jogo de posse

por Tony Carr em habilidades avançadas, passes, planos de prática

desenvolver uma atitude calma e composta quando estiver na posse da bola ajudará seu time. Uma ótima maneira de aprender a fazer isso é com jogos divertidos e pequenos.

o que é esta sessão

  1. mantendo a posse da bola.
  2. sendo composto em posse.
  3. posse com um propósito (para construir ataques).

o que pensar

ao manter a posse da bola, cada jogador da equipe desempenha um papel ativo para ajudar a criar opções de passagem encontrando espaço.

os jogadores devem tentar fazer o passe mais antigo e simples.

os jogadores devem correr depois de passar para receber um passe de retorno ou arrastar os oponentes para longe da bola para que o espaço seja criado.

Set-up

10 minutos 15-20 minutos 10-15 minutos 10 minutos
Aquecer Session Desenvolvimentos Situação de Jogo Quente para Baixo
10 minutos

o Que você obtenha seus jogadores para fazer

Marque uma área com cones, que é dividida em três de 10 jardas quadrados, como mostrado na parte superior da imagem.

a bola começa na zona inferior com uma situação 3v1. Os transeuntes devem completar pelo menos três passes e, em seguida, um passador dribla a bola para a zona do meio para criar uma situação 2v1.

No meio, os dois transeuntes combinar para bater o defensor e, novamente, um dos transeuntes dribla para a próxima zona, para criar um 3v1.

a prática continua, mas na direção inversa.

os defensores seguram um babador e giram com qualquer transeunte de onde ganham a bola.

uma equipe passa para manter a posse enquanto se move pelas zonas.

uma equipe passa para manter a posse enquanto se move pelas zonas.

desenvolvimento

Use seis jogadores como transeuntes e três jogadores como defensores, como na imagem do meio.

a equipe que passa tenta manter a posse da bola trabalhando-a de uma zona segura para a outra. A equipe que passa não pode ser abordada nas zonas seguras.

ao receber um passe da zona segura, a equipe não pode passar de volta. Deve ser positivo e ir em direção à zona de extremidade oposta para marcar um ponto.

a equipe defensora ganha um ponto recuperando a bola e driblando-a em uma das zonas finais. A primeira equipe a cinco pontos é a vencedora.

a equipe de passes de seis tenta manter a bola movendo-se de ponta a ponta contra três defensores.

a equipe de passes de seis tenta manter a bola movendo-se de ponta a ponta contra três defensores.

situação do jogo

Configure uma área com um gol em cada extremidade e use duas equipes mais um jogador neutro.

existem dois jogos, cada um com duração de sete minutos, que você pode usar.

Jogo 1-A Equipe A está liderando por 1-0 e não pode marcar um gol até que a equipe B marque. A equipe a pode usar o goleiro e o jogador neutro para manter a posse da bola. Se o time B recuperar a posse, ele pode marcar em qualquer um dos gols. Se for bem-sucedido, as regras são revertidas e o time B agora está vencendo por 1-0.

os goleiros não podem ser atacados dentro de suas zonas.

jogo 2-Jogue um jogo pequeno e use um jogador neutro, que joga pela equipe em posse. As equipes ganham um ponto por completar 10 passes.

as equipes também ganham um ponto por marcar além do goleiro do adversário. Eles recebem pontos duplos por completar 10 passes e marcar além do goleiro do adversário em uma fase de jogo.

o jogo 1-0 força a equipe vencedora a tentar manter a posse da bola enquanto a oposição não pode conceder se perder.

o jogo 1-0 força a equipe vencedora a tentar manter a posse da bola enquanto a oposição não pode conceder se perder.

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