65

målet med 65: det första laget som vinner 5 segerpoäng vinner spelet

KORTRANKNING: (låg) 3 – ess (hög)

introduktion av 65

65 är ett trick som spelas med fyra personer i partnerskap. Det skapades i Japan av Kuromiya Kimihiko. En kort punkt och trick punkt spel, är lag försöker få flest tricks samt de flesta ess, kungar, drottningar och knektar. De numrerade korten har inget poängvärde. Det finns totalt 65 runda poäng möjliga i varje omgång, och laget som tjänar 33 eller fler vinner omgången.

vad som skiljer 65 Från de flesta trick takers är hur tricket delas upp efter avslutad. Trickvinnaren tar bara kortet som deras partner spelade. Resten av tricket går till trick-losers hög. Detta ger några intressanta beslut under spelet.

korten & affären

Partners ska sitta mittemot varandra vid bordet. 65 använder en förkortad kortlek med 48 kort. Ta bort 2-talet. Spader är alltid trumf.

blanda och dela ut 12 kort till varje spelare. Grannen kvar av återförsäljaren kommer att leda det första tricket. Deal passerar vänster varje runda.

spelet

tricket kan ledas med vilket kort spelaren väljer. Följande spelare måste matcha huvuddräkten om de kan. Om de inte är, de spelar alla kort de gillar. Det högsta kortet i huvuddräkten eller den högsta trumf vinner tricket.

samla tricket

trick-vinnaren samlar bara in kortet som deras partner spelade. Det är det enda kortet deras lag kommer att tjäna poäng för (om någon). Motståndarlaget samlar resten för poängändamål. Medan du samlar tricks, håll trick-winner-högen separat från resten av de insamlade korten. Kanske en partner kan samla trick-vinnare medan den andra samlar korten från tricks förlorade.

fortsatt spel

trick-vinnaren leder nästa trick, och spelet fortsätter tills alla 12 trick är klara. Efter att ha tagit upp poängen för rundan fortsätter spelet tills ett lag har tjänat 5 segerpoäng eller mer. Affären kommer att passera vänster varje runda.

SCORING

när rundan slutar, kommer varje lag har två högar av insamlade kort. En hög som innehåller trick-vinnande kort endast, och en annan hög som innehåller kort från tricks förlorade.

med hjälp av trick-winner-högen kan ett lag räkna upp sina poäng för tricks som vunnits. Lag tjänar 2 poäng för varje trick som tagits och en bonuspoäng för att vinna det sista tricket.

poäng tjänas också för vissa kort. Lag ser i båda högarna för punktkort.

Ess = 4 poäng

Kings = 3 poäng

Queens = 2 poäng

Jacks = 1 poäng

laget med 33 eller fler poäng tjänar 1 segerpoäng. Om ett lag fångar 41 poäng eller mer tjänar de 2 segerpoäng.

vinnande

det första laget som tjänar 5 segerpoäng eller mer vinner spelet.

  • författare
  • Senaste inlägg
Mark skapar spelmediainnehåll av alla slag. Han forskar och undervisar kort, tärningar, och domino spel till alla som vill lära sig och drömmar om en dag hantera en spelklubb. Kolla in mer av hans arbete på Riffle Shuffle & Roll på YouTube.

Mark Ball
Senaste inlägg av Mark Ball (se alla)
  • TRIPLE SNAKES-Februari 15, 2021

Leave a Reply

Din e-postadress kommer inte publiceras.