metricminds GmbH & Co. KG-cutscenes / animação / captura de movimento

criamos filmes de animação usando tecnologias de jogos

metricminds é um provedor de Serviços exclusivo para conteúdo animado. Usando a mesma tecnologia que é utilizada na produção de jogos( motores de jogos), criamos conteúdo animado fantástico para vários fins. Nosso campo principal é a produção de cinematics para Jogos, mas também criamos trailers e outros conteúdos animados.

a empresa existe desde 2001, quando o MD Philip Weiss fundou o metricminds como um estúdio de serviço de captura de movimento. Desde então, nossa equipe, estúdio e serviços evoluíram e agora cobrem toda a gama de etapas de produção necessárias para contar boas histórias. Acompanhamos inúmeras produções de desenvolvimento de jogos que nos permitem entender completamente o que os desenvolvedores de jogos precisam em um provedor de serviços profissional.

O estado-da-arte estúdio está localizado em Frankfurt, na Alemanha, bem como um escritório satélite na área de Los Angeles e é reconhecida pela criação de cenas, trailers, captura de movimento, keyframe animation, animação facial e totalmente acabado cinemática entregue no motor. Atualmente, a empresa possui uma equipe principal de 25 funcionários. Tudo com um profundo conhecimento e paixão pela indústria de jogos, combinado com o talento e dedicação para criar o mais alto calibre de trabalho animado para os clientes.

a equipe amigável e internacional é composta por especialistas na indústria de jogos, transmissão e cinema. metricminds pode oferecer a produção completa de vídeos animados, cenas no motor, comerciais e trailers para serviços individuais encontrados em um pipeline de produção cinemática. Projetos concluídos recentes incluem EVOLVE, Dying Light, Batman Arkham Origins, Tarzan 3D, Star Citizen e muitos mais.

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