klíčové metriky grafických karet

univerzální výpočetní a hardcore hry se spoléhají na jednotky pro zpracování grafiky. Technologie GPU se z jednoho roku na druhý drasticky vyvíjí, takže může být obtížné rozhodnout, na jakých měřítcích a metrikách záleží nejvíce, než se rozhodnete koupit. XOTIC PC je tu, aby pomohl těm z vás, kteří jsou odborníky a nováčky. Naším cílem je prozkoumat klíčové metriky grafických karet ve snaze pomoci vám určit, jaké funkce a faktory byste měli zvážit před provedením investice a pokračováním v sestavování nebo upgradu.

klíčové metriky grafických karet

vysoce kvalitní grafické karty nejsou obtížně rozpoznatelné, protože obvykle obsahují spoustu paměti a rychlé schopnosti zpracování. Kromě toho jsou špičkové grafické karty obvykle vizuálně přitažlivější u ventilátorů a chladičů, které mají tendenci vypadat hezky uvnitř skříně počítače. Lidé, kteří primárně používají své počítače pro e-mail, internet nebo zpracování textu, najdou vše, co potřebují, na základní desce s integrovanou grafikou. Karty střední třídy mohou být dostačující pro příležitostné hráče, ale high-end karty představují standard pro hardcore herní nadšence a grafické designéry.

snímková frekvence: jedním z nejlepších měření výkonu na jakékoli grafické kartě je snímková frekvence, která se obvykle měří v snímcích za sekundu (FPS). Snímková frekvence je v podstatě měření toho, kolik obrázků GPU může vykreslit a kolik obrázků se každou sekundu zobrazuje na monitoru. Pokud videohra běží pouze jedním snímkem za sekundu, zážitek se může zdát spíše jako prohlížení prezentace prezentace. Jednou ze součástí snímkové frekvence GPU jsou trojúhelníky nebo vrcholy, které tvoří 3D obrázky, které vidíte na obrazovce. 3D obrazy jsou vytvářeny polygony a je důležité měřit, jak rychle může GPU vypočítat celý mnohoúhelník, který tyto obrázky definuje, nebo vytvořit model drátěného rámu. Další součástí snímkové frekvence GPU je rychlost plnění Pixelů. Ačkoli relativně nové, pixelové sazby jsou pravděpodobně nejdůležitější metriky výkonu GPU. Míra naplnění Pixelů popisuje, kolik pixelů může GPU zpracovat za sekundu. Laicky řečeno, míra naplnění definuje, jak rychle může GPU rasterizovat obrázky a zapisovat je do paměti. Zjistíte, že většina rychlých akčních her vyžaduje obnovovací frekvenci alespoň 60 FPS.

Hardware: Hardware pro zpracování grafiky přímo ovlivňuje rychlost jednotky. Některé základní specifikace GPU k testování zahrnují rychlost hodin GPU, paměť a rychlost RAMDAC. Paměť GPU lze měřit několika způsoby-velikost (bity), množství dostupné paměti (MB), taktovací frekvence (MHz) a šířka pásma (GB/s). Rychlost RAMDAC ovlivňuje kvalitu obrazu, jak často lze obrazovku Obnovit za sekundu a maximální rozlišení, které můžete zobrazit.

kromě snímkové frekvence a hardwaru mohou CPU a základní deska vašeho počítače přímo ovlivnit výkon GPU. Dokonce i high-end GPU spoléhá na schopnost základní desky dodávat data rychle. Výkon GPU navíc závisí na připojení karty K základní desce a rychlosti, jakou může přijímat pokyny z CPU. Metriky grafických karet se mohou zdát pro některé jednoduché a matoucí pro ostatní, ale je důležité nenechat složitost termínů nebo zneužívání benchmarků bránit testování nebo upgradu GPU tak, aby vyhovoval vašim potřebám.

Leave a Reply

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.