cum se scrie o legendă amuzant
spuneți că doriți să scrie o legendă amuzant pentru acest desen animat, care a fost subiectul concurs legendă #447 în New Yorker.
scrii subtitrări amuzante pentru desene animate necaptionate în același mod în care ai scrie glume despre o fotografie Găsită, care este o fotografie nealterată care nu a fost intenționată inițial să fie amuzantă. Exemple de fotografii găsite sunt fotografiile de animale de pe site-ul I Can has Cheezburger?…
…și headshot-urile sportivilor în piesa de comedie „superlative” din The Tonight Show cu Jimmy Fallon.
urmați acești pași pentru a scrie o legendă amuzantă pentru un desen animat, o fotografie sau o altă imagine:
A) descrieți pe scurt scena din imagine folosind mânerele sale. Mânerele sunt una sau două dintre cele mai distincte persoane sau lucruri din imagine și acțiunea pe care acei oameni sau lucruri o efectuează. Această propoziție descriptivă va lega imaginea vizuală și o linie de pumn verbală, adică legenda amuzantă.
în cazul desenului animat al concursului New Yorker, propoziția descriptivă ar fi ceva de genul: „animalele de companie ale unui tip au psihoterapie.”
B) folosiți acea propoziție descriptivă și producătorii de linii de pumn pentru a crea o legendă amuzantă. Producătorii de linii de pumn sunt cele șase tehnici dovedite pentru crearea de linii de pumn pe care le acopăr în cartea mea comedie scris pentru TV noaptea târziu.
în cazul concursului de desene animate din New Yorker, scriitorul câștigător, Alonso Cisneros, a folosit aparent Punch Line Maker #1: Link two associations of the topic. Uite cum a procedat.
subiectul—propoziția descriptivă—este „animalele de companie ale unui tip au psihoterapie.”
Brainstorming-ul pe mâner „animale de companie” produce asociații precum „păr pe mobilă”, „animal de adăpost”, „adopție”, „mâncare pentru pisici”, „medic veterinar”, „faceți trucuri” și „legile lesei.”
Brainstorming pe mâner” psihoterapie „produce asociații precum” depresie”,” oră de cincizeci de minute”,” părinții mei mă urăsc”,” traume din copilărie”,” am fost adoptat”,” canapea „și” Freud.”
cel puțin o asociație, cea care implică adopția, apare în formă similară pe ambele liste. Legarea celor două asociații are ca rezultat legenda câștigătoare:
„Animalele mele de companie au aflat că au fost adoptate.”
C) Editați legenda folosind Maximizatoarele de glume. Maximizatorii de glume sunt douăsprezece instrumente pentru editarea glumelor pentru a le face cât mai amuzante; le enumer în cartea mea. Scriitorul legendei câștigătoare a folosit acești producători de linii de pumn:
Punch Line Maker #1: scurtați cât mai mult posibil. Legenda nu are cuvinte sau silabe inutile.
Punch Line Maker #2: încheiați pe declanșatorul de râs. Cel mai surprinzător cuvânt din legendă—”adoptat”—este chiar la sfârșit.
Punch Line Maker #4: faceți totul clar. Fiecare cuvânt din legendă este simplu. Nu numai că, cuvintele” Animalele mele de companie ” arată clar că bărbatul de pe canapea vorbește. Acest lucru este important, deoarece nu este clar imediat din desen în sine care om sau animal vorbește, dacă este cazul.
pentru mai multe sfaturi despre cum să scrieți comedie Găsită, glume și alte comedii de formă scurtă, obțineți cartea mea comedie scris pentru TV noaptea târziu.