ihrer App in den Stores abdecken. Nutzen Sie unsere mobilen App- und Spieleentwicklungsdienste und schließen Sie sich den Reihen zufriedener Felgo-Kunden an:

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ASO-Bildschirmaufnahme

  • http://felgo.com/level-editor/
  • https://www.youtube.com/watch?v=65SQoW2Jd94
  • http://felgo.com/doc/vplay-vplaygamenetwork/
  • http://felgo.com/samples/
  • https://felgo.com/download/
  • http://felgo.com/doc/vplay-entity-concept/#entity-creation-removal-at-runtime
  • http://felgo.com/doc/vplay-entity-concept/
  • http://felgo.com/doc/vplay-itemeditor/
  • http://felgo.com/doc/vplay-leveleditor/#publishLevel-method
  • http://felgo.com/doc/vplay-levelstore/
  • http://felgo.com/doc/lesson-7/
  • http://felgo.com/doc/lesson-8/
  • http://felgo.com/doc/vplay-updates/

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