Mystery of The Map Island Guide

Synopsis

een verloren Viking nederzetting… een eiland unstuck in de tijd… een magische kaart met een kracht die het begrip te boven gaat… en een sluwe plot die het weefsel van Poptropica zou kunnen ontrafelen! Doe mee met Mya, Oliver en Jorge voor een spannend nieuw avontuur dat de sluier van het grootste geheim van allemaal opheft: de oorsprong van Poptropica!

scroll naar beneden voor walkthroughs on Mystery of The Map Island.

map
vrijgegeven: 21 mei 2015 (voor leden)
of 11 juni 2015 (voor iedereen)
gemeenschappelijke ruimte: Vikings’ Grot
voorafgegaan door: Galactic Hot Dogs Island
opgevolgd door: Timmy Failure Island

bronnen op deze pagina: Island Extras | Synopsis from Poptropica | Video Walkthrough | Written Walkthrough | Album Photos | Trivia

Island Extras: PHB Island Review | Official Tour | Videos | Read the Graphic Novel | Desktop wallpaper | Champions map

video walkthrough

voor een geschreven Walkthrough met afbeeldingen, Scroll naar beneden op deze pagina!

Written Walkthrough

Walkthrough en foto ‘ s van Brave Tomato
(voor de officiële graphic novel, Klik hier om Mystery of the Map te lezen!)

ontmoet Octavian

u begint met de triomfantelijke terugkeer van de Poptropica-Zeppelin terwijl u zich in een tropisch landschap bevindt. Ga naar rechts en je komt een man tegen die vastzit in een boom in een heteluchtballon. Zijn naam is Octavianus, en hij heeft jouw hulp nodig om hem naar beneden te krijgen. Hij zal je een hoek van de kaart geven die hij heeft.

deze kaart is essentieel om plaatsen te bezoeken tijdens de zoektocht. U kunt het openen door het volgen van een van de borden op de rand van het scherm of direct in uw inventaris.

 motm 1

Open de kaart en selecteer het kamp. Je doorkruist plaatsen Indiana Jones kaart reisstijl en je vindt jezelf op een kamp een willekeurige Viking gemaakt. Ja, Er zijn hier Vikingen, niets bijzonders. Ga een beetje naar links en pak de schop.

ga vervolgens terug naar de jungle via de kaart en ga naar rechts tot je op een strand uitkomt. Ga naar de zandheuvel bij het Vikingschip en gebruik de schop. Als je als een professional door het zand graaft, vind je een Vikingbijl. Keer terug naar Main Street, en gebruik de bijl om Octavianus naar beneden te krijgen.

motm 2

Ga terug naar waar je hem vond en gebruik de bijl op de boom. Je hakt de boom om en als je met Octavianus gaat praten, pak je wat touw. Als je met hem praat, zul je je realiseren dat de kaart die hij je gaf slechts een stuk was van een grotere kaart die alle Poptropica toont. Hij beweert te zijn beroofd van de rest van de kaart door zijn “reizende metgezellen” en hij gelooft dat ze in het Viking fort “verkopen het uit”. Hij belooft de opbrengst die hij vindt met u te delen als hij wegloopt.

 motm 3

het maken van de rots glijden

je moet krijgen in de vikingfort om deze reisgenoten te onderzoeken, maar je kunt niet zomaar lopen in de voordeur. Je moet de stortkoker in en om dat te doen – je moet een gracht maken voor de vikingfort. Je hebt al een deel van de manier om dat te laten gebeuren, het touw. Het volgende wat je nodig hebt is buskruit.

ga weer naar het kamp, en je zult merken dat de viking die het kamp bewaakt nu slaapt, dus je kunt nu het hele gebied bekijken. Niet ver van het kampvuur ligt een zak buskruit. Ga je gang en pak het-de Viking zal het niet merken omdat hij bezig is met een dutje te doen.

 motm 4

het laatste deel van het proces is voor u om een lens te krijgen. Het is echter niet zo simpel als het kruit stelen. Ga eerst naar het Vikingfort en dan naar de vuilnisbelt aan de linkerkant. Een mooie gouden beker zal eruit vallen. Pak het-je zult zien waarom in een beetje. Ga naar de waterval en ga het water in. Klik op gebruik op de beker en je houdt hem in je hand. Met dat in de hand, klik op een van de vissen zwemmen rond en je zult schep het op met je Beker.

motm 5

de lens zit in het Dodo-gebied. Ga er heen en je zult Dodo vogels vinden die hun territorium beschermen en hun nesten bewaken. Om ze weg te lokken, gebruik de vis precies waar de botten van het dier zijn en alle Dodo ‘ s komen achter de arme vis aan. Ga naar het bovenste nest en pak de Lens.

 motm 6

Ga terug naar de waterval, maar Spring deze keer naar de top. Je vindt een rotsachtig gebied met een stel stenen aan de linkerkant die eruit zien alsof ze klaar zijn om te vallen. Plaats eerst het buskruit. Leg dan het touw neer. En als laatste, gebruik de lens om het zonlicht naar het touw te leiden, wat een explosie veroorzaakt die een rotsverschuiving veroorzaakt. Als je naar beneden springt, realiseer je je dat de rotsverschuiving de rivier omgeleid heeft, wat betekent dat je nu in het fort kunt komen.

 motm 7

Speel als bediende

Ga naar het fort en zwem naar links. Gebruik de strijdbijl opnieuw om een boom om te hakken om toegang te krijgen tot de stortkoker (bruto). Ga er doorheen en je zult een Viking vinden die eist dat je drankjes aan iedereen serveert. Ga een beetje naar rechts en klik op het drinkbakje. Geef eerst een drankje aan de grote man, en geef de rest aan de andere twee Vikingen aan tafel.

terwijl de grote Viking aan de stoel zit te eten, kun je de vacht van zijn stoel pakken. Je kunt het nu niet aandoen, maar je zult zien wat er later gebeurt. Ga terug naar de keuken en pak de emmer met druipers die op een plank boven de open haard staat. Ook smerig. Pak de drinkbak weer, maar gebruik deze keer Je beker en leg hem op de drinkbak. Ga naar links en betreed de troonzaal van Erik De Rode.

 motm 8.5

Erik de Rode zal de Vikingen die voor hem staan beschuldigen van het stelen van zijn beker en hij wil gewoon dat iemand hem teruggeeft, geen oordeel. Hij zal dan zijn ogen sluiten en tellen om ze een kans te geven om te bekennen. Geef de Drankjes door aan de Vikingen en je geeft de beker aan Thorlak, de Viking vooraan in de rij.Als Erik zich omdraait, ziet hij Thorlak, de Viking die de grote beker draagt, en voelt hij zich volkomen verraden. Ondanks zijn belofte van “geen oordeel”, laat Erik zijn woede op Thorlak los en probeert zijn Vikinghelm naar hem te gooien terwijl hij wegloopt. Ga je gang en pak de helm op. Je kunt het nu niet dragen, maar nogmaals, je hebt het later nodig.De redding van Mya, Oliver en Jorge is nu voorbij. Ga helemaal naar rechts in het varkenshok. Daar zie je Octavianus, de man van daarvoor, aandringen op een trio van kinderen om hem de kaart terug te geven. Dat trio van kinderen zijn de protagonisten uit de graphic novel: Mya, Oliver, en Jorge.Nu we het er toch over hebben, als je de strip gelezen hebt, weet je waarschijnlijk al dat Octavianus geen aardige man is. Je verstopt je achter een baal hooi terwijl Oliver Octavianus de kaart geeft. Ondanks de kinderen die hem smeken om uit de kooi te worden ontslagen, dumpt hij ze omdat hij al heeft wat hij nodig heeft. Als hij zich vermomt, gaat hij ervandoor.

 motm 10

een bewaker zal dan komen en de varkens met troep bespotten. Gebruik de druppels op de bewaker en hij zal worden bedekt met het spul, waardoor hij wordt achtervolgd door een stormloop van varkens. Karma is vervelend, hè?

ga naar de kooi en gebruik de strijdbijl om de houten deur open te breken en de kinderen in de kooi te houden. Jorge zal je bedanken door je een al gebeten reep te geven.

Oliver en Mya merken op dat ze niet zomaar het fort kunnen verlaten zoals normaal – ze hebben een vermomming nodig. Gelukkig heb jij er een. Gebruik de Vikinghelm en je plaatst hem op Oliver ‘ s hoofd. Gebruik dan de gigantische bontjas en je legt hem over Jorge. Jullie vieren zullen dan samen een grote Viking vermomming maken.

motm 11

als de rol van de benen, het is uw doel om ervoor te zorgen dat de vier van u blijven in evenwicht als je hoofd over naar de Garbage chute. Ga een beetje naar voren, wacht tot Oliver iets naar voren kantelt, een beetje naar voren gaat, wacht, beweeg, en blijf dit doen tot je bij de stortkoker aan het einde van de gang komt. Wees voorzichtig niet te onevenwichtig (het zal worden aangegeven door Oliver ‘ s gezichtsuitdrukking), anders moet je opnieuw beginnen.

bij het bereiken van de stortkoker, zal de echte grote Viking aankomen en jij en de kinderen zullen worden opgepakt. Jullie drie ontsnappen door de stortkoker en rijden met de boomstam de rivier af. Nu is het tijd om Octavianus te vinden voordat hij het eiland verlaat!

motm 12

als je de Vikingen ontvlucht en Octavian

vindt, eindig je in een achtervolgingsscène langs de rivier, en moet je de rotsen ontwijken als je stroomafwaarts gaat. Echter, een ander obstakel komt in de vorm van de grote Viking gooien keien op je af. Een goede strategie om te gebruiken is om links van het scherm te houden om jezelf de tijd te geven om de rivier rotsen op te merken, en kunt u gemakkelijker ontwijken de Viking gegooid rotsen.

u kunt slechts 4 keer boulderhits nemen voordat u opnieuw moet beginnen – elke klap slaat een van de kinderen neer. Na een minuut van succesvolle ontwijken, zult u in staat zijn om te ontsnappen door te vallen van een waterval.

 motm 13

bij de landing staat Octavianus op het punt om te vertrekken en Hij verkondigt dat niemand hem kan tegenhouden om dit eiland te verlaten en dus iedereen gevangen te houden op dit eiland. Je ziet de Dodo ‘ s ook rondlopen in de buurt. Om Octavianus weg te krijgen, gebruik je de reep die Jorge je gaf, en je gooit hem naar Octavianus. De Dodo ‘ s, die van eten houden, gaan dan naar Octavianus en jagen hem weg van de plaats delict.

het trio zal u bedanken en u aanbieden om met hen mee te gaan op hun reis naar huis, maar natuurlijk heeft u uw eigen avonturen in petto. Als dank zal Mya je het medaillon geven. Gefeliciteerd, je hebt Mystery of The Map Island voltooid!

 motm 14

op zoek naar meer walkthroughs? Bekijk onze Eiland Help pagina! 😉

albumfoto ‘s

deze foto’ s zijn verzameld in uw fotoalbum in de sectie profiel. Klik om te vergroten.

hak er maar op.
Kaboom!
de varkens leiden de revolutie.
kom zeilen!

Trivia

  • Mystery of the Map Island is het 43ste eiland van Poptropica en werd op 21 mei 2015 en 11 juni 2015 voor niet-leden vrijgegeven.
  • Common room: Vikings ‘Grotto
  • Mystery of the Map Island vertelt het verhaal van Poptropica’ s oorsprong. Dit verhaal werd bedacht in de vorm van een scenario door Jeff Kinney, oprichter van Poptropica, rond 2013.
  • er is een officiële grafische roman gebaseerd op dit eiland, ook wel Mystery of The Map genoemd, die je kunt lezen op de PHB ‘ s Comics pagina. Een pagina van het boek werd elke dag gepubliceerd op de Blog van de makers in de dagen voorafgaand aan de aankondiging van het eiland.
  • de strip is de eerste in een reeks van vier stripverhalen. De andere Poptropica graphic novels zijn The Lost Expedition, The Secret Society en The End of Time.
  • het mysterie van het Kaartverhaal speelt zich af in een periode waarin Vikingen (CA. eind 8e tot 11e eeuw) en dodo vogels (nu uitgestorven) zwierven over de aarde.
  • leden krijgen een Dodo vogel en varken kostuum in de Poptropica winkel!
  • iedereen kan ook Vikingschilden (gratis in-game item) uit de winkel krijgen.

twee wegen liepen uiteen in een bos, en ik nam de minder bereisde door,en dat heeft het verschil gemaakt.

Leave a Reply

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.