Minute Minecraft Animation Tutorials

v posledních několika měsících jsem horlivě pracoval na týdenních mcprep + Blender Minecraft tutorials skládající se z 1 minutových videí o tom, jak používat MCprep a blender od nuly.

tyto návody začínají Blender 2.8, a přejít na Zahrnout Blender 2.9 po jeho vydání v roce 2020. Návody jsou určeny ke sledování v pořádku, ale neváhejte přejít na témata, která Vás zajímají!

bylo to docela dobrodružství, vytváření těchto týdenních výukových programů. Hodně legrace, ale „formální“ sekvence výukových programů se blíží ke konci, zatímco já přejdu k non-sekvenční výukové programy. To jen znamená, že po skončení série nebude existovat vnitřní objednávka pro budoucí výukové programy. Nikdy se neboj-přichází více obsahu, včetně pokročilejších případů použití ve formě krátkých i delších výukových programů.

one minute Minecraft Návody na první pohled

podívejte se na vydané návody tak daleko níže. Několik tutoriálů má podpůrné zdroje, podívejte se na níže uvedené oddíly.

proč jedna minuta tutoriály?

mnoho delších tutoriálů končí, ale nikdo nezasáhl tento výklenek krátký formulář tutoriály pro Blender + Minecraft . Opravdu mě to nutí zbavit se všeho, co je zbytečné dodávat základní kritický obsah. Myslím, že z dlouhodobého hlediska to bude mít za následek kvalitnější výukové programy, které jsou hustší s momenty „gold nugget“. Umožňuje mi také oddělit začátečník a pokročilejší obsah, aniž by byl ve stejném videu.

animace cyklu chůze

Přišel sem z tutoriálu cyklu chůze? Můžete se podívat na zdrojové soubory zde. V této složce najdete:

  • walk_cycle_loop_animated_root.blend: příklad cyklu chůze, kde se animace provádí na místě nad kořenovou kostí, pak se kořenová kost pohybuje kolem, aby se dal pocit chůze někde.
  • walk_cycle_root_static.blend: příklad cyklu chůze, kde je kořenová kost fixována na místě a ovládací prvky trupu + IK se pohybují po samotné scéně.

animace běhu cyklu

Přišel sem z tutoriálu cyklu běhu? Můžete se podívat na zdrojové soubory zde. V této složce najdete:

  • run_cycle_loop_animated_root.směs: Příklad chůze cyklus, kde se animace provádí na místě nad kořenovou kostí, pak se kořenová kost pohybuje kolem, aby se dal pocit chůze někde.
  • run_cycle_root_static.blend: příklad cyklu chůze, kde je kořenová kost fixována na místě a ovládací prvky trupu + IK se pohybují po samotné scéně.

Leave a Reply

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.