# FreeMVC2, wyjaśnione: dlaczego wszyscy mówią o Marvel Vs Capcom 2
Maximilian Dood, YouTuber i wpływowy członek społeczności bijatyk, przesłał wideo na Twitterze z prostym celem: uzyskać # MVC2 trendy. Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes wyrobił sobie markę w salonach w 2000 roku, gdzie szybko stał się jedną z najpopularniejszych gier walki w tamtych czasach. Po tym, jak Arcade straciło na popularności, crossover bijatyka trafiła na domowe konsole, w tym Sega Dreamcast, Playstation 2 i Xbox. Stała się również podstawową grą walki w Evolution Championship Series (Evo), pojawiającą się w każdym Evo od 2002 do 2010 roku.
pomimo tego, że jest jedną z najważniejszych gier walki w historii, wielu graczy może nie rozpoznać tego wpisu w serii Marvel vs.Capcom, jeśli nie są członkami FGC lub nie znają klasyki zręcznościowej, i to nie jest ich wina. Marvel vs. Capcom widział wiele iteracji na przestrzeni lat, ale żaden nie był tak wpływowy dla graczy, jak Marvel vs. Capcom 2, a gracze chcą zobaczyć powrót serii w dzisiejszych czasach.
w 2009 roku Backbone Entertainment ponownie wydało Marvel vs.Capcom 2 w jakości HD na Xbox 360 i Playstation 3, a nawet znalazło się w App store Apple w 2012 roku. Jednak został usunięty ze sklepów w 2013 roku i pozostawiony w cyfrowej zawieszeniu ze względu na umowy licencyjne Capcom z Marvel Comics Zbliżające się do końca. Ku uciesze i zaskoczeniu fanów, Evo ogłosiło, że Marvel vs.Capcom 2 powróci jako część serii gier Evo 2020 z okazji swojej 20. rocznicy. Evo 2020 to pierwszy raz, gdy gra pojawiła się na imprezie od dekady. Niestety nie pojawił się z powodu odwołania imprezy.
od tego czasu, to wyblakło w zapomnienie, mimo że sequele w postaciach Marvel vs.Capcom 3 i mniej dobrze przyjęty Marvel vs. Capcom Infinite. Niestety, te gry nie wypełniły dziury pozornie pozostawionej przez poprzednika, ponieważ fani opowiadali się za ponownym wydaniem Marvel vs.Capcom 2 na współczesne konsole od czasu jego zniknięcia. Jedynym sposobem, aby zagrać w tę grę dzisiaj jest kupić ją od sprzedawcy używanego, który może być bardzo drogi, lub pobrać grę przed jej usunięciem ze sklepów dziesięć lat temu; ale z najnowszym trendem # FREEMVC2, wydaje się, że na końcu tunelu tworzy się trochę światła.




sześć godzin po tym, jak Maximilian opublikował swoje wideo, Mike Mika, szef studia Digital Eclipse (wcześniej znany jako Backbone Entertainment), napisał na Twitterze w odpowiedzi na rosnący trend # FREEMVC2 . Zespół Miki był odpowiedzialny za reedycję gry Marvel vs. Capcom 2 na konsole Xbox 360 i Playstation 3, a zespół wsparł przywrócenie tytułu na nowoczesne konsole. Oczywistym zainteresowaniem zespołu deweloperskiego było ponowne wydanie tej ponadczasowej klasyki, a nawet możliwość, że nowy port gry może mieć nowe ulepszenia, w tym zaktualizowany wycofany kod sieciowy lub nowe funkcje, takie jak filmy dokumentalne i tryby muzealne do oglądania zawartości w grze.
Digital Eclipse niedawno nabył prawie 9 milionów dolarów i liczy fundusze dzięki fanom i inwestorom firmy. Z wcześniejszych doświadczeń dewelopera z Marvel vs. Capcom 2, nie byłoby zbyt trudno wyobrazić sobie, że firma próbuje wprowadzić jedną z najbardziej popularnych gier do obecnego pokolenia graczy. Oczywiście będzie to zależało od wielu czynników, w tym od tego, czy Capcom i Disney chcieliby z nimi współpracować. Byłoby wspaniale, gdyby wrócił do sklepów Xbox i Playstation i byłby idealnym dodatkiem do eshopu Nintendo Switch.


