metricminds GmbH & Co. KG-cutscenes | animace / motion capture
vytváříme animované filmy pomocí herních technologií
metricminds je jedinečný poskytovatel služeb pro animovaný obsah. Pomocí stejné technologie, která se používá při výrobě her (herních motorů), vytváříme fantastický animovaný obsah pro různé účely. Naším hlavním oborem je výroba kinematiky pro hry, ale tvoříme i trailery a další animovaný obsah.
společnost existuje již od roku 2001, kdy MD Philip Weiss založil metricminds jako studio pro snímání pohybu. Od té doby se náš tým, studio a služby vyvinuly a nyní pokrývají celou škálu výrobních kroků potřebných k vyprávění dobrých příběhů. Doprovázeli jsme řadu produkcí pro vývoj her, což nám umožňuje plně pochopit, co vývojáři her potřebují u profesionálního poskytovatele služeb.
nejmodernější studio se nachází ve Frankfurtu nad Mohanem, Německo, stejně jako satelitní kancelář v oblasti Los Angeles a je známé pro vytváření scén, přívěsů, snímání pohybu, animace klíčových snímků, animace obličeje a plně dokončené kinematiky dodávané v motoru. Společnost má v současné době základní tým 25 zaměstnanců. Vše s hlubokými znalostmi a vášní pro herní průmysl, v kombinaci s talentem a odhodláním vytvořit nejvyšší kalibr animované práce pro klienty.
přátelský a mezinárodní tým se skládá ze specialistů na hry, vysílání a filmový průmysl. metricminds může nabídnout kompletní produkci animovaných videí, in-engine cutscenes, reklamy a upoutávky na jednotlivé služby nalezené v produkčním potrubí kinematiky. Nedávné dokončené projekty zahrnují EVOLVE, Dying Light, Batman Arkham Origins, Tarzan 3D, Star Citizen a mnoho dalších.