Lighthalzen
staden Lighthalzen ligger inbäddat mellan kanjoner och bergskedjor, och terrängen runt den är grov och stenig. Trots detta investerade Rekenber Corporation fortfarande stora summor pengar för att bygga och etablera staden. Investeringen lönade sig, eftersom Lighthalzen nu betraktas som det kommersiella centrumet i Schwartzwald-Republiken. Teleportering eller Fly-winging är förbjudet i stan. Det snabbaste sättet att komma åt staden (förutom en präst med ett memo) är via luftskeppet.
berättelse
för fem hundra år sedan grundade Zenit Zerter Lighthal, en av de ledande forskarna vid den tiden, Lighthal Laboratory. Forskningsanläggningen ligger på en avlägsen dal i Schwartzwald Republic . Senare, när Rekenber Corporation fick ägande av anläggningen, köpte de alla närliggande byar och började bygga den stora staden som idag kallas Lighthalzen.
stadsstaten Lighthalzen är uppdelad i två distrikt, bostadsområdet på södra sidan av staden och affärsdistriktet på norra sidan. Bostadsområdets huvudattraktion är det världsberömda Rekenber Hotel, beläget i centrum av distriktet. Det kommersiella distriktet innehåller en landningsremsa för luftskepp, Lighthalzen Bank, olika handelsposter och Alchemist Guild House. Ännu viktigare, det rymmer Rekenber Corporation huvudkontor.
Rekenber Corporation är det största företaget i Schwartzwald-Republiken . Det är onekligen drivkraften bakom Lighthalzen, som har stort inflytande och ansvar över staden. Företaget har gått i spetsen för många undersökningar och tekniska genombrott i flera år. Dessa inkluderar utvecklingen av Strahlenstein ångmotor, som används för många uppgifter i hela Schwartzwald, och luftskeppet, som har blivit en viktig form av interregional transport i Midgard. Men ett av deras mest kända och kontroversiella verk är deras forskning om livets hemligheter, vilket resulterade i utvecklingen av Guardians – Midgards första konstgjorda livsformer – som sägs vara mycket starkare än någon människa.
uppdrag
uppdrag tillagda med Lighthalzen-uppdateringen finns här.
City Travel Guide
nästan alla invånare i Lighthalzen är anställda i Rekenber Corporation. Vissa arbetar för Alchemist Guild, medan andra är handlare och affärsmän som hoppas kunna söka förmögenhet i staden. Av säkerhetsskäl reglerar företaget strikt rörelsen för människor inom staden. Besökare utan tillräcklig identifiering kommer att nekas åtkomst inuti Lighthalzen. Trots detta har Rekenber Corporation fortfarande ett gott rykte bland invånarna i Lighthalzen, för de har köpt välstånd till sin stad.
även i utkanten av Lighthalzen ligger slumområdet, där mindre lyckliga medborgare i Schwartzwald bor. Området började när resterna av de små byarna som köpts ut av Rekenber Corp., men när fler människor strömmade in utvidgades området gradvis. Även om Rekenber Corporation har ett sysselsättningsprogram för invånarna i slumområdet och till och med donerar 5% av sina vinster till sociala välfärdsprogram, förbjuder de medborgarna i Lighthalzen att våga sig in i slummen.
Somatology Laboratory Dungeon
ett laboratorium för biologiska experiment. Många så kallade” doppelgangers ” av de många olika jobbklasserna i Ragnarok Online bor här, ett exempel är 1: a klassens karaktärsmonster på våningarna ett och två. Det sägs att monstren i denna fängelsehåla faktiskt är de arga andarna hos människor som experimenterades på och hade sina kroppar dumpade i bottennivån. Det anses av många som den tuffaste fängelsehålan i spelet.
första & andra våningen
Dungeon Maps: 1: a våningen / 2: a våningen
under Lighthalzen är Somatology Laboratory, där de flesta av Rekenber Corporations Livsexperimenttester utförs. Den första nivån är den huvudsakliga forskningsanläggningen, där de flesta av de vanliga undersökningarna görs. Den har toppmodern utrustning och rymmer också boende för sina bosatta forskare. Den andra nivån är ett mycket begränsat område, där endast ett fåtal får tillgång. Detta område är tillägnad de mer hemliga experimenten som involverar livets hemligheter. Här kan man hitta fängelsecellerna där testpersoner är begränsade. På grund av någon form av olycka i anläggningen verkar laboratoriet överges; dess testpersoner kör nu amok.
denna plats är känd för de stora mängder erfarenhet det ger, plus Monster släpper också kraftfull utrustning för sina respektive jobb.
se Biolabs Entrance Quest för åtkomst.
tredje våningen
Dungeon Map: 3: e våningen
den tredje nivån fungerar som en bortskaffningsplats för laboratoriets farliga avfallsmaterial. Men rester av mänskliga kroppar från Livsexperimentstesterna kastas också in här. Det ryktas att dessa människors hämndiga andar hemsöker platsen.
fienderna här liknar 2-1-grenen av transcenderade tecken:
- (Assassin Cross) Eremes Guile / (MVP) Assassin Cross Eremes
- (överstepräst) Margaretha Sorin / (MVP) överstepräst Margaretha
- (hög guiden) Kathryne Keyron / (MVP) hög guiden Kathryne
- (Lord Knight) Seyren Windsor / (MVP) Lord Knight Seyren
- (Master Smith) Howard alt-Eisen / (MVP) Master Smith Howard
- (Sniper) Cecil Damon / (MVP) Sniper Cecil
även om alla Biolab-Monster ser ut som spelare och använder samma färdigheter som spelare, använder de dem på en mycket högre nivå, långt bortom det normala parametrar för spelarens färdigheter, både på grund av monsters höga statistik och nivåerna på den skicklighet som används. Kathryne Keyron (eller helt enkelt High Wizard Kathryne) kastar en Jupitel Thunder Som träffar 30 gånger, medan spelarens Jupitel Thunder träffar bara 12 gånger (i motsats till rykten, kastar hon inte nivå 28, Jupitel Thunder level 10 träffar 30 gånger när den används av monster, medan den bara slår 12 gånger när den används av spelare)
ligger också på nivå 3 i Lighthalzen Biolabs är ”mini-boss” – versionerna av de 2-1 transcendenta klasserna. Dessa monster ser ut som andra i sin klass, men deras namn är något annorlunda. Till exempel kan ett normalt monster kallas ”Cecil Damon”. Dess mini-boss-version kommer att kallas” Sniper Cecil”, en parning av klassnamnet och karaktärens namn. Dessutom kommer det att finnas en slumpmässig MVP på kartan när som helst som kommer att likna någon av mini-cheferna, men kommer att bli ännu svårare och kalla en entourage av mini-boss-versionerna av sina kollegor när som helst. Att döda dessa Bossmonster kräver en fest på hög nivå och kräver ofta extrem användning av taktik eller ”trick” som utnyttjar oavsiktliga interaktioner eller buggar.
fjärde våningen
Dungeon Map: 4: e våningen
fjärde våningen i Somatology Laboratory är det dolda laboratoriet för Wolchev, den galna forskaren vid Rekenber Corporation som ansvarar för det mänskliga experimentet. Wolchev tvingas överge laboratoriet när hans skapelser slår på honom.
fienderna här liknar 2-2-grenen av transcenderade tecken:
- (Stalker) Gertie
- (mästare) Chen Lio
- (forskare) Celia Alde
- (Paladin) Randel Lawrence
- (biokemist) Flamel Emure
- (zigenare) Trentini
- (Minstrel) Alphoccio
åtkomst till 4: e våningen kan göras när som helst genom att ange en portal i nedre högra hörnet av 3: e våningen. Det finns dock en genväg till laboratoriet, som kan tas efter att ha kommit överens om att hjälpa Wolchev att rensa sitt laboratorium av andar. För att kunna använda den här genvägen måste du först avslöja laboratoriets plot och upptäcka Wolchevs felaktighet genom att först slutföra Biolabs Entrance Quest, sedan Cursed Spirit Quest, starta ett tredje uppdrag som rör rykten om laboratoriet genom att prata med NPC utanför avloppsröret i Lighthalzen slums, och slutligen träffa Wolchev i sitt labb genom att gå in på fjärde våningen i labbet och ha ETT en-mot-ett möte med Wolchev (kommer att hända med en instans automatiskt när du går in på fjärde våningen när alla villkor är uppfyllda).
femte våningen
även känd som Nightmare Biolabs eller Tomb of Honor
Backstory
i slummen i Lighthalzen upptäckte Ohno Tohiro något konstigt.
det var en spricka belägen i en anspråkslös del av byn. Även om staden inte var främmande för konstigheter var sprickan som avgav konstiga ljud ny. Nyfiken, Ohno Tohiro vågade inuti… och omedelbart krypterade tillbaka ut. Livrädd för vad han hade sett, berättade han för en äventyrande vän till honom, som också vågade sig in i den konstiga sprickan.
några dagar senare kom äventyraren ut ur sprickan svårt skadad, men levande – och laddad med mystiska, kraftfulla föremål. Ryktet om hans tid i den mystiska sprickan spred sig, och snart började fler äventyrare och legosoldater dyka upp i hopp om att få sådana rikedomar. Tyvärr återvände de aldrig. Så fort det steg i popularitet började sprickan växa tystare, med bara rykten om dess fasor och rikedomar som omger den.
numera kan Ohno Tohiro vara vid ingången till sprickan och hävda ägande över det på grund av hans upptäckt. Hans erfarenhet av platsen har gjort honom försiktig, och han släpper bara in äventyrare i utbyte mot zeny, eller konstigt nog, forskningspapper. Rykten säger att monster inom långsamt har tagit formen av andra människor, och det viskar om ett gammalt Biomedicinskt forskningslaboratorium på något sätt involverat. Sprickan är öppen för endast de starkaste äventyrare ivriga att testa sin makt, utforska nya platser, och hitta kraftfulla skatter.
Access
för att komma in i Tomb of Honor måste spelarna gå till Lighthalzen Slums, som kan nås genom att prata med vakten på östra sidan av Lighthalzen.
huvudingång
tala med Ohno Tohiro strax före var du anländer i slummen lighthalzen320220. Prata med honom till:
- ta reda på mer om Tomb of Honor (”fråga honom om grav ära”)
- ange grav ära (”återgå till grav ära”)
- förhandla priset på posten (”säg att det är för mycket zeny”)
han låter dig komma in i fängelsehålan för 100 000 Zeny. Om du väljer det tredje dialogalternativet låter han dig komma in i fängelsehålan i utbyte mot 10 Forskningsdiagram istället för Zeny-beloppet. När du kommer in i fängelsehålan på detta sätt kan du gå ut genom fängelsehålan.
alternativ ingång
på andra sidan byggnaden där Ohno Tohiro står vakt är en ung flicka som heter Lunar lighthalzen320203. Hon kan hjälpa dig att komma in i Hedersgraven på olika platser, samt ge några användbara råd.
för 150 000 Zeny skickar hon dig in i fängelsehålan, men i ett annat område än där Ohno Tohiro skickar dig. Hon kommer också att berätta om de konstiga maskinerna i hela fängelsehålan som återställer din HP. Rummet där hon placerar du har en av dessa maskiner, så att du kan starta upp så fort du kommer dit.
Lunar ger dig också möjlighet att komma in i fängelsehålans Förtrollningsrum utan att bli störd av några monster. Det här alternativet kostar 2 000 000 Zeny och vrider dig direkt till rummet, med en bekväm utgång placerad till vänster.
fienderna här liknar 3-1 och 3-2-grenen av tecken:
- (Rune Knight) Seyren Windsor
- (Warlock) Kathryne Keyron
- (Ranger) Cecil Damon
- (mekaniker) Howard Alt-Eisen
- (Giljotinkors) Eremes Guile
- (ärkebiskop) Margaretha Sorin
- (kunglig vakt) Randell Lawrence
- (trollkarl) Celia Alde
- (Maestro) Alfoccio basilika
- (vandrare) Trentini
- (genetiker) Flamel eMule
- (skugga Chaser) Gertie wie
- (Sura) Chen Lio
Prontera • Izlude • Alberta • Payon • Archer by • Morroc (förstörd) • Geffen • Al de Baran • Comodo • Umbala
Juno • Einbroch • Einbech • Hugel • lighthalzen • verus
Rachel • vener
Rune Midgard allierade styrkor post • Manuk • Splendide • El dicastes • Mora Village • Eclage
Lutie • jawaii • Nifflheim * Malangdo * Dimensionell Lucka * Lasagne
Amatsu * Kunlun * Louyang * Ayothaya * Moscovia • Brasilis • Dewata * Port Malaya * Rock Ridge