Minute Minecraft Animation Tutorials
de senaste månaderna har jag arbetat hårt på veckovisa MCprep + Blender Minecraft tutorials som består av 1 minuters videor om hur man använder MCprep och blender från början.
dessa handledning börjar med Blender 2.8 och fortsätter att inkludera Blender 2.9 när den släpptes 2020. Handledningarna är avsedda att ses i ordning, men hoppa gärna till ämnen som intresserar dig!
det har varit ganska ett äventyr, skapa dessa vecko tutorials. Mycket roligt, men den” formella ” sekvensen av handledning kommer att sluta medan jag går vidare till icke-sekventiella handledning. Det betyder bara att det inte kommer att finnas en inneboende ordning för framtida handledning när serien ”slutar”. Var aldrig rädd-mer innehåll kommer, inklusive mer avancerade användningsfall i form av både korta och längre handledning.
en minut Minecraft Tutorials en överblick
kolla in de släppta tutorials hittills nedan. Ett par handledning har stödjande resurser, kolla in avsnitten nedan för det.
varför en minut tutorials?
många längre tutorials exit, men ingen har drabbat denna nisch kortform tutorials för Blender + Minecraft. Det tvingar mig verkligen att ta bort allt som är onödigt för att leverera kärnkritiskt innehåll. Jag tror på lång sikt, detta kommer att resultera i högre kvalitet tutorials som är tätare med ”gold nugget” stunder. Det gör det också möjligt för mig att separera nybörjare och mer avancerat innehåll utan att alla är i samma video.
walk Cycle Animation
kom hit från walk cycle tutorial? Du kan kolla in källfilerna här. I den här mappen hittar du:
- walk_cycle_loop_animated_root.blandning: exempel gångcykel där animeringen görs på plats ovanför rotbenet, sedan flyttas rotbenet för att ge känslan av att gå någonstans.
- walk_cycle_root_static.blandning: exempel gångcykel där rotbenet är fixerat på plats och torso + ik-kontrollerna rör sig runt själva scenen.
kör cykel Animation
kom hit från kör cykel handledning? Du kan kolla in källfilerna här. I den här mappen hittar du:
- run_cycle_loop_animated_root.blandning: Exempel gångcykel där animeringen görs på plats ovanför rotbenet, sedan flyttas rotbenet för att ge känslan av att gå någonstans.
- run_cycle_root_static.blandning: exempel gångcykel där rotbenet är fixerat på plats och torso + ik-kontrollerna rör sig runt själva scenen.