Lighthalzen
Město Lighthalzen se nachází mezi kaňony a pohořími a terén kolem něj je drsný a skalnatý. Navzdory tomu společnost Rekenber stále investovala velké částky peněz na vybudování a založení města. Investice se vyplatila, protože nyní je Lighthalzen považován za obchodní centrum Schwartzwaldské republiky. Teleportování nebo létání je ve městě zakázáno. Nejrychlejší způsob, jak se dostat do města (kromě kněze s poznámkou), je přes vzducholoď.
příběh
před pěti sty lety založil Zenit Zerter Lighthal, jeden z předních vědců v té době, laboratoř Lighthal. Výzkumné zařízení se nachází v odlehlém údolí ve Schwartzwaldské republice . Později, když Rekenber Corporation získala vlastnictví zařízení, koupili všechny nedaleké vesnice a zahájili výstavbu velkého města známého dnes jako Lighthalzen.
městský stát Lighthalzen je rozdělen na dva okresy, obytnou čtvrť na jižní straně města a obchodní čtvrť na severní straně. Hlavní atrakcí rezidenční čtvrti je světově proslulý hotel Rekenber, který se nachází v centru čtvrti. Obchodní čtvrť obsahuje přistávací dráhu vzducholodi, banku Lighthalzen, různé obchodní stanice, a Dům alchymistických cechů. Ještě důležitější je, že sídlí ústředí společnosti Rekenber.
Rekenberská korporace je největší společností ve Schwartzwaldské republice . Je to nepopiratelně hnací síla Lighthalzenu, který má velký vliv a odpovědnost nad městem. Společnost stojí v čele mnoha výzkumů a technologických průlomů po celá léta. Patří mezi ně vývoj parního stroje Strahlenstein, který se používá pro řadu úkolů po celém Schwartzwaldu, a vzducholoď, která se stala hlavní formou meziregionální dopravy v Midgardu. Jednou z jejich nejslavnějších a nejkontroverznějších prací je však jejich výzkum tajemství života, který vyústil ve vývoj Strážců – prvních umělých forem života Midgarda -, o nichž se říká, že jsou mnohem silnější než jakákoli lidská bytost.
questy
questy přidané s aktualizací Lighthalzen najdete zde.
průvodce městem
téměř všichni obyvatelé Lighthalzenu jsou zaměstnanci společnosti Rekenber Corporation. Někteří pracují pro alchymistický Cech, zatímco jiní jsou obchodníci a podnikatelé, kteří doufají, že budou hledat štěstí ve městě. Z bezpečnostních důvodů společnost přísně reguluje pohyb osob v rámci města. Návštěvníkům bez dostatečné identifikace bude odepřen přístup do Lighthalzenu. Navzdory tomu má Společnost Rekenber stále dobrou pověst mezi obyvateli Lighthalzenu, protože si koupili prosperitu svého města.
také na okraji Lighthalzenu je oblast slumů, kde bydlí méně šťastní občané Schwartzwaldu. Oblast začala jako zbytky malých vesnic vykoupených Rekenber Corp., ale jak se nalilo více lidí, oblast se postupně rozšiřovala. Přestože společnost Rekenber Corporation má program zaměstnanosti pro obyvatele oblasti slumu a dokonce věnuje 5% svých zisků na Programy sociální péče, zakazují občanům Lighthalzenu, aby se pouštěli do slumů.
Somatologická laboratoř Dungeon
laboratoř biologického experimentu. Mnoho takzvaných „doppelgangers“ z mnoha různých pracovních tříd v Ragnarok Online žije zde, příkladem jsou monstra postav 1. třídy na podlažích jedna a dvě. Říká se, že monstra v tomto žaláři jsou ve skutečnosti Rozzlobení duchové lidí, kteří byli experimentováni, a jejich těla byla vyhozena do spodní úrovně. Mnozí to považují za nejtěžší dungeon ve hře.
první & druhé patro
mapy dungeonu: 1. patro / 2. patro
pod Lighthalzenem je Somatologická laboratoř, kde se provádí Většina životních experimentálních testů společnosti Rekenber Corporation. První úroveň je hlavní výzkumné zařízení, kde se provádí většina běžných výzkumů. Má nejmodernější vybavení a také ubytuje ubytování pro své rezidentní vědce. Druhá úroveň je velmi omezená oblast, kde je přístup povolen pouze několika málo. Tato oblast je věnována tajnějším experimentům zahrnujícím tajemství života. Zde lze najít vězeňské cely, kde jsou testované subjekty uzavřeny. Kvůli nějaké nehodě v zařízení, laboratoř se zdá být opuštěná; jeho testovací subjekty nyní běží amok.
Toto místo je dobře známé pro velké množství zkušeností, které přináší, plus monstra také upustí výkonná zařízení pro své příslušné úlohy.
podívejte se na Biolabs Entrance Quest for access.
třetí patro
mapa dungeonu: 3. patro
třetí úroveň slouží jako místo pro likvidaci nebezpečných odpadních materiálů laboratoře. Jsou zde však také hozeny zbytky lidských těl z pokusů o život. Říká se, že pomstychtiví duchové těchto lidí pronásledují místo.
nepřátelé se zde podobají větvi 2-1 překonaných znaků:
- (Assassin Cross) Eremes Guile / (MVP) Assassin Cross Eremes
- (velekněz) Margaretha Sorin / (MVP) velekněz Margaretha
- (High Wizard) Kathryne Keyron / (MVP) High Wizard Kathryne
- (Lord Knight) Seyren Windsor / (MVP) Lord Knight Seyren
- (Master Smith) Howard Alt-Eisen / (MVP) Master Smith Howard
- (sniper) Cecil Damon / (MVP) Sniper Cecil
ačkoli všechny příšery Biolab vypadají jako hráči a používají stejné dovednosti jako hráči, používají je na mnohem vyšší úrovni, daleko za normální parametry dovedností hráče, a to jak kvůli vysokým statistikám příšer, tak i úrovní použitých dovedností. Kathryne Keyron (nebo jednoduše High Wizard Kathryne) vrhá hrom Jupitelu, který zasáhne 30krát, zatímco Jupitel Thunder hráče zasáhne pouze 12krát (na rozdíl od pověsti, nehází úroveň 28, Jupitel Thunder level 10 zasáhne 30krát, když je používají příšery, zatímco zasáhne pouze 12krát, když je používají hráči)
také se nachází na úrovni 3 Lighthalzen Biolabs jsou „mini-boss“ verze 2-1 transcendentních tříd. Tyto příšery vypadají stejně jako ostatní ve své třídě, ale jejich jméno je mírně odlišné. Například normální monstrum by se mohlo jmenovat „Cecil Damon“. Jeho verze mini-boss se bude jmenovat „Sniper Cecil“, párování názvu třídy a jména postavy. Navíc, na mapě bude kdykoli náhodný MVP, který se bude podobat kterémukoli z mini šéfů, ale bude ještě těžší, a kdykoli přivolat doprovod verzí mini-boss svých kolegů. Zabíjení těchto šéfových příšer vyžaduje párty na vysoké úrovni a často vyžaduje extrémní použití taktiky nebo „triků“, které využívají nezamýšlených interakcí nebo chyb.
čtvrté patro
mapa dungeonu: 4. patro
čtvrté patro Somatologické laboratoře je skrytou laboratoří Wolcheva, šíleného vědce společnosti Rekenber Corporation odpovědného za lidské experimenty. Wolchev je nucen opustit laboratoř, když se jeho výtvory obrátí na něj.
nepřátelé se zde podobají větvi 2-2 překonaných znaků:
- (Stalker) Gertie
- (Champion) Chen Lio
- (Scholar) Celia Alde
- (Paladin) Randel Lawrence
- (biochemik) Flamel Emure
- (Gypsy) Trentini
- (Minstrel) Alphoccio
přístup do 4.patra lze provést kdykoli vstupem do portálu v pravém dolním rohu 3. patra. Existuje však zkratka do laboratoře, která může být přijata po souhlasu s tím, že pomůže Wolchevovi vyčistit laboratoř lihovin. Chcete-li použít tuto zkratku, musíte nejprve odhalit spiknutí laboratoře a objevit Wolchevovo provinění tím, že nejprve dokončíte Vstupní úkol Biolabs, pak Prokletý duchovní úkol, zahájíte třetí úkol týkající se pověstí o laboratoři rozhovorem s NPC mimo kanalizační potrubí ve slumech Lighthalzen a nakonec se setkáte s Wolchevem ve své laboratoři tím, že půjdete do čtvrtého patra laboratoře a budete mít individuální setkání s Wolchevem (stane se s instancí automaticky při vstupu do čtvrtého patra, jakmile budou splněny všechny podmínky).
páté patro
také známý jako Nightmare Biolabs nebo Tomb of Honor
Backstory
ve slumech Lighthalzenu objevil Ohno Tohiro něco zvláštního.
byla to štěrbina nacházející se v nenáročné části obce. Ačkoli město nebylo cizí zvláštnostem, štěrbina, která vydávala podivné zvuky, byla nová. Zvědavý, Ohno Tohiro se odvážil dovnitř… a okamžitě vyškrábal zpět. Vyděšený z toho, co viděl, řekl svému dobrodružnému příteli, který se také pustil do podivné štěrbiny.
o několik dní později se dobrodruh vynořil ze štěrbiny těžce zraněný, ale živý – a nabitý tajemnými, mocnými předměty. Slovo jeho času v tajemné štěrbině se rozšířilo, a brzy se začali objevovat další dobrodruzi a žoldáci v naději, že získají takové bohatství. Bohužel se nikdy nevrátili. Jak rychle rostla v popularitě, štěrbina začala růst tišší, jen s pověstmi o jejích hrůzách a bohatství, které ji obklopovaly.
v dnešní době může být Ohno Tohiro u vchodu do štěrbiny a kvůli svému objevu si nárokuje vlastnictví. Díky jeho zkušenostem s místem byl opatrný, a pustí dobrodruhy pouze výměnou za zeny, nebo kupodivu, výzkumné práce. Říká se, že monstra uvnitř pomalu nabývají podoby jiných lidí, a tam jsou šepoty staré biomedicínské výzkumné laboratoře nějak zapojené. Štěrbina je otevřena pouze nejsilnějším dobrodruhům, kteří touží vyzkoušet svou sílu, prozkoumat nová místa, a najít mocné poklady.
přístup
Chcete-li vstoupit do čestné hrobky, musí hráči zamířit do slumů Lighthalzen, ke kterým se dostanete mluvením se stráží na východní straně Lighthalzenu.
hlavní vchod
Promluvte si s Ohno Tohiro těsně před místem, kde dorazíte do slumů lighthalzen320220. Promluvte si s ním:
- Zjistěte více o čestné hrobce („zeptejte se ho na čestnou hrobku“)
- zadejte čestnou hrobku („návrat do čestné hrobky“)
- vyjednejte cenu vstupu („Řekněme, že je to příliš mnoho zeny“)
nechá vás vstoupit do žaláře za 100 000 Zeny. Pokud zvolíte třetí možnost dialogu, umožní vám vstoupit do žaláře výměnou za 10 výzkumných grafů místo částky Zeny. Jakmile vstoupíte do dungeonu tímto způsobem, můžete opustit bránu dungeonu.
alternativní vchod
na druhé straně budovy, kde Ohno Tohiro stojí stráž, je mladá dívka jménem Lunar lighthalzen320203. Může vám pomoci vstoupit do čestné hrobky na různých místech a nabídnout několik užitečných rad.
Za 150 000 Zeny vás pošle do žaláře, ale v jiné oblasti, než kam vás pošle Ohno Tohiro. Také vám řekne o podivných strojích v celém žaláři, které obnovují vaše HP. Místnost, ve které vás umístí, má jeden z těchto strojů, takže ji můžete spustit, jakmile se tam dostanete.
Lunar vám také dává možnost vstoupit do kouzelné místnosti dungeonu, aniž by vás rušily nějaké příšery. Tato volba stojí 2 000 000 Zeny a deformuje vás přímo do místnosti s pohodlným východem umístěným vlevo.
nepřátelé se zde podobají větvi znaků 3-1 a 3-2:
- (Rune Knight) Seyren Windsor
- (Warlock) Kathryne Keyron
- (Ranger) Cecil Damon
- (Mechanik) Howard Alt-Eisen
- (gilotinový kříž) Eremes lstivý
- (Arch Bishop) Margaretha Sorin
- (královská garda) Randell Lawrence
- (Čaroděj) Celia Alde
- (Maestro) Alphoccio Basil
- (Wanderer) Trentini
- (genetik) Flamel eMule
- (Shadow Chaser) Gertie wie
- (Sura) Chen Lio
Prontera • Izlude • Alberta • Payon • Archer Village • Morroc (zničeno) • Geffen • Al De Baran • Comodo • Umbala
Juno • Einbroch • Einbech • Hugel • Lighthalzen • Verus
arunafeltz státy
Rachel • žíly
Rune Midgard Allied Forces Post • Manuk • Splendide • El Dicastes • Mora Village • Eclage
Lutie • Jawaii • Nifflheim * Malangdo * Dimensional Gap * Lasagna
Amatsu * Kunlun * Louyang * Ayothaya * Moscovia * Brasilis * Dewata * Port Malaya * Rock Ridge