kompozycja muzyki do gier: tworzenie muzyki do gier od podstaw

pierwszy na świecie kompleksowy kurs online na temat komponowania muzyki do gier wideo, który nie kosztuje tysięcy dolarów. Bądź jednym z pierwszych, którzy zbadają złożoną i często zapomnianą sztukę tworzenia muzyki z gier. Jest to kurs, który chciałbym mieć na początku, a obecnie nadal nie ma pełnego kursu komponowania gier w tej cenie. Ten kurs jest pierwszy i ma być absolutnie najlepszy.

zanurz się w świecie komponowania muzyki z gier. Zdobądź kompetentnego kompozytora gier wideo i bądź pewny swojej zdolności do tworzenia muzyki do każdego rodzaju gry.

każdy typ gry: tematy bitewne gier RPG, motywy bitewne bossa, casual mobile/smartphone game music, 8-bit chiptunes, indie i triple A adaptive and dynamic music, motywy postaci w grze-ten kurs obejmuje to wszystko. Wszystko bez uprzedniej wiedzy muzycznej wymagane.

Naucz się wszystkich umiejętności, których potrzebujesz, aby z powodzeniem i pewnie komponować i produkować muzykę do każdej gry. Od teorii muzyki, technik kompozycji, oprogramowania cyfrowej stacji roboczej audio, produkcji muzycznej, a nawet oprogramowania pośredniczącego do silników gier, zgromadzisz cały zestaw umiejętności niezbędny do produkcji wysokiej jakości muzyki do gier wideo dla każdego projektu gry.

w tym kursie opartym na projektach nauczysz się interaktywnie, podążając za instruktorem lub samodzielnie tworząc dowolny utwór muzyczny z gier. Prawie każdy wykład ma zadanie wyzwania, mające na celu sprawdzenie Twoich umiejętności i opanowanie technik, których właśnie się nauczyłeś.

Start prosty. Nie będziesz przytłoczony. Koncepcje muzyczne, teoria i produkcja są stopniowo wprowadzane, aby zapewnić Ci zaufanie do swoich umiejętności tworzenia muzyki.

wejdź w głąb, poznaj sztuczki handlu. Nie jest to tylko kurs wprowadzający,ale zagłębia się w zaawansowane tematy, które znają tylko profesjonalni Kompozytorzy gier. Kanały Audio, chipy komputerowe i inne, poznaj techniczne aspekty muzyki z gier.

to nie tylko kurs komponowania, to cały kurs produkcji muzycznej. Poznaj całą ścieżkę produkcji muzycznej, od opracowania pomysłu i komponowania, po miksowanie i mastering.

będziemy używać i obejmować wiele rodzajów oprogramowania:

Fl Studio: całkowicie początkujący nauczą się korzystać z jednego z najpopularniejszych programów cyfrowej stacji roboczej audio. Zaawansowani uczniowie mogą korzystać z preferowanych Daw.

FMOD: Naucz się efektywnie korzystać z tego oprogramowania pośredniego audio w silnikach gier i poznaj dwie niezbędne techniki FMOD.

Unity 5: Naucz się korzystać z silnika gry Unity z oprogramowaniem pośredniczącym audio i skonfiguruj w pełni funkcjonalną scenę gry, wraz z adaptacyjną/dynamiczną muzyką, stworzoną od podstaw.

Leave a Reply

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.