Puffle Launch
in ontwikkeling deze pagina gaat over een functie die momenteel in ontwikkeling is voor Club Penguin herschreven HTML5 client. |
dit artikel heeft Afbeeldingen nodig Dit artikel mist de vereiste afbeeldingen. U kunt de Club Penguin herschreven Wiki helpen door het uploaden van de benodigde afbeeldingen in hoge kwaliteit. |
Puffle Launch was een singleplayer spel in Club Penguin herschreven dat toegankelijk was via de dierenwinkel. Het spel richtte zich op het lanceren van Puffles door de lucht met behulp van kanonnen (en pijltjestoetsen later in het spel) om o’ bessen die was gegaan “vermist”te verzamelen.Klepto kon worden bevochten in dit spel, een krab die delen van verschillende machines over het eiland heeft gestolen om de beroemde lekkernijen van de puffles te blijven verzamelen.
het spel werd uitgebracht op 21 juni 2017. Het werd verwijderd op 23 januari 2018 voor bug fixing, maar later keerde terug op 9 mei 2018.
Gameplay
het spel bestaat uit kanonnen waarin de speler zijn puffles kan lanceren. Eenmaal in een kanon kan de speler op de spatiebalk drukken om de puffle te lanceren. De puffle kan worden gemanoeuvreerd in de lucht met behulp van de pijltjestoetsen. Obstakels, zoals ballonnen en aambeelden, kan worden gevonden in het hele niveau.
de speler moet de puffle aan het einde van het level naar de giant O’Berry brengen voordat hij naar het volgende level gaat. Er zijn 36 levels verspreid door 3 werelden-Blue Sky, Soda Sunset en Box Dimension – met 12 levels elk.
een bepaalde hoeveelheid O ‘ bessen kan worden gevonden in elk niveau, en de speler krijgt meer munten voor elke één die ze verzamelen. O ‘ bessen alleen sparen en tellen na het verslaan van het niveau. Bij het verzamelen van alle 1029 O ‘ bessen in de Blue Sky world, zou u de Puffle Cannon meubelstuk ontvangen.
als elke O’Berry in het spel wordt verzameld, ontvangt u het Epic Puffle Cannon. U zult ook ontgrendelen tijdritten modus, die zich richt op het verslaan van elk niveau zo snel mogelijk. Ondanks dat het niet eerder wordt getoond, worden al uw leveltijden uit de pre-time trials-modus nu weergegeven in het hoofdmenu. Uw eerste doel van de tijdrit is om uw totale tijd voor elk niveau gecombineerd te verlagen tot onder de 35 minuten, zodra deze mijlpaal is bereikt, zal uw volgende doel onder de 25 minuten zijn, en dan uiteindelijk onder de 18 minuten.
zodra u uw totale tijd hebt verlaagd tot minder dan 18 minuten, ontgrendelt u de Turbo-modus, die in-en uitgeschakeld kan worden in het hoofdmenu. Wanneer Turbo Mode is ingeschakeld, alles in het spel beweegt 4 keer zo snel als het normaal zou doen. Door het wissen van alle 36 levels in Turbo-modus, voltooi je Puffle lancering, en zal niet meer doelen voor u door het spel. Als een 100% voltooiing beloning, zult u in staat om de slow motion effect normaal gegeven door langzame kanonnen naar believen te schakelen door het ingedrukt houden van de “A” knop op uw toetsenbord.
obstakels
kanonnen
- groene kanonnen draaien met intervallen van 90 graden en worden geactiveerd door op de spatiebalk te drukken.
- blauwe kanonnen schieten de puffle direct uit.
- rode kanonnen draaien snel met de wijzers van de klok mee totdat de puffel wordt neergeschoten door op de spatiebalk te drukken.
- paarse kanonnen worden volledig gecontroleerd door de speler. Ze kunnen worden gericht met de pijltjestoetsen en afgevuurd met de spatiebalk.
- Checkpoint kanonnen werken als blauwe kanonnen. Echter, de puffel zal respawn op de meest recent geactiveerd als de puffel valt.
- grijze kanonnen lanceren de puffle in slow motion voor een korte periode. De slow motion stopt na een paar seconden of wanneer de puffle een obstakel raakt. Het raken van een ballon, echter, onderbreekt de langzame niet.
Ballonnen
- groene ballonnen stuiteren de puffel in de richting van waaruit hij de ballon heeft aangeraakt.
- paarse ballonnen zijn net als de groene, maar minder springerig.
dozen
- Barstdozen starten de puffel met hoge snelheid en verdwijnen dan voor korte tijd.
- Geometrievakken beginnen kubusvormig, worden dan bolvormig wanneer ze erop worden gestuiterd en worden dan weer een piramide wanneer ze erop worden gestuiterd. Deze cyclus zal zich herhalen als je erop springt. Terwijl de vorm van een kubus of bol, zal het stuiteren de puffel zo hoog als een paarse ballon. Als het echter een piramide is, zal het de puffle lanceren, vergelijkbaar met een groene ballon.
- gebarsten dozen stuiteren de puffel op dezelfde manier als paarse ballonnen, maar kunnen slechts één keer worden gebruikt. Ze zullen respawn op hetzelfde moment de puffle doet als het niveau is mislukt.
- Layered boxes zullen een ander, kleiner kader voor het maken wanneer bounced op, en zal het kleinere kader bewerken als het opnieuw wordt bounced op. Het kan tot 5 dozen maken door op elke nieuwe doos te springen die het creëert. Bij de landing op de laatste doos, zal de doos terug te resetten naar zijn oorspronkelijke staat.
- Portaaldozen komen in paren, landen in één zal de puffle uit de overeenkomende doos laten vliegen met dezelfde snelheid als bij het invoeren van zijn tegenhanger.
- zwaartekracht dozen zullen de zwaartekracht omkeren bij aanraking, in plaats van naar beneden te vallen, zal de Puff naar boven vallen totdat een andere zwaartekracht doos wordt geactiveerd.
- dozen met planten zullen ver terugslaan in de tegenovergestelde richting van de puffel raakt het.
andere obstakels
- aambeelden, piano ‘ s en cactussen zullen de puffel op een reflectieve manier in willekeurige richting en met een hoge snelheid bij de botsing lanceren.
- Fans zullen toestaan dat de puffle eroverheen zweeft.
- wolken onthullen een willekeurig obstakel bij aanraking.
- katapulten vereisen dat de speler ↓ een paar seconden vasthoudt voordat hij het loslaat, waarbij de puffle naar boven wordt gestart. Hoe langer de sleutel wordt vastgehouden, hoe hoger de puffel wordt gelanceerd.
stempels
gemakkelijk
afbeelding | naam | beschrijving |
---|---|---|
begin Bouwstempel | Verzamel uw eerste kanonstuk |
middel
afbeelding | naam | beschrijving |
---|---|---|
Lanceerklaar stempel | Bouw een kanon | |
Krabaanvalstempel | versla een krabbaas eenmaal | |
Snelstartstempel | Voltooi alle 36 niveaus in minder dan 35 minuten | |
Turbo tijdstempel | Voltooi een niveau in Turbomodus |
Hard
afbeelding | naam | beschrijving |
---|---|---|
epische Kanonstempel | bouw het epische Kanon | |
Krab Crash Stamp | versla 3 krabbazen in een enkele speelsessie | |
Krabslagstempel | versla 6 krabbazen in één speelsessie | |
supersonische Lanceringsstempel | Voltooi alle 36 niveaus in minder dan 25 minuten | |
Turbo Slagstempel | versla de krab in Turbo-modus |
extreem
afbeelding | naam | beschrijving |
---|---|---|
lichtsnelheid Lanceringsstempel | Voltooi alle 36 niveaus in minder dan 18 minuten | |
Turbo Master Stamp | Voltooi alle 36 niveaus in Turbo-modus |
Trivia
- het verkrijgen van alle zegels voor dit spel geeft je geen X2 muntvermenigvuldiger voor het spel, zoals veel andere spellen
- vanwege een storing, werd de voortgang niet opgeslagen toen je het spel verliet.
- deze glitch werd vastgesteld op 26 mei 2018.
- de functie om te spelen als uw eigen puffle gebruikt om niet te werken en je nodig hebt om te spelen als de standaard rode puffle. Deze functie werd toegevoegd op 12 januari 2020.
- de Puffle Cannon en Epic Puffle Cannon items die normaal via dit spel worden verkregen, worden niet toegekend wanneer ze bedoeld zijn.
- er is een coin bug ontdekt die ervoor zorgde dat ze werden verwijderd, Het is momenteel niet bekend of ze terug zullen worden toegevoegd.
- een level editor modus van Puffle lancering bestaat (zoals geopenbaard door Thorn) als qamode is ingeschakeld.
Galerij
Kanonnen
Puffles
Objecten
Vakken
Polaroids
Andere
Video ‘ s
|