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NPCs são uma parte muito importante do Terraria. Eles povoam suas aldeias, fornecem buffs durante lutas contra chefes e vendem uma variedade de itens úteis que aumentam o poder quando você entra no Hardmode.

desde a introdução da atualização final da jornada 1.4 Para Terraria, gerenciar seus NPCs ficou muito mais complicado. Neste guia, abordaremos tudo o que você precisa saber sobre NPCs, incluindo como fazer com que todos eles desovem e onde colocar certos aldeões no novo sistema 1.4 NPC.

cada NPC da cidade em Terraria e como fazê-los se mudar

terraria npcs e fundo

existem muitos NPCs diferentes em Terraria que podem se mudar para sua cidade. Vamos dividir isso em duas seções: NPCs pré-Hardmode e NPCs Hardmode. Este guia cobrirá cada NPC, o que eles fazem e como fazê-los entrar.

Pré-Hardmode Cidade NPCs Em 1.4

  • O Guia – O Guia está sempre lá, observando e esperando. Você o encontrará quando se mudar para um novo mundo. Você eventualmente terá que destruí-lo para gerar a parede da carne.
  • comerciante-este velho mágico é um dos primeiros NPCs que você encontrará em Terraria, e ele aparece quando você tem mais de 50 moedas de prata. Ele vende ferramentas úteis, mesmo que sejam um pouco básicas.
  • enfermeira-Ela só vai se mudar uma vez que o comerciante já está na cidade e você tem mais de 100 HP. A enfermeira irá curá-lo e remover debuffs por moedas.
  • Demolicionista – esse cara vende explosivos. Granadas, bombas, esse tipo de coisa. Você precisará de um explosivo em seu inventário e um comerciante presente em sua cidade para que ele apareça.
  • Dye Trader – se você quiser começar a personalizar seu equipamento, visite o Dye Trader. Eles oferecerão corantes raros em troca de plantas estranhas. Eles só se movem quando o jogador tem um item de corante em seu inventário.
  • Pescador-o mestre da pesca, esse cara vai te enviar em missões intermináveis para coletar peixes raros. Ele também lhe dará uma das melhores varas de pesca do jogo. Eventualmente. Ele só volta para a cidade depois de conhecê-lo no bioma Oceânico.
  • zoólogo – este NPC vende montagens de vaidade e animais de estimação, todos temáticos em torno do Bestiário do jogo. Você precisa completar pelo menos 10 por cento do Bestiário antes que ela se mude. Dríade-ela vende itens naturais e corrupção e itens Carmesim. Dependendo do bioma maligno do seu mundo, ela é gerada assim que você vence um dos primeiros chefes do jogo, como o olho de Cthulhu.
  • Painter – este chappy Alegre vende tinta, ferramentas de pintura e pinturas para decorar sua casa com. Ele gera quando há 8 outros NPCs presentes em sua cidade.
  • golfista – fresco para 1.4, o golfista vende bolas de golfe, clubes e outros itens relacionados ao golfe. Ele é encontrado no deserto subterrâneo (por algum motivo) e vai morar quando você falar com ele.

terraria compact housing

  • Arms Dealer-este NPC vende armas e balas e só se moverá quando o jogador tiver uma arma ou munição em seu inventário. Tavernkeep-a Tavernkeep é a chave para o Evento Do Exército do Velho, e vende os itens relevantes para convocar e derrotar o evento. Eles só surgirão quando o cérebro de Cthulhu ou Eater of Worlds for derrotado. Estilista-o estilista pode mudar o penteado de um personagem e é encontrado em uma caverna de aranha. Goblin Tinkerer-um dos NPCs mais importantes em todo o jogo, o Tinkerer permite que você compre a oficina do Tinkerer para combinar itens e criar os melhores acessórios. Eles podem ser encontrados na camada da caverna depois que uma invasão Goblin é derrotada. Witch Doctor-eles vendem itens úteis para a classe Summoner, e vai chegar uma vez que a abelha rainha foi derrotado. Clothier-este NPC vende itens de vaidade e chegará assim que Skeletron for derrotado. Se você matá-lo, ele tem 100% de chance de largar um chapéu vermelho. Mecânico-o mecânico vende chaves e Fios para engenhocas extravagantes. Eles podem ser encontrados e conversados em algum lugar nas profundezas da Masmorra.
  • Party Girl – uma novidade NPC com confetes e balões, ela tem a chance de se mudar uma vez que 14 outros NPCs estão presentes.

Hardmode Town NPCs

  • Wizard – este NPC vende todos os tipos de itens mágicos, ideais para uma construção mágica e podem ser encontrados na camada Cavern.
  • coletor de impostos – um novo NPC para 1.4, O coletor de impostos vai ao redor e leva moedas de seus NPCs. Você precisa transformar uma alma torturada no submundo usando pó de purificação.
  • Trufa-vende o poderoso Autohammer e cogumelo lança, para obtê-lo para se mover em você vai precisar de uma casa em um bioma cogumelo brilhante acima do solo. Temos um guia aqui. Pirata – o pirata vende muitos itens com temas piratas e só se moverá depois que uma invasão pirata for derrotada. Steampunker-este NPC vende as asas Steampunker (um dos itens mais caros do jogo) e o Clentanimator. Eles se moverão quando você derrotar qualquer um dos chefes mecânicos. Cyborg-eles vendem foguetes e Nanites, e vai se mover em uma vez Plantera foi derrotado no bioma Selva.
  • Papai Noel-Sim, literalmente Papai Noel. Ele vende o conjunto de Papai Noel e itens de Natal. Ele gera uma vez que a Legião Frost foi derrotada e é hora do Natal. Princesa-ela vende todos os tipos de itens de vaidade e móveis com tema de realeza, e só vai aparecer quando todos os outros NPC da cidade estão presentes em seu mundo.

guia básico de felicidade NPC Em Terraria 1.4

guia de viagem de terraria npc pylons

de volta ao Terraria 1.3, gerenciar seus NPCs era simples. Você acabou de construir uma casa Enorme com quartos minúsculos e forçou todos eles a viverem juntos. O fim da jornada mudou isso. Completamente. Você terá que criar situações de vida mais realistas se quiser fazer seus NPCs felizes.A felicidade é uma nova mecânica que afeta como seus NPCs se sentem sobre suas condições de vida. Há uma variedade de fatores diferentes que afetam a felicidade do NPC, mas a ideia fundamental por trás disso é esta: quanto mais feliz for o seu NPC, mais baratos serão os itens que eles vendem.

estratégia básica para maximizar sua eficácia NPC

no mundo perfeito, você manteria todos os seus NPCs felizes o tempo todo, mas não é tão fácil. Em vez disso, é uma boa idéia para se concentrar em três NPCs:

  • O Goblin Tinkerer
  • O Coletor de Impostos
  • A Enfermeira

Você também deve verificar para fora a nossa útil Pilão guia para descobrir como gerar cada um dos biomas diferentes Pilares.

Goblin Tinkerer Happiness

você estará usando o Goblin Tinkerer. Bastante. Seus serviços de reabastecimento são caros e podem absorver todas as suas moedas, especialmente quando você está reforçando itens extremamente raros. Isso significa que qualquer tipo de redução de preço que você pode obter para o Tinkerer vale a pena.

  • o funileiro e mecânico Goblin se dão bem e gostam de viver no subsolo, na caverna ou mesmo no submundo.

felicidade do coletor de impostos

o coletor de impostos pode ser uma ótima fonte de renda quando seu mundo estiver cheio de NPCs, por isso é uma boa ideia mantê-lo feliz. Você receberá mais moedas de impostos quanto mais feliz for esse NPC.

  • O coletor de impostos e o Clothier se dão bem e preferem viver no bioma da neve fria.

felicidade da enfermeira

se você tiver sua enfermeira montada perto de sua arena de luta contra o chefe, você pode estar usando seus serviços regularmente. Embora a redução de preço não seja tão significativa, ela ainda vale mais a pena manter-se feliz do que digamos… pintor.

  • A Enfermeira gosta de viver ao lado do traficante de armas e prefere o clima quente do Deserto.
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Sobre O Autor

Harry Alston (389 Artigos Publicados)

Harry Alston é um escritor com base no reino UNIDO. Ele já foi o número um do mundo em Call of Duty: Black Ops e agora passa seus dias perseguindo essa glória passada.

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