composição de música de jogo: faça música para Jogos do zero
o primeiro curso on-line abrangente do mundo sobre composição de música de videogame que não custa milhares de dólares. Seja um dos primeiros a estudar a complexa e muitas vezes esquecida arte da composição musical do jogo. Este é o curso que eu gostaria de ter quando comecei e, atualmente, ainda não há curso completo em composição de jogos por esse preço. Este curso é o primeiro e visa ser o melhor absoluto.
Mergulhe no mundo da composição de músicas de jogos. Emergir um compositor de videogame competente e ter confiança em sua capacidade de fazer música para todo e qualquer tipo de jogo.
cada tipo de jogo: Role-playing game battle themes, boss battle themes, casual mobile / smartphone game music, 8-bit chiptunes, indie e triple a adaptive and dynamic music, game character themes – este curso cobre tudo. Tudo sem conhecimento prévio de música necessária.
Aprenda todas as habilidades necessárias para compor e produzir música com sucesso e confiança para qualquer jogo. Da teoria musical, técnicas de composição, software de estação de trabalho de áudio digital, Produção Musical e até mesmo middleware de áudio para motores de jogos, você reunirá todo o conjunto de habilidades necessárias para produzir música de videogame de alta qualidade para qualquer projeto de jogo.
neste curso baseado em projeto, você aprenderá interativamente seguindo o instrutor ou indo sozinho para criar qualquer peça de música de jogo que desejar. Quase todas as palestras têm uma tarefa de desafio, projetada para testar suas habilidades e martelar as técnicas que você acabou de aprender.
comece simples. Você não ficará sobrecarregado. Conceitos musicais e teoria e produção são gradualmente introduzidos para garantir que você construa confiança em suas habilidades musicais.
vá em profundidade, Aprenda os truques do comércio. Este não é apenas um curso introdutório, mas investiga profundamente tópicos avançados que apenas compositores de jogos profissionais conhecem. Canais de áudio, chips de computador e muito mais, explorar os aspectos técnicos da música do jogo.
não é apenas um curso de composição, é um curso de produção musical inteiro. Aprenda todo o pipeline de produção musical, desde o desenvolvimento e composição de ideias até a mixagem e masterização.
usaremos e cobriremos muitos tipos de software:
FL Studio: iniciantes completos aprenderão a usar um dos programas de estação de trabalho de áudio digital mais populares. Os alunos avançados podem usar seus DAWs preferidos.
FMOD: Aprenda a usar este middleware de áudio de forma eficaz com os mecanismos de jogo e aprenda as duas técnicas de FMOD obrigatórias.
Unity 5: Aprenda a usar o mecanismo de jogo Unity com middleware de áudio e configure uma cena de jogo totalmente funcional, completa com música adaptativa/dinâmica, feita do zero.